网易游戏交互设计师面试问题
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏,这在中国网游发展史中具有里程碑式的意义,
网易游戏交互设计师面试问题
。近年来,伴随着手游的强势发展,网易游戏加强了手游的研发力度,不断推出精品手游,并且多款手游获得百万玩家同时上线。网易游戏交互设计师面试问题:
限时设计一个地图APP离线下载的交互界面,此流程中可能报错的情景有哪些?
游戏中获得成就的页面可以有哪些中国风的元素?
如何看待拟物化设计和扁平化设计?
你对交互设计有什么了解?
你喜欢做交互设计吗?
你认为交互设计最重要的是什么?
给出一个案例让你设计。
网易游戏部门面试题:
常规面试题:
1、个人介绍
2、至今做过最有成就感的事情,这个过程中遇到的最大问题,怎么解决问题的?
3、说一下和别人发生严重冲突的事例。冲突的时候你会不会妥协,还是坚持自己想法?妥协的多还是坚持的多?
4、你克服困难的一次经历。
5、你如何说服别人的一次经历。
6、询问工作经验,对岗位的理解和建议。
7、对公司还有什么疑问?
8、对网易的了解、理解。
9、请问在世界战争史上哪次军事变革你认为是最为重要的?
10、请问你最近看过些什么书,你认为到现在对你影响最大的.书是哪本?
11、为什么选择网易游戏?如果没有得到这个OFFER又会做什么打算?
12、对薪酬的期望,
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《网易游戏交互设计师面试问题》(https://www.unjs.com)。13、平时逛的网站。
14、你对你招聘的工作有什么样的想法?
针对游戏的问题:
1、有没有游戏经历?玩过哪些网游?
2、如何增加XX游戏玩家数量?
3、对XX游戏你有没有其他的想法呢?
4、列举某一款游戏的缺点。
5、请问游戏音乐在游戏中的地位。
6、对互联网主要是游戏市场的看法。
7、接触过什么网游,提出一些自己的意见。
8、你了解游戏市场现状吗?
9、你知道游戏公司是做什么的吗?
拓展面试题:
1、给了庄园三幅图(关卡)。构思庄园主人及其背景;设计完整剧情,和主人相关;为关卡设计草图。
2、给一段介绍,人形水生可进化为海底散仙、地仙,设计一个种族。
3、根据中国神话/希腊/欧洲神话/日本/印度/埃及神话各一设计三件(剑,盔甲,项链),之间要有联系,可自创。
4、社交型、探索型、成就型、杀手型的关系。
5、现场编故事,把所有人都包括在内,2分钟的思考时间。
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