大班数学教案

时间:2023-06-02 08:16:47 数学教案 我要投稿

【推荐】大班数学教案范文6篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,就有可能用到教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的大班数学教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【推荐】大班数学教案范文6篇

大班数学教案 篇1

  【活动目标】

  1、通过游戏,感知图形中的公用边,能有创意地拼搭。

  2、初步了解公用边能节省材料。

  3、愿意接受挑战,体验主动探索和同伴合作的快乐。

  【活动准备】

  1、每人一份磁铁操作板、磁条以及若干材料。

  2、相关课件。

  【活动过程】

  一、自由拼搭,发现公用边。

  1、羊村村长邀请小朋友来当环保设计师,为羊村设计环保建筑。

  村长想要一个三角形和正方形组成的房子,请用最少的棒搭出来。(幼儿操作,教师指导)

  2、讨论:原来这两个图形要用几根小棒搭出来?(7根)你用了几根?(6根)为什么少了1根。

  小结:这根棒既是上面三角形的一条边也是下面正方形的一条边,是这两个图形的公用边。这样就节省了1根小棒。

  二、自主观察,寻找公用边。

  1、逐个出示图形,找一找公用边。

  2、交流:公用边在哪里?

  三、再次拼搭,感知公用边。

  1、美羊羊想要2个三角形组成的'花园。你能用最少的小棒设计出来吗?试一试吧!

  (幼儿操作,教师指导)

  交流:你是怎么搭的?你的三角形在哪里?(和旁边的小朋友说一说)

  请你告诉小朋友哪条边是两个图形的公用边?他找对了吗?

  小结:原来六根棒能搭出的图形,用5根就搭出了。我们又节省了1根噢!

  2、沸羊羊也赶来了,他想要游泳池。他要由2个三角形、1个正方形组成的,他只有8根小棒。设计师们使用公用边帮他设计一下吧。(幼儿操作,教师指导)

  交流:

  (1)2个三角形、1个正方形在哪里?公用边在哪里?

  (2)有没有和他不一样的?

  (3)你节省了几根棒?(2根)你是一个合格的环保设计师。

  四、合作拼搭,进一步理解公用边。

  1、小羊们都想请你们设计既漂亮又节省材料的建筑,请2个设计师为一组,接受任务单,共同设计完成吧!

  2、分享交流。请幼儿介绍一下自己小组设计的作品。

  五、拓展延伸,发现生活中的公用边

  1、生活中也有许多环保设计师建造了环保建筑,让我们一起来欣赏一下他们的精彩作品!

  2、让我们去外面找一找还有什么东西运用了公用边,节省了材料。

大班数学教案 篇2

  活动目标:

  1、通过操作、游戏,要求幼儿能迅速区别出10以内的单数、双数。

  2、幼儿的动手、分辨能力,发展幼儿思维的灵活性。

  活动准备:

  几何图形挂件一人一个,数字卡片,演示教具,魔术卡每人一张

  活动过程:

  一、带幼儿进知识宫,激发幼儿的.兴趣。

  师:今天老师要带小朋友到知识宫去玩。在知识宫,老师要给小朋友好多礼物,但这些礼物一定要小朋友动脑筋才能够得到。第一份礼物需根据自己挂着的图形和图形上的数字找座位,找到了,这个图形就作为第一份礼物送给你们。

  二、复习单数和双数。

  1、通过观察,继续感知什么是单数,什么是双数。

  师:小朋友真聪明,都找到了座位。(演示教具)大家仔细看一看上面有些什么,他们排队有什么不同。(6条鱼,5只乌龟)

  幼儿回答,教师归纳。

  2、思考:你们挂着的图形上哪些数是单数,哪些数是双数?

  3、游戏:抱一抱

  (1) 规则:教师任一出示1—10中的一个数字,幼儿根据数字做相应的动作。(单数——自己抱一抱,双数两个人抱一起)

  (2) 游戏反复进行,教师不断变化数字,期间问幼儿为何要自己抱住自己或两个人抱在一起的理由。

  三、变魔术:

  师:小朋友真了不起,知识宫的问题都难不到你们。现在我们一起来变一个魔术好吗?变出来了呢,就作为第二份礼物送给你们,现在听好老师告诉你们怎么变。

  四、开火车游戏,出知识宫。

大班数学教案 篇3

  一、活动目的:

  1、通过活动,让幼儿学会利用容器将实物分成一样的两分。

  2、学会用自己的办法来解决生活中的实际问题。

  二、活动准备:

  实物:绿豆、果条、面包、小西红柿、花生、香蕉、饼干、糖、绸带、德克士票、可乐

  工具:塑料刀、剪刀、自制量杯、果冻杯。

  三、活动过程:

  (一)、以小兔请客引题,激发幼儿的兴趣。

  1、律动《开汽车》进场。

  2、引导幼儿观察桌面上的实物,并提出要求:“请把桌上的实物分成一样多的两份,你一份,我一份。

  (二)、第一次尝试:二等分各种实物

  1、幼儿尝试操作:将桌上的实物分成一样多的两份,并把分好的实物放在各自的盒子里

  2、尝试后讨论:你分的是什么东西?你是怎么分的?

  你怎么知道自己分的是一样多的两份呢?

  3、教师根据幼儿的回答将各种实物的分法进行总结

  (三)、第二次尝试:引导幼儿利用量杯二等分绿豆

  1、幼儿尝试,教师从旁指导

  2、尝试后讨论;你们分的.是一样多吗?你是怎么知道它们是一样多?

  小结:原来这是量杯,上面有刻度,它能帮我们把像绿豆一样的东西分成一样多的两份。

  (四)、第三次尝试:引导幼儿二等分可乐

  1、出示已到好的可乐,引导幼儿将一杯可乐分成一样多的两杯

  2、教师与幼儿共同品尝饮料

  (五)、律动《开汽车》退场。

大班数学教案 篇4

  活动目标:

  1. 通过摸、量、滚、比等活动,认识球体、圆柱体,辨别两者异同。

  2.提高观察、比较、想象、分析、综合等能力和动手操作的技能。

  3.产生探索的兴趣,发展创造能力和思维能力。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:

  1.准备各种圆球。如小皮球、篮球、足球、乒乓球、玻璃球、铅球、塑料球等。

  2.准备圆柱体玩具若干。如积木、积塑、小棍棒、未用过的铅笔、万花筒等。

  3.关于球体与圆柱体的录象。

  活动过程:

  1.请幼儿猜谜:胖墩墩,圆溜溜,立不住,站不稳,哪边挨地都会滚。

  教师小结:许许多多的圆球,虽然它们的颜色不同,大小不等,玩法也不一样,但是它们的形状相同,不管从哪个方向看都是圆的,放在地上总是站不稳,并向周围滚动的,这就是球体。

  2.请幼儿用线、尺、小手分别量一量未用过的铅笔、小棍棒、万花筒等,看看两头的圆的大小、两圆之间的距离,并说说发现了什么。

  3. 教师小结:测量时,两头有两个一样大的圆,两圆间的`垂直距离一样长;滚动时,只能向两个相反的方向滚动;竖着排列,看起来像柱子,这就是圆柱体。

  4. 请幼儿每人拿两个玩具(球体、圆柱体玩具各一个),用同样的方法在地上滚动,看看它们有什么不同,能否停下来站稳。

  5. 引导幼儿试将两个球体、两个圆柱体分别重叠,观察发生的现象。

  6.教师小结:球体能向各个方向滚动,圆柱体只能向两个相反的方向滚动;球体表面没有平面,不能重叠,圆柱体两头有两个相等的平面,可以重叠。

  7.请幼儿想一想,在幼儿园、家里或其他公共场所,有哪些东西是球体?有哪些东西是圆柱体?分别说一说它们的名称和作用。

  8.观看球体与圆柱体的录象

  活动反思:

  优点:

  1、 在活动中通过玩一玩及一些操作活动来让孩子们认识球体和圆柱体,孩子们的兴趣很高,另外也体现了以孩子为主体的教学理念,使孩子在玩中学,在学中玩。

  2、 在玩一玩这一环节,孩子们的习惯也很好,在玩纸的时候,孩子们可以一个一个地传;玩橡皮泥的时候,发挥小组长的作用;再有操作活动中体现了孩子们的合作。

  缺点:

  1、 孩子的倾听能力和自控能力还有待加强。

  2、 在寻找生活中的球体和圆柱体这一环节组织的不太好,有些乱。还有待改进。

大班数学教案 篇5

  设计背景

  幼儿在学习5的加法上,已经知道数字5的分成,但幼儿的灵活反应能力和书写太差了。因此,在接下来组织幼儿学习5的加法时,我把重点放在幼儿观察与动手能力上面,并进一步学习5的加法。使其更深入的了解的组成。同时,我又考虑到学习数字组成的枯燥性,采用了游戏的形式开展本次活动,让幼儿在玩中学,以达到活动目标与幼儿兴趣最优化的结合。

  活动目标

  1、学习按图和操作顺序,感知图中事物的数量关系,学习列出算式。

  2、复习5的组成,并知道4 1、3 2及前后位置互换都等于5。

  3、进一步认识理解“+ ”、 “=”号的含义。

  4、在活动中,体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的兴趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  重点:如何5的加法。

  难点:书写5的加法算式。

  活动准备

  教具:数量不等的物体、树叶图片,1—5数字,加、减、等号各一个。

  学具:数量不等的物体图片(幼儿人手一份)。

  活动过程

  (一)复习5的组成

  幼儿人手一份卡片,教师引导一起共同复习5的组成。

  (二)学习5的加法

  1、导入活动,引起幼儿学习的兴趣。

  教师出示背景图,以小动物一起玩游戏的情节进行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戏,后来跑来3只小狗,草地上一共有几只小动物?(5只)

  2、师生一起共同游戏

  师:“今天老师给你们准备了一些水果的卡片,小朋友待会跟着老师一起来玩游戏。老师昨天买回4个苹果,小兰又带来1个苹果,那么班里一共就有5个苹果了。”幼儿一边听老师讲述,一边摆卡片。

  3、启发幼儿用一道算式来表示这个游戏中所讲的事情,并说出算式及符号所表示的含义。

  (1)4 +1=5 4表示什么?(4表示老师买回的4个苹果)

  1表示什么?(1表示爸爸带来的.1个苹果)

  5 表示什么?(老师和小兰的苹果合起来)

  (2)启发幼儿再用一道算是表示这个游戏。

  1 +4=5 (集体说一说算式表示的意思)

  (3)比较两道算式,说一说它们的异同点

  4+ 1=5和1+ 4=5,位置换过来了,但是得数是一样的。

  (三)幼儿操作,教师指导。

  教师在黑板上画出四棵数,小朋友上黑板按老师的要求给小树贴上树叶,下面小朋友思考,并列出算式。(图片略)

  1+4=5 4+1=5 2+3=5 3+2=5

  (四) 请幼儿相互把算式读一读,体验游戏成功的喜悦。再数一数,黑板上一共记录了几道算式。

  教学反思

  整个活动过程,通过让幼儿自主尝试探索,层层递进,每个环节发散幼儿思维,从而知道了如何运算5的加法,并能灵活的掌握5的加法。在活动中,幼儿跟老师不够配合,课堂不够活跃,可能是后面的设计有点抽象,难度大点,没有针对这里的幼儿的认知水平来设这课。下次我再上,我改用让小朋友动手摆物体,然后把式子写写出来,这样他们就学会了、动手、眼、脑,也达到了就这结课的目的。

大班数学教案 篇6

  教学目标:

  1幼儿游戏和动手操作,让幼儿学会计算得数是5的加法。

  2进一步理解+,=的含义

  3在游戏中理解交换+两边的数得数不变:

  4、积极探索数学活动,使幼儿学会解答简单的口述加法应用题,培养幼儿初步的分析问题的能力 活动准备:头饰、卡片, 活动重点:得数5的加法 活动难点:解答简单的'口述加法应用题

  活动过程:

  一、引入:(复习5的组成)

  师:动物王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?不过我们要保密码解开才能去,5可以分解成2和几呢?生:3密码正确,请进吧。

  二、情境感知————做客:看图学习5的加法。

  师:小朋友们动物王国到了,我们一起去小动物家看看吧,小心别被动物咬着,看图算5以内的加法,算对动物送礼物给小朋友,算错动物要把小朋友扣住了。速度快的可以多去几个小动物家。把你的答案记清出点。

  总结:

  师:你刚刚碰到了什么问题?(用4句话表达4幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

  师:请幼儿观察这些算式“它们有个小秘密,看谁能先找出来?“

  师:总结:这些算式的得数都是5,而且都是加法,那么这4道算式就是5的加法算式。

  师:像 1+4=5,4+1=5这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+4=5马上就想到4+1=5,我们把他们称为朋友题,同样我们看到2+3=5就会想到什么呢?看到…

  三,巩固加深:

  好了,小动物们都夸我们很聪明 ,我们手里都有动物送给我们的玩具票票, 出示价格。你手里有5元,你能买那两样玩具,你会买什么,为什么?还可以买那两样?

  幼儿操作

  总结:

  师:有几种方法,买的是什么?

  师:如果5元买三样呢?

  四、总结:这节课高兴吗?我们学习了得数等于5得算式

  板书:1+4=5,4+1=5,2+3=5,3+2=5.

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