基于OpenGL的3D分形树快速显示算法

时间:2023-05-02 14:38:50 天文地理论文 我要投稿
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基于OpenGL的3D分形树快速显示算法

树是虚拟场景中的重要景物之一.提出了一种用参数化的方法,在OpenGL环境下使用显示列表绘制三维分形树,同时生成树的各级LOD模型,使用视锥和四叉树相结合的方法进行可见性裁剪和选择适当的LOD模型层次绘制三维虚拟场景.

作 者: 桂振东 王琰   作者单位: 沈阳理工大学信息科学与工程学院,辽宁沈阳,110168  刊 名: 数字技术与应用  英文刊名: DIGITAL TECHNOLOGY AND APPLICATION  年,卷(期): 2009 ""(11)  分类号: P458  关键词: LOD   显示列表   开放式图形库   分形   IFS  

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