PHOTOSHOP路径完全精通手册之一体验
网上有很多HOTOSHOP的教程,但是对于路径却讲得很少,甚为不解,要知道路径也是PHOTOSHOP中一大利器,
PHOTOSHOP路径完全精通手册照片处理
。眼下你读到的这一系列文章将对PHOTOSHOP的这个重要概念——路径(PATH)做一个详细的讲解。内容包含各种路径工具的设置及使用方法、路径浮动面板中的菜单使用、右键菜单的使用等,还会结合实例说明路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘,移动路径,与选择区域两者间的转换,以及在不同程序之间的资源共享,力图全面详要的讲清楚路径的重要性,帮助大家掌握让这个绘图的重要利器。“路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。
下面我们先看一实例:如图:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563343734.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563343734.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
我们在此需要抠出图中下方的鹰洋,先对比以下几种抠图方案:
1、使用磁性套索工具,我们可以大致得到边缘不光滑的鹰洋,使用高斯模糊后可以应付一般需要。比如做背景,配图什么的。
2、上一步磁性套索所选区域可以存为通道,然后对通道进行画笔手工调整,力图使它光滑,可能要使用象素级别的耐心。长时间的劳累后得到的鹰洋可以应付较高级需要。比如网页应用啊或是用作印刷品背景。
3、可以使用圆形选择工具快速选择后,转化为路径,在CTRL和ALT键的帮助下,调整路径,可以快速得到光滑边缘的鹰洋选区。
4、当然,如果你对自由套索有相当自信,不妨手工划一个选区。
5、魔术棒工具,根据色彩选择,针对图中色差并不大也并不完整,在此无能为力,不予考虑。
相信这样的列表对比法,你可以直观的感受到路径工具的实用性。先跟着我把这开场戏演完。
第一步如图,先用圆形工具快速大致地圈选所需鹰洋:(为了更直观,我在制作范图时降低了范图的透明度,这样选区看得更清楚一点。)
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第二步在选区虚线上点MOUSE右键,在右键菜单中选MAKE WORK PATH,则将此选区转换成工作路径。如图
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细心的读者肯定会发现转换后的路径与选区有些微偏差,至于原因后面有解释。
图中圆形路径上三个黑色方框我们称为路径的节点,供调节左右端曲线位置使用,从节点处延伸的直线我们称为此段曲线的法线,即曲线的切线,法线段的黑色方块,是一个小棱形,是调节曲率用的句柄,拖动其中一个将改变自已一方的曲线曲率,如图中两条法线之间曲线,可以通过拖动两个法线端句柄改变曲率至适合鹰洋边缘。
第三步,分别选择节点,按住CTRL键即可转换为节点选择工具,出现调节句柄后,调节路径至适合鹰洋,注意如果你没有在工具面板上转换工具,请一直按住CTRL键调节。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563344112.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563344112.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
第四步,在调节好的路径上按鼠标右键,选择MAKE
SELECTION将选区转换成选区,后面的处理就可以随心所欲了。
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如果这些还不够让你对路径产生深入学习的兴趣,再看一下图,如图
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这样光滑美丽的线条就是用路径画出来的哦。远不止这些,在矢量图形工具中还可以画出更加炫目的线条,都可以通过路径的方法输入到PHOTOSHOP中来,比如ILLTURSTRATOR,CORELDRAW,3DSMAX等。
一句老话说:兴趣是最好的老师。所以此篇开场戏目的就是让你对路径产生兴趣,举了两条小例子,但是想掌握还得系统地学习。下面不得不从最枯燥的原理说起。
PHOTOSHOP路径完全精通手册之二概念
路径的定义:
“路径”(PATHS)在PHOTOSHOP中是使用贝赛尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。当然你可能没有这个感觉,因为你不用路径,认为它不好控制,好了,等看完这篇文章,相信你的看法会有所改变。下图显示了一条标准的贝赛尔曲线效果。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563344876.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563344876.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
从图中我们可以看出:一条贝赛尔曲线是由四个点进行定义的,其中P0与P3定义了曲线的起来与终点,又称为节点,而P1与P2则是用来调节曲率的控制点。由其中的四个点P0P1P2P3组成的多边形称为贝赛尔曲线的控制多边形。用户通过调节P0与P3节点,可以调节贝赛尔曲线的起点与终点,而通过调节P1P3的位置则可以灵活地控制整条贝赛尔曲线的曲率,以满足实际需要。图形初哥们一开始可能需要一段时间的练习来适应。这里有一个小经验:一般情况下,先调节曲率,和需要差不多里,再调节节点,以改变曲线位置适合至所需。这样的顺序,可以减少重复操作。
通常情况下,仅由一条贝赛尔曲线往往不足以表达复杂的曲线区域,在PHOTOSHOP中,为了构造出复杂的曲线,往往使用贝赛尔曲线组的方法来完成,即将一段贝赛尔曲线首尾进行相互连接。如上图。
使用贝赛尔曲线进行拼接往往主要有以下几种拼接方式,如下所示。
a、接接模式
整条曲线全部由一次贝赛尔曲线组成(一次贝赛尔曲线是连接起点与终点的一条直线段)这样的贝赛尔曲线组成一般用来勾勒出一个直线段组成的多边形区域。
a.
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b、拼接方式
由两条二次或三次B曲线组成,它们在连接点入达到a的连续性,称为零阶几何连续。
b.
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563344884.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563344884.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
c、拼接模式
由一条一次贝赛尔曲线与二次或者三次贝赛尔曲线组成的整条曲线组。这两条贝赛尔曲线在交点处达到b的连续性,即达到一阶几何连续。
d、拼接模式
由两条二次或三次B曲线组成,它们在连接点入除了达以c连续的特性以外,它们的主法线在连接入位于同一直线上,两段贝赛尔曲线交点处的曲率相同,即达到二阶几何连续。
d.
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345954.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345954.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
从数学角度讲了这么多,虽说枯燥但对于读者朋友更好地的理解路径是有帮助的。
PHOTOSHOP路径完全精通手册之三节点定义
PHOTOSHOP软件中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于PHTOSHOP软件中的工具箱浮动面板中,默认情况下,其图标呈现为“钢笔图标”,如右图。
使用鼠标左键点击此处图标保持两秒钟,系统将会弹出隐藏的工具组,工具组总计七个,以从左到右的次序他们分别是“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、“自由钢笔工具”、“添加节点工具”、“”删除节点工具”、“节点位置调节工具”和“节点圆滑调整工具”。如图:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345572.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345572.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
按照功能,可将它们分成三大类,分别是:
一、节点定义工具
包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、“自由钢笔工具”。
它们主要用于贝赛尔曲线组的节点定义及初步规划。
二、、节点删除工具
包括“添加节点工具”、“删除节点工具”。
它们用于根据实际需要增删贝赛尔曲线节点。
三、节点调整工具
包括“节点位置调节工具”和“节点圆滑调整工具”。
用于调节曲线节点的位置与调节B曲线的曲率,这些工具的具体排列如上图所示。
我们下面详细说明,本文着重讨论节点定义工具。
一、节点定义工具组
节点定义工具包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、“自由钢笔工具”,它们的功能我们在前面已讲过,是用来定义节点和初步画出路径的。
1、钢笔工具:
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这是最常用的路径节点定义工具,
一般情况下,手工定义节点均使用此工具,“钢笔工具”的使用方法也很简单,使用MOUSE在此工具图标上单击左键,选取此工具,然后直接在图像中根据需要单击MOUSE左键即可进行节点定义,每单击一次MOUSE左键即生成一个贝赛尔曲线的节点,依据MOUSE单击顺序,每个节点分别由一条贝赛尔曲线进行连接(即使用直线段连接)。下图显示了按顺序定义三个节点的过程(注意:路径并不完全等同与选择区域,用户可以定义闭合路径,也可以定义未闭合路径,同时,路径也可以具有相交的特性。当用户的MOUSE光标位于起始节点时,MOUSE光标“钢笔”的右下方将显示出一个小“O”,表示可进行路径闭合。如果产生点拖行为则同时亦调节曲线的曲率。如下图。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345521.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345521.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
双击“钢笔”工具图标,可在PHOTOSHOP的选项控制面板弹出“钢笔工具设置面板”(Pen
options),
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345660.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345660.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
在该控制面板中只有一项可供选择,即RUBBER
BAND项。如果选择了该项,则定义下一节点的过程中,屏幕上将会显示辅助的“橡皮筋”,用于帮助你进行定位。又称“橡皮筋选项”。
使用键盘控制键与“钢笔工具”相配合,可以方便用户的操作,在PHOTOSHOP中,按住键盘上的[SHIFT]键,将强制创建出的关键点与原先最后一节点的连线保持以45度角的整数倍数角,当按住键盘上的[ALT]键时,则原先的“钢笔工具”将暂时变换成“节点圆滑度调整工具”
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345337.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345337.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,当按住[CTRL]键时,原先的“钢笔工具”将暂时变换成“节点位置调节工具”
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563345846.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563345846.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
。在这些组合键的配合下,用户调节贝赛尔曲线将变的非常容易,不必麻烦地进行工具的切换,可以极大地提高工作效率。
另外的一个特别功能便是在定义节点的过程中,当用户将MOUSE光标移至已经定义过的节点上时(非起始点),此时用户的“钢笔工具”将立刻变换成“删除节点工具”
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346630.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346630.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
此时用户即可删除当前节点,如果MOUSE光标移动至连接两节点的真直线段之中时,“钢笔工具”将变换成“添加节点工具”
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346919.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346919.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,整个增删节点的工作变得非常简单,根本不需要通过工具面板麻烦地不断更换二级工具。
2、磁性钢笔工具
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346725.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346725.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
定义:是PHOTOSHOP中新增加的一个路径生成工具,与定义选区的磁性套索基本类似,都是用一个固定范围的区域作为参考,自动分析图像的象素走向趋势,自动分析图像内部物体的边界区域,所不同的是,此处的磁性钢笔工具生成的是路径,而不完全是选择区域。
特征:磁性钢笔工具的优点除了可以比较容易了勾勒出图像中的物体轮廓之外,更加重要的功能在于“路径的可修改性及路径的光滑性,由于路径可以与选择区域相互转换,同时由于路径所具有的可调节性,使得其在抠除图像背景的应用中效果明显优于使用磁性套索工具,进行抠除图像背景的操作,由于使用磁性套索工具生成图像中的物体外边界区域选择后,除了将选择保存为通道再进行修改以外,无法对区域选择进行直接的精确调节工作,而通过使用磁性钢笔工具,所生成的图像中物体外边界的路径时,由于所得到的路径具有非常好的可直接修改性,所以用户可以在生成图像物体的轮廓路径后,直接对所得到的路径进行修改,以使其效果更好,这一点在本文开始时的例子可以看出。
同时由于PHOTOSHOP中使用贝赛尔曲线组来定义路径,使得路径可以具有非常圆滑的外观,而且调节随意,这一点是很难通过调节通道来实现的,虽然通道在选区编辑上的功能不可谓不强大,但是在这圆滑性和细微调节性上还是先天不足的。因为路径所使用的贝赛尔曲线组是一种矢量的表示方法,所以路径的精度并不象一个代表选择区域的通道一样,随着图像的缩放而影响其精度和外观。
由于路径所具有的以上优点,所以使用磁性套索工具定义图像中物体的外轮廓后,再通过调节,最后将路径转换成选择区域的这一过程被广泛应用在进行精密地抠除图像背景的工作中。
使用方法: 磁性套索工具的使用方法与磁性套索工具基本类似。
只需要选取此工具,然后使用MOUSE在图像中所需要的特休外边界移动即可,在MOUSE移动的过程中,路径节点自动生成,如果在某处用户发现需要一个节点,而在MOUSE移动至此处的时候PHOTOSHO[P并未生成一个节点,此时用户可以单击MOUE左键,强行定义一个节点,如果在沿某区域的移动过程中,由于MOOUSE移动控制的不好,造成偏离物体外边界,导致产生一些错误的节点时,(不断地按动”删除键“用户可进行多节点后退式删除工作)
在完成一个区域的路径定义后,用户可根据实际图像的构成及自已的处理需要,考虑是否闭合整个路径,方法也是同样,移动MOUSE至第一个节点处,单击MOUSE左键即可闭合整条路径。
下图显示了一张艺术照片,通过使用磁性钢笔工具勾勒出图像中的花主体后所得到的路径以及所生成的路径经过添加/删除节点,调节节点位置、调节曲率等后期处理,所得到的最终路径,路径抠图最精彩地莫过于他的光滑曲线特征。(注意此时的路径与原始图像中花瓣边界处的完美结合)。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346319.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346319.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346195.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346195.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563346708.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563346708.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
参数:与其他的路径工具类似,使用MOUSE左键双击磁性钢笔工具的,可以在选项控制面板中进行相应的工具属性设置,磁性钢笔工具所对应的属性设置窗口名称为”MAGNETIC
PEN OPITONS控制面板。如下图所示。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347617.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347617.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
从左图的控制面板中可以看出,磁性钢笔工具的属性设置基本类似于磁性套索工具的属性设置。其中:
(1)、磁性笔宽度:类似磁性套索工具中的套索宽度,用于定义用于参照用的目标区域(正圆型)的直径。(按大写锁定键CAPS
LOCK可切换)
(2)、频率值{FREQUENCY}频率值则决定着在使用磁性钢笔工具沿物体边界拖动的过程中,所产生的节点的密度。
(3)、边界色差[EDGE CONTRAST]
边界色并值则决定着当边界色差达到多少时,可产生磁性吸引效果。此值越小,越容易在色差比较低的区域产生吸引现象,可以抠出精细的边界轮廓。(也可以用MOUSE左键点击强制产生节点)
(4)、类型
类型设置中只有一个选项PRESSURE,此选项只对于使用电子手写板的用户有效,当此选项有效果时,表明可以通过电子手写板所传递的用户笔触压力的大小来即时改变磁性套索的宽度大小。用户的笔压强度直接影响PEN
WIDTH的实际值。用笔压力值大,则笔宽将减小,则参考区域PEN WIDTH相应变小。
(5)、曲线适配CURVE FIT:
曲线适配设置项是磁性钢笔工具所特有的选项,该选项决定了在沿物体外边界勾勒出路径时所允许的最大误差,此选项的设置单位为象素,此值越小,所生成的路径也越接近物体真实的外轮廓,但是对于一些低分辨北图像,由于图像边界数据不足,即强度不够产生足够的吸引力,将导致得到的真实外轮廓具有明显的阶梯效果,路径的将显得很不平滑,对于这类图像,我们会经常碰到,为了得到尽量平滑的外边界路径,需要通过这一设置项允许误差范围,这样最后得到的外轮廓路径虽然和原始图像的外边界不完全适配,但是却得到了非常平滑的路径轮廓。很显然,这里存在一个辨证的问题,决定于你的想法。
合理利用此设置项,可以在一定程度上得到平滑的路径选择,可以利用这一物性,对一些低精度的CLIPART图像进行平滑处理,得到自动平滑后的图像主体轮廓。
快捷键方式:
键盘控制键与磁性钢笔工具配合效果,按住[ALT]键,将切换为钢笔工具,按住[CTRL]键,将切换成节点位置调节工具,如果此时MOUSE位于某节点的曲率调节点处,将切换成“节点圆滑度调整工具”
3、自由钢笔工具
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347192.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347192.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
定义:是PHOTOSHOP中用于随意绘制作路径的工具。
使用方法:它在使用上与PHIOTOSHOP选择工具中的套索工具基本一致,基本上只需要在图像上创建一个初始点后即可随意拖动MOUSE进行徒手绘制路径,
参数:此工具的配置窗口为FREEFORM. PEN
OPTIONES控制面板,
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347356.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347356.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
在此控制面板中只有一个设置项CURVE
FIT选项,用于设置允许误差范围。
快键方式:键盘控制键与自由钢笔工具配合效果,按下键盘上的[ALT]键,自由钢笔工具将变成节点圆滑度调整工具,按下键盘上的[CTRL]键,自由钢笔工具将变成节点位置调节工具。
PHOTOSHOP路径手册之四路径控制面板
路径编辑中的快速操作:
我们知道了上面所讲的知识,但是在实际操作中如果没有一套方便快捷的方法,工作效率还是提高不了。如何象个老鸟一样的熟练,这就要看下面我们正要集中谈的实际操作中的快捷方式。
1、创建路径
钢笔路径工具的快捷键是“P”,任何时候按P字母键可以切换到路径工具。
从选择区域创建:在选择区域内点按鼠标右键,选择MAKE WORK
PATH命令,即可根据选择区域创建路径。这一操作是老鸟们常用一招。PHOTOSHOP右键菜单可以极大的简化操作,随时随地我们都应可以关注PHOTOSHOP的右键菜单。
2、调节路径
一是从细节调整,比如节点位置,曲线曲率,增加节点,减少节点,这些操作我们不需要再从工具面板中用鼠标点按切换,键盘上的CTRL和ALT键可以使我们快速切换工具。切换方法我们前面已详尽讲过,这里我要强调在PHOTOSHOP中CTRL和ALT键和右键菜单一样应该得到随时随地的关注。
二是对路径的整体调节,比如整条路径的位置,方向角度等,这些操作用七个路径工具是不起作用的,你不妨试试,CTRL+T键,当然前提是先选中所需调节之路径。道理和对选区的操作一样,快捷键所对应的命令是编辑菜单里的自由变换命令。我们可以对路径象对选区一样进行移动、旋转、缩放、变形、扭曲等操作。
3、路径内右键菜单和路径面板右键菜单
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347366.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347366.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
上图所示为在路径内的鼠标右键菜单,按顺序包含:删除路径、隐藏路径、转换为选区、填充路径、描边路径、剪切路径、自由变换路径。包括了路径的一些重要操作,方便用户的使用,你所需要做只不过点一下鼠标右键而已。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347370.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347370.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
上图所示为在路径面板内路径列表上的右键菜单,依次为复制路径层,删除路径层,转换为选区,填充路径,描边路径。亦集合了我们对路径层的一些常用操作。
综上三点所述,利用CTRL和ALT快捷键和右键菜单我们可以非常方便地对路径进行常用操作,所谓磨刀不误砍柴功,对工具的熟练掌握,才能做好事情。文章到这里就要告一段落了,但
我们对HOTOSHOP的研究和挖掘还在继续,只要有江湖,那么对于“兵器”的研究将不会停止!
路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在PHOTOSHOP中也提供了一个专门的控制面板:路径控制面板。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347981.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347981.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
如上图所示。与其他的控制面板类似。路径控制面板的构成主要由:系统按钮区,路径控制面板标签区,路径列表区,路径工具图标区,路径控制菜单区所构成,具体结构如上图的路径控制面板构成图所示。
此处我们所使用的原始图像及其中所包含的四条中路径效果如下图所示。
下面我们将分别对这些构成路径控制面板的主要区域分别进行介绍。
1、系统按钮区:
位于路径控制面板的最上方,其右侧包含两个系统按钮。它们分别用于最小化/关闭路径控制面板,如果需要拖动LAYER控制面板的位置,只需要使用MOUSE在其蓝色系统条上点拖即可。
2、通道标签区:
通道标签区位于系统按钮区域的下方,其主要功能主要是显示当前控制窗口的类型,或者用于进行分离组合控制面板组的工作。
3、路径列表区: 路径列表区用于显示各路径层的列表及名称。
4、路径工具图标区: 用于快速完成相应的路径操作,位于面板的最下方。
5、路径控制菜单: 用于完成全部的路径控制功能,属于隐藏菜单,在右上角的三角形按钮里,
电脑资料
《PHOTOSHOP路径完全精通手册照片处理》(https://www.unjs.com)。正常情况下,如果使用位于工具面板上的路径工具来勾勒出一条路径的时候,路径控制面板中将自动生成一个名为工作路径,如果需要将此路径层固定下来,则可以首先切换到路径控制面板下方的工具图标组中的新建图标上,这样当前的WORK
PATH路径层将自动被命名为PATH 1自动路径层命名规则为PATH1 依次累加),从面被固定下来,具体如上图所示。
在本文中,我们将重点讲解路径工具图标区的图标功能以及路径控制菜单中的各菜单项的功能。
一、路径工具图标区
在路径工具图标区中共有六个工具图标,它们分别是填充路径
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347350.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347350.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,勾勒路径
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347246.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347246.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,路径转换为选择
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347469.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347469.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,选择转换为路径
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347741.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347741.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,新建路径层
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348669.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348669.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,删除路径层
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348267.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348267.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
。
1、填充路径:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347350.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347350.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
填充路径工具用于将当前的路径内部完全填充为前景色。如果用户只选中了一条路径的局部或者选中了一条未闭合的路径,则PHOTOSHOP将填充将路径的首尾以直线段连接后所确定的闭合区域。如图:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348915.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348915.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
如果需要进行填充设置,则可以在按住键盘的ALT键的同时,点取此填充路径工具图标,则在填充前首先会弹出一个设置窗口,用于设置填充的相应属性。此对话窗口如下图所示。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348806.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348806.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
其中的CONTENTS区域用于确定以具体所使用的填充色或者是填充类型。默认情况下使用的是前景色。
在各个选项中,FOREGROUND COLOR代表使用前景色进行填充,BACKGROUND
COLOR代表使用背景色填充,PATTERN代表使用定义的图安填充,BLACK代表使用黑色填充,50%表示使用中灰色进行填充,WHITE表示使用白色进行填充。
在BLENDING区域中,OPACITY用于设置填充色的不透明度,MODE用于设置合成模式,PRESERVE
TRANSPARENCY则用在非背景层的图层中,用于保护图层中的透明区域。
最后的RENDER区中有两个选项,主要是为了防止填充区域边缘出现锯齿效果。其中FEATHER
RADUUS决定羽化范围,单位为像素,ANTI-ALIASED则确定是否使用光滑设置。
2、“勾勒路径” 工具
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347246.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347246.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
的作用是,使用前景色沿路径的外轮廓进行边界勾勒,主要就是为了在图像中留下路径的外观。具体效果如下图所示。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348668.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348668.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
从严格意义上讲,勾勒路径工具实际上是使用某PHOTOSHOP绘图工具沿着路径以一定的步长进行移动所导致的效果。如果我们按住键盘上ALT键的同时,点取此勾勒路径图标,则会弹出一个STROKE
PATH对话窗口。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348485.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348485.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
在此对话窗口中,我们可以选择勾勒中径时所使用的工具。选用不同的绘图工具,将导致不同的勾勒效果。同时勾勒效果也受被子选择工具原始的笔头类型的影响。很明显,使用铅笔工具与使用画笔工具所勾勒出的轮廓将完全不同。不仅如此,即使是使用同一个工具,但是笔头设置不同,也将导致不同的勾勒效果。
除了进行勾勒以外,其中提供的SUBDGE BLUR等工具,也可以完成沿路径进涂抹,模糊等操作。
关于这些绘图工具的使用,我们在下面提供了几幅在不同的绘图工具,不同的笔头类型 设置下所勾勒出PATHS效果。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563348604.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563348604.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
--
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349922.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349922.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349120.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349120.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
--
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349924.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349924.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
小技巧:在勾勒路径时,我们最常用的操作还是一象素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
3、路径转换为选择
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
为了将当前被选中的路径转换成我们处理图像时用以定义处理范围的选择区域,则可以使用路径转换工具,来完成转换过程。如下图。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349562.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349562.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349418.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349418.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563350342.jpg');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563350342.jpg" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
我们已经勾勒出其中的蝴蝶的外围路径,为了将此路径转换成选择区域,只需要首先选中其中的PATH1层,然后单击此路径转换为选择的工具图标
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,即可完成转换工作。
同样,如果按住键盘上ALT键的同时,然后点取些路径转换为选择的工具图标,则可以弹出设置窗口,此处的设置窗口名称为MAKE
SELECTION设置窗口,如下图所示。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563350154.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563350154.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
在MAKE SELECTION对话窗口中,有两大组设置项,其中FEATHER
RADIUS项用于设置羽化的范围,其设置单位为像素,ANTI-ALIASED选项则决定在转换过程中是否使用抗锯齿功能,位于第二部分的是OPERATION选项组,只有在当前图像中已经存在选择区域时才全部有效,此设置决定着给转换后所得到的选择区域与原选的选择区域如何合成,总共有四个子选项:
1、MEW SELECTION,直接替代原先的选择区域
2、ADD TO SELECTION 与原先的区域合并
3、SUBTRACT FRON
SELECTION在原先的选择区域基础上减去当前转换后所得到的选择区域,所谓布尔减法。
4、INTERSECT WITH SELECTION
求两个选择区域的交集,即保留它们的共有部分即布尔加法。
注意:对于开放型路径,系统将自动以直线段连接起点与终点。同时,一条由两端点构成的一次贝赛尔曲线即直线段,不能进行单独转换,基于同样的原因,一条由多个节点组成的一次贝赛尔曲线组(还是直线),也不能进行转换。
4、选区转换为路径
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
:
在PHOTOSHOP中,不仅能够进行路径转换为选择的操作,反过来将选择区域转换为路径也是可以的,这一操作使用了位于PATH控制面板中的选择转换为路径的工作按钮。
将选择区域转换成路径这一功能我们在开篇所举的例子就用到了。一般PHOTOSHOP老手通常使用这一功能得到某些图像如扫描后所得到的毛笔字转换成矢量描述文件,这样可以将其外观直接导入如3DS
MAX SOFTIMAGE
ILL等三D或矢量图形工具中进行放样编辑等操作,对于选择转换为路径的工具,我们在下面重复给出第一个例子,已经有了先前的接触,现在将更容易理解。
第一步如图,先用圆形工具快速大致地圈选所需鹰洋:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563350240.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563350240.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
这样我们就得到了一个选择区域,如果要将此选择区域变换成路径,则只需要单击选择转换为路径的工具图标
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
即可完成转换工作。或者选区虚线内点MOUSE右键,在右键菜单中选MAKE WORK
PATH,则将此选区转换成工作路径。如图:如下图所示:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563350587.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563350587.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
细心的读者肯定会发现转换后的路径与选区有些微偏差,如果我们放大当前的演示图像,可以发现我们所得到的路径并不是100%与选择区域相适配的,决定适配误差大小的TOLERANCE选项位MAKE
WORK OATH设置窗口中,按住键盘上的ALT键,然后单击此选择转换为路径的工具图标
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563349710.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
,则可弹出MAKE WORK PATH对话窗口,
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563351555.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563351555.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
其中的唯一一个设置项TOLERANCE选项,决定着转换过程事所允许的误差范围,其设置范围为0.5-10,单位为像素,其设置值越小,则转换精确度越高,代价是所得到的路径上节点数量也越多。默认情况下此值为2个像素。
小技巧:一般不需改动默认值,已经够用。如果节点实在不够可以在以后的操作中适当增加。这样可以避免走一些不必要的弯路。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563351196.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563351196.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
新建路径层与
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563351513.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563351513.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
删除路径层:新建路径层与删除路径层位于PATH控制面板的底部的工具图标的最右侧。
5、新建路径层工具用于创建一个新的路径层。
单击此工具即可在PATH控制面板中新增加一个新的路径层。
和其他的同类工具一样,如果按住键盘的ALT键,然后单击此新建路径层工具图标,则可以弹出设置窗口,此处弹出的设置窗口为NEW
PATH设置窗口,其中只有一个设置项,NAME,用以设置当前新建的路径层的名称,对一个已经存在的路径层,如果需要改变其名称,则可以使用MOUSE在PATH控制面板中此路径层列表条中双击MOUSE左键,即可弹出NEW
PATH设置窗口,以进行重命名工作。
新建路径层工具的另外一个作用是快速完成路径层的复制工作。如果需要得到一个已经存在的路径层的副本,则可以直接将此路径层列表条拖动至新建路径层工具图标处,释放MOUSE左键后即可完成复制路径层的工作,我们即得到一名为[PATH
1 COPY,内容与PQTH 1完全相同的新路径层。如图:
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563351636.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563351636.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
6、删除路径层工具用于删除工作。
为了删除一个无用的路径层,用户可以先选中此层,然后单击此删除路径层工具图标即可。当然,也可以直接使用点拖操作来完成删除路径层的工作。只不过一个会出现对话窗让你确认,一个则不会。
二、右键菜单中的路径控制
与通道CHANNEL控制面板类似,使用MOUSE左键单击路径PATH控制面板上方右侧的小三角按钮处,即可弹出暗藏的路径控制菜单,其中的菜单项可以完成路径控制面板中的所有图标功能。其中的部分选项所起的作用与我们前面讲的路径工具图标区的工具图标所代表的功能完全一致。下图显示了路径控制菜单的全部的菜单功能选项列表。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563351116.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563351116.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
其中包含有:新建路径层,隐藏路径,复制路径层,删除路径层,将选择区域转换成路径,交路径转换成选择区域,填充路径区域,勾勒路径边界,设置剪切路径CLIPPING
PATH,路径层缩图显示选项PALETTE OPTIONS。
路径控制菜单中的大部分功能与前面讲过的路径控制面板下方的工具功能基本类似,对于重复的功能,我们这里只进行简单的说明,详细功能可参考前面的介绍。
新建路径层
用于创建一个新的路径层,与控制面板中的新建图标功能一致。必须的设置选项为新建路径层的名称。
复制路径层
用于复制出一个已有的路径层的副本。此功能与将某路径层列表条拖动到新建图标处进行复制的作用完全一致。
删除路径层
用于删除一个已经存在但是已经不需要的路径层。其功能与路径控制面板中的删除图标功能完全一致。
隐藏路径
用于取消某路径在屏幕上南允尽W⒁猓
PHOTOSHOP路径手册之五快捷技巧
路径编辑中的快速操作:
我们知道了上面所讲的知识,但是在实际操作中如果没有一套方便快捷的方法,工作效率还是提高不了。如何象个老鸟一样的熟练,这就要看下面我们正要集中谈的实际操作中的快捷方式。
1、创建路径
钢笔路径工具的快捷键是“P”,任何时候按P字母键可以切换到路径工具。
从选择区域创建:在选择区域内点按鼠标右键,选择MAKE WORK
PATH命令,即可根据选择区域创建路径。这一操作是老鸟们常用一招。PHOTOSHOP右键菜单可以极大的简化操作,随时随地我们都应可以关注PHOTOSHOP的右键菜单。
2、调节路径
一是从细节调整,比如节点位置,曲线曲率,增加节点,减少节点,这些操作我们不需要再从工具面板中用鼠标点按切换,键盘上的CTRL和ALT键可以使我们快速切换工具。切换方法我们前面已详尽讲过,这里我要强调在PHOTOSHOP中CTRL和ALT键和右键菜单一样应该得到随时随地的关注。
二是对路径的整体调节,比如整条路径的位置,方向角度等,这些操作用七个路径工具是不起作用的,你不妨试试,CTRL+T键,当然前提是先选中所需调节之路径。道理和对选区的操作一样,快捷键所对应的命令是编辑菜单里的自由变换命令。我们可以对路径象对选区一样进行移动、旋转、缩放、变形、扭曲等操作。
3、路径内右键菜单和路径面板右键菜单
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347366.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347366.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
上图所示为在路径内的鼠标右键菜单,按顺序包含:删除路径、隐藏路径、转换为选区、填充路径、描边路径、剪切路径、自由变换路径。包括了路径的一些重要操作,方便用户的使用,你所需要做只不过点一下鼠标右键而已。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('/Article/UploadFiles/200602/200692563347370.gif');}" src="/Article/UploadFiles/200602/200692563347370.gif" nload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
上图所示为在路径面板内路径列表上的右键菜单,依次为复制路径层,删除路径层,转换为选区,填充路径,描边路径。亦集合了我们对路径层的一些常用操作。
综上三点所述,利用CTRL和ALT快捷键和右键菜单我们可以非常方便地对路径进行常用操作,所谓磨刀不误砍柴功,对工具的熟练掌握,才能做好事情。文章到这里就要告一段落了,但
我们对HOTOSHOP的研究和挖掘还在继续,只要有江湖,那么对于“兵器”的研究将不会停止!
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