中班教案【优秀4篇】
作为一名教职工,时常会需要准备好教案,借助教案可以更好地组织教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的中班教案4篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活动目标:1、引导幼儿左右手练习投准,发展动作的准确性及目测力。
2、发展奔跑速度及灵敏协调能力。
材料提供:废纸篓4个、小木房、皮筋2条、纸球每人2个、线。
活动过程:1、“饲养员”学本领
幼儿扮演成“饲养员”每人左右手各拿一个纸球作为“饲料”,走成圆圈,在圆圈中间放一个大盒子,“饲养员”分左右手各向盒中投一包“饲料”,投完后各自捡回自己的“饲料包”继续练习,看谁投得准。
2、到农场喂小猪
“小饲养员”来到“农场”门前,排成4纵队准备好,幼儿依次进入“农场”,钻过“农场门”——跳过“小河”——投“饲料”喂“小猪”——跑出“农场”。后面的“饲养员”依次到“农场”喂“猪”。
指导重点:看准“小猪”再喂,不要着急。
要求:左右手各喂1次,能力弱的可越过投掷线。3、放松身体活动,结束游戏。
中班体育:勇敢的奥特曼
中班体育;勇敢的`奥特曼
活动目标:1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。
2、巩固钻平衡等身体基本技能。
3、具有勇敢精神,能积极完成任务。
活动准备:
奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管
活动过程:
1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。
奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。
2、练习助跑跨跳
我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。
3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。
4、游戏“打怪兽”
在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。
玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。
5、结束
意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。。
中班教案 篇2
活动目标:
1、激发幼儿学习相邻数的兴趣。
2、进一步培养幼儿分析问题的能力。
3、帮助幼儿理解相邻数之间少1和多1的关系,能说出2和3的相邻数。
活动准备:
1、鱼的活动教具:红鲤鱼1条,白鲤鱼2条,金鲤鱼3条,黑鲤鱼4条。
2、1—4的数字卡若干。
3、《找朋友》的背景音乐。
活动过程:
1、教师边演示教具,便设计小鱼找朋友的情节,请幼儿数一数,都有什么颜色的鱼?各种颜色
的鱼都有几条?教师用数字卡表示。
2、设疑讨论:
(1)白鲤鱼今天要找俩个好朋友,一个是比它少1的,一个是比它多1的,请小朋友快速说出是
哪两种鱼,它们各有几条?幼儿答出后,教师摆出卡片。
(2)请幼儿仔细观察老师摆好的卡片,分析比较红鲤鱼、白鲤鱼和金鲤鱼之间多1少1的数量关
系,知道3的'好朋友是1和2。
3、帮助金鲤鱼。用金鲤鱼也要找两个好朋友的情节,引导幼儿找出3的好朋友是2和4。
4、请幼儿用数字卡片快速摆出2的好朋友、3的好朋友。
5、游戏:找朋友。播放《找朋友》的背景音乐,幼儿胸戴1—4的数字卡,请挂数字2和3的小朋
友说:“我的朋友在哪里?”与他们相邻数的幼儿迅速站到他的两边。交换卡片,反复游戏。
中班教案 篇3
活动目标:
1、初步学习装饰扇面,感受扇子的美。
2、尝试与同伴合作,体验成功的喜悦。
3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5、培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
1、幻灯片《画扇面》。
2、扇子展览。
3、用卡纸剪成的各种形状的扇面、装饰材料(半成品各种图形或图案)、扇柄(冰棍棒)、蜡笔、浆糊等。
活动重难点:
活动重点:在扇面上进行装饰
活动难点:初步学习选择材料进行装饰。
活动过程:
导入:谜语——“有风就不动,一动就有风。你要它不动,等到起秋风。”.
(一)、引出扇子:现在天气越来越热了,你有什么好办法,使自己凉快呢?(空调、电扇、冷饮、洗澡、扇子等)
(二)、出示幻灯《画扇面》,欣赏各种各样的扇子
1、读一读,绕口令:有风不动无风动,不动无风动有风
2、那么扇子有什么用呢?(扇风纳凉,装饰品,道具)
3、现在让我们看一下常见的扇子。(折扇,团扇,芭蕉扇)
4、那么扇子有什么特点呢?(经济实用,携带方便,艺术价值)
5、讨论如何装饰扇子。
(1)、老师这里还有一些扇子,你们看,这几把扇子有什么不同?(引导幼儿发现一把已经装饰好了,另一把还没装饰)你喜欢哪一把,为什么? (2)、这一把扇面装饰好了吗?(出示没完成的扇子)在上面的图形上贴什么图形或添画什么?扇子就好看了。(幼儿发表看法)
(3)、小结:扇子装饰好了,就好看了。
4、老师请你们欣赏一些装饰好的扇子。(出示幻灯片)
5、这里还有许多要装饰的扇面,你们想不想试一试。一把把漂亮的扇子做好后布置在教师里,可以美化我们的环境。
(三)、幼儿装饰扇面,教师巡回指导。
提醒幼儿大胆合理地使用图形与图案,能使画面美丽。
(四)、欣赏与评价
1、展示与欣赏
你觉得自己的扇子美不美,美在哪里?还有谁的`扇子也很美?
2、教师评价:你们做的扇子都很美,老师特地打印了几个字送给你们。出示:美丽的扇子几个字贴在扇子旁。
活动反思:
这是一节幼儿园大班的活动,本活动设想通过幼儿自身经验,知道夏天天气很热,人们想出各种办法使自己凉快。扇子作为人们最常用的也是最方便的防暑降温的工具,可以说老少皆知,也都有过使用的经验。对于成人来说,我们在使用扇子的时候,不仅仅是关注扇子使人凉快的功能,还可能会关注中国扇文化的丰富的文化底蕴。千姿百态的日用工艺扇、造型优美,构造精制,经能工巧匠精心镂、雕、烫、钻或名人挥毫题诗作画,使扇子艺术身价百倍。对于大班的幼儿来说就不仅仅是欣赏扇面了,《3-6岁儿童学习与发展指南》中5-6岁的幼儿“能用多种不同的工具、材料或不同的表现手法表达自己的感受和想象”所以我会尽可能多的准备各种类型的材料,让幼儿自由发挥,大胆创造。通过幼儿亲手设计制作扇子的过程,潜移默化地向幼儿传输中国扇文化,并让幼儿通过活动感受扇文化的魅力,培养幼儿的审美情趣。作为教师有义务向我们的受教育者,介绍和传承优秀的民族文化。引导幼儿发现生活中的美,并体会这种美。这是我们的教育目的之一,也是我设计这个活动的宗旨所在。
从活动过后幼儿完成的作品上来说基本上完成目标,且幼儿创造的扇子各式各样,各有特色。但我个人觉得还有一些不足,扇文化博大精深,幼儿对中国的扇文化理解不深,只是对扇子的用途比较了解,离自己生活近的掌握的好一些。所以这节活动并没有结束,要继续延伸,设计成一系列的主题活动。
中班教案 篇4
设计意图:
中班幼儿特别喜欢玩变魔术的游戏,他们对有魔力的东西充满向往。《小老鼠的魔棒》就是这样一个能满足幼儿想象、充满神奇色彩的故事:小老鼠有根神奇的魔棒,将魔棒指向某样东西并念出咒语,那样东西就会变大或变小。小老鼠利用这根魔棒,不但帮助了自己,还帮助了小伙伴。这个故事非常适合中班幼儿理解和感受。为了能够充分发挥幼儿的主体性和想象力,我以此故事为基础设计了语言活动,让幼儿在听故事的同时积极参与故事创编,充分体验魔棒的神奇,并感受小老鼠用魔棒帮助别人带来的快乐,以及自己创编故事的乐趣。
活动目标:
1.初步理解故事内容,尝试讲述小老鼠使用魔棒的有趣情节。
2.体验魔棒的神奇,体会帮助别人带来的快乐。
3.创编故事结尾,感受创作的乐趣。
活动准备:
一根"魔棒"(可用尺子或树枝制作,也可以直接购买);《小老鼠的魔棒》故事PPT;小老鼠、小鸭、小兔、蘑菇、太阳等故事角色的头饰。
活动过程:
一、了解故事第一段,初步感受魔棒的神奇。
1.教师出示一根"魔棒",引发幼儿的兴趣,引出故事内容。
师:小朋友,你们看,老师带来了什么?
师:这可不是一般的小棒,它是一根有魔力的魔棒,你想知道这根魔棒是谁的吗?瞧!原来它是小老鼠的魔棒啊!这根魔棒到底有什么样的魔力呢?我们一一段课件吧。
2.播放课件第一段,提问引导幼儿理解故事。
师:小老鼠带着它的魔棒出去玩的时候,遇到了什么事情?
师:大风把小老鼠的帽子吹到了树顶上,小老鼠想了什么方法?小老鼠念了一句什么神奇的话,大树就变小了?
师:小老鼠拿到帽子后又是怎么说的?谁愿意来做这只小老鼠,拿着魔棒对大树施施魔法,看看大树能不能变大变小?
教师让幼儿拿着魔棒对大树说"咒语",教师通过操作课件,配合幼儿的"咒语",让大树变小或变大。
师:小老鼠的魔棒有什么本领?
:小老鼠的魔棒真神奇,只要一念咒语它就能把东西变大或者变小。
说明播放PPT第一段是让幼儿初步了解故事第一段内容,感受魔棒的神奇。利用课件按钮,让幼儿使用魔棒尝试学说咒语,既形象有趣又达到了复述故事中重点对话的目的。
二、猜想故事第二段,讲述并表演故事情节。
1.教师出示故事中的画面(草地)。
师:小老鼠来到了哪里?找到了哪些好朋友?
师:(点下雨按钮)忽然发生了什么事情?它会想什么办法呢?
充分让幼儿自由猜想。
2.教师播放部分动画内容,并和幼儿合作表演该段情节。
师:小老鼠想了什么办法?它是怎样念咒语的?
师:请你来当小老鼠,我来当蘑菇,我们俩表演一下吧。
师幼合作表演这个情节。
3.教师出示故事中的画面(太阳出来了)。
师:天晴了,太阳出来了,小老鼠又会怎么做呢?
幼儿讲述让蘑菇变小的咒语。
师:我们一起来跟着小老鼠说一说吧。
播放课件,幼儿跟着小老鼠一起讲述。
4.完整地讲述第二段故事。
师:我们一起把小老鼠在草地上发生的事连起来说一说。
5.分角色表演。
师:你们看,这儿有小老鼠、小鸭、小兔、蘑菇、太阳的头饰,你们想不想扮演这些小动物来表演这段故事呢?
说明第二段故事,教师改变了讲述形式,只出示故事发生的背景,让幼儿通过猜想一起来帮小老鼠想办法,帮小鸭和小兔找到避雨的地方。接下来的角色表演既起到了动静交替的作用,又巩固了故事内容。
三、创编故事结尾。
师:小老鼠玩累了,想要回家,走着走着,一条小河挡住了去路,怎么办呢?
在幼儿自由预测故事的发展时,教师可引导幼儿仔细观察画面,进行合理预测,如:小河边有些什么?小老鼠会想什么办法来过河?每想到一种办法,请幼儿来扮演小老鼠,对着树枝(或胡萝卜、树叶)说说咒语,教师操作课件,让树枝(或胡萝卜、树叶)变大,变成树枝桥(或胡萝卜桥、树叶桥)。
师:谁能把小老鼠在小河边发生的事讲听听?
说明由于有第一、二段故事的`铺垫,大多数幼儿都能创编出小老鼠过河的办法。即使幼儿创编出与画面内容缺乏联系的过河方法,教师也要加以肯定。
四、给故事起名字,完整欣赏故事。
师:你喜欢这根魔棒吗?为什么?
师:这根魔棒真神奇,它帮小老鼠拿到了帽子,把蘑菇变成伞,还帮小老鼠过了河,帮助小老鼠解决了许多困难,我们来为这个故事起个名字吧!
师:有了名字,故事就更完整了,我们把故事连起来完整地欣赏一遍!可以边听边跟着说一说。
说明通过给故事起名字这个环节,帮助幼儿梳理故事的中心内容,起到深化主题的作用。
活动延伸: 假如你有这根神奇的魔棒,你会用它做什么事情呢?
说明这个话题是幼儿感兴趣的一个内容,因为他们都渴望有这样一根神奇的魔棒。有了这个有趣的话题,幼儿可以继续创编出各式各样精彩的故事内容。
活动反思: 为了体现以幼儿为主体的,打破传统的故事教学模式,我利用多媒体课件创新处理了教材。在活动的开始环节,我抓住幼儿喜欢看课件的心理,让幼儿看课件熟悉故事的第一段内容。为了让幼儿学说咒语,我巧妙设计了课件按钮,只要幼儿用魔棒指着大树说咒语,大树就能变大或变小,这是幼儿非常喜欢的游戏,而且在游戏中他们不知不觉就学会了魔棒咒语。学习故事的第二段时,我没有直接讲述故事内容,而是让幼儿当主角,帮助小老鼠和小伙伴们想躲雨的方法。当幼儿看到自己想的办法跟故事中小老鼠的方法一致时,那种开心的心情是难以言表的。为了进一步调动幼儿的积极性,我准备了角色头饰,让幼儿分角色表演。学习故事的第三段时,我利用课件画面的提示,引导幼儿创编故事的多种结果,鼓励幼儿大胆创编。三段故事呈现形式不同,难度是由易到难有所递进,又层层铺垫。这样的故事教学,教师为幼儿创设了想说、敢说的语言环境,幼儿学得主动、学得轻松。
附:《小老鼠的魔棒》
有一只小老鼠,它有一根神奇的魔棒。一天,小老鼠戴着它漂亮的帽子出去玩,走着走着,忽然,刮起了一阵大风,把小老鼠的帽子吹到了树顶上。小老鼠拿不到帽子,怎么办呢?小老鼠拿起魔棒指着大树说:"魔棒魔棒让大树变小吧。"咦,大树真的变小了,小老鼠拿到了自己的帽子。接着它又拿着魔棒对着树说:"魔棒魔棒让小树变大吧。"小树真的变成了大树,和原来的一模一样。
小老鼠来到一块草地上,找到了小兔和小鸭做朋友。它们高高兴兴地在一块儿玩耍。突然天上下起了大雨,它们找不到避雨的地方好着急呀,小老鼠拿起魔棒指着蘑菇说:"魔棒魔棒让蘑菇变大吧。"蘑菇真的变大了,变成了一把蘑菇伞。它们躲到蘑菇伞下淋不到雨啦。天晴了,太阳出来了,小老鼠又指着蘑菇说:"魔棒魔棒让蘑菇变小吧。"蘑菇真的变小了,和原来的一模一样。
小老鼠继续往前走,一条小河挡住了去路,河上没有桥怎么办呢?小老鼠拿起魔棒对着树枝说:"魔棒魔棒让树枝变大吧。"树枝真的变大了,变成了一座树枝桥,小老鼠高高兴兴地过了河。
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