大班科学教案

时间:2022-12-12 17:43:32 其它教案 我要投稿

【精华】大班科学教案3篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的大班科学教案3篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精华】大班科学教案3篇

大班科学教案 篇1

  教学目标:

  1.认识电脑,初步了解电脑的组成部分。

  2.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

  教学准备:

  电脑及相关卡片

  教学过程:

  1.计算机的组成部分及各部分的作用。

  键盘,小朋友,我们今天请来了电脑家庭的许多成员,请你找一找,有很多按键的东西叫什么名字呢?它叫键盘,我们可以用它来输入命令、文字或图形。

  鼠标,你们猜一猜鼠标是哪一个?为什么我们把它叫做鼠标呢? (因为它长得像老鼠,还拖着长长的尾巴。你们看,它正在鼠标垫上学习溜冰呢!)

  找一找鼠标上有几个按键呢?鼠标有两个或三个按键,左边的按键,我们称为鼠标左键;右边的按键,我们称为鼠标右键。现在有的鼠标上面还带有滑轮,使用滚动的滑轮,会使屏幕快速地上下移动、翻页。你们看,多方便呀!

  显示器,小朋友,看一看这是什么?小朋友要是不认识它,一定会以为它是电视机吧。它可不叫电视机,它叫显示器,可以显示我们用键盘或鼠标输入电脑的各种图形、文字或符号。

  主机,主机就是那个外表看起来像大铁盒一样的东西。主机是电脑非常重要的组成部分,它像我们人脑一样,负责思考、处理各种各样的信息,包括处理一些声音、图像、文字等。主机里装着许多重要的硬件。因为主机里的东西太重要了,所以平常我们才会用一个大铁盒子把它们罩起来,以保护它们的安全。当然,我们要想使用计算机,还必须打开主机上的电源开关。

  音箱,音箱是用来做什么的呢?对了,是放出声音的。计算机可神奇了,不仅可以让小朋友看到美丽的图片,还能播送悦耳动听的音乐呢。但是要想让计算机发出美妙的音乐,还需要给计算机加上一片声卡哟。

  打印机,小朋友想知道它是干什么的吗?它叫什么名字呢?它就是我们常说的打印机。打印机可神奇了,小朋友在计算机上画的作品想把它印到纸上怎么办呢?对了,我们可以找打印机来帮忙。

  2.请小朋友跟计算机交个朋友吧。用你们的`小手敲敲键盘、摸摸鼠标,认识电脑大家族的成员们。

  教学延伸:

  教师可以引导幼儿谈一谈,在我们日常生活中,还有哪些设备与电脑有着密切的关系,如:数码照相机、数码摄像机、手机、数码录音机等。使幼儿了解,科技日新月异,科技产品、电子产品在人们生活中起着越来越重要的作用。这一活动可以在幼儿园中班或大班中进行。

  教学反思:

  新《纲要》强调:科学教育应密切结合幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。因此,我以幼儿的科学教学为切入点,尝试了通过生活化的幼儿科学教育。在活动设计和组织实施中,我也遵循了纲要中的多种原则。在本活动中,我以谈话导入,调动了幼儿已有的经验,激发了幼儿活动的兴趣。

大班科学教案 篇2

  【设计意图】

  《纲要》提出的:“引导幼儿体会数学与人们生活的密切关系。培养幼儿参加数学活动的兴趣,激发幼儿探索数学欲望。让幼儿在生活和游戏活动中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。于是我以情境游戏的形式让幼儿在操作实践中掌握10以内的加法,通过通关游戏,进一步加强、巩固对所学知识的认识。所以我设计了《魔法森林之旅》

  【活动目标】

  1、学习10以内的加法。

  2、尝试创编加法应用题。

  3、积极参与并感受学数学的.乐趣。

  【重点难点】

  重点:学习10以内的加法。

  难点:尝试创编加法应用题。

  【活动准备】

  经验:有一定的前运算经验。

  物质:10以内加法算式卡片;小兔、乌龟、米老鼠、唐老鸭、苹果图片;应用题题卡、作业单。

  【活动过程】

  一、导入

  今天老师带你们去魔法森林游乐园去玩,但是魔法森林的魔法师说:“想到魔法森林游乐园玩,你们会经过三片魔法森林,而且必须通过魔法师的考验,才能进魔法森林游乐园。”你们有没有信心通过魔法师的考验?

  二、第一关:必答题

  第一片森林的魔法师说:我手上给你们每个人准备了一张题卡,你们分成两队,谁答对了,就拿一个苹果图片粘贴在你们那组的黑板上,但是必须自己完成。而且知道答案后,老师请你了才能告诉小朋友哟!

  ——发题卡,并分别请每组幼儿答题。(两组一号,二号······)

  小结:第一关已经完成,那我们一起来看看那组获得的苹果多,某某队得到几个水果,可以用数字几表示?暂时落后的小组不要气馁,在后面的环节还有机会。现在我们进入第二片森林吧!

  三、第二关;“我说你答”

  ——第二片森林可好玩了,走着走着,老师发现兔宝宝手里拿了4个胡萝卜,兔妈妈手里拿了6个胡萝卜,小兔们回家一共能吃几个胡萝卜?(4+6=10)

  ——接着走呀走呀,他们碰到了乌龟,送给了小乌龟2个胡萝卜,乌龟妈妈5个胡萝卜,小乌龟和乌龟妈妈一共多少个胡萝卜?(2+5=8)

  ——我这里还有一张图片,谁来像我一样给它编一段话,让我来算一算。

  1、幼儿自由讨论,请幼儿口述。

  2、教师完整讲述,并附图:

  ——那第二片森林还有什么好玩的事呢,你们来说说吧!(米老鼠队创编应用题,唐老鸭队列算式)。

  小结:在第二关中,两组表现都很棒,我们再来看看各队水果个数。(表扬第一名,鼓励其他队)那我们一起去闯第三关吧!

  四、第三关:谁是高手

  ——第三片森林队魔法师说:我手上拿的是第三片森林里发生的奇怪事,谁能帮忙解答出来,写上自己的名字或学号,并交给队长一起给老师就可以获得奖励哟!

  ——师幼一起检查幼儿的作业单。

  小结:第三关米老鼠队获得了几个苹果?唐老鸭获得几个苹果?

  五、统计

  1、三关过后,我们一起来看看各队的水果得数。

  2、结束活动,今天获胜的一队,一会儿老师带你们去魔法森林游乐园去玩,没有获胜的小朋友们不要气馁,我们下次继续努力。

  【活动反思】

  通过对核心经验数运算的理论知识的学习,我首先在活动设计中主要考虑对象就是幼儿,把握好本年龄段幼儿的年龄特点,以及本班幼儿的发展水平,从以上两方面着手,课程的大体方向就不会有太大出入。根据以上两点我精心设计了本节教育活动。

  这次活动属于情境游戏型。游戏活动趣味性强,游戏情节吸引人,幼儿的积极性和参与性都较高。物质准备较充分,但前期经验准备不足。整个活动能以故事贯穿全场,让幼儿在竞赛中,积极大胆的表述自己所思所想。以游戏竞赛形式符合大班幼儿年龄特点,

  不足之处:教具不够大气;幼儿操作的题卡有点小气;如果能再附以记录单让幼儿记录可以进一步加深幼儿印象。

  总之,在以后活动的设计多思考、多预设,争取让活动更有层次感,幼儿兴趣更浓。活动后多反思,多总结。

大班科学教案 篇3

  活动目标:

  1、与同伴进行讨论、操作和记录,体验科学探索的乐趣和成功的喜悦。

  2、在尝试与操作中感知压缩可以减少物体所占空间,探索摆放方式和压缩程度的不同对所占空间的影响。

  3、发现“压缩”与日常生活的密切联系,有良好的环境意识和行为。

  活动准备:

  1、回收箱3个;大篮子3个;铝罐若干;记录表一份、0-9数字卡若干。

  2、课件:环保压缩

  活动过程:

  一、观察感知材料,引发兴趣

  1、师提问:小朋友,我们今天带来了什么?(易拉罐)

  对啊,易拉罐我们用完了,不需要它们的时候,我们是怎么处理它们的呢?(送到回收箱)

  二、实验操作并记录结果,验证猜想,感知物体压缩程度和摆放方式的.不同,可以减少空间的使用,节省空间。

  (一)体验空间使用与罐子数量的关系

  1、提出实验要求:“请小朋友合作把易拉罐放进回收箱里并把数量记录下来。”(幼儿操作并记录实验结果)

  2、讨论和分享:为什么同样大的箱子放进去的易拉罐却不一样多呢?

  3、教师小结:因为摆放整齐了,空隙小了,空间用得也少了,放的罐子就多了。

  (二)体验通过压缩,可以节省空间,进一步体验使用空间与罐子数量的关系。

  1、实验验证:怎样才能让箱子放进去更多的易拉罐呢?幼儿实验并记录。

  2、观察、讨论和分享:

  (1)我们用了压缩的方法,易拉罐放进去的数量与第一次有什么不同?(同组纵向比较)

  (2)为什么我们用同样的压缩方法,装进去的罐子数量不一样呢?(异组横向比较,讨论发现压缩程度问题)

  3、教师小结:因为压缩的程度不一样,所以装进去的易拉罐的数量会不一样。

  三、生成经验,启发联想,迁移和扩展

  1、观看课件《环保压缩》。讨论:压缩有什么好处?(节省空间,保护环境)

  2、讨论:有什么办法可以减少垃圾?萌发幼儿的环境意识。

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