幼儿园大班教案范例【8篇】
作为一位杰出的老师,通常需要准备好一份教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家收集的幼儿园大班教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
幼儿园大班教案 篇1
幼儿园大班语言公开课教案:说反义词
设计意图
语言是幼儿交往、认识事物、保存知识、发展智力的重要工具。幼儿正处在语言发展敏感期。同时,发展幼儿的观察力、注意力、思维力、想像力、也是智力发展中不可缺少的重要因素。为了使幼儿的智力得到全面发展。提高素质,因此,我设计了这一节课。
活动目的
1、 对实物、图片的观察比较,使幼儿初步理解反义词的含义、丰富幼儿的词汇
2、 发展幼儿的观察力,想像力、口语表达能力,动作表现能力及思维的敏捷性
3、 培养幼儿积极动脑,勇于探索,敢于尝试的精神。
活动准备
1、多媒体课件(幻灯片)
2、大、小皮球各1个
3、长绳、短绳、沙子、海绵、棉花、木块
教学重点:帮助幼儿获得相反的概念,能大胆探索反义词。 教学难点:鼓励幼儿积极思维,大胆表述。
活动过程
(一)引起幼儿的兴趣,导入主题
幼儿园大班语言公开课教案:说反义词
师:小朋友们好!今天,老师要带你们去“相反国”看看。“相反国”是一个很有趣的国家,听说到“相反国”里可以学到很多本领,你们想去吗?好,那我们就一起去看看吧!
瞧:这里准备了很多东西,要请你们仔细观察观察,用手捏捏、拎拎,你们就会发现很多的小秘密,看看谁最快发现里面的小秘密哦。
(二)利用实物,在实物中找反义词
幼儿第一次尝试,利用实物,通过各种器官,让幼儿在尝试中理解什么是反义词
1、(出示大小皮球)问:小朋友,这是什么?它们一样吗?(不一样,一个大,一个小)对,一个大,一个小。大和小是一对意思相反的词,我们就叫它反义词。
2、请幼儿比较绳子的长短,捏木头和海绵的硬度,拎棉花和沙子的重量,试着说出长和短,软和硬,轻和重三对反义词。
(三)播放课件,在课件中找反义词
幼儿观察:利用课件引导幼儿观察尝试说出相反的词
1、图片上有什么?
2、它们一样吗?
幼儿观察尝试,并说出相反的词。(厚--薄、粗--细、高--矮、上--下、胖--瘦、开--关、哭--笑、进--出、多--少)
(四)游戏:(做相反)巩固掌握反义词,加深尝试印象
介绍游戏的玩法:
幼儿园大班语言公开课教案:说反义词
1、教师说出一个词,请小朋友说出它的反义词,教师做一个动作,幼儿猜出反义词。
2、老师说词语,请幼儿用动作表示出反义词。如老师说“向前走”,幼儿做向后走的动作。
3、规则:老师说,不做动作;幼儿不说,但要做出准确的动作。
(五)启发幼儿说出一些新的反义词
1、教师引导幼儿说出新的反义词,请幼儿试着说出来。(比如:好--坏、前--后、左--右、新--旧、香--臭、升--降)
2.引导幼儿通过平时的观察,尝试说出新的反义词。
师:请小朋友想一想,试一试,说出老师没有说过的一些反义词。 小结:今天在相反国里,我们是不是学到了很多反义词呀?其实,在我们的身边、生活中、教室里也有很多反义词,那我们一起回去找找吧!
(六)活动延伸: 鼓励幼儿继续寻找身边的反义词
课后反思:
我上完这节大班语言《说反义词》后,我仔细反思了这节课带给我的成功与不足。
本次活动我主要通过去“相反国”看看的形式紧紧围绕着学习反义词展开。在整个教学过程中,我首先是通过去 “相反国”看看激发幼儿兴趣,导入主题。其次,是通过实物让幼儿观察初步感知、了解反义词。第三,通过观看幻灯片,让幼儿观察比较掌握更多的反义词。第四,通过“做相反”游戏,让幼儿进一步掌握和巩固学过的`反义词。最后,启发幼儿动脑筋,发挥想象,发现并说出更多的反义词。在整个
幼儿园大班语言公开课教案:说反义词
活动中,是通过幼儿的各种感官,在看看、说说、找找、想想等,让每个幼儿积极主动地参与到活动中来,充分调动了幼儿的积极性,使幼儿在轻松、愉悦的氛围中掌握反义词,使幼儿的语言表达能力得到进一步的锻炼和提高。但在本活动中也存在许多不足之处。比如:在第三环节中,让幼儿观看幻灯片时,我太低估了孩子的能力,我发现制作的幻灯片过于简单些,如增加些难度,让幼儿从一幅图多找几对反义词,我想效果会更好。还有在引导幼儿说出更多的反义词时,幼儿说不上来,也许是自己引导不到位。
幼儿园大班教案 篇2
设计意图:
《1只猪和100只狼》是日本著名绘本作家宫西达也的又一力作。作品秉承了宫西达也一贯的创作风格,充满原生态的生存智慧和童稚童趣的游戏精神。作品描写了1只小猪被100狼追捕、围困,最后却因为狼的贪婪和愚蠢而幸免于难的故事,急剧转折的情节设置和出乎意料的结尾,让人读来忍俊不禁。作者在画风方面则沿袭了他一贯的富有力度、夸张、变形的画法,巧妙地运用黄绿、棕、白三种简单的色彩,形成了独树一帜的绘画风格。
在这本绘本中,宫西达也运用了文字的变形、画面方向性的逆转、多种视角的呈现等多种艺术创作手法,使整个作品如同动画片般形象生动,让人读来妙趣横生。而在内容的安排上,一波三折的情节设置看似荒诞,却蕴含了充满原生态的生存智慧,那就是,对于生活中的艰难和险境我们不必太过紧张和在意了。
活动目标:
1、通过游戏化阅读,借助创造性表演,体验绘本阅读的`乐趣。
2、采用单页、多页、跳页多种阅读方式,感知绘本中文字及方向性等特质。
3、对故事情节展开大胆地猜想,提高解读画面的能力。
4、幼儿活动时遵守秩序的观念。
5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。
活动准备:
1、教学大书。
2、PPT。
活动过程:
1、引题。
教师:绘本的扉页上有谁?小猪它要去哪儿?树林里有什么?
2、阅读绘本的开始部分。
教师:树林里到底有什么,让我们绕到小猪的前面去看看吧!
观察画面,通过模仿活动进行角色体验。
--教师:这么多狼躲在树背后一动不动,它们想干嘛?它们又会怎么说呢?
小猪越走越近,它们会对旁边的同伴说什么?
体验文字变形带来的阅读乐趣。
--教师:狼怎么了?它们一边冲一边嘴里还说什么?为什么要把狼说的话变红变大呢?
--教师:为什么小猪会说两个"大"字呢?
3、阅读故事的发展部分。
感受绘本的方向性特质。
--教师:我们一起来连翻三页,这三页讲了一件什么事情?小猪东逃西窜,害怕极了边逃边会喊什么呢?它的表情又是怎么样的呢?
引导幼儿猜想小猪逃生的办法。
--教师:小猪怎么了?你们赶紧替小猪想想办法哦!这只可怜的小猪看着狼群慢慢逼近,它的表情是怎么样的?你看它的手和脚都怎么了?
猜测故事的高潮部分。
--教师:结果怎么样?狼呢?狼怎么会在月夜下等待呢?这可是一群饿了三天三夜的狼啊,在这当中一定发生了什么事情,谁来猜猜看?
--教师小结:孩子们,你们真棒,遇到危险的时候能够动脑筋脱离险境。
结尾:留下悬念,结束活动。
--教师:这个答案就藏在这本《1只小猪和100只狼》绘本里面,等会儿请小朋友自己去书中找找答案吧!
4、延伸活动:分享阅读。
活动反思:
导入环节调动了孩子们的经验,“如果1只小猪遇到一只狼会发生什么事?”然后我又夸张的问“1只小猪遇到100只狼又会发生什么事?”,通过这些问题的讨论,孩子们都理解这些都是危险的事,为后面故事情节的展开作了铺垫。
孩子们都从封面上看到了很多,特别是把狼“藏”在树的后面的神态动作都描述了出来,可见孩子们观察的多仔细。让他们描述狼的动作和表情时,我对他们的回答也做了很多的预设,这环节孩子们也有机会表达。然后播放“狼冲出来”的图片,我特意夸张了动作,把危险发生的紧张气氛传递给孩子,但是还是不够夸张,有些孩子们没有被感染;然后连翻三页,我只考虑了要让孩子们说发生了什么事?小猪是怎么逃的?忽略了要把整体呈现给孩子们,在这里PPT还可以调整:把三页放在一个画面上,这样孩子们可能更好的理解“东逃西窜、四处逃窜”的意思。小猪被包围的时候,孩子们也很紧张,我请了几个孩子上来表演,孩子们参与度也很高,而且表演的很逼真,在这里我遗漏了“让孩子们说一说狼可能在想什么?小猪可能在想什么?”的环节。
然后我直接放了小猪结局的图片,然后请孩子们来猜一猜中间可能发生什么事,再两两讨论,这里给了孩子们说的时间,但是在分享交流的时候,由于时间关系,我请了三个小朋友来说一说,应该请更多的小朋友来分享,孩子们天马行空的想法很有趣,基本上每个人想的都不一样,在这里应该给更多的时间去让孩子们自由表达。之后的环节处理的不太恰当,有点拖沓,应该直接给孩子们讲述故事里发生的事,而不是再让孩子们去说。导致后面没有时间去完整欣赏,缺少了整体感受。
最后我还向他们介绍了作者,以及关于小猪、狼的其他绘本,做了一些经验的拓展和延伸。
幼儿园大班教案 篇3
活动目标:
1、能根据音乐结构初步掌握舞蹈动作。
2、尝试在集体舞知道交换舞伴的技巧。
3、体舞的乐趣,体验合作的快乐。
活动准备:
1、经验准备:幼儿已有集体舞经验。
2、手腕花2种颜色各17个。
活动过程:
一、律动进场。
师:小朋友们伸出我们带魔法手环的手,跟客人老师问好吧。今天请小朋友带着魔法手环跟黄老师一起去参加舞会吧。
二、感受音乐结构并学习魔法语。
1、倾听音乐,初步感知节奏。
师:舞会开始前,我们要先来听一段音乐,让我们认真的来听一听。
师:听到这首音乐你想做什么动作呢?
2、第二遍:欣赏教师配上魔法词的音乐,感受音乐的节奏。
师:老师还为这首好听的音乐,配上了魔法咒语,我们一起来听一听。
3、第三遍:边欣赏音乐,边看教师示范动作。
师:老师不仅为这首音乐配上的了好听的词,还配上了好看的动作,让我们一起来欣赏一下吧。欣赏完,小朋友要告诉胡老师,我是先伸出那只手去邀请小朋友的。
4、学习魔法语词及动作"找找,找朋友,找到一个好朋友,好朋友,你好,好朋友,你好,握手吧,准备出发"。
(1)幼儿边念变练习。
师:小朋友们一起跟老师来学一学吧!
(2)配上音乐边念边练习动作。
师:我们把魔法咒语放在心里念,跟着音乐来练习。
三、邀请游戏。
1、教师示范邀请朋友。
师:学会了魔法语,让我们用魔法咒语来邀请舞伴吧。黄老师先来示范一下,小朋友们认真看。
2、学习邀请朋友。
师:现在粉色手环的小朋友,去邀请绿色手环的小朋友。
师:找到好朋友的时候我们的心情是什么样的呀!(引导幼儿面对自己的好朋友要面带微笑)
四、学习双圈集体舞。
(1)教师示范依次换舞伴的方法。
师:让我们去参加舞会吧,请绿色手环的小朋友站在绿色的点上。请粉色手环的小朋友,找一个绿色手环的小朋友面前站好。当念到:"准备出发"师问:小朋友们我们要往哪出发?
指导要点:一次只能一个舞伴,朝着魔法花环的方向走。
师:我们在念到哪句魔法咒语就应该找到好朋友呢!
(2)指导外圈幼儿交换舞伴。
指导要点一:里圈的幼儿明确位置不变,外圈的.幼儿明确运动的方向。
指导要点二:注意与应邀朋友的交流。
师:在邀请好朋友的时候应该注意什么呢!带着我们刚才发现的问题再来一遍,看看这一遍能不能成功。
(3)指导里圈幼儿交换舞伴。
指导要点一:里圈的幼儿明确运动的方向,外圈的幼儿明确位置不变。
(4)全体幼儿配乐进行游戏,感知换舞伴的技巧。
师:现在舞会的国王要求参加舞会的朋友都要换舞伴,小朋友们记住自己交换舞伴的方向了吗?舞会开始啦!
指导要点一:绿色手环的小朋友朝逆时针方向走,粉色手环的小朋友朝顺时针方向走。
指导要点二:里外圈交换位置,粉色手环的小朋友朝逆时针方向走,绿色手环的小朋友朝顺时针方向走。
(5)完整跳集体舞体验成功的乐趣。
活动延伸:小朋友们舞会结束了,跟着老师去参加下一个舞会吧,自然结束活动。
幼儿园大班教案 篇4
活动目标:
1、观察比较坚果的外形特点,了解坚果的作用。
2、品尝坚果,懂得与同伴分享。
3、激发幼儿对科学活动的兴趣。
4、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。
活动准备:
各种坚果实物、坚果PPT、游戏图片。
活动过程:
一、游戏“猜一猜”导入活动。
今天老师给小朋友带来了一个神秘的篮子,想知道里面装的是什么吗?谁来摸一摸,猜猜看摸到的是什么?(核桃、花生、开心果)
幼儿摸坚果,说一说摸上去是什么感觉?它的壳怎么样?
二、品尝坚果。
1、提问:你们吃过这些吗?
2、每人选一个坚果品尝。
谈话:你吃的是什么?吃起来怎么样?
师总结:坚果是植物的'一类果实,它由坚硬的果皮和种子组成,一般我们吃它的种子,就是坚硬的外壳里面的果仁,坚果的果仁香香的,里面油。
三、幼儿交流讨论:你还吃过哪些坚果?
四、欣赏PPT,了解坚果的作用。
1、观看PPT,了解榛子、松仁、葵花籽、开心果、核桃、杏仁、腰果、碧根果等几种常见坚果对人体的作用。
2、师:认识了这么多的坚果,你们知道坚果对我们的身体有哪些好处呢?
3、小结:多吃坚果有美容补脑、还可以防止衰老、补充微量元素等好处,不过小朋友也不能贪吃,避免营养过剩引起发胖。
五、游戏《我是谁》
游戏规则:教师发各种果实(有坚果、有水果、还有其他干果)的图片(课前打印备好),幼儿选择一种贴在胸前。幼儿分2组传球,音乐停则停止传球,球在手里的小朋友就介绍自己的图片!例如:我是核桃,核桃是坚果!
活动反思:
每逢过年过节,孩子们都会吃到各种各样的坚果,但有的孩子只知道坚果很好吃,但不知道它们叫什么名字,有什么营养,为此我们教师开展了一节有关坚果的教学活动,孩子们通过活动摸摸、尝尝等活动,不仅知道了其名称,还知道了各种坚果的营养,瞧,他们吃的过开心啊!
幼儿园大班教案 篇5
活动目标:
1、能用完整的语言正确表达对花的认识。
2、尝试与同伴一起协商运用不同手段制作花,培养幼儿的合作能力。
3、激发幼儿热爱生活,有"变废为宝"的低碳意识。
教学准备:
剪刀、油画棒、橡皮泥、纸盘、纸杯、各种纸、笔、糨糊等、幼儿收集的花的作品,《美丽的花儿》PPT,多媒体演示仪、网络教室、椅子摆成马蹄形、桌子在后面教学过程:
一 、演示《美丽的花儿》PPT前半段,提问:猜一猜画面上出现的是什么花?(激发幼儿的兴趣)
1、 出示幼儿收集的花的作品,引导观察。
2、提问:你们最喜欢的是什么花?为什么?
重点:能从形状、颜色、季节认识花。
二、 观察欣赏不同表现形式的`花的作品。演示《美丽的花儿》PPT,幼儿欣赏,老师收集的花的作品。
1.你们喜欢这些作品吗?为什么?
2.你猜猜它们是用什么材料制作的?
小结:原来可以用身边的废旧材料制作喜欢的花。
三、幼儿分组讨论制作方法。
1、出示小组制作表格:
重点:与同伴合作协商讨论制作的方法。
2、如果你们做,还可以用什么废旧材料来做。
四、幼儿自主分工收集材料并制作。
1、幼儿自由选择自己喜欢材料的进行制作。
2、教师仔细观察,给需要帮助的小朋友辅导。
幼儿园大班教案 篇6
活动目标:
1、利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。
2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。
3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
活动准备:
经验准备:幼儿观看过录像物质准备:
人手一根纸棒(长度为1米)。录音机,磁带。
活动过程:
1、开始部分:
幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。
导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化"骑马"变双圆----大圆----小圆---- "坐马车" )反思:
活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队"骑马"变双圆----变小圆----合作组合"坐马车"体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。
2、基本部分:
(1)利用纸棒进行"一棒多玩"导语:纸棒可以和我们玩坐马车的游戏,还可以和我们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)
队形:两路纵队
(2)学习"跳竹竿"游戏A、讲解游戏玩法导语:刚才小朋友用纸棒玩了许多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新游戏--跳竹竿,这个游戏可以三个或四个小朋友一起玩,其中两个小朋友手拿竹竿面对面跪下,用竹竿同时分合敲击,另一个小朋友在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。大家可以自己选择小伙伴一起试一试。
队形:梯形队
(3)幼儿自由组合尝试玩"跳竹竿"游戏
队形:四散
(4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)导语:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳竹竿的.?
队形:梯形队
(5)鼓励幼儿创造性地玩"跳竹竿"游戏,师生共同参与。
导语:刚才小朋友在跳竹竿时想到了许多不同的跳法,真有趣!老师也想和你们一起跳竹竿,行吗?
队形:四散
反思:
基本部分中,先鼓励幼儿利用纸棒进行"一物多玩",鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击"竹竿"的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演"跳竹竿",将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位。
3、游戏"叫号接棒"队形:四散反思:
结束活动中通过"叫号接棒"的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
活动反思:
本次活动主要是通过纸棒学习"跳竹竿"游戏,发展幼儿弹跳能力。在心育方面提出的两点目标--想办法解决活动中遇到的困难;体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。整个活动充分发挥纸棒的多功能性,活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队"骑马"变双圆----变小圆----合作组合"坐马车"体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿利用纸棒进行"一物多玩",鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击"竹竿"的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,通过师生共同表演"跳竹竿",将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位,结束活动中通过"叫号接棒"的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。
在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生"共同体"的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。
幼儿园大班教案 篇7
活动目标:
1、复习5以内的加减法,感知三幅图的含义,继续学习加减法算式。
2、理解加法题中用“一共”表示合起来,减法题中用“还剩下”表示少了的意思。
3、在书写的过程中注意保持正确的坐姿。
活动准备:
幼儿人手一份操作纸,图片若干.
活动过程:
一、小老鼠买面包圈。
1、师:小老鼠去给大老虎买面包圈当点心,我们看看它买了几个面包圈。出示三幅图,引导幼儿逐一观察并说说每幅图的意思:第一幅图——小老鼠买了1个面包圈;第2幅图——小老鼠又买了4个面包圈;第3幅图——小老鼠一共买了5个面包圈。引导幼儿了解“一共”表示把两次买的面包圈合起来的意思。
2、教师:你能用一道算式表示小老鼠买面包圈这件事吗?鼓励幼儿尝试列加法算式。
3、引导幼儿看算式说说数字与符号的意思,判断算式是否正确。
二、大老虎吃点心。
1、教师:大老虎可喜欢这个点心啦,瞧它吃得多开心。出示三幅图,引导幼儿观察并讲述每幅图的意思:第一幅图——大老虎有5个面包圈;第二幅图——大老虎吃了1个面包圈;第三幅图——大老虎还剩下4个面包圈。引导幼儿了解“还剩下”表示吃掉面包圈后少了的意思。
2、教师:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈这件事吗?鼓励幼儿尝试列减法算式。
3、引导幼儿看算式说说数字和符号的意思。
三、小组操作活动。
1、看图列5的加减算式。引导幼儿仔细观察操作纸上三幅图的变化,并学习运用“一共”和“还剩下”的词语,大胆讲述3幅图的含义。鼓励幼儿根据画面含义列出5的加减算式。
2、看图形记录图形特征。看算式进行5以内的加减运算。
3、看算式写得数。读一读算式,并用雪花片演示算式数量变化过程,写出得数。
四、活动评价
教师鼓励幼儿展示自己的操作材料,讲述画面内容和算式,其他幼儿对照自己的操作材料,集体进行评价。重点引导幼儿巩固正确使用“一共”、“还剩下”等词语。
大班数学教案:鱼儿游游游
活动目标:
1、探索6的组成,知道6分成两份有几种不同的分法
2、 能按顺序进行操作,初步感知数的互补关系。
3、专心自己的操作活动,初步学习检查自己的活动
活动准备:
1、经验准备:幼儿学习过5以内个数的组成
2、物质准备:教具:小鱼六条,记录纸,笔
学具:(1)小篓子若干,内放数量为6的.小鱼片片,记录纸,笔。
(2)6个玩具串在一根绳子上,记录单,笔。
(3)《幼儿用书》38-39页,彩色笔若干。
活动过程:
一. 小鱼游走了
1、教师出示一群小鱼:河里游来了一群小鱼,你知道一共有几条小鱼吗?引导幼儿将小于排成一排,并数出和记录总数
2、教师将一条小鱼拿开放在面前:几条小鱼游走了?现在小鱼分成了两份,每一份是几条?引导幼儿根据小鱼的位置说一说小鱼分成了1和5,并记录。
3、请个别幼儿移动小鱼,引导幼儿继续按小鱼的位置进行分合并记录
二. 小组操作活动
1、小鱼游游游。幼儿先将小鱼排成一排,记录总数,然后演示小鱼游来了或游走了,说一说每次分合的结果并记录
2、分玩具。将6歌玩具穿在一根绳子上,引导幼儿现数总数并记录,然后再将玩具分成两份,波导绳子的两头,并记录下分的结果
3、看房子图写分合式,引导幼儿打开幼儿用书(P38页),看房子分类图,请你先将6个圆点分成两份,再用数字记录,最后写分合式
4、看算式进行5以内的加减运算
5、给铅笔排序,观察铅笔的长短,在圈中写上相应的序号
三.活动评价
1.请幼儿介绍“小鱼游游游“活动,教师记录幼儿分合的结果,师生共同检查6的分合是否有重复或遗漏,得出6分成两份有5中不同的分法,
引导幼儿观察记录单,发现数的互补关系:总数不变,两个部分数,一边数越来越大,另一边的数就越来越小。
幼儿园大班教案 篇8
活动目标:
1.能在理解故事情节的基础上随音乐游戏。
2.学会两两配合互相游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
3.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
活动准备:
1.幼儿前期经验:听过故事《木偶奇遇记》,会玩《贴膏药》的游戏。
2.材料准备:音乐《田纳西摇摆舞》和《野蜂飞舞》片段
活动过程:
一、师幼随着音乐《田纳西摇摆舞》入场,教师以提问方式引题,激发幼儿兴趣。
引导语:小朋友们,你们听过《匹诺曹》的故事吗?今天我们就来玩玩《匹诺曹变真脸》的游戏。
二、教师结合故事情节,引导幼儿根据音乐互动创编动作
引导语:1、在玩游戏之前我得先考考你们匹诺曹如果撒谎了鼻子会发生什么变化?你能用动作表现出来皮诺曹变成长鼻子的样子吗?哦!我发现他的动作很形象,让我们来模仿模仿。
匹诺曹如果再撒谎,他的耳朵会发生什么变化?你能用动作表现皮诺曹变成驴耳朵的样子吗?现在我是小仙女,你们是皮诺曹。让我们跟着音乐试一试吧。当老师说1、2、3变长鼻子时,你们就做皮诺曹变成长鼻子的样子,当老师说1、2、3变驴耳朵时,你们就做皮诺曹变成驴耳朵的样子。音乐准备!(进行2次)
3、匹诺曹最大的心愿是什么?(变成真孩子)变成真孩子必须做什么?(帮助别人做很多事)(哦!可以扶老奶奶过马路可以。)你能不能用动作做出来吗?现在请皮诺曹在这段音乐里完成2件事。等到音
乐里的提示音响起时皮诺曹们就迅速做一个自己想变成真脸的动作。让我们来看看哪个皮诺曹能先变成真脸。
幼儿跟着音乐进行,教师提问皮诺曹你这里那两件事,你找到小仙女了吗?为什么?让我们再来一次看看皮诺曹能不能变成真脸,幼儿进行第二次游戏。
我发现有太多的皮诺曹有机会便真脸了,可是我一个人忙不过来,怎么办?我需要和我一样的小仙女。现在我请第一排当小仙女和我一起来看看谁能变成真脸。
三、幼儿围城双全进行前半部分的完整游戏进一步提升游戏难度激发幼儿对音乐游戏的兴趣。
1、教师提出帮助:我发现有太多的皮诺曹有机会便真脸了,可是我一个人忙不过来,怎么办?我需要和我一样的小仙女。(引出双圈游戏)现在请小朋友们迅速安静得找个朋友站在圆圈的点上,我们要开始有趣的游戏咯。
教师讲解游戏规则:里圈的小朋友来当小仙女,外圈的小朋友当皮诺曹。小仙女边走边说变便长鼻子。皮诺曹就变成长鼻子的动作。
以此类推进行驴耳朵的游戏和做玩具的游戏。
2、教师总结引出下一个游戏环节————点燃火把就奶奶(《匈牙利狂想曲》片段)
指导语:皮诺曹这么有爱心做了这么多好玩的玩具送给有困难的小朋友,能不能变成真脸呢?(还没有就奶奶呢?)哦!皮诺曹是怎么就奶奶的(点燃火把就奶奶)这可是件危险的'事你们怕不怕!(不怕)对!我们要敢于战胜困难!我让小仙女们来帮助你们共同完成心愿。在音乐停止之前把火把送到洞口救出奶奶,你们还记得举火把的动作吗?记得贴膏药的游戏吗?现在就由你先举着火把音乐一响你们就开始传递火把,一定小心别发出声音要是被怪兽听到了,他就会派人来阻止了。大仙女话音刚落,就听到一个恐惧的声音传来:哈!你们想救奶奶,没那么容易。幼儿跟着音乐进行游戏。最后终于战胜困难,打开石洞救出了奶奶。
教师总结:恭喜你们,通过自己的努力变成了一个真正的孩子啦!(孩子们欢呼:“谢谢你,小仙女!”)
教师:我太高兴了,你们终于变成一个真正的孩子了!那就让我们共同庆祝、尽情舞蹈吧!把爱送给身边更多需要关心的朋友吧!(播放《田纳西摇摆舞》音乐)。
幼儿合作自由舞蹈离开,体验小木偶变成小朋友的快乐心情。
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