大学生社团迎新策划书

时间:2024-07-10 11:16:33 学人智库 我要投稿
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大学生社团迎新策划书

  范文一:大学生社团迎新策划书

  一、 活动对象

大学生社团迎新策划书

  全体成员

  二、 活动主题

  团结、交流、进取、运动、健康

  三、 活动目的

  欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。

  四、 活动时间

  20xx年10月30日上午8:00―11:30

  五、 活动地点

  学校内

  六、 活动流程

  一) 前期准备阶段

  活动介绍

  一、热身游戏:抢凳子

  游戏规则:

  1. 选一块宽阔平整的游戏场地。

  2. 每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。

  3. 参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员“抢”的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。

  4. 下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。

  5. 依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。

  6. 比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。

  7. 比赛时间8:30―8:50 裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光

  8. 奖励与惩罚: 第一名奖励:笔记本 最后一名惩罚:艺术表演。

  二、萝卜蹲

  游戏规则:

  1. 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。

  2. 任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作

  3. 目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  4. 例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  5. 时间:9:00―9:20 特殊姓名由裁判指定 裁判人员:毛智勇 芦宇鹏 许晨杰 刘晓光 郭涛

  6. 错误次数最多的 表演节目

  三、红黑博弈

  游戏规则:

  1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织 投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;

  2、 小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;

  3、得分规则如下

  如果双方都出黑牌,各得正3分

  如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分

  如果双方都出红牌,各得负3分

  4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。

  5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。

  6、时间:9:20―9:50 分为四组 裁判:刘彪彪―秘书组 申路路―团支部 李广永―财务部 毛智勇―法律部 芦宇鹏―技术部 郭涛―外联部 张红光―宣传部 许晨杰―网络部 刘晓光―组织部

  四、没有窝的兔子

  游戏规则:

  1、 在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人“没有窝的兔子”,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成“兔窝”,另一人站在两人之间为“兔子”,分散站在场地中。

  2、 游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。

  3、 在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的.兔子进窝。

  4、 将分为8队 每队5人 该游戏是纯娱乐性质游戏

  5、 时间:10:00―10:20

  五、气球飞舞接力

  游戏规则:

  1、 每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。

  2、 每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。

  3、 比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。

  4、 先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。

  5、 最快到达的优胜者奖励:笔记本

  6、 时间:10:20―10:40

  六、 比手画脚

  游戏规则:

  1、 参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。

  2、 在一分钟内做出最多的获胜。

  3、 最后一名表演节目。

  4、 时间10:40―11:00

  七、 成语接龙(后备游戏)

  游戏规则:

  1、 参赛选手围成一个大圈。

  2、 指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。

  3、 依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。

  八、活动安排

  (1) 活动主要负责人:组织部全体成全

  (2) 准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等。

  应急药品:跌打油,创可贴。

  奖品:笔记本。

  九、 注意事项

  (一)准备阶段

  1) 如遇天气情况不适宜则改期进行。

  2) 活动应安排人员做应急帮助。

  3) 提前对各部进行通知。

  4) 提前准备制作相应道具。

  (二)实施阶段

  1、早晨8:00所有组织人员到位,检查各项准备工作。

  2、8:30活动准时开始。

  3、11:30左右结束。

  4、最后收集物品,由会长做总结

  5、活动最后评出各个活动的优胜者。

  范文二:大学生社团迎新策划书

  一、活动概况:

  (一)活动时间:

  九月下旬(具体时间待定)

  (二)活动地点:

  湖师大礼堂

  (三)活动对象:

  我校全体大一新生

  (四)活动主题:

  多彩社团,因你璀璨

  二、活动内容:

  (一)活动背景:

  社团群体是培养学生兴趣爱好的主要平台,也是促进校园文化繁荣发展的重要平台。在九月份即将到来之时,学期伊始之际,大一新生们也陆续步入大学的校园。新生带着青春蓬勃的朝气和远大的志向初来大学校园,对大学社团生活充满好奇与期待。

  高校大学生社团以丰富多彩的活动、生动活泼的形式为大学生提供了自我教育、能力培养、拓宽知识面、挖掘潜能、发展个人爱好和特长等广阔的舞台,是深受大学生喜爱和欢迎的学生群众组织。我校目前共有51个社团,都是同学们施展才华、学习知识、结交朋友的一片新天地。

  社团联通过本次社团迎新晚会,在让全体新生了解各社团的概况、增加新生对社团的兴趣的同时,也宣传了学生社团联合会这一组织,扩大了社团联的影响力与知名度。为即将到来的社团联和社团招新打下坚实的基础。新生们在观看节目的时候也可以根据自身兴趣,选择自己感兴趣的社团,也能更快地融入校园生活,丰富自己的课余生活。

  (二)活动意义:

  1.军训慰问,表达祝福,给军训中新生带来一场视听盛宴。

  2.展示我校社团风采,扩大我校社团在新生中的知名度和影响力。

  3.宣传社团联在校里的积极作用,为社团联打造一个良好的形象。

  4.丰富和充实校园精神文化生活,塑造充满活力的校园形象。

  5.为我校的各个社团做宣传,让新生对各个社团有个初步的了解,为即将到来的社团招新打下基础。

  三、活动安排:

  1.6月中旬,通知各个社团迎新晚会的参与细则(自愿参与原则),并开展报名工作(节目名称、内容、形式、时长)。

  2.6月中旬,确定并统计参与社团的节目资料。(由于报名时间较紧,有意参与的社团可以先报名,暑假期间排练)

  3.6月下旬,确定策划书,跟承办晚会的社团交代晚会的相关工作。

  4.8月下旬,通知报名参与社团加紧自主排练,并进行之前未确定表演内容的社团补报工作、统计好节目时长、道具等资料。

  5.9月初,确定赞助商。

  6.9月初,承办协会申请晚会场地、彩排场地。

  7.9月初,社团联通知承办协会彩排时间,并由承办协会通知各节目负责人进行彩排,最终敲定报名节目的内容。并通知各个社团加紧时间排练。

  8.9月上旬,由承办协会制作门票、海报、宣传单(印有全部社团名称)、横幅等,并联系好主持人;由承办协会通知各参与社团彩排时间及相关注意事项。

  9.9月上旬,报名社团彩排;

  10.9月上旬,通知各入选社团加紧排练、上交相关音乐、道具要求等资料,统计好联系人电话。

  11.9月上旬,社团联写好邀请函并发到各大校级组织,各学院团学代表。

  12.晚会正式开始(时间待定)

  四、活动流程:

  1.晚会当天下午,由承办协会联系各个节目负责人和已确定的主持人,在晚会场地组织最后一次彩排,并检查灯光,音响等设施,确保无任何问题。

  2.由承办协会准备微博墙、微信墙等互动平台,挂好幕布,对晚会场地进行打扫,安排好座位。

  3.承办协会在晚会开场前负责检票和引导观众入场的.工作,并在晚会开场后负责维护整场晚会的秩序。

  4.晚会结束后,由承办协会负责晚会场地的打扫工作,并合影留念。节目待定中场互动游戏:

  1、寻宝总动员

  游戏规则:主持人挑选9名观众上台,告诉他们需要找的物品,并将他们分为三组,与此同时,工作人员将游戏所需的物品随机放置于观众席,接下来由这9名观众下台寻找物品,限时2分钟,最终按找到物品的多少排名,第一、二两个小组获得奖品,而排名第三的小组则要接受惩罚,在台上表演节目。

  2.摸石过河

  游戏规则:划定起点线和终点线,两条线之间为“河”。两名参赛队员分别站在起点和终点。裁判发令后,第一个出发的同学,用三块木板为“垫脚石”,将木板放在地上,脚踩木板前进。中途脚不能着地,参赛者必须不停的交替将木板放在地上前进。第一个同学到达终点后,第二个同学用同样的方法从终点返回起点。按到达的先后顺序进行小组排名并记分。

  五、活动要求:

  社团报名参加遵循自愿原则,活动参与形式及内容由各社团自主决定,社团节目表演形式不限,要求体现本社团特色、吸引观众以及能够拉动现场气氛。暑假前有意参与表演的社团可先报名,利用暑假时间决定表演的内容。彩排期间要认真查漏补缺,确保正式晚会的开展效果。各参与社团按照要求时间到位进行彩排。参与表演的社团,按照节目时间安排表(社联根据活动内容待定)表演。要求各参与社团配合工作。整个晚会期间会穿插1-2次互动游戏环节,主要是为商家做宣传。

  六、工作安排:

  1、承办协会提供工作人员等人力资源完成晚会的一些准备工作。如灯光,舞台,多媒体设备,现场布置,以及晚会的一些前期准备宣传工作。

  2、承办协会负责文艺表演以及晚会的彩排等相关工作。

  3、社团联负责晚会的监督和指导,督促协会认真完成晚会准备工作。

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