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幼儿园大班教案《老狼老狼几点钟》含反思
作为一名教学工作者,总归要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园大班教案《老狼老狼几点钟》含反思,希望对大家有所帮助。
幼儿园大班教案《老狼老狼几点钟》含反思 1
活动目标:
1、幼儿在理解故事的基础上懂得说话时要面对别人,保持适当距离,问问题时要把话说完整。
2、幼儿大胆地用完整的语言表达自己的想法,仔细倾听同伴的回答。
3、喜欢参与游戏,体验。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动准备:
老狼、灰狗、花猪、猴子、水獭、刺猬的头套
活动过程:
1、故事讲述。
“大家有没有玩过老狼老狼几点钟的游戏啊?”“嗯,原来这个好玩的'游戏还有一个有趣的故事,大家想不想听呢?”“那今天我们就要一起来听听这个故事,不过,可不只是听故事这么简单的,我可?有要求的。”“小朋友们可要认真听,故事讲完之后呢,帮老师解决几个问题。我喜欢认真听讲的小朋友”
“好了,我们的故事要开始了”
讲述一遍故事。
2、提问
“故事听完了,现在老师有一些疑问想请大家帮忙解决一下”
“首先,谁能告诉我故事里有谁,他们都是开什么店的?”
(老狼市长、狮子副市长、狐狸助理、灰狗先生建材生意、花猪太太小吃店、猴子大哥水果店、水獭小姐菜市场、刺猬小弟玩具店)
“那老狼先生应该在什么时间检查卫生呢?”
(五点)
“为什么老狼市场第一次检查卫生时家家户户都关了大门啊?”
(因为老狼市长一直背对着大家,听不清楚大家的问题,大家都搞错了检查的时间)
“老狼市长后来又是怎么做的呢?”“我要请认真坐好的小朋友回答问题”
(老狼市长不再坐在山顶上了,他走下山,走到动物们的店里,面对面地和大家说话,这次大家都知道了准确的时间)
“你认为这个老狼市长怎么样啊?”
(刚开始的时候没有和大家好好交流,后来怎么样啊,走下山来,走到小动物们的身边来了,这样就可以说清楚了,“老狼第一次做得好还是第二次做得好啊”)
3、请小朋友们扮演各个角色
请小朋友们一个个上台扮演故事中的角色。
“请问老狼市长说了什么话?”
(第一次请能回答出来的小朋友扮演)
“灰狗、花猪太太、猴大哥、水獭小姐、刺猬小弟分别问了什么问题?老狼市长分别是怎么回答的?”
(让大家一起回答几遍,然后分别请小朋友上来扮演,如果时间充分,则再请一到两组)
“他们表演得好不好?请给他们鼓掌”
4、结束
活动反思:
1、通过已经了解的游戏来引起幼儿对故事的兴趣。
2、故事讲述后,通过提问来帮助幼儿进一步了解故事的内容。
3、通过角色的扮演,来加深对故事的理解和掌握。
幼儿园大班教案《老狼老狼几点钟》含反思 2
设计意图
《老狼老狼几点钟》是一款传统游戏,此游戏对发展学生听觉注意、动作灵敏性,培养学生沟通交往、合作意识有一定的促进作用。在游戏的开始前,教师利用
图片与简单故事情节结合的方式,帮助学生能够理解游戏规则。在游戏结束后学生根据图片视觉提示叙述与回顾游戏过程,促进学生的语言能力发展。
活动目标
A组:
①能正确运用对话“老狼老狼几点钟”、“X点钟”进行游戏。
②能在游戏中承担老狼角色,领导游戏。
③能遵守游戏规则与游戏秩序,并帮助他人进行游戏。
B组:
①能运用句子“老狼老狼几点钟”进行游戏。
②能在游戏中担任小动物角色,参与游戏。
③理解游戏规则,并能遵守游戏规则。
C组:
①能仿说句子“老狼老狼几点钟”进行游戏。
②能跟随、模仿他人担任小动物角色,参与游戏。
③能基本遵守游戏规则。
教学重点:
1、能掌握对话“老狼老狼几点钟”、“X点钟”,并能在游戏中正确运用。
2、理解游戏规则:掌握在游戏中前进与停止的时机。
教学难点:理解游戏规则:掌握在游戏中前进与停止的时机。解决策略:讲解规则时注意强调;助教带领。
活动准备
1、教学环境布置:
地点为语训A班教室,学生坐在课室后方,前方空地为游戏区域。在游戏区域设定小动物的家、老狼的家。
2、资源准备:
老狼贴图、小动物贴图、时钟贴图、小锤子、黑板、老狼家、小动物家
3、学生分析人数:10人
年龄:2-5岁,其中2岁两人(予、成),3岁四人(晟、洋、倩、淳),4岁一人(聪),5岁三人(晴、宇、浠)。全部学生均单侧植入人工耳蜗,其中有四人(予、晟、淳、宇)同时佩戴电子耳蜗和助听器。
现有能力:
A组:宇、浠
该层学生语言理解与表达能力较好,整个发音较为清晰,有一定的词汇量,并能对掌握的词汇进行恰当的运用。对生活常识有一定理解能力,能较好地理解游戏规则,积极参与游戏,并能在熟悉游戏后作为游戏的领导者,带领其他学生参与游戏。 B组:晴、聪、倩、晟
晴生活经验较为丰富,掌握一定的词汇,能说简单的句子,但是听力和发音清晰度较差,对游戏规则的理解通常依靠视觉提示与模仿。
聪、倩、晟在课堂上能够踊跃参与游戏,但理解和认知能力有待提高,在游戏中需要教师和A层学生的引导,其中晟的课堂纪律性较差,需要教师不断提醒。
C组:洋、予、成、淳洋、予、成、淳受训时间半年,对游戏充满热情,但对游戏规则的理解还有待提高,
能在教师帮助下进行游戏。其中成还未能较好适应课堂常规,纪律较差,洋注意力集中时间较短。
活动过程
1.课前准备
①师生问好。
②点名。
③游戏课堂规则:
“计时隔离”:不遵守规则的小朋
友暂停游戏,在隔离区等待,直至一轮游戏结束;
教师发出“停止”信号时,学生需回到位置上。
2.游戏热身
①教师:上一节课,小朋友与老师一起玩了什么游戏?
②教师用贴图讲故事,学生在听故事的同时在原地进行游戏,再次强化游戏规则。
《老狼老狼几点钟》游戏规则:老狼在家睡懒觉,小动物拿着武器从家里出发,每次向前走都必须与老狼进行对话:“老狼,老狼,几点钟?”,老狼依次回答:“一点钟”至“六点钟”。当老狼回头看小动物时,小动物需静止不动,否则会被抓走。当老狼回答“六点钟”时老狼睡醒会马上去捕抓动物,动物们必须立刻跑回家,全部到家则胜利,若有动物被抓,则失败。若小动物在六点钟前,到达老狼的家,并用武器袭击老狼后立刻跑回家中,小动物胜,若在途中被抓获,则败。
3.游戏环节
【游戏准备】将学生分成2个小组。老狼与两个小组之间进行比赛,看谁赢的次数多。
第一轮游戏:
①教师扮演老狼,学生扮演自己喜欢的小动物。助教带领第一小组进行游戏。(注意:小动物没有静止,被大灰狼发现了立即跑回家是允许的,并且到家即安全。)
②游戏后,回顾游戏过程,总结游戏(引导学生用口语表达):
老狼赢了还是小动物赢了?谁被老狼捉住了?
谁打到了老狼?……
④教师扮演老狼,助教带领第二小组进行游戏,并在游戏结束后回顾游戏过程,总结游戏。
第二轮游戏:
①教师与第二小组的小组长一同扮演老狼,助教带领第一小组进行游戏。
②游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。
③教师与第一小组的小组长一同扮演老狼,助教带领第二小组进行游戏。
②游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。
第三轮游戏:
①第二小组的小组长尝试扮演老狼,教师带领第一小组进行游戏。
②游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。
③第一小组的小组长尝试扮演老狼,教师带领第二小组进行游戏。
②游戏后,回顾游戏过程,总结游戏。
活动反思
本次游戏《老狼老狼几点钟》,无论是根据游戏与认知发展的关系来分类,又或是根据游戏的教育作用分类,都属于角色游戏。根据儿童社会行为发展(游戏水平)分类,则是属于合作游戏。教师让学生分别扮演老狼、小动物等角色来进行游戏,在游戏中发挥学生的创造性,相互合作,从而产生不同游戏结果的变化。
与第一次研修课一样,这节课也是采用的“故事+游戏”的教学模式,由于《老狼老狼几点钟》属于角色游戏,游戏规则本身则是充满了故事性,老狼、小动物的角色变换,小动物的精灵、勇敢,老狼的狡猾或贪睡,都会导致不同的故事结果,也就是形成了不一样的`游戏结果。因此,这个游戏在课堂伊始时通过故事讲解,学生感兴趣,认真聆听故事情节,发动脑筋联想老狼会不会吃掉小动物、小动物能不能顺利逃走,继而与教师产生对话。这也说明了,角色游戏更合适“故事+游戏”的教学模式。
第一轮研修课时,因教学目标设置过于笼统,这一节课的目标会立足于本节课堂,更细化,更清晰,而且能够在课堂中便能通过观察测量。在语言方面,学生主要掌握的是游戏中需要使用的对话“老狼老狼几点钟”、“X点钟”。下表将两次研修课的教学研修进行到第四学期,“故事+游戏”教学模式基本有了框架,适用对象为角色游戏。角色游戏最为游戏课堂最主要的游戏,主要是因为它的游戏环节丰富,能吸引学生注意力;也因为学生的表达机会多,能激发语言,因此教师更倾向选择角色游戏。但是为了丰富课堂教学,其他类型的游戏也不可能弃置,因此其他类型游戏的教学模式也是需要继续探讨的。
幼儿园大班教案《老狼老狼几点钟》含反思 3
活动目标
数学目标:通过游戏较熟练地分辨单数、双数,并知道单数、双数的排序规律。
情感与态度:体验数学活动的乐趣,培养幼儿观察、分析能力和动手能力。
社会技能:发展幼儿的沟通交往、合作意识和遵守规则的能力。
活动准备
材料准备:
小玩具若干
1-10的点卡1套
1-10的数卡1套
不同颜色的垫子两块
老狼及小羊的头饰
环境准备:
设定游戏区域,包括小动物的家和老狼的家
准备彩圈若干,用于增加游戏难度
活动过程
一、引入游戏,激发兴趣
教师介绍游戏:
“今天我们来玩一个传统游戏,叫做《老狼老狼几点钟》。”
简述游戏规则:老狼在家睡懒觉,小动物们拿着武器从家里出发,每次向前走都必须与老狼进行对话:“老狼,老狼,几点钟?”。老狼依次回答:“一点钟”至“六点钟”。当老狼回答“六点钟”时,老狼睡醒会马上去捕抓动物,动物们必须立刻跑回家,全部到家则胜利,若有动物被抓,则失败。
二、第一次游戏,复习10以内单数、双数
教师扮老狼:
规则变化:教师报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟时不回头。
提问:老狼什么时候回头?什么时候不回头?
请幼儿找出规律,并分放在两块垫子上。
游戏1-2遍,引导幼儿遵守游戏规则,即双数整点时跟着“老狼”走,单数整点时不动。
三、第二次游戏,练习分辨单数、双数
介绍新规则:
“老狼”在回答时间的同时,任意抽取一张10以内的数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿则单独站立不动。
游戏2-3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。
四、第三次游戏,感知单数、双数的排列规律
分组竞赛:
幼儿分成红、绿两队进行比赛。
教师出示1-10的数卡,按从小到大的'顺序排列,幼儿了解其排列顺序后将其反扣在垫子上。
游戏开始,教师逐一提出要求:翻出所有的单数;翻出所有的双数;翻出比×大的单(双)数;翻出比×小的单(双)数等。
“老狼”翻出一张卡片,问幼儿:它的小邻居是几?大邻居呢?它们是单数还是双数?
五、增加游戏难度,提升反应能力
增加兔子洞:
教师摆放彩圈作为兔子洞,当老狼说“天黑了”时,小兔子要迅速躲进兔子洞。
逐步减少兔子洞的数量,增加游戏难度,提升幼儿的反应速度和灵敏性。
六、放松与总结
放松运动:
教师带领幼儿进行放松运动,如互相捶捶背、捏捏腿等。
总结与反思:
教师总结幼儿在游戏中的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。
反思:在游戏过程中,部分幼儿存在不遵守游戏规则、过于随性等问题。教师可以通过日常游戏活动的积累,逐步培养幼儿的规则意识和自我控制能力。
教学反思
《老狼老狼几点钟》这款游戏不仅锻炼了幼儿的反应速度和灵敏性,还通过游戏的方式让幼儿掌握了单数、双数的概念及其排序规律。在游戏过程中,幼儿积极参与,表现出浓厚的兴趣和良好的合作精神。然而,也存在部分幼儿不遵守游戏规则的问题,这需要在今后的教学活动中进一步加强规则意识的培养。通过多次的游戏和反复强调,相信幼儿能够逐渐养成良好的游戏习惯,并从中获得更多的乐趣和成长。
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