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大班体育游戏教案:美猴王
作为一位杰出的教职工,很有必要精心设计一份教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的大班体育游戏教案:美猴王,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班体育游戏教案:美猴王1
活动目标:
1、引导幼儿自由探索“金箍棒”的各种玩法,发展身体幼儿的协调能力和动作的灵活性。
2、运用课件创设互动的活动情境,体验合作游戏的快乐。
3、锻炼平衡能力及快速反应能力。
4、培养幼儿健康活泼的性格。
活动准备:
1、《美猴王》课件、
2、音乐:《敢问路在何方》、《猴哥》;
3、“金箍棒”若干(与幼儿人数相等);
4、辅助器材:易拉罐、高跷、平衡木、纸箱、球、地垫等。
活动过程:
一、观看课件(一),激发幼儿游戏的兴趣。
师:今天我们一起来跟“美猴王”练本领吧!
二、老师(美猴王)带领幼儿(小猴子)进行热身运动。
三、小猴闯关练本领
闯第一关:幼儿自由探索“金箍棒”的不同玩法。
请幼儿表演“金箍棒”的玩法,同伴欣赏。
引导幼儿欣赏“美猴王”练本领。
闯第二关:鼓励幼儿探索合作游戏的方法。
教师拍摄孩子活动的照片,在大屏幕上展示,幼儿交流游戏的'玩法。
鼓励幼儿在合作游戏的基础上,尝试利用辅助器材进行小组游戏,体验合作游戏的快乐。
闯关成功。音乐响起,放松活动,在愉快的氛围中结束游戏。
反思:
在开展大班主题活动《有趣的复制》中,我带着孩子玩了“真假美猴王”的游戏,发现他们对“孙悟空—美猴王”这个角色特别感兴趣,根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出的:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性,灵活性。由此生成了体育游戏《美猴王》。
以往体育游戏活动比较单一,课堂气氛也不活跃,不能很好的调动孩子的游戏兴趣。而采用课件不仅能在视觉上、听觉上有很大的改善,还可通过孩子、教师和教学媒体之间的互动方式,提高孩子的游戏兴趣。于是我自制课件并大胆尝试设计了一堂体育游戏“美猴王”。在整个活动中,通过课件让孩子在看看、玩玩的轻松气氛中,自由探索“金箍棒”的各种玩法。
在游戏设计过程中,我力求体现趣味性、游戏性。以孩子最喜爱模仿的神话故事人物——“美猴王”为线索,创编带有情节的闯关游戏环节,带着孩子一起进入迷人的神话世界。尤其在运用课件三时,它替代了以往的教师示范,给孩子更多的想象空间,鼓励孩子自由尝试“金箍棒”的各种玩法,主张个性张扬,令游戏情趣盎然,其乐无穷,也为下面的合作游戏做出了很好的铺垫。
根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》中的“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。游戏中我参与到孩子中间,和他们一起玩,真正做到“在玩中学,在学中玩”。整个活动的内容符合孩子的年龄特点以及实际发展的情况。通过模仿、尝试、练习,让孩子们喜欢参加体育游戏,动作更协调、灵活,培养孩子们主动、乐观、合作的态度。
《纲要》再三强调要让幼儿主动活动,而皮亚杰也曾说过,儿童是自己的哲学家,教育的第一条件就是要尊重主体,认识主体、热爱主体,只有充分地尊重幼儿,使其发挥应有的主体性,幼儿才有可能主动、积极、创造性地活动。
我的整个游戏活动,就能抓住孩子的兴趣点,孩子对“美猴王”这个角色充满好奇,当课件中“美猴王”出现时,个个小脸上洋溢着激动、兴奋的表情,可见孩子对“美猴王”有较强的主动性,在有兴趣的基础上开展体育游戏,会收到事半功倍的效果。
我能在游戏中尊重个体差异,进行个别指导,孩子的身体运动发展水平是不一样的,我抓住本班孩子的年龄特点以及身体发展的规律,突出个体把帮助给予真正需要的孩子
大班体育游戏教案:美猴王2
活动目标:
1、引导幼儿自由探索“金箍棒”的各种玩法,发展身体幼儿的协调能力和
动作的灵活性。
2、运用课件创设互动的活动情境,体验合作游戏的快乐。
活动准备:
1、《美猴王》课件、
2、音乐:《敢问路在何方》、《猴哥》;
3、“金箍棒”若干(与幼儿人数相等);
4、辅助器材:易拉罐、高跷、平衡木、纸箱、球、地垫等。
活动过程:
一、观看课件(一),激发幼儿游戏的兴趣。
师:今天我们一起来跟“美猴王”练本领吧!
二、老师(美猴王)带领幼儿(小猴子)进行热身运动。
三、小猴闯关练本领
出示课件(二)
闯第一关:幼儿自由探索“金箍棒”的不同玩法。
请幼儿表演“金箍棒”的玩法,同伴欣赏。
出示课件(三)
引导幼儿欣赏“美猴王”练本领。
出示课件(四)
闯第二关:鼓励幼儿探索合作游戏的方法。
教师拍摄孩子活动的照片,在大屏幕上展示,幼儿交流游戏的玩法。
4、出示课件(五)
鼓励幼儿在合作游戏的基础上,尝试利用辅助器材进行小组游戏,体验合作游戏的快乐。
四、出示课件(六)
闯关成功。音乐响起,放松活动,在愉快的氛围中结束游戏。
反思:
在开展大班主题活动《有趣的复制》中,我带着孩子玩了“真假美猴王”的游戏,发现他们对“孙悟空—美猴王”这个角色特别感兴趣,根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出的:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性,灵活性。由此生成了体育游戏《美猴王》。
以往体育游戏活动比较单一,课堂气氛也不活跃,不能很好的调动孩子的游戏兴趣。而采用课件不仅能在视觉上、听觉上有很大的改善,还可通过孩子、教师和教学媒体之间的互动方式,提高孩子的游戏兴趣。于是我自制课件并大胆尝试设计了一堂体育游戏“美猴王”。在整个活动中,通过课件让孩子在看看、玩玩的轻松气氛中,自由探索“金箍棒”的各种玩法。
在游戏设计过程中,我力求体现趣味性、游戏性。以孩子最喜爱模仿的神话故事人物——“美猴王”为线索,创编带有情节的闯关游戏环节,带着孩子一起进入迷人的神话世界。尤其在运用课件三时,它替代了以往的教师示范,给孩子更多的想象空间,鼓励孩子自由尝试“金箍棒”的各种玩法,主张个性张扬,令游戏情趣盎然,其乐无穷,也为下面的合作游戏做出了很好的铺垫。
根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》中的“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。游戏中我参与到孩子中间,和他们一起玩,真正做到“在玩中学,在学中玩”。整个活动的内容符合孩子的年龄特点以及实际发展的情况。通过模仿、尝试、练习,让孩子们喜欢参加体育游戏,动作更协调、灵活,培养孩子们主动、乐观、合作的态度。
《纲要》再三强调要让幼儿主动活动,而皮亚杰也曾说过,儿童是自己的`哲学家,教育的第一条件就是要尊重主体,认识主体、热爱主体,只有充分地尊重幼儿,使其发挥应有的主体性,幼儿才有可能主动、积极、创造性地活动。
我的整个游戏活动,就能抓住孩子的兴趣点,孩子对“美猴王”这个角色充满好奇,当课件中“美猴王”出现时,个个小脸上洋溢着激动、兴奋的表情,可见孩子对“美猴王”有较强的主动性,在有兴趣的基础上开展体育游戏,会收到事半功倍的效果。
我能在游戏中尊重个体差异,进行个别指导,孩子的身体运动发展水平是不一样的,我抓住本班孩子的年龄特点以及身体发展的规律,突出个体把帮助给予真正需要的孩子,
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