大班游戏活动教案
在教学工作者实际的教学活动中,时常要开展教案准备工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案要怎么写呢?以下是小编为大家收集的大班游戏活动教案,希望能够帮助到大家。
大班游戏活动教案1
1、活动由来:
幼儿进入大班后期,面临升入小学,孩子们逐渐对小学校产生了兴趣,充满了好奇。从日常的谈话中可以看出,孩子们渴望成为一名小学生,而家长们也在忙着为孩子的入学作准备。结合幼儿的兴趣点和家长的关注点,我们共同确立开展“我要上学了”这一主题活动,为幼儿入学作好充分的准备。在这过程中,我们利用社区资源,带幼儿参观了“海特花园小学”,让孩子们对学校有个初步的了解,回来后,孩子们把自己的发现进行了交流。在谈论中,孩子们提到小学校与幼儿园有许多不同之处,如:学校建筑的不同、设施的不同、做操不同、上课的方式不同,同时孩子们还提到小学生的游戏内容与我们的不同。由此引发幼儿进一步讨论:我们还可以玩儿哪些游戏呢?于是孩子们想到了平时和同伴常玩的户外游戏:切西瓜、狡猾的狐狸、网小鱼等等,还有的是自己创编的游戏。为了更多丰富幼儿的游戏内容,在升入小学后能够自发的、自主的进行游戏活动,从教师的角度我们和孩子一同玩儿了许多新游戏,通过了解,我们发现,在爸爸妈妈、爷爷奶奶这些不同年龄段的幼儿家长中,也有许多他们熟知的和喜欢的游戏活动,如:踢踺子、抖空竹、挑棍、跳房子等等。于是我们想通过利用家长资源,来参与幼儿的活动,使他们能够了解更多的`游戏内容。
2、活动目标:
(1)通过交流,使幼儿了解更多的游戏内容。
(2)幼儿自主选择游戏活动,在与同伴、成人的互动活动中,感知游戏的玩法。
3、活动准备:
与家长共同商议活动的方式、内容,一起备课。
和家长一同收集游戏材料。
4、活动过程:
(1)和幼儿一同回忆玩儿过的新游戏。
教师:这两天,小朋友和老师一起玩儿了一些新游戏,大家很开心,你们还记得都有哪些游戏吗?
幼儿:打鸭子、编花篮、跳皮筋……
(2)请家长介绍游戏内容及玩法(家长会随机介绍游戏的来历和注意事项等等):
教师:今天我们的叔叔阿姨、爷爷奶奶来也给我们带来了许多新游戏,我们先请他们来介绍介绍。
①踢踺子
家长:小朋友你们看,爷爷手里拿的是什么?
幼儿:踺子。
家长:踺子,不光是爷爷手里拿的这一种,它还有很多种(展示多个踺子)。小朋友看看,踺子是由什么做的?
幼儿:羽毛。
家长:介绍不同踺子的制作材料。
家长:爷爷小的时候就踢踺子,到现在爷爷还和其他几为爷爷玩儿踢踺子的游戏,它既能锻炼身体,又能让我们的动作变得很灵活,你们看爷爷的身体就很棒,你们也要多锻炼,现在我就给大家表演踢剪子(爷爷表演踺子的不同踢法)。
教师:爷爷踢踺子很棒,小朋友学会了,一定会踢得更棒!
大班游戏活动教案2
【活动目标】
1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
2、运用多种方法让瓜皮越变越小。
3、培养幼儿观察、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的快乐。
4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
5、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。
【活动准备】
1、有关于《小蚂蚁和西瓜皮》的课件。
2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼儿带到幼儿园。(最好是半个西瓜皮)。
3、西瓜皮若干,火柴杆若干、木板、米饭、铁丝、木棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、积木、橡皮泥。
【活动过程】
一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。
1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮),让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。
2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?
过渡:你们想知道小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?
课件展示小蚂蚁:小朋友们,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你们也来动手做一做吧!
二、幼儿分组利用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用途。
1组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。
2组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。
3组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器等。
三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物品。
四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。
五、课件展示小蚂蚁:小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮变小的办法吗?
组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的办法。(切、掰、摔、压、踢、踩)
六、教导幼儿讲卫生的教育。(垃圾要扔到垃圾桶里)
【活动反思】
小班年龄段的幼儿,经常会关注粗浅的东西,更深些的.细节方面的内容并没有意识关注,本次活动内容是让孩子既关注大的方面(大西瓜的变化),也关注到小的方面(小蚂蚁在流口水、小蚂蚁的动作等)。为达到目标的有效性,我主要引导幼儿仔细观察小蚂蚁的动作,学一学小蚂蚁的动作,从学习动作中体验情趣。活动中,我班幼儿表现出了相当不错的表达能力。最后在整理故事内容讲述的环节,故事的优美度欠佳,应该再对语言进行斟酌,让幼儿感受到语言的魅力和故事的优美。
小百科:蚂蚁,蚁科,体长2~20毫米,触角膝状,9~10节,腹部基端有1~2个结节,最易识别。
大班游戏活动教案3
活动目标:
1、在理解诗歌的基础上,感受诗歌的画面美和语言美。
2、借助指偶,尝试用“xx是xx的家”的句式仿编诗歌。
3、积极参与仿编活动,体验仿编后的成功感。
活动准备:
多媒体课件,云朵、花朵、小鸟、鱼儿;天空、田野、树林、小河等指偶。
活动过程:
一、开始部分
复习手指游戏《五门开开》、《手指歌》、《数数歌》
孩子们,让我们的小手动起来吧?小手准备。
二、基本部分
1、观察背景图,熟悉诗歌内容。
(1)今天老师带来了一幅美丽的图画,我们一起来看看图画上有些什么?
(2)请小朋友来说一说,你看到了什么?我看到了(天空)。
(3)看到了什么样的(天空)?我看到了(蓝蓝的天空)。
(4)你还看到了什么?我还看到了(田野、树林、小河、幼儿园)
2、帮助幼儿进一步熟悉诗歌中的主要词汇。
老师觉得加上了这些好听的'词语,这幅画更漂亮了,我们一起来说一说。
(蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园)
3、刚才,我们说蓝蓝的天空、广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园可都是一个个家呢?那么,它们都是谁的家呢?老师还请来了许多朋友呢?看看是谁?(云朵、花朵、鸟儿、鱼儿)
4、现在要请小朋友来给这些朋友们找家,一边找一边要说出谁是谁的家。为什么?(蓝蓝的天空是云朵的家)
5、完整倾听、朗诵诗歌
(1)他们都找到了家,真是件开心的事呀?老师告诉你们把这里所有的“家”连起来就是一首好听的诗歌了,我们一起来听一听。(师念诗歌)
(2)师幼念诗歌
(3)个别、小组念儿歌
(4)幼儿念儿歌
6、根据原诗歌的结构仿编部分诗歌。
(1)(出示蓝天指偶)接下来,老师要考考你们了,蓝蓝的天空是云朵的家,还会是谁的家呢?还有谁在天空上?
(2)广阔的田野、密密的树林、清清的小河、快乐的幼儿园还是谁的家呢?
(3)现在我要把小朋友说的编成一首新的诗歌,我们一起来听一听。
a、诗歌的最后一句讲的是什么?
b、我的新诗歌已经编好了,你们想不想也来挑战一下呢?
(4)老师为小朋友也准备了指偶,请你先想一想,你想把谁编到儿歌中,想好后,按照老师的方法戴好,在一只手上戴蓝天,田野,树林,小河指偶,等下音乐停,小朋友就要坐好。
a、幼儿自由讲述,互相讲述
b、个别讲述
c、把指偶送回家
三、结束部分
音乐《大中国》
1、我们大家还有一个共同的家,你知道它叫什么名字吗?中国
2、听音乐表演《大中国》。
大班游戏活动教案4
活动目标:
1、尝试将色形不同的珠子进行串、并连,并引导幼儿运用一定规律呈现珠串的变化。
2、引发幼儿创意出不同的串珠方法,并用作品装饰自己,鼓励幼儿展示成果。
活动准备:
1、幼儿欣赏过各种串珠类饰品。
2、各色珠子,细铅丝,没有装饰物的发夹,项链搭扣。
活动过程:
1、引入:小白兔要参加时装表演,可是它发现还少一些漂亮的装饰品,它很着急。听说小朋友们刚参观过饰品店,小白兔想请大家来帮忙,用各种颜色的珠子来串各种样子的.饰品。这样就能把它的衣服打扮得更漂亮,就会有更多的小动物来买它的衣服了。
(考虑:作为准备,可在前几天请孩子们为小兔子的饰品画好设计图,以便在活动中将想法落实到成品上,中班幼儿的年龄特点使他们还不能在活动中很好地表现操作前的想法和设计,往往出现“做的没有说的好”的现象。因此考虑在活动前先请幼儿把自己的设计画成草图,以便在活动时参考。)
2、幼儿制作,教师个别指导。
3、成果展示:请幼儿展示自己串珠作品(走走时装步)。
活动结束:
小朋友一起探讨。
大班游戏活动教案5
活动目标:
1、练习灵敏地快跑。
2、初步培养幼儿体育活动的兴趣。
3、发展走、跑、跳等基本动作及动作的`灵敏性、协调性。
4、锻炼平衡能力及快速反应能力。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
自制小灯一盏,小草帽一顶,在场地一端画个大圆圈作深水池。
活动过程:
一、开始部分。
1、两两拉手排好队到三楼平顶,进行整队。教师:进行基本队列练习,幼儿由一路纵队站成六队:立正、向前看齐、成体操队形散开。
2、进行热身运动。教师带领幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松整理。
二、基本部分
1、交代游戏名称及玩法。教师:今天我们要玩一个新游戏--老翁诱鱼。在游戏游戏开始,小朋友都扮小鱼(将两手放到身后做尾巴,摆来摆去)四散站在"浅水池"里,老师扮老翁(头戴草帽,手提小灯)站在"水池"外。"老翁"手提小灯往后边退边说:"小鱼游游游,跟着灯光快快游。""小鱼"接着说:"小鱼摇摇尾巴点点头。"这样边走边说,直到"老翁"蹲下放灯说:"捉鱼罗!""小鱼"赶紧转身往回跑,"老翁"去追捉"小鱼",但不能进深水池。被捉到的"小鱼"站到场外。游戏可反复进行。
2、交代游戏规则。
三、组织幼儿进行游戏。教师小结游戏中幼儿存在的问题,提醒孩子遵守游戏规则。
四、活动结束。
教师:今天时间不早了,老翁小鱼都要回家了,我们来甩甩手臂、揉揉手脚关节,准备回教室了!
大班游戏活动教案6
教学意图:
在体育活动中,让幼儿在一系列的体育游戏中,亲自尝试,不断摸索“投掷”的最佳方法。不受“教师教什么,幼儿学什么”旧的教学模式的束缚,开展了此次活动《谁的本领最大》。调动幼儿在体育游戏活动中的主动性和积极性,增强幼儿的目测力和动作的准确性。让幼儿初步掌握肩上挥臂投准的基本方法,锻炼其手臂力量。
活动目标:
1.掌握肩上挥臂投准的基本方法。
2.锻炼手臂力量,增强幼儿的目测能力和动作的准确性。
3.激发投掷活动兴趣,培养勇于尝试精神。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1.录音机、磁带。
2.投掷物、标靶若干。
3.师幼共同布置活动区。
活动过程:
一、开始部分
1.导入语
小白兔最喜欢吃什么?
幼:萝卜和蘑菇。
小白兔交给我们一个任务“请你们把萝卜用投掷的方式给它送过去”,看谁的本领最大,你们有信心完成任务吗?
幼:有信心。
训练:一起活动活动身体。
2.热身活动
(1)一路纵队――大圆――开花――六个小圆――六路纵队。
(2)幼儿两俩相隔一定的距离站立,互相拍手抛接沙包练习。
二、基本部分
1.投远活动。
(1)自由玩纸飞机,尝试投远的'最佳方法。
(2)说说、做做,怎样使纸飞机飞得更远。
(3)讲解动作要领并示范:手臂弯曲在肩上,两脚前后分开放,身体稍后仰,用力蹬地投向前方。
(4)集体徒手练习2~3次,教师观察指导。
(5)按最佳的投掷方法练习投纸飞机。
2.投准活动。
(1)学会了正确的投掷方法,那么怎样才能投得准呢?
(2)幼儿到活动区自选游戏,通过尝试相互学习,发现掌握投准的最佳方法,提高准确的投掷能力。
鼓励幼儿大胆尝试并巡回指导。
①把保龄球投进筐中。(保龄球区)
②用纸球打中“老鼠”。(纸球区)
③用沙包打中“大灰狼”。(沙包区)
④用小棒投过围墙。(小棒区)
(3)要领:看准靶子,肩上挥臂,正中靶心。
(4)站在投掷二线上向目标投(距离3米远),能力弱的幼儿可在投掷一线上投(2米远)。
幼儿再次在活动区上练习投准。
3.游戏――萝卜进篓子。
(1)森林里的小白兔想试试我们的本领大不大,要我们小朋友把“萝卜”(纸球)投进它的篓子里,瞧瞧谁最准。
(2)先拿一个“萝卜”,绕过“小树林”(雪碧瓶),钻过“山洞”(呼啦圈),爬过“草地”(垫子),站在投掷线上将“萝卜”投进小白兔的篓中,然后跑回拍下一个幼儿的手,站到队尾,游戏依次进行,最后看篓子里萝卜多的就为胜(篓子外的萝卜除外)。
(3)分四组游戏,遵守游戏规则。
教学结束:
1.听音乐做表演游戏《三人套圈》放松活动。
2.教师小结:表扬和肯定活动中幼儿的表现。
教学反思:
激发幼儿学习动机的教学策略有待于广大教师在实践新课程的课堂教学改革中不断探索。动机是学习的不竭动力,源头不竭,学习才能真正成为幼儿的自我需要,成为有效学习。本活动引用了“尝试教学法――先练投掷,再讲要领”组织活动过程,在幼儿尝试过程中,再由教师引导幼儿领悟“要领”。然后进行领悟后的准确训,使幼儿逐步掌握“肩上挥臂投准”最基本的体育技巧。从而调动幼儿的主动性、积极性,增强灵活性,及早培养幼儿的探索精神。
大班游戏活动教案7
活动目标:
1.能通过观察和想象大胆的运用水粉表现各种鱼类,并运用点、线及简单的图案进行装饰。
2. 能够体验并感受水粉画带来的乐趣。
3.能通过观察感受冷色与暖色的对比。
活动准备:
1.水粉、水桶、水粉笔、抹布、幼儿操作纸。
2.各种鱼的图片、“海底动物”视频。
3.经验储备:幼儿已经认识这些海底动物,并了解他们的生活习性。
活动过程:
一、教师带领幼儿通过欣赏视频,激发幼儿对海底生物——“鱼”的喜爱之情。
1.看“海底动物”视频,导入活动引起兴趣。
师:大海里生活着许多的动物,每天都发生许多有趣的故事。
2.引导幼儿观察图片讲述海里动物的.形态特征。
师:在这里你发现了哪些鱼?它们有什么共同的地方吗?
师:有什么不一样的地方?(引导幼儿观察鱼的色彩、形状、花纹、大小。)
3. 引导幼儿观察冷色调与暖色调的对比。
师:大部分鱼的颜色是属于什么色调的?那大海的颜色呢?
小结:想象一下,在冷冷的大海里,小鱼们都穿上了暖色调的衣服,真漂亮呀!
4. 引导幼儿仔细观察发挥幼儿想象自己的“海底世界”。
师:这么美丽的海底世界,有这么多的鱼,猜猜它们会发生什么样的故事?
二、通过想象相互交流“我心中的海底世界——鱼”。
1. 师:这么美丽的一幅海底世界,这么多、美丽的的鱼你想不想把它们画下来呢?
2. 引导幼儿回忆已有经验,想象创作工具。
师:如果你来画,你会用到那些绘画的工具?
3. 教师出示绘画工具,颜料、水粉笔,讲解绘画步骤。
师:今天我给你们带来了颜料和水粉笔,你会先画什么,再画什么?
三、交待要求,幼儿协作,教师指导。
1. 提醒幼儿涂色时注意用笔和卫生。
2. 注意先画背景再用暖色调的颜色画鱼。
四、展示作品,鼓励幼儿表述。
请幼儿将作品放在桌子上不动,与其他画好的小朋友进行交流,并能用连贯的语言描述画面内容。
大班游戏活动教案8
1、《跳房子》游戏活动教案
活动目标
1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。
2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。
活动准备
1在场地上画好格子当作房子。
2准备一个小沙包。
活动过程
1热身
教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。
2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。
游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。
2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。
玩法 : 幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚 跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。
3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。
4游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。
活动总结
教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,表现不好的.幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。
2、《小白兔钻山洞》游戏活动教案
活动目标
发展幼儿听信号快速变换方向的能力学前班室内游戏活动教案大全学前班室内游戏活动教案大全。
活动过程
1、老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。
名称:《小白兔钻山洞》
玩法:1将参加游戏的.人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。
2、游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人 ,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。
3、老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。
4、游戏结束后,老师做活动总结。
3、《跳绳毽》游戏活动教案
活动目标
发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。
活动方法
1踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的.内侧,外侧或两脚交替踢毽。
2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。
4集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地学前班室内游戏活动教案大全百科。
规则要求
1按照规定动作及要求踢毽子
2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
教与学提示
1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。
2先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。
3因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。
大班游戏活动教案9
活动目标
1、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
2、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学重点、难点
1、让他们自由、开放的玩起来。
2、 活动有序不紊的开展。
活动准备
手绢一张、中班小朋友
活动过程
一、老师带领中班小朋友到草坪空地集合,并围成圈坐在草地上。
二、 老师引导学生拉开活动的序幕——“丢手绢”游戏。
三、全体小朋友在老师的带领下唱起:丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他……(重复)
四、手绢放在谁的后面,谁就起来表演节目。(唱歌、背诗、跳舞等)
五、老师对被丢中的小朋友给予评价,然后继续开始游戏。
教学反思
此活动对于中班的小朋友还是比较合适的,小朋友们很喜欢。在活动中,被丢中的小朋友有些表现出很倒霉的样子,而其他小朋友的感觉就是幸灾乐祸的。对于这种情况的'表现不是很好的,说明孩子们不够自信,不敢于出来表演节目。如果小朋友们都很愿意,丢中了感觉很快乐、很幸福,那才是最棒的。
所以,通过本次活动,可以看出锻炼孩子们的自我表现能力是需要培养的。在今后的教学活动中,会加大对孩子们能力的培养,培养他们的自信能力,认知能力,情感表达能力。
活动设计背景
本次活动对象是中班的小朋友,他们很好动,正是基于他们的活泼可爱,教师利用小游戏“丢手绢”来开展活动,使小朋友们在快乐中玩,在快乐中学习。
大班游戏活动教案10
活动目标:
1、让幼儿学会蹲下、走、躲闪和跳跃能力。
2、体验游戏的欢快情绪,愿意参与游戏并遵守游戏规则。
3、了解洒水车的用途。
4、锻炼平衡能力及快速反应能力。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
《洒水车》音乐、图谱,环形马路场地
活动过程:
一、欣赏音乐,激发兴趣
完整欣赏音乐一遍,提问:小朋友从音乐中听到了什么?你们猜音乐中唱的是什么车?(洒水车)洒水车是干什么的?
二、欣赏图谱,动作表现
1、出示图谱,引导幼儿了解洒水车,并尝试用动作表现洒水车。
2、跟音乐做动作表现洒水车。
三、快乐游戏,巩固歌曲
幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒水车穿过马路(当洒水车向高高的远处洒水时,路人要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水时,路人要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的路人要躲避洒水车一次。)
幼儿扮演洒水车反复游戏。
四、开着我们的洒水车回活动室与其他幼儿分享快乐的情绪。
活动反思:
首先,让幼儿聆听音乐,感受音乐的旋律,熟悉歌词。教师用自己的热情渲染幼儿,激发幼儿继续聆听的愿望。接着以图谱的形式让幼儿直观感受洒水车的动作,配上欢快的《洒水车》音乐让幼儿更好的感受歌曲的节奏。然后发挥幼儿的想象,自编动作跟音乐表演洒水车,让幼儿的主动性得以充分的'发挥。在幼儿对音乐有了一定的感受之后,开始分角色的游戏活动,通过穿过有障碍(洒水车洒水)的马路去公园玩耍,激发幼儿参与游戏的兴趣。在这个环节幼儿学会了躲避洒水车,学会遵守游戏规则。游戏轮换角色反复进行,幼儿在不同的角色扮演中,感受音乐与游戏的快乐。最后邀请幼儿开着洒水车回活动室将我们的快乐分享给其他的同伴。
大班游戏活动教案11
一、开始部分
(一)通过“铃鼓游戏”,引出小鼹鼠。
师:孩子们,今天张老师和你们来玩铃鼓游戏,好不好?
幼:好。
师:游戏规则:当你听到鼓声的时候请你走一走,当你听到铃声的时候请你跑起来,当你听到一声鼓响的时候请你停下。明白了吗?
幼:明白了。
师:来,让我们来试一试,准备出发了。
(二)老师出示课件图片(小鼹鼠)
师:孩子们,这个游戏真好玩,我们好玩的游戏吸引来了草原上的一位好朋友,快一人找个小椅子看看谁来了,谁来了?
幼:小鼹鼠。
师:原来是小鼹鼠啊,小鼹鼠偷偷地告诉张老师它要和它的小伙伴一起去郊游,在郊游的路上会发生很多有趣的事情,让我们一起来听听音乐,听一听都发生了什么事情。小鼹鼠跑到我的手上来了。(教师表演)
二、展开部分
(一)让幼儿整体欣赏音乐。
师:曲子听完了,听完后你的心里是什么感觉?
幼:很快乐,高兴,温暖,舒服……
师:那听完这首曲子你感觉小鼹鼠在干什么?
幼:跑步、跳舞、挖地洞、走、找吃的,和伙伴一起玩……
师幼来听第一段音乐,理解音乐内容。
师:你们的想法可真多啊,原来的这首曲子是讲的小鼹鼠出来玩的趣事。让我们分段来听一听,验证一下是不是和你们想的一样。
(二)让孩子听第一段音乐,理解音乐情节。(a)
师:孩子们看一看图片上面,你觉得这一段小鼹鼠在干什么?
幼:跑、排队走、挖地洞……
师:你们的想法可真多啊,原来这段音乐讲的是小鼹鼠排着整齐的队伍去郊游,它们已经再出发的路上了。但是,总有几只调皮的小鼹鼠,跑出队伍来、又跑回去,因为一个人行走太危险了。我们再来听音乐,听一听,哪里是跑出队伍去,哪里是跑回来。
(三)教师画图谱(第二遍听第一段音乐)
师:来孩子们你们看,哪里是小鼹鼠跑出去,哪里是排着整齐的队伍走路?
幼:像波浪线一样的'那里是跑出去,横线的那里是排着整齐的队伍在走路。
师:它们一共走了几次?
幼:4次
师:让我们随着音乐一起伸出小手来学一下小鼹鼠走路。(第三遍听第一段音乐)
师:用小手我们会表演了,那用身体要怎么表演?
幼儿来示范动作,教师巩固。
(四)听第二段音乐,理解音乐情节。(b)
师:来,我们再来听一听下面发生了什么事情?
让幼儿边听第二段音乐,边看课件中小鼹鼠在干什么。
师:这一次你们听到什么声音?发生了什么事情?
幼:听到很可怕的声音、好像是小鼹鼠在玩耍、他们在吃东西……
师:用什么动作表情表演这段音乐那?
幼儿发挥自己的想象力用动作、表情来表演这段音乐的情景。
师:小鼹鼠玩滑梯玩的可真高啊,我们一起来学一下小鼹鼠滑滑梯的动作。
师幼一起来做动作。(这段孩子们表现的很活跃)
(五)听第三段音乐。(a)
师:我们一起来听一下下面会发生什么事情?在听的同时想一想这一段与前面哪一段是一样的?
师:能听听出来吗?
幼:与第一段是一样的,都是在排着整齐的队伍在走路。
师:来,我们听一听是不是与你们想的是一样的。
教师把第三段的图谱用孩子易懂的标志表示出来。
师:第三段与第一段的音乐是一样的,但是还用不同之处,在哪?
幼:第一段长,第三段短。前面是走了四次,这次走了两次。
师:你们听得可真仔细,你们的回答是正确的。
(六)听第四段音乐。(c)
师:我们听一听下面,小鼹鼠们会遇到谁?
幼儿边看课件图片,边听音乐。
师:遇到了谁?在干什么?
幼:蝴蝶,它们在和蝴蝶跳舞。
师:小蝴蝶怎样跳舞,来我们一起来学一下。
师幼互动,一起来学蝴蝶跳舞。然后听音乐一起舞动。
(七)整体听音乐,表演动作
师:让我们整体来学一下小鼹鼠去郊游。
师:天黑了,小鼹鼠急急忙忙回家了。
三、结束部分
请个别幼儿扮鼹鼠妈妈,带幼儿一起跟随音乐情景游戏。
师:小鼹鼠们今天玩得真高兴啊,让我们把更多的快乐带给更多的人吧,来孩子们我们出发了。
个案指导
听辨乐曲旋律的变化,能用身体动作来表现音乐形象和内容。
大班游戏活动教案12
活动目标:
1、尝试根据动物的身体特征找出小动物。
2、学说故事中小动物的对话,喜欢交朋友。
3、体验交朋友游戏的快乐。
重难点:重点:认识各种小动物(根据动物的身体特征找出小动物)
难点:学说故事中小动物的对话。
活动准备:
ppt动画,大树等动物大图片,故事《一棵大树》
活动过程:
(一)导入活动,动画《找朋友》,激发幼儿的兴趣,引出主题
师:今天老师带来了好看的动画片,一会老师有问题要问你,请仔细看!
师:他们是怎样找到朋友的.?(请幼儿说一说,并学着做动作,亲一亲,抱一抱等,表达对小朋友的喜爱。)
师:你的好朋友是谁?(引导幼儿说说和好朋友都做什么)
(二)看看说说故事情节,用小兔子引出内容:
1、教师边讲故事边出示大图片。
师:今天姜老师请来了一位新朋友,小兔子,我们一起和它打招呼!
(教师边讲故事边出示大图片)
师:今天天气真好,小兔子蹦蹦跳跳的在散步,
这是什么地方?(大草原)
大草原上住着谁?(一棵树)(边讲故事边引出大树没有朋友,让小朋友帮忙)
2、帮大树找朋友,引导幼儿学说小猴子、小熊、小松鼠、小鸟等小动物的话(学说,大树你好,我是你的好朋友,我爱你)
师:大树的好朋友都藏了起来,看看谁的眼睛亮,把它找出来!(如果幼儿很难找出来时,教师可以提示,例如,这是谁的尾巴?小松鼠,让幼儿依次把其他所有的小动物找出来)
(1)猜猜大树的朋友都有谁?(小猴子等等)
(2)小松鼠说了什么话?
(3)小鸟说了什么话?
师:猜一猜大树洞里住着谁呀?(小熊也是大树的好朋友)
3、教师总结:原来大树有这么多的好朋友,有朋友真好!
(三)、游戏:《找朋友。》
1、你们的好朋友是谁?(请幼儿集体讨论,再请一位幼儿上前面来介绍他的好朋友)
2、玩游戏找朋友。(围成一个大圆圈玩找朋友的游戏)
(五)、延伸活动:小舞台。
在小舞台提供相应的材料,引导幼儿大胆表演一棵树的故事。
大班游戏活动教案13
【活动目标】
1、教幼儿学会用简单的词语形容和描述一件事物。
2、引导幼儿仔细倾听同伴的讲话,并能迅速、正确地对话,训练幼儿语言反应的敏捷性。
3、使幼儿能够遵守游戏规则,愉快地进行游戏活动。
4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
【活动准备】
两把钥匙,一把贴有苹果形状的锁,一个玩具娃娃。
【活动过程】
1、示范操作表演。
(1)先出示一把苹果锁和两把钥匙,接着边操作教具边念儿歌:
金锁锁,银锁锁,
两把钥匙一把锁,
咔嚓咔嚓把它锁,
小朋友快点来开锁。
(2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻问:"这是什么锁?"答:"这是苹果锁。"玩具娃娃又说:"苹果,苹果,红彤彤。"咔嚓一声将锁打开,接着再插入另一把钥匙说:"苹果,苹果,香又甜。"咔嚓又打开了苹果锁。
(3)带领幼儿念儿歌2~3遍,从而使幼儿对整个游戏活动有了一个初步、完整的印象。
(分析:在这个活动开始,教师采用示范操作玩具娃娃的形式为幼儿创设一个良好的游戏情景。这是激发幼儿的参与兴趣、集中幼儿注意的一种很好的策略。)
2、讲解游戏规则。
教师采用口头讲述的方式,向幼儿交代游戏规则。
(1)念完儿歌后,开锁人才能问:"这是什么锁?"扮锁的.幼儿必须想出一个锁名来,告诉他:"这是××锁。"
(2)开锁的两位幼儿分别是两把钥匙,这两位幼儿必须用"××。××,×××"的句型来描述××锁。前面重复说名词两次,后面用3个字描述一下这种事物的特点,如"苹果,苹果,香又甜。"
(3)开锁人描述的准确就能打开锁,并交换角色,否则不能交换危色。
(分析:教师在示范游戏过程中采用口头讲述的方法,向幼儿交待游戏规则。由于游戏规则中包含了活动目标,因此,教师需要用言简意赅的语言向幼儿解释规则,同时还需要边讲解边示范。)
3、教师扮演角色,引导幼儿游戏。
教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。
在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述。
(分析:这一步骤非常重要。为了保证幼儿在下一步按规则玩游戏,在幼儿感知、理解游戏规则的基础上,教师还需要以主角的身份带幼儿玩几次,并不断变换锁的名称,如"小猫锁——喵喵叫""月亮锁——像小船"。此步骤视幼儿掌握程度可以重复几次。)
4、游戏活动《金锁银锁》。
幼儿手拉手围成一圈扮锁,请两名幼儿当开锁的人,一个站在圈内,一个站在圈外。(此活动建议在户外场地进行)
游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,两名开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后,开锁人停在某处便可指这里两人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后交换角色,游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开销人就切不开锁,游戏继续进行。
(分析:这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程,放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)
【活动反思】
《金锁银锁》这个活动是一个民间传统的语言游戏,该游戏不仅能让孩子体验与教师、同伴一起游戏的快乐,还能锻练孩子对信号作出反应的能力。
在进行此游戏活动时,我开始是以实物的锁和钥匙来给幼儿演示锁被“嘎啦啦一锁”锁上的情景。可以看孩子们没太大的反应,对于这个实物锁并没有什么兴趣。那怎么办呢?这样就调动不了孩子们的积极性了,这时我就临机一动。用我们教室的门来演示吧!当我说完“嘎啦啦一锁”把门锁上时,孩子们全都笑了。这样一来我就成功把孩子们的积极性给调动起来了,接下来的环节就好展开了。接下来就是让幼儿熟悉儿歌。我反复了一两次后就故意不把门锁上,孩子们着急地说:“老师你再把门锁上呀!”这时,我就提出要求请幼儿们一起帮我说:“嘎啦啦一锁”这样我再把门给锁上。孩子们就这样一边玩一边开心与老师互动,孩子们并能主动开口学习语言。还好我能及时调整,使得我能顺利进行教学活动。
但在进行幼儿互动时,孩子们自由找朋友进行游戏不是很理想。他们不太主动去找朋友进行这个手指游戏,我只好帮助幼儿两个两进行互动。这使得其他幼儿等待的时间也就有点过长了一。
我分析这主要还是因为幼儿刚入园,不懂得与其他幼儿一起游戏有关。在今后的活动中,要多组织这类小朋友与小朋友互动的游戏。让幼儿体验到与同伴一起游戏的快乐。
大班游戏活动教案14
活动背景
骑小马是幼儿很喜欢的一种游戏,可以很好的锻炼幼儿的动作敏捷性,也可以锻炼幼儿的身体协调能力,让幼儿能够健康快乐的成长。
教学目标
1、提高快速动作的反应,提高动作的敏捷性。
2、提高身体的协调性,增强上下肢和腰腹部的力量。
3、养成听信号行动的习惯。
教学准备
1、小马头饰(人手1个),老虎头饰(每组1个),塑料圈和塑料小跳箱若干个,有节奏变化的音乐磁带,录音机。
2、宽敞、无障碍的户外大操场。
教学过程
游戏玩法:
在场地一端画一条起点线,另一端画一条终点线。将幼儿6人一组,分成两个小组同时进行游戏。对应小组在起点线 前方场地各摆放10个塑料圈,间距80厘米,呈s形。在圈的右 侧平行放塑料小跳箱,先间距10厘米放一个,然后间距30厘 米放一个,接着间距50厘米一个,后面摆塑料小跳箱的距离同前,但高度改变。10厘米的上面多放一个塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放两个;50厘米的放三个,依此类推。摆放10 个左右,放两列。(见图3-3)幼儿戴上小马头饰扮演小马,每组先暂选一名幼儿戴上老虎头饰扮演老虎。音乐响起,小马在场地中自由走跑。音乐暂停,老虎入场,用先单脚跳后脚跳的方式,跳过面前的圈圈,去追赶小马。小马用单脚跨越的方式,跳过面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接着老虎忽左忽右、忽前忽后地追场地上的小马,小马根据老虎的追逐方向,自由地在场地上奔跑躲避。
注意事项:
1、提醒幼儿奔跑时注意互相躲避,避免发生碰撞。
2、追逐、躲避游戏的时间和节奏要根据幼儿的实际情况进行调整。
3、在跳和跨的'时候要注意要用上腰腹的力量。
效果反馈注意提醒孩子们在跳和跨的时候要用上腰腹的力量。
幼儿园大班游戏活动教案,大班的孩子们比起小班的孩子们已经习惯幼儿园的生活了,他们都会很愉快的投入到幼儿园的游戏活动中去,游戏活动也可以锻炼他们各方面的能力。
大班游戏活动教案15
活动目标:
1.在尝试描述物体的主要特征的过程中,体验猜谜的乐趣。
2.在游戏中丰富幼儿更多的有关中国的知识。
活动准备:
1.记分牌2个
2.课件
活动过程:
一、介绍游戏《猜猜乐》
1.交代名称
师:今天老师要和你们做一个游戏,名字已经在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜乐)对,猜猜乐,今天我们的游戏是一猜一答的。
师:老师在电脑上出示一张图片,小朋友用自己的话把图片上东西的重要特征说出来,但是不能把图片上的答案说出来,给谁来猜呢?到时候刘老师请两位小朋友上来猜。
师:诶!小朋友那什么叫特征呢?(如:形状、颜色、动作等等)
(请两位幼儿上来猜)
师强调:注意哦!猜的小朋友要认真听清楚下面小朋友说的每句话,给的每个信息,都可以帮助你们猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友认真观察图片,说出图片上重要特征,记住不要告诉答案。
PPT中国功夫 :提示语老师先说一个特征这是一种拳脚运动,你们还有什么补充的吗?请你来说还有什么特征?(请幼儿说)
(小结:对,中国功夫是我们中华民族智慧的结晶,是世界上独一无二的武术文化。)
(鼓励表扬描述好的'幼儿,和认真猜的幼儿)
师:刚才我们的游戏是怎么玩的?(请幼儿说)
好,我们再玩一次!
PPT京剧脸谱:请看第二张图片,教师的引导语:我们在什么时候会看到它?(幼:唱戏的时候)谁愿意来描述,要把图片上最重要的特点讲清楚?(请几位幼儿说)
小结:京剧脸谱是我们中国的国粹,它和中国功夫一样也是世界上独一无二的。(请猜的小朋友做回位置)
二、游戏竞赛
1.比赛预备,介绍规则
师:刚才你们表现的真棒,我们猜的两张图片跟哪个国家有关呀?(自豪说:对,跟我们中国有关)
师:试玩了两次我们都会玩了吧?那好我们正式比赛了,我们分成两对,这边是红队,这边是蓝队,两队听清楚规则了!
讲述规则:
规则一:老师当裁判,在各队里请两位小朋友上来猜。
规则二:小朋友想到答案马上抢答。
规则三:这是红队和蓝队,那队答对获得一颗星星,最后我们俩看哪队星星获得最多。
师:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友认真听下面小朋友给的信息每个答案都会和我们中国有关的。
好,我们比赛开始了,红蓝两队有没有信心。
2.游戏开始
PPT1:中国地图
师:孩子们你们想好了吗?谁愿意用简单话描述一下。(注:孩子描述的零散是教师要适时引导,小结)
师:小结,刚才小朋友表现的很好,能用简单的话将中国地图描述出来,而且描述时没有说答案。我们继续加油!
PPT2:熊猫
师:提示语:这是一种动物,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:师:熊猫是我们中国的国宝,是世界上最珍贵的动物之一,是中国和其他国家表示友好的重要代表。
(衔接语:游戏继续进行)
PPT3:五星红旗
教师提示语:诶,这是什么?(幼:描述,幼儿猜)
小结:五星红旗是中华人民共和国的象征和标志。(换批幼儿,师衔接语:你们表现的很好,为自己队争得了的荣誉,我们把掌声送给他们)
PPT4:乒乓球
师提示语:这是一种球类项目,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:乒乓球是我们中国的国球。
(换批幼儿:衔接语:让我们看看现在我们两队的成绩是怎么样的?两队小朋友表现的非常棒都给自己队争得了荣誉,我们把掌声送给自己。再各请两名小朋友猜)
PPT5:汤圆
教师提示语:诶!这是可以吃的哦!谁愿意来描述一下啊!(幼:描述,幼儿猜)
小结:汤圆是我们中国的传统小吃,每年元宵节的时候一家人都会团聚在一起吃汤圆,它代表这团团圆圆。
PPT6六:姚明
教师提示语:这是一个人,是什么样的人呢?谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)
小结:巨人姚明是中国篮球的标志和骄傲。
PPT7:长城
教师提示语:这是一座城墙,谁愿意来描述。(幼:描述,幼儿猜)
教师小结:中国长城是世界上最长的城墙,是中国的骄傲。
PPT8:海宝
教师提示语:这是一个吉祥物,谁来描述。(幼:描述,幼儿猜)
小结:20xx年上海成功举办了世博会,创造了世界博览会史上最大规模记录。
比赛结束:比赛结束了,我们再来看看现在是哪一对的星星多?
(今天小朋友表现的太出色了,注:给赢的队祝贺,鼓励输的队)
三、游戏延伸
1.欣赏诗歌《伟大的祖国》
师:前面猜的图片都是和那个哪个国家的?(中国)
师:那你觉得我们中国怎么样?(了不起,美丽,伟大······)
指导语:我们中国真是一个伟大的国家,老师把前面的图片编成了一首诗歌我们一起来欣赏吧(放映幻灯片,引导幼儿与老师一起念儿歌)
2.情感激发
指导语:中国真是让我们骄傲,小朋友们你还知道我们中国有哪些有让你感到骄傲的地方或者东西吗?(注:说出两三个)
幼儿自由发挥。(教师适时引导,中国的文化、名小吃、建筑、发明、伟大人物……)
3.游戏结束
指导语:老师也准备了一些图片,我们一起来看看。给幼儿观看事先准备的有关中国的图片,让幼儿回家也用刚才玩游戏的方法讲给爸爸妈妈猜。
附:
诗歌 伟大的祖国
中华人民共和国,
一个伟大的国家,
像一只雄鸡,傲立在东方。
国宝熊猫,俏皮可爱!
传统小吃,驰名中外!
国球乒乓,威名远扬!
中国武术,历史悠久!
巨人姚明,走向世界!
京剧国粹,别具匠心!
万里长城,雄伟壮观!
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