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围棋规则简单介绍
围棋规则简单介绍,在生活中,有一些人是十分喜欢下围棋的,围棋不仅可以消磨时间,而且对于我们的脑力也是有着锻炼的作用,小编和大家一起来看看围棋规则简单介绍的相关资料,一起来看看吧。
围棋规则简单介绍 1
1、下子:先黑后白,若双方水平相当,用“猜先”的方式决定谁执黑先行,若双方水平有差距,由水平低的一方执黑,落子后不能移动,不能悔棋。
2、让子:若双方水平差距较大,水平强的`一方可以让子,从让二子到让九子不等。
3、贴子:由于黑子先行占优势,因此全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。
4、计时:在使用计时器的比赛中,落子之后才能按计时器,落子之前和落子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。
5、终局:对局中,若有一方中途认输,则另一方中盘胜,为终局;棋局下到双方一致确认着子完毕时为终局;双方连续使用虚着时为终局。
围棋规则简单介绍 2
1、吃子:两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉。
2、数地:围棋的结果是数双方占据面积,面积大的一方为赢。
3、半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局无法进行的情况。当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。
围棋的'下法:
对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
计算胜负:
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。
胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
围棋规则简单介绍 3
1、围棋的棋具
棋盘:盘中有纵横各13条(或19条)等距离、垂直交叉的平行线,共形成169(或361)个交叉点(如下简称为“点”)。棋盘上标有8个园点,简称星位,中心位置的星位又称“天元”。
棋子:围棋棋子分为诟谇两色,棋子的数目诟谇各180个为好。
2、围棋的下法
对局两边各执一色围棋,黑先白后,瓜代下子,每次只能下一子。
棋子下在期盼的点上,棋子下定后,不得在进行挪动
3、围棋的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上假如有同色棋子存在,这些棋子就互相毗连成一个不可分割的总体。
直线紧邻的点上假如有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若落空所有的气,就不能在棋盘上存在。
4、提子
把无气之子清理出棋盘的手腕叫“提子”。提子有两种:
1、下子后,对方棋子无气,应当即提取对方无气之子。
2、下子后,两边棋子都呈无气状况,应当即提取对方无气之子。
5、禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子当即呈无气状况,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”。
6、制止全局同形
着子后不得使对方反复面对曾涌现过的`场合排场。
7、制止全局同形再现
全局同形再现是故障结局的唯一技术性缘由,原则上必需制止。
(1)制止单劫当即回提。
(2)制止假生类多劫轮回
8、结局
(1)棋局下到两边同等确认着子终了,为结局。
(2)对局中,有一方半途认输,为结局
9、活棋和死棋
结局时,经两边确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
结局时,经两边确认,不能被提取的棋,都是活棋。
10、贴子
正式竞赛采纳黑棋贴子轨制,结局计较胜败时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方统共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
11、计较胜败
结局后即最先计较胜败,通常胜败有2种计较方式:数子法(以中国为代表)和数量法(以日、韩为代表)
数子法:确认结局,先将两边死子全数清理出棋盘外,然后计较出一方的子数总和(子和围住的点全数相加,子和点雷同,以子为单位计较),两边之间的空点各得一半,一个点即为一个子。越过180又1/2子(等于此数为和)为胜。
数量法:确认结局,以两边围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地区中(围住的空点)。
围棋规则简单介绍 4
围棋的竞赛规则之计时
围棋的竞赛规则之计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。
二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层 比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。
围棋的竞赛规则之对局的暂停和封棋
围棋的竞赛规则之对局的'暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
重大的比赛 ,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。
围棋的竞赛规则之赛场纪律
一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。
二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。
三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。
四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。
五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
围棋的竞赛规则之对局者的权利和义务
一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利。
二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除 较紧迫的 事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。
三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。
四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
五、对局者有遵守赛场纪律的义务。
六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。
七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。
围棋的竞赛规则之行棋
一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。
三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或 者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
1.移动之子挪回原处:
2.移动之子有效:
3.和棋:
4.重下如属故意移子,应判移子者为负。
四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有 能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。
围棋的行棋规则与胜负计算
围棋的行棋规则与胜负计算棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。
在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。
围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。
围棋规则简单介绍 5
围棋的规则
第1条 围棋的棋具
1、棋盘
棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。
棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。
在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。
图一
2、棋子
棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。
棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。
第2条 围棋的下法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空枰开局。
3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、棋子下定后,不再向其他点移动。
5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
第3条 棋子的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
第4条 提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第5条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。
图二
第6条 禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
第7条 终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。
2、对局中有一方中途认输时,为终局。
3、双方连续使用虚着,为终局。
第8条 活棋与死棋
1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。
第9条 计算胜负
着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半。
棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。
采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。
第二章 竞赛规定
第10条 先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。
猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
第11条 贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
第12条 计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度。
1、计时器
提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。
2、时限
不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。
3、读秒
读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。
读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。
采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。
4、包干用时制
包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负。
包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。
(1)计时钟一律置于白方右手一侧。
(2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟。
(3)下单官仍须计时。
(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长负责。
(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。
(6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。
(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。
5、定时限步制
这是象棋、国际象棋延时办法的移植。用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数。例如每10分钟限着15手等。着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用。
第13条 终局
1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理。
2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的`一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立。
第14条 对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限。规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器。
采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则。
第15条 棋手的职业道德和赛场纪律
1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。
2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛。
3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。
4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。
5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。
6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机。
8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定。
第16条 棋手的权利和义务
1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务。
2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒。
3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利。但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效。
4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变。
5、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席时,对方有义务指明落子点。
6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。
7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务。
围棋规则简单介绍 6
1.游戏人数
国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。
2.棋盘
国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。
深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。
8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。
8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。
3.棋子
棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。
兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:
王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
QQ国际象棋游戏提供了立体、平面、QQ风格三套棋子给玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和习惯在游戏设置功能中选择选择自己喜欢的棋子类型。
4.棋子的布局
每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。
底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。
5.走棋规则
对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
下面介绍各个棋子的走棋规则:
● 王
横、竖、斜都可以走,每次限走一格。
特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
● 后
横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
● 象
只能斜走,格数不限,不能越子。
● 马
每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
● 车
横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
● 兵
只能向前直走,每次只能走一格。
特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
● 吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的'兵吃掉。
吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
(1)原始位置
(2)黑兵直进两格
(3)白兵斜进一格
(4)吃掉过路兵。
● 王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
短易位:
长易位:
以下情况,暂时不能王车易位:
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
以下情况,本局都不能王车易位:
王或车已经移动过。
● 兵的升变
任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
6.吃子规则
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:
兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
围棋规则简单介绍 7
第一条 围棋的棋具
一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。
二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的.空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
第四条 提子
把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第五条 禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。
第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。
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(1)攻击孤棋
对对方的弱棋,特别是失去很据,与其已成活的棋子没有联络的孤棋进行攻击,是中盘战中争取主动的重要手段。
攻击,当然要争取吃掉对方。遇到对方出现孤棋,一定抓住机会进行攻击,力争歼灭,以获取对局中的最大效率。但要注意的是,这样往往会引起激烈的战斗,要经常审视围杀中自己出现的问题,否则非但歼敌不成反会断送自己。
事实上,在攻击中完全歼灭对方一片棋的情况是不多的,多是通过攻击获得其他好处,其中之一即是扩展自己的领地。
另外,为了巩固己之本来不稳固的领地,也通过攻孤棋来达到目的。
通过连续攻击压迫敌棋边角,也加强自己的外势,但要分析、计算好,在什么形势下有利,什么形势下不利。
(2)打入
打入往往是种严厉的考验,会引起激烈战斗。本来子力较密的边地被对方打入如得手的`话,那么投入到这一带的棋子的效率便变得很低了,反之打入者如不得手而被歼灭,那损失也是相当大的。因此打入必须十分慎重,仔细推算,有条件时方可打入。
(3)侵消
在对方边路棋子较密,打入无望时,可以在其势力圈边投子侵消。对方不理时,可进而入侵其边地内部,如其下子封挡,即可限制其边向外扩张。
(4)治理孤棋
出现孤棋时,要治理一块还相对容易些,同时治理二块孤棋就很困难了。
治理孤棋首先考虑的是向中央出头。从发展来看,不能出头,被封住往往是吃亏的,除非逃不出时才行此下策。
当遇到攻击,无法向中央出头时,有机会、有条件时可以联络到自己另一块棋上去。
如出头和渡过均不可能时,只得就地求活。如单独活不成,则争取双活,如果双活亦不成时,应停止这一带的活动,停止得越早越好。
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1.级位与段位
级位和段位都是中国围棋的棋力评判标准,分为职业和业余两套体系。
职业的,最高九段,最低一段。
职业的门槛很高,就像高考一样,每年只有一次机会,全国的少儿围棋精英聚在一起,三五百人争夺那二十多个名额,难度比清华北大大概高上百倍吧。
职业门槛的含金量比较高,目前来说成年后有个几十万到上千万的年收入吧。
业余的,最高7段,1段以下是级位,级位里1级最高。所以考级和考段实际上是一回事,只不过比赛的技术级别不一样。
2.级段位证书是如何获得的
中国围棋协会规定,段位证书由中国围棋协会统一制作,授权给各省市管理机构发放。
级位证书可由各省自行制作发放,湖北省的级位分为15级。
围棋的业余段位一般通过比赛获得。
6段、7段只能由中国围棋协会主办的全国比赛中才能获得,例如弈起来教育应邀每年组队参加的全国育苗杯围棋赛;
5段必须在省级比赛中才能获得,县市和地区级的比赛最高可颁发4段,目前湖北省的段位赛都是省棋协统一组织。
而级位比赛由省围棋协会授权给注册审核过的培训机构举行,颁发湖北省统一的级位证书,例如弈起来教育自2018年起,将每年举办四次级位比赛。
那么问题来了,既然是各培训机构都可以举办级位比赛,那升级的难易程度会相同吗?.
3.级段位证书的含金量
前面说过,职业门槛的含金量很高,实际是指两个方面:一是长大之后的人生发展前景,二是它的'技术级别很硬,从赛制上将偶然因素降到了最低,确保名次获得者是棋力最强的。
那业余的呢?
从功利的角度来说,段位证书有点用,很多地方的重点小学、中学甚至名牌大学都有围棋特长生,段位证书是其中的硬性条件,例如清华大学、北京大学、上海交大、上海财经等。但是很不幸,湖北省没有听说过有这样的政策。
而从比赛规范性来说,湖北省做得还不够,例如上海的级位赛,每月一次,每次三个赛区,每赛区最高限额2000人,每个家长手上都有一份统一的竞赛考级规则,从10级开始,不允许跳级,1级才能参加段位赛。
所以弈起来教育有选择性的组队参加湖北省级段位赛,选择的标准有两条:
第一,赛制是否规范,“胜两局升一级”是大家基本认可的标准,实施了很多年;
第二,举办方是否有能力保证孩子的安全。围棋比赛不是作秀,看起来容易,实际上对举办方的要求很高,各种细节稍微管理不到位,就可能出大问题。者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列。
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