基于OpenGL的三维等值线绘制实现

时间:2023-04-27 20:13:01 航空航天论文 我要投稿
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基于OpenGL的三维等值线绘制实现

介绍了基于OpenGL的等值线的具体绘制算法,使用三角网格等值线法,遍历所有三角单元,在独立单元内插值出等值点并连接,对等值线不连续现象进行了处理.由于避免了传统等值线方法对等值点的追踪,该方法具有简便,图象效果美观的特点.已用多套实际三维数据进行了验证.

作 者: 成诗明 杨光   作者单位: 北京航空航天大学机械工程与自动化学院工业设计系,北京,100083  刊 名: 科技创新导报  英文刊名: SCIENCE AND TECHNOLOGY INNOVATION HERALD  年,卷(期): 2008 ""(6)  分类号: V211.3  关键词: OpenGL   等值线   三角网格   可视化.  

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