这篇教程教的朋友们用PS鼠绘外太空场景,教程勾勒出了一个更具文明的外太空场景,突出表现一个外星生物的形象,
PS鼠绘外太空场景
。绘制难度中等。转发过来和的朋友们一起学习了。先看看最终的效果图:具体绘制步骤如下:
第一步
起线稿,随便构思了一下,画的比较潦草。(图01)
图01
第二步
画个大概的背景衬托气氛。(图02)
图02
第三步
给外星生物铺个大色调,定一下光源。(图03)
图03
第四步
我单独把背景拿出来刻画了一下。(图04)
图04
第五步
开始刻画怪物了,也就大概涂几笔。(图05)
图05
第六步
继续深入,调整一下怪物和场景的“融入感”。(图06)
图06
第七步
感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。(图07)
图07
第八步
继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。(图08)
图08
第九步
同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理,
电脑资料
《PS鼠绘外太空场景》(https://www.unjs.com)。(图09)
图09
第十步
到这一步,基本上就好了很多,细节上都比较均衡,当然怪物是主体,所以还是要突出一点的。(图10)
图10
第十一步
现在黑白稿基本就结束了,有朋友问我用的什么笔画的,其实整张画基本什么笔都用,例如:尖角、喷笔、还有很多自己做的材质笔刷。(图11)
图11
第十二步
OK,黑白稿完成!(图12)
图12
第十三步
接下来,开始上色,首先用曲线调整一下画面的整体感,然后用“变化”选择一些颜色,因为主题,所以我选择了蓝色为大色调。(图13)
图13
第十四步
为物体上色,使用图层叠加模式,然后用喷笔上个大色调。(图14)
图14
第十五步
接着使用曲线调整整体颜色,和刻画一些细节上的颜色(我使用了很多渐变来控制颜色变化)。(图15)
图15
第十六步
OK,到这一步就算是基本完成了,现在看下最终效果吧。(图16)
图16