创新创业项目:手机游戏加油站

时间:2024-09-25 02:58:21 学人智库 我要投稿
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创新创业项目:手机游戏加油站

  手机游戏加油站主要业务是为手机用户提供小游戏、彩铃、彩信等手机增值业务。

创新创业项目:手机游戏加油站

  由于手机游戏的产品更新率很快,也给手机游戏市场带来源源不断的商机。据一位SP介绍:“去年我国的网游市场规模为20几个亿,而手机网游也被预计为3G时代最大的蛋糕。3G时代的到来,手机网游巨大的市场被打开,手机游戏加油站增值潜力无限。”

  项目分析

  开店成本不高

  小店不需要太大的经营场地,2至5平方米即可。设备投入大约5000元即可,主要是电脑、游戏软件等。目前流行的手机游戏大概有近百种,加上图片和铃声,在这一块的初期投入在1000块钱左右。图片、铃声以及游戏等也可以直接通过SP购买,购进价0.3元至0.8元不等,游戏的价格2元到5元不等。购买之后,可以向个人消费者进行无限次的销售,但是不能复制给其他销售商。

  手机游戏加油站对比网上下载

  1.方便实惠。在价格大致相同的情况下,在手机游戏加油站购买游戏的消费者可以实现先试玩再付费,但只要在网上一下载就要扣除相应的费用,下载到不好玩的游戏也要付费。

  2.操作更简单。消费者在加油站购买游戏省去了网上下载时的操作繁琐。

  3.固定的服务点也可以满足消费者足不出户的愿望。通过出售SP(增值服务提供商)提供的手机游戏卡,如消费者不愿意出门,可以通过手机游戏卡到SP的网站下载相关的内容。

  效益分析

  除了提供下载服务,手机游戏加油站的另一利润点是出售各SP提供的手机游戏卡。一般销售商的价格是游戏卡面的70%。

  经营建议

  1.开手机游戏加油站的目标消费群体其实是一个固定的消费群体,可以考虑对顾客实行会员制,定期向其邮寄游戏商提供的新游戏宣传招贴等。

  2.游戏的利润很大,但是在手机游戏还处于发展的初期,彩铃、彩信将会是主要利润点,所以在开店选址的时候,可考虑选在超市、商城、步行街、手机数码通讯城等年轻人频繁出入的地方,在这些地方更容易发展潜在的目标消费群体。

  3.除了手机游戏与彩铃等,提供其他的一些简单的类似的时尚服务同样可以吸引目标消费群体,如出售QB卡、手机充值卡、IP卡等。

  成功案例

  重庆第一家手机游戏加油站出现在解放碑的诚泰通信营业厅内,它的问世表明,包括手机游戏在内的手机增值业务已经成为消费的新亮点,手机娱乐业务也许会成为下一轮投资新热点。

  据诚泰通信的工作人员刘先生介绍:“诚泰之所以肯花钱购进上百种手机游戏软件,也是因为看中了手机娱乐消费的潜在商机。手机娱乐服务业务不仅包括手机游戏下载,还包括彩铃下载,彩信下载以及MP3等。彩铃和彩信是手机一族们的主力消费,其市场也已经很成熟。而前者的市场才刚起步,提供这些服务一方面可以完善补充公司的服务内容,另一方面也可以寻找一个新的利润点。”

  手机娱乐消费的主要消费者是18至30岁之间崇尚时尚的高中收入群体,这类型群体有个共同特点:消费能力强,换机速度快。诚泰所提供的下载一个彩铃的价格是2元,游戏则是10元到20元不等,电影则是50元一部。

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