PS合成传说中的阿拉丁神灯 -电脑资料

电脑资料 时间:2019-01-01 我要投稿
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    这篇教程教的PS图片合成学习者用PS合成传说中的阿拉丁神灯,教程难度一般,

PS合成传说中的阿拉丁神灯

。制作的效果很不错。就是图片上的水印比较碍眼。转发过来希望对大家学习PS图片合成有所帮助。看效果:

   

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    具体的制作步骤如下:

    打开纹理素材,如下图:

   

    打开灯素材,拖移到本文档,得到图层1,并使用自由变换(Ctrl+T)命令调节大小及位置,如下图

   

    新建一个图层,得到图层2,选择椭圆工具创建选区,使用黑色填充,然后使用滤镜/模糊/高斯模糊,并将图层2拖移到图层1的下面,这样灯的底坐投影就产生了.

   

    选择钢笔工具,绘制如下图的路径,然后新建图层,得到图层3

   

    选择画笔工具,按F5打开画笔面板,选项设置如下图:

   

    仍选择钢笔工具,然后在路径上,右击|描边路径,打开“描边”对话框,选择“画笔”,勾选模拟压力选项,如下图

   

    将这个描这路径的图层(图层3)不透明度改为10%,如下图:

   

打开火焰素材,选择通道面板,将红通道拷贝一份,得到红副本通道,如下图:

   

    图层/调整/曲线,打开曲线命令对话框,如下图所示进行调节

   

    按住Ctrl键同时单击红副本通道,得到选区,然后单击RGB通道,返回图像正常状态,

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PS合成传说中的阿拉丁神灯》(https://www.unjs.com)。

    按Ctrl+J拷贝焰火,然后拖到本文档,再按Ctrl+J拷贝备份稍后使用,对其中的一个焰火按Ctrl+T,然后右击|变形命令,如下图,然后对其进行调节

   

    按照相同的方法调节,拷贝,以此类推,只要你多点耐心,很轻松实现。

   

    新建图层,在工具箱中选择“自定形状工具”在属性栏选择心星对象,绘制星形,再拷贝焰火使用变形命令进行调节,如下图:

   

    结合液化命令、高斯模糊命令、涂抹工具一起操作,效果更容易得到。

   

    将调节得到的星形对象合并(只合并跟星形有关的所有图层),然后使用自由变换命令(Ctrl+t),对其进行旋转,之后拷贝一份(Ctrl+J),再进行缩小和旋转放在左上角。

   

    结合液化命令、高斯模糊命令、涂抹工具操作,使其更加细化。如下图:

   

    下面我们对灯进行上光,方法如下:设置前景色为橙色,选择“画笔工具”使用不同透明度的画笔对灯不同的位置进行涂抹,得到以下效果,如下图:

   

    新建图层,使用画笔工具点击一下得到橙色圆点,然后使用自由变换命令压扁,适当的调节不透明度,分析如下图:

   

    最后整体把握一下,最终效果如下图:

   

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