大班数学教案4篇【精选】
作为一名教职工,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案要怎么写呢?以下是小编为大家收集的大班数学教案4篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
大班数学教案 篇1
活动目的:
1、能尝试分析和标出图形的各项特征,并能按标出的特征选取图形。
2、发展幼儿的逻辑分析判断能力。
活动准备:
1、教具:课件图形特征表格,几何图形若干。(附后)
2、学具:每人一张记录表格。每人一个普通几何图形、一个背后贴有半个心形的几何图形。
3、环境:布置寻宝地。
活动过程:
流程:交流图形特征 学看图示分析图形特征 给特定图形记录特征 分析图形特征寻找标志
1、以小天使来到班上送礼物,寻找最幸运小朋友引题。
(1) 引:让我们用最热烈的掌声来欢迎小客人吧!(展示课件小天使)。
(2) 幼儿拿出小天使送的图形抽奖券(不同形状、颜色、大小的图形),互相交流、比较自己拿到的图形奖券。
2、学习按指令来找图形,尝试分析图形的'特征。
(1) 出示课件1:
引导总结幼儿交流后得出的图形特征做成的标志,理解标志的意义。
(2) 出示课件2:
由易到难分三个层次三种方式,进行图形特征分析。
A、分三次选择三种特征,归纳分析,判断自己的图形是否同时符合三个特征。
B、分两次选择三种特征,归纳分析,判断自己的图形是否同时符合三个特征。
C、一次性展示三种特征,归纳分析,判断自己的图形是否同时符合三个特征。
D、每一次的分析归纳后,若同时符合三种特征,表示中奖可以获得一枚小红心做奖励,但要请幼儿表述为什么获奖。(图形特征)。
E、分析没有获奖的原因,完整描述自己的图形奖券有哪些特征。
(3) 小结:每个图形都有好几种的特征,只有把每个特征都找出来,我们才能准确的找到这个图形。
3、分析图形特征的基础上,学习使用记录法。(记录表附后)。
(1) 将图形粘贴在记录纸上,并在表格中用记号记录下图形的特征。
4、幼儿互相交流后,展示屏演示讲评部分幼儿的记录情况。
5、游戏:寻宝。
要求分析图形特征,并根据标记寻找宝藏所在地,找到另外一部分心形。
6、幼儿互相分享寻宝的愉快心情。
大班数学教案 篇2
活动目标:
1、学习5的加减法,进一步理解加法交换、加减互逆的关系。
2、能用较完整地语言口编应用题,会正确书写加减法的算式,保持正确的书写姿势。
3、能与同伴合作游戏,体验合作完成任务的乐趣。
活动准备:
1、提前告诉幼儿设立贝贝玩具超市,请幼儿和老师一起准备各种玩具。
2、和幼儿一起创设贝贝玩具超市(共分为4块,并贴有不同的与每组幼儿身上颜色相同的即时贴),带有不同数字(圆点)的玩具40个,装玩具的小盒每组5个(上面贴有数字5)。
3、供幼儿记录的记录卡40张(田字格)。
4、每人一个信封,装有硬纸币5个。
5、教师用的大展示板2张(田字格)。
6、泡沫垫20块。
7、幼儿每5人为一组,每组幼儿身上贴不同颜色的'即时贴。
活动过程:
一、请幼儿与 教师一起布置贝贝玩具超市。激发幼儿收拾、整理的愿望。
教师:“今天早上,小朋友带来了许多玩具,都贴上了价格标牌,现在我们一起把它布置起来好吗”
二、引导幼儿发现5的加法,并请幼儿记录算式。
大班数学教案 篇3
活动目标:
1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。
2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。
3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。
活动准备:
1、空地图片,设计图纸,展示板。
2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。
活动过程:
一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。
1、明确设计任务。
师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?
2、幼儿自主设计种树方案。
师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。
3、交流种树方案,积累有序排列的经验。
(1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。
●分析有规律排序的样本。
提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?
小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的.顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。
●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。
提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?
(2)自查纠错,调整设计方案。
二、根据设计要求有目的地设计种树方案。
师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?
1、交代新的设计任务。
(1)要有规律地种树;
(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。
师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。
三、延伸拓展活动——模拟种树。
师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。
大班数学教案 篇4
设计意图:
让孩子带着要求去探索、发现。同时,为孩子从主观世界走向客观世界。
活动目标
1.进一步巩固对序数的理解。
2.理解不同卡片排列方式的序数变化。
3.快乐地、大胆地、完整地进行表述。
4.培养幼儿比较和判断的能力。
5.发展幼儿逻辑思维能力。
活动准备
幼儿经验:对序数有一定的了解。
教具:“分房间”游戏图、动物大卡片10张
学具:“分房间”游戏图,动物卡片10张
活动流程
引入活动——游戏“分房间”——幼儿操作“给小动物分房间”
活动过程
1.引入活动
(1)教师:小朋友们你们好!好玩的游戏又要开始了!在玩游戏之前老师想问大家一个问题。
我知道小朋友你们的家住在高楼里,你知道你家住几楼?
(2)教师:你是怎么知道的?
总结:我是经过一楼,二楼,一层一层走上去,数的。
还有是坐电梯一层一层上去的。
(3)教师:在你家住的楼层里,有几家邻居?
2.观察“分房间”游戏图。
(1)教师:老师这也有一座漂亮的楼房,来看一下。
你知道我这座漂亮的楼房有几层?谁来告诉大家。
(2)教师:每一层有几个房间?
(3)教师:哪层是楼房的第一层?(也是一楼)(观察顺序,从下往上)
(4)教师:第一层的第一个房间在哪?谁来指指看?还有吗?
(5)教师:(来点有难度的)第三层的第二个房间在哪?谁的想法跟他的不一样?
3.集体游戏“分房间”。
(1)教师:你们猜猜这座漂亮的'楼房是给谁住的?
有一群可爱的小动物,它们刚表演完节目,想回房间休息,我们把它们送到房间里休息。
我现在请小猪住在第二层的第五个房间。谁还有不一样的想法?
(2)教师:小熊喜欢住在从左边数第三层的第三个房间。谁来帮忙送?
(3)教师:鹦鹉喜欢飞,它想住在顶层的从右边数起第一个房间。谁来帮忙送?
4.幼儿操作
(1)教师:还有很多的小动物没有房间住,请小朋友帮忙送。记得你一定要告诉它们“住第几层的第几个房间”。
(请小朋友拿出楼房游戏图和小动物,开始游戏)
(2)教师:操作后,请幼儿讲讲,如你把XX分在第几层的第几个房间了?X层的第X个房间住的是谁?
5.游戏结束
教师:谢谢你们帮小动物们都送回了房间休息,而且还告诉它们住第几层的第几个房间。游戏结束,你们玩得开心吗?我们也要休息了。
活动反思
本活动的教学,充分考虑到幼儿的年龄特点和心理特征,运用了多种活动策略,突出了趣味性、活动性、参与性、创造性、开放性的基本理念,力求为教学提供有益的启示。总之,在本活动的教学中,自己既有得也有失,为我今后的教学提供了经验和借鉴,督促我成长。
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