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教你如何培养产品感的小游戏
产品经理的产品敏感度是非常重要的,一个拥有敏感的产品感觉的产品经理更容易提升到一个更高的高度。那么,如何培养产品经理的产品感呢?下面给大家介绍一个叫你如何培养产品感的小游戏。
开始吧,这个游戏的玩法很简单,随时随地,单人多人都可以,就是随便看到一个产品(我把它定义为“解决问题的东西,可以有形也可以无形”),然后开始造句:
最基本的句式:解决了什么用户的什么需求?
练习的时候,切忌求多,说一点即可,找到你感觉最贴切的那一种用户,和他最迫切的那一个需求。
主要扩展有如下几种:
产生需求的场合是什么?
需求的应用场景,时间地点等,要有“故事感”,尽量找一个能让人会心一笑的。
产品的主要功能有哪些?
需求和功能的区别在于,前者是从用户角度说的,是一种希望,利益点,这时候还没有产品,后者是从产品属性上说的。
技术基础是什么?
主要考察产品的实现成本,从而评估性价比,是否值得做。
没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
帮助思考,这个产品是否是“不做会死人”的,我们尽量不要做有很多替代方案的产品。
竞争对手是什么?
这个问题不用局限,尽量展开了想,比上一个问题更广,可以考虑潜在的竞争对手。
顺应了什么趋势?
好的产品是顺势而为的,满足未来的某种根本需求是更进一步的基础,尝试预测未来。
其他扩展,除了我列出来的,你还可以想出很多问题,不再详述:
产品的成本构成是什么?
产品的盈利模式是什么?
估计一下市场容量(有需求的人数、频率……),以及变化趋势?
怎么定价?通过什么渠道卖?设计一个促销方案?
现在你来做改进,加什么功能?优先级?为什么?需要什么资源(人财物,时间……)?之后会发生什么改变?
……
我来举个例子,说明上述游戏。好吧,我抬眼看到了几包方便面。
作为产品的方便面
解决了什么用户的什么需求?
方便面解决了宅男快速填饱肚子的需求。
产品的主要功能有哪些?
撕开袋子,用开水泡3min,达到能吃的状态。
没有这个产品的时候,用户是怎么解决问题的?
开水加饼干。
顺应了什么趋势?
部分目标用户越来越宅,越来越懒,自己开火做饭变得很奢侈。
……
竞争对手是什么?
各种能做主食的速食,扩展开,外卖也算,高能压缩食品也算,会做饭的宅女也算。
技术基础是什么?
有一种面,可以用开水短时间泡到能吃的状态;有一种调料,让这个面不那么难吃。
产生需求的场合是什么?
某天半夜,玩网游,刚和队友杀掉一个终极大Boss,忽然感到饿了,需要吃点东西。
[教你如何培养产品感的小游戏]
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