趣味知识和趣味活动比赛策划书

时间:2024-07-11 12:33:49 学人智库 我要投稿
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趣味知识和趣味活动比赛策划书

  有很多活动都具趣味性,下面小编整理了趣味知识竞赛和趣味活动策划书,欢迎参考借鉴。

趣味知识和趣味活动比赛策划书

  【篇一】趣味知识比赛策划书

  一、活动背景:

  博学的人是知识的蓄水池,而作为新时期的大学生,我们应该了解并掌握更多更广的课外知识。为展现商学院大一新生们的风采,体现新生们的青春活力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,锻炼同学们的口才及应变能力,提高同学们的知识和才干,增强班级的凝聚力,增进班级与班级之间的交流,我们吉林大学商学院社团联合会特此举办本次活动。

  二、活动目的:

  本次大赛的目的在于培养和提高同学们的科普知识,其涉及方面包括多个领域多方面的知识。并在比赛中培养大家的团队协作能力。通过竞赛提高学习兴趣,增长知识,培养科技创新的精神.增强实践的意识和能力。使同学们在活动中增长知识,同时为每个班级成员之间提供一个相互认识,相互交流机会。

  三、活动主题:

  丰富课外知识,增强团队精神

  四、活动举办、协办单位:

  主办单位:社团联合会

  协办单位:商学院组织部、宣传部、女生部、记者站

  五:活动时间及场地安排:

  20xx年xx月x至xx月末,三教或经信阶梯教室

  六:活动对象:

  全体商学院大一新生

  七:活动流程:

  (一)活动前期 1、与要邀请参赛的评委和嘉宾做协商,确保他们能到来

  2、宣传方式和地点:

  条幅宣传:在学校主要交通道路上挂起活动条幅

  口头宣传:以宣讲的方式向大一新生介绍本活动

  3、以班级为单位进行报名,各班级预先经过内部选拔组成参赛队伍,人数为4人,男女不限,并将参赛选手名单报送给社联工作部

  4、由管理部写一份决赛简要流程和主持稿子。女生部选出比赛的主持人和礼仪,并将稿子交由主持人.

  5、活动场面布置:比赛前各部成员提前两个小时布置会场,包括记者站的拍照人员,并组织人员进场.

  (二)活动中期:

  1、主持人致开幕词,并介绍到场评委、嘉宾

  2、主持人介绍比赛规则及评分细则

  3、各班级参赛队伍按照预先的抽签顺序分为上下两个半场进行比赛,每个半场共有四支队伍同时进行PK

  4、每个半场比赛结束后,由评委对各个班级的表现作出点评,并由记分员。

  5、下半场比赛结束后,由主持人公布八支参赛队伍的得分,并宣布最终的获奖结果

  6、主持人宣布最终结果后,进行颁奖,并结束活动。

  附大赛规程:

  1、 比赛程序(含比赛规则与评分规则):

  上半场:(50分钟)

  第一轮:必答题(每人2题,每队8题,共32题)(20分钟)

  1、判断题和选择题,每题10分,每队按照座位顺序分别由每一位队员回答:第一轮由各代表队一号选手回答,第二轮由各代表队二号选手回答,以此类推,共进行4轮,每轮8题. 由主持人读出题目后开始计时,选手必须在10秒内做出回答,答对得10分。答错或者超出作答时间则不扣分.

  2、每位选手答题期间,其队友不能给予任何提示,否则答题无效

  3、该轮结束后,各参赛队伍所得分数记入该参赛队伍总得分。

  第二轮:抢答题(共10题)(20分钟)

  1、综合型题,答对得10分,答错扣10分

  2、主持人读完题目,念开始抢答,“答”字说完,才可以开始抢答,否则属抢答违例。违例抢答者取消本题答题资格。

  3、各参赛队伍成员可以进行讨论,抢到题后,由该组中的一人回答。

  4、抢答题回答时限为20秒钟。

  5、抢答方式:各部门得出答案后拨打主持人的手机号码,以主持人手机上显示的第一个号码为准。

  6、抢答期间,每支参赛队伍有两次求助机会,可以求助在场同学。 第三轮:幸运加减分(15分钟)

  扎气球

  1、本环节会展示出8个气球,每个气球里面装有+20、+10、0、-10、-20等不同数字

  2、各代表队出一名参赛者来选择一个气球,并扎破。

  3、如所选气球里有标有+20的字样,则为其代表队一次性加上20分,如所选气球里有标有-10的字样,则为其代表队一次性减去10分。

  数字成语接龙

  由一个带数字的成语开始,往下面接着说成语,如“一马平川—两全其美—三阳开泰”,后面依次类推说出带有数字的成语,正确加10分,答错不扣分。

  最后由记分员统计出每个班级的总得分,并由评委对各个班级的表现作出点评。

  中场休息环节(20~30分钟)

  邀请本届才艺大赛的部分获奖选手现场展示他们的才艺,并邀请观众参与互动游戏。

  下半场:(50分钟)

  比赛流程与上半场相同(也可将第三轮的比赛项目稍作变换,以提高整个活动的趣味性)

  颁奖仪式:(10分钟)

  由主持人公布八支参赛队伍的得分,并宣布最终的获奖结果,并由嘉宾进行颁奖。

  2、 奖项设置

  一等奖1名 获奖证书+笔记本+签字笔

  二等奖2名 获奖证书+笔记本

  三等奖3名 获奖证书+签字笔

  优秀组织奖2个 获奖证书

  优秀抢答员2名 获奖证书+签字笔

  (三)活动后期

  各部工作人员做好后期工作,打扫会场,事后做好活动总结

  八、活动准备

  宣传:条幅,海报,透明胶,报名表等

  奖项设置:证书,签字笔,笔记本

  比赛用品:评分表,签字笔,气球,矿泉水等

  九、注意事项:

  注意维持现场活动秩序,保证比赛能够有序进行

  【篇二】趣味活动比赛策划书

  一.活动目的

  通过此次活动丰富同学们的大学生活,激发同学们的业余爱好,提高同学们的精神风貌,增强同学们的心理素质和健康素质,让大学生活过的更充实。

  二.活动主题

  “送快乐幸福,建和谐校园”

  三.活动名称

  我要我的趣味

  四.活动时间

  待定

  五.活动地点

  待定

  六.举办单位

  西安工程大学社团联合会翼杨协会

  七.活动内容

  1. 主持人至活动开幕词,活动开始

  2. 开始游戏环节

  ① 心心相印(背夹球):

  a活动介绍:每队12人,男女各半,站在20米远处,一个男生和一个女生用背夹住球,一场决胜负,按每队用时先后按计时取

  名次。

  b活动规则:两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走。向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒。进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  ② 托乒乓球球30米赛跑:

  a 活动介绍:准备乒乓球拍5副,乒乓球5个。每队4人,2男2女。第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛,先完成的三队获胜。

  b活动规则: 托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。手握球跑者取消比赛资格。 ③ 螃蟹接力赛跑(双人夹球赛跑)

  a活动介绍: 参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米 ,接力折返。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。 B活动规则:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。抱球跑者取消比赛资格。 ④ 赶篮球接力跑

  a活动介绍: 每队4人,2男2女。第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成的三队获胜。

  B活动规则:篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。

  ⑤ 齐心协力

  a活动介绍:参赛队员站成一纵队于起跑线上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名队员的右脚腕,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,赛道长30米。

  b活动规则:中途有队员双脚落地,可在原地重新出发。先完成的三队获胜。

  ⑥ 摸石头过河接力赛

  a活动介绍:按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

  B活动规则:人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。发现运动员用脚触及地面,则判犯规。

  3. 活动所需道具:

  气球20个、乒乓球拍5个、乒乓球5个、篮球5个、木棍5个、

  “石头”15块。

  八.活动奖励

  1、每组游戏取一等奖、二等奖、三等奖、

  2、最后评出“最佳参与组奖、最佳表现组奖、最佳团结组奖“

  九、活动安全

  派出两名人员负责处理安全问题。

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