中班教案

时间:2023-08-26 09:16:36 教案 我要投稿

中班教案【热】

  在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,借助教案可以更好地组织教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家收集的中班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

中班教案【热】

中班教案 篇1

  放烟花

  指导幼儿朗诵儿歌

  看谁烟花放的高,

  “六一到,六一到”

  小朋友们齐欢笑,

  跳舞唱歌多热闹,

  看谁烟花放的高。

  游戏分两组进行家长和幼儿相互投掷。

  1、一组幼儿围成大圆圈投,二祖在圆圈内接。(齐声朗诵儿歌,当说完“高”字后向前上方投掷沙包,沙包下落,彩色的飘带好似五颜六色的烟花。)

  2、一组幼儿与二组幼儿互换位置,游戏反复进行。

  躲沙包

  材料:沙包1个

  玩法:

  1、由两人来担任扔沙包的人,面对面站在两头,中间留出适当的距离。

  2、再由3----5人来担任躲沙包的人,站在两个扔沙包的中间,面向其中一个手拿沙包的人。

  3游戏开始,先由其中一个扔沙包的人,把沙包扔向中间被扔沙包的人。如果中间的其中一个被扔到,那就需要下来。然后把沙包给另一个扔沙包的人,继续游戏。游戏过程要扔孩子的腿部,不能碰上身和头部。

  游戏“老鼠过街人人打”

  游戏规则:

  一.2个小朋友拉着画有老鼠的.小推车在起点和终点处来回的跑动。

  二.其余的孩子站在场地的两边向小推车内投掷沙包。

  三.要边投掷边喊“老鼠过街人人打”,直到将场地上的沙包投完为止。

  2、要求孩子们在投掷的时候注意遵守游戏的规则,花猫在场地的中间跑动,投掷者不随意的跨过线。

  3、引导幼儿在遵守游戏规则的情况下交换角色,反复游戏。注意遵守游戏的规则,在游戏的过程中练习臂力、目测力和投掷能力

  炒黄豆

  1、学习儿歌

  在游戏之前,我们要先学会一首很简单的儿歌,现在老师要求小朋友仔细的听一听,儿歌里面都说了些什么?

  老师范念儿歌二次:炒黄豆,炒黄豆,炒好黄豆翻跟头。

  2、讲解游戏方法

  讲解游戏动作要领: 两人相对而立,手牵手,边念儿歌,边有节奏地向左右摆动呼啦圈。儿歌念到最后一句时,两人举起呼啦圈,一名幼儿从头到脚穿过呼啦圈,然后还原)教师讲明活动规则及要求。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、知道故事的名称,理解故事的内容

  2、能大胆想象,将故事结尾续编完整

  3、知道世界有了缤纷的色彩才变得美丽,愿意当保护环境的小天使

  活动准备:

  蓝天为基调的背景图一幅、蓝色玩具小汽车一辆,故事磁带

  活动过程:

  1、出示背景图

  ⑴ 提问:为什么森林里的一切都变成了蓝色

  ⑵ 出示蓝色小汽车,欣赏故事

  2、续编故事《蓝汽车》

  ⑴ 听了海龟爷爷的话,蓝汽车会怎么做呢?

  ⑵ 幼儿分组讨论:还有别的.方法能使世界变得美丽多彩吗?引导幼儿大胆想象:怎样使用权蓝色的世界再变成彩色的世界?

  ⑶ 尝试创造彩色的世界

  3、小结

  ⑴ 蓝汽车一开始做得对吗?为什么?

  ⑵ 我们怎样才能让世界永远美丽

中班教案 篇3

  活动目标:

  1。通过观察讨论,初步了解毛毛虫演变蝴蝶的生长变化。

  2。鼓励幼儿在集体面前大胆的展示自己,创编毛毛虫生长过程的肢体动作。

  活动准备:

  1。蝴蝶和毛毛虫的图片

  2。毛毛虫变蝴蝶的过程视频

  3。毛毛虫音乐

  活动过程:

  一、导入

  师:老师有个谜语请小朋友猜一猜:头上两根须,身穿彩色衣,飞在花丛中,快乐又逍遥。

  幼:是蝴蝶。

  师:老师这里也有张蝴蝶的图片,请小朋友欣赏。这只蝴蝶漂亮吗?所以它有个好听的名字,叫美美。

  小朋友们观察图片上还有什么?(花、树、花园)

  二、导出故事,出示图片

  1。蝴蝶美美在花园里飞来飞去,非常开心。(出示图片)突然,它发现树上有一只毛毛虫在爬。蝴蝶说:“啊!原来是毛毛虫呀,你怎么长的这么丑,走起路来还一扭一扭的。真难看!”

  2。小朋友们,如果你是毛毛虫,听到别人说你长得难看,你会怎样呢?

  (伤心、生气、哭泣)

  3。咱们来看看,毛毛虫怎样想的(出示图片):毛毛虫听了蝴蝶的话,伤心的流下了眼泪…

  4。咦,看看又有谁来了(蜜蜂)

  小蜜蜂安慰了毛毛虫,而且对蝴蝶美美说:“小蝴蝶,其实你小时候就是一只毛毛虫!”

  5。蜜蜂说蝴蝶小时候就是毛毛虫,小朋友们相信吗?(讨论)

  三、观看视频,了解蝴蝶的生长过程

  1。我们一起来看一段视频,请小朋友们仔细观察,问题的答案就在里面。

  2。观看视频,老师演说

  (1)蝴蝶妈妈在叶子的`背面生下了一个圆圆的卵。

  (2)慢慢的,一只毛毛虫钻出来了。

  (3)毛毛虫想小朋友一样,要长大就要吃很多东西。它一边爬一边吃树叶。慢慢长大了,盖了间小房子住在里面,这间小房子就叫做蛹。

  (4)毛毛虫谁在蛹里很寂寞,就把蛹撕开一个小洞,飞了出来,咦,它真的变成了蝴蝶!

  3。教师引导小朋友描述毛毛虫的生长过程。

  4。请小朋友将毛毛虫生长过程图片排序。

  四、演一演

  1。老师施魔法,将小朋友们变成毛毛虫。引导幼儿尝试用肢体动作表现毛毛虫的生长过程。

  卵(将身体抱成团)——毛毛虫(钻出来,爬)——蛹(双手举高搭房子)——蝴蝶(两臂作翅膀,张开飞)

  2。请小朋友们跟着音乐一起演一演。

  活动延伸:

  小朋友们学的真像!其实,动物世界里还有一些小动物也和毛毛虫变蝴蝶一样,小时候和长大的样子不一样,你知道有哪些吗?

中班教案 篇4

  活动目标:

  1.学习运用多种方法有规律的排序,感受不同排列的形式美。

  2.能专心进行操作,并在操作过程中体验排序的乐趣。

  活动准备:

  1、积木搭成的活动室场景

  2、糖果、花朵、铃铛、雪花片等操作材料

  3、PPT

  活动过程:

  一、活动导入激发兴趣

  t:宝贝们,你们喜欢圣诞老人吗?圣诞节就快到了,圣诞老人邀请我们去他家做客不过要帮助他打扮一下房间,你们愿意吗?

  t:看,这是圣诞老人家门口,可是圣诞老人要考考我们,让我们自己找出大门的钥匙,你们能做到吗?你们有信心吗?好!那就让我们一起看看大门上有什么呢?对,是钥匙,那有哪些颜色?咦?你发现了什么?恩,那你知道下一把钥匙应该是什么颜色的吗?是吗?让我打开看看。现在还有最后一把是什么颜色?恩?听,是什么声音?锁开了,看来这并不能难倒小朋友们,哦!原来钥匙里还藏着秘密呢!这个秘密就是它们的排列是有规律的.,钥匙是按什么规律排的呢?(黄蓝黄蓝……)

  二、集体操作

  t:现在我们一起推开大门,是谁在迎接我们啊?我们和圣诞老人打声招呼吧!听,圣诞老人在说什么?(圣诞老人说:“小朋友们你们好,你们可真厉害一下子就打开了大门,你们看圣诞节快到了,我的房间已经装饰了一半了,请你们帮帮我,一起把房间装饰好吧!

  t:圣诞老人教给你们什么任务啊?

  你看,我这里有一些好看的灯笼。我打算把它(指半成品)……

  咦,你发现已经挂好的灯笼有什么规律呀?(大小小,大小小)

  哦,原来呀,这些好看的灯笼是按照大小小,大小小的规律排列的啊!

  你们真棒,红红的灯笼挂起来真好看!

  可是,(点PPT)你们看圣诞老人身后,他打算用这四个桌子放礼物,可是这些桌子一点也不好看,我这里有一些材料,请你们帮助我,用你们喜欢的规律排一排,把桌子边(指桌子边)装扮的美美哒!

  好,现在我要请这几组都来说一说,你们是按照什么规律来装扮桌子的呢!现在请小朋友们回到位置上,听听圣诞老人又说什么了?

  小朋友,你们看,我的房间现在变美了很多。你们真棒,为了感谢你们,我呀,早就为你们准备了圣诞礼物。就藏在你们椅子背后的口袋里。

  快去看看你的礼物吧!让我依次看看你的礼物是什么?把你们的礼物举起来。我好像发现了一个规律,嘘,继续看,这个规律是什么啊,原来圣诞老人的礼物里也藏着规律啊14、现在,我们一起来玩一个好玩的游戏。“蹲蹲蹲”(录音)

  你们看,好多园长姨妈呢,让我们一起把美味的水果和园长姨妈一起分享吧!(音乐起)

中班教案 篇5

  活动目标

  1、逐步理解故事内容,了解不同动物和蜘蛛说的话语。

  2、乐于大胆交流,懂得做事要坚持的道理。

  3、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  4、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

  活动准备

  多媒体课件、故事中的几个小动物图片、有关小动物的汉字等。

  活动过程

  一、导入

  1、(出示图片蜘蛛)师:这是谁,它有什么特殊的本领?

  2、师:我们一起来听一听这个故事"好忙的蜘蛛"。

  二、欣赏故事

  1、完整欣赏故事一遍,初步理解。

  提问:故事的.名字叫什么?哪些小动物邀请蜘蛛去玩的?

  先是哪只小动物?按照顺序表达。

  2、分段欣赏故事,逐步表达小动物与蜘蛛的问话。

  (1)逐一呈现动物图片,依次模仿小动物是怎样问小蜘蛛的。(集体和个别回答)"兜风"什么意思?注意量词的使用。

  (2)蜘蛛一直忙着做什么?

  (3)蜘蛛忙着织网,没有回答,猜猜蜘蛛心里是怎么想的?

  (心里想着我要把网编织好了,不能跟你们去玩。坚持到最后他终于编织出了一张漂亮的网。)

  (4)蜘蛛是怎样捉到苍蝇的?为什么说是好忙的一天?

  小结:蜘蛛工作时非常专心和认真,没有跟小动物去玩,最后织出了漂亮的网。

  3、幼儿根据相关汉字扮演角色,尝试进行情景表演。

  三、情境表演

  幼儿分角色进行故事情节表演。

  四、总结交流

  你们喜欢这只蜘蛛吗?为什么?

  小结:蜘蛛做事情很认真,有始有终,从头到底把事情完成,然后才能去做别的事情,我们也要向蜘蛛一样,坚持到底才能做好事情。这样才能学到更多本领。

  教学反思

  在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、认识了解一些简单的交通标志,知道这些标志的含义。

  2、培养幼儿遵守交通安全意识。

  活动准备:

  1、收集有关交通标志的图片。

  2、白纸、圆纸片、木筷子各若干。

  活动预设:

  1、引导幼儿回忆:走在马路上,你看见过什么交通标志?它们是怎样的?告诉我们什么?

  2、出示标志图片,认识标志。

  (1)幼儿观察。

  (2)请幼儿说说各种标志的.具体含义,有什么用途?哪些地方有这些标志?

  (3)教师小结:每一个交通标志都有它的用途,我们要遵守交通规则。

  3、制作交通标志。

  (1)请幼儿画出一个交通标志。

  (2)将交通标志剪下来粘贴到圆纸片上。

  (3)在背面贴上一根木筷子。

  4、幼儿自由说说自己制作的标志是什么标志?有什么用途?

  活动反思:

  整个活动的目标紧扣主题,并且过程清晰。活动中让孩子介绍自己收集的交通标志,由于这些标志都是孩子自己收集来的,同时也是他们关注和最熟悉的,同时创设的这种交流的氛围也比较自由宽松,所以他们大都愿意上前将各种标志较为完整地表述出来,交流的气氛较浓,并且语言很规范(如我带来了什么标志,是一个怎样的图案)。

中班教案 篇7

  活动设计背景

  在幼儿园里,小朋友之间经常发生矛盾,为了教会孩子正确处理事情,学会判断对错,减少这种事情的发生而设计了这堂课

  活动目标

  1.让孩子理解故事内容,能够判断对错,并说出为什么。

  2.教给孩子判断事情对错的方法,并学会正确处理事情。

  3.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验快乐。

  4.幼儿可以用完整的.普通话进行交流。

  教学重点、难点

  重点;注意自己的行为,做一个懂礼貌的好孩子!

  难点;通过活动让孩子明白正确的目的只有通过正确的方法才能实现。

  活动准备

  PPT课件 熟悉故事

  活动过程

  一; 开始环节

  教师; 课件出示画面图像,引导孩子观察,图中发生了什么事儿?这两个小朋友怎么了?我们一起去看看吧

  边看边听老师讲故事《好孩子》,引导孩子注意倾听,理解故事内容

  二; 基本环节

  老师提问,引导孩子思考;

  嘟嘟是好孩子吗?(嘟嘟是好孩子)

  强强是好孩子吗?(不是)

  强强哪里做错了?(强强把嘟嘟的城堡推到,还咬了嘟嘟一口)

  你们喜欢嘟嘟还是强强?(嘟嘟)

  嘟嘟应该怎么做呢?(嘟嘟应该请老师过来帮忙)

  请孩子们根据自己平时的经验相互交流

  还可请孩子讲讲自己跟小朋友闹矛盾的时候怎么做的?

  三;结束环节

  老师告诉孩子;以后在活动的时候注意自己的行为,不能影响其他小朋友,如果不小心影响别人把小朋友辛苦做好的东西搞坏了要向小朋友道歉,并帮助小朋友做好,不能像强强一样搞坏嘟嘟的东西不但不道歉还咬人,这样大家都不喜欢,要做一个懂礼貌的乖孩子!

  最后请配班老师一起编排情景表演,让孩子观看并能说出对与错。

  教学反思

  上课前,应组织孩子换一个方式来听,大家围坐一个圆圈,应该要好些,这样孩子注意力相对集中,还利于相互交流!

  小百科:父母称自己的子女为孩子;长辈都把晚辈叫做孩子,这是一种爱称。

中班教案 篇8

  设计意图:

  废材料在我们的生活中随处可见,它们的最终结局往往是与垃圾为伍。为什么不“变废为宝”,引导孩子进行再创造呢?因此,我们利用废旧钥匙创作作品。《纲要》指出:“我们要鼓励幼儿大胆表达自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的`想法和创造。”活动中,我将充分锻炼孩子们动手动脑的能力,给幼儿充分想象的空间,支持幼儿大胆表现自我,促进个性发展,体验审美愉悦和成功的快乐。

  一、 活动目标:

  1.愿意独立思考,创作富有个性的作品。

  2.尝试以废旧钥匙为原型,功过拓印、添画设计出各种形象。

  二、 活动重点:

  尝试以废旧钥匙为原型,功过拓印、添画设计出各种形象。

  三、 活动难点:创作富有个性的作品。

  四、 活动准备:

  1. 知识准备:幼儿初步有拓印的经验。

  2. 物质准备:废旧钥匙、钥匙印画、数码相机、图画纸、水彩笔。

  五、 活动过程:

  (一)开始部分:

  1. 稳定幼儿情绪。

  2. 游戏《金锁银锁》,导入活动。

  (二)基本部分:

  1. 教师出示钥匙,引导幼儿观察、想象:一把钥匙像什么?

  2. 幼儿自由拼摆两把钥匙,说说像什么,教师记录。

  3. 请个别幼儿讲述自己的拼摆和想象。

  4. 幼儿自由拼摆一串钥匙,说说像什么,教师记录。

  5. 请个别幼儿讲述自己的拼摆和想象。

  6. 幼儿欣赏钥匙印画作品,找找钥匙在哪里?想想钥匙变成了什么?

  7. 讨论:你想把钥匙变成什么?

  8. 鼓励幼儿选择钥匙看一看、在纸上摆一摆、画一画,大胆创作作品。

  9. 幼儿自由创作,教师指导。

  (三)结束部分:

  幼儿互相欣赏作品,说说小钥匙都变成了什么?

中班教案 篇9

  活动目标

  1.指导幼儿学习纵跳触物,发展跳跃能力。

  2.培养幼儿动作的协调性和灵活性。

  3.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的`乐趣。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备

  青蛙头饰若干,在架高的竹竿或绳子上悬挂画在纸上的小虫子(数目与幼儿人数相等,“虫子”距离幼儿高举双手指尖20~25厘米),红花若干。

  活动过程

  1.复习引入

  (1)教师集合幼儿成四路纵队,然后组织幼儿走成圆形队,听口令齐步走,跑步走,再成四路纵队。

  (2)引入主题:教师告诉幼儿,小青蛙本领大,最会捉虫子,今天老师就要当青蛙妈妈,请小朋友当小青蛙一起来捉虫子。

  2.学习纵跳触物的动作

  教师示范讲解纵跳触物的动作要领:腿微屈,体前倾,臂后摆预备,双腿用力蹬直,双臂由后往下向前上方摆起,右手上举触摸物体,腾空时不低头。

  小朋友原地练习2~3遍。

  3.玩《青蛙捉害虫》的游戏

  全体幼儿玩《青蛙捉害虫》的游戏,教师注意悬挂的小虫子应高低不同,适合不同身高的孩子,以便每个幼儿都能捉到虫子,虫子用回形针或线绳悬挂,能反复使用。最后比比看谁捉的虫子多。

  玩一会儿后,坐下来休息评比,捉虫子多者奖励红花一朵,可反复游戏2~3次。

  4.整理评价

  整理成四路纵队,做放松练习,最后评价结束活动。

  活动反思

  根据幼儿的认识规律和身心发展规律,根据游戏的特点,以幼儿喜欢的游戏方式激发幼儿跳的兴趣,在竞争中培养了自己不服输的精神。满足了幼儿的表现欲,增强了幼儿的自信心。幼儿在学习跳中,通过思考体验掌握跳的动作方法,通过练习提高跳的动作技能。

中班教案 篇10

  活动设计背景

  美丽的果园

  活动目标

  1、通过观察、游戏、动手操作来复习巩固10以内的数字认读。

  2、发展幼儿的观察力和灵敏的思维能力。

  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  教学重点、难点

  1. 幼儿认识1-10的数字。

  2. 2幼儿通过学习会实际操作与应用。

  活动准备

  1、教具

  ⑴教学课件(第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出现1-10 ,每幅画出现一个数字)

  ⑵1——10的数字头饰。

  ⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列(要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上)10种不同水果的卡片各一张。

  2、学具

  幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套 ,一列平面的地小火车(10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片插进去)

  活动过程

  一、看电视了

  1、教师引起幼儿看电视的兴趣

  2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。

  3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。

  二、数字娃娃来和我们做游戏了

  1、引导幼儿参与和数字娃娃做游戏。

  2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。

  3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。

  4、玩数字娃娃找朋友的游戏。

  游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的`名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是x(数字),我把头饰送给你,我们是好朋友。”然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。

  三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。

  师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?(火车)对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?(数字)

  1、请幼儿一起复习火车厢上的数字1—10。

  2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。

  3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。

  4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练习,加深幼儿对数字的认识。

  四、小朋友都来运水果了。

  1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1”,最后一节车厢上贴数字“10”,中间依次排开。

  2、要求幼儿根据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。

  教学反思

  在游戏中幼儿不仅复习了数字还玩的很开心。在玩中学这让幼儿整堂课下来都感到轻松和愉快,活动过程中幼儿积极的配合使得教学进行的很顺利。

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