以整体的视野构建体育课堂的教案设计

时间:2023-04-25 18:27:58 教案 我要投稿
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以整体的视野构建体育课堂的教案设计

我遇到的教学中的主要问题: 1、 类似于队列、奔跑等教学素材在实际教学中教学方式“枯燥”,学生不乐于学习的问题。 2、 针对动作形成的重难点,教学中如何运用符合学生认知水平的教学方法来有效的帮助学生从概念知到行为知的问题。 3、 教学内容之间借用教学方法与手段构建体育教学整体性的问题。 4、 课堂教学实施中如何达成过程性评价的问题。 那么,本次课中,我集中就我针对我的四个问题在实践中的个人收获提供给大家思考,让我们共同针对有效教学与构建整体视野下的体育教学课堂来做深层次的探究。 学习目标的定位: 以动作技术的形成为主线,在互助的学习场景中让学生感受到合作的必要性。 教材分析: 选择站立式起跑本次课的教材,其原因是:一、按照常规的教学思维来说,该内容的教学方式相对“枯燥”,或者说是浅层次的传递给学生一个概念上的知识,而不是形成技术,学生并不知道自己到底快不快,怎么样才能更快;二、该教材中凸显着一个概念上的“快”,而我们体育教学就要将这个“快”转化成动作上的快作为学习信息教给学生,那么找到“快”的重难点,用什么样的教学手段让“快”成为学生接受能力能够掌握,并且能用动作显性的表选出来,是关键所在。三、同时在常态的理解下,快于慢是相对的,快与慢是以时间为区别。但是我们日常教学中无法运用精密的比赛仪器来进行记录与区别。怎么办?另外怎么凸显这个过程? 学生分析与教案调整: 由于都是借班上课,课前5分钟接触学生,那么对于该班的学生我基本不了解,那么我所设计的教学方法能否达成教学目标是我必须思考的。所以教案中出现了“调整方案”这一栏,其目的是凸显:教学是指导学生通过对教材的学习过程达成目标,而不是教教材;教案是帮助教师实施教学的工具,需要针对学生学习实际进行调整。   教学设计流程思路 围绕着我上述提出的四个问题,进行设计。 为了让学生在乐于学习的情态中形成动作,达到行为知而进行整体的设计整个教学环节中都凸显了“快”的概念:从用身体写汉字作为准备活动的方法到猜谜语,提出快字——到用简单的肢体动作表现出快——从报数中提出快偏头、快报数、快还原(它本身也是报数这一队列活动的基本要求)。——借用学生熟悉的游戏“抓手指”、“踩脚尖”来体现动作反应的快——进入主教材后,首先进行的定时跑,是为了学习后能够与参照物进行对比,为最终的学习过程性评价提供参照——将前面的教学方法“抓手指”等游戏方法迁移到蹬摆快速这一主要内容教学中“两人一组,一人准备启动,一人拍打其后腿(后手臂)”,形成知识的迁移。——折返跑,依旧凸显出本次课的主线“快速反应”。在一个整体的氛围中充分的让学生形成“快”的动作行为。其信息传递的过程是从简单到复杂,从生活中学习到生活中去。 关于本次课我想传递给各位老师的,更多的是思考。教学没有最好,只有更好,相信各位老师有更好的思想与方法,期待着大家的交流。   水平3五年级“如何才能跑得快”单元教学第1课时教案   执教教师:湖北省武昌实验小学 徐仲书 教学 目标 通过给学生创造的互助学习活动场景,指导学生掌握快速启动中蹬摆快速这一技术要领;强化规则意识。 教学 内容 1、如何才能跑得快 (7—1) 2、趣味折返跑 具体内容与要求(重点) 具体实施过程设计 预计 用时 调整方案 一、 用身体各部位“写”汉字。 要求:动脑筋   多创造   1、教师告知学习内容以及重点; 2、教师引导学生运用身体各部位“写”汉字; 4、猜谜语:“快”字。 4——6分钟 如果天气较冷,进行活动量稍大的内容(慢跑、听信号做动作),并且在上课前与学生玩玩小游戏。 二、队列:报数 重点: 动作正确, 声音短促洪亮。 学生记住: 身站直,快偏头; 报数后,快还原。 1、 教师示范动作。 2、 分解教学法进行教学:偏头动作、发声练习、完整动作练习、集体展示。 教法重点: A、 学生两人“照镜子”的方式来巩固动作; B、 用老师小声报上数,学生大声报下数;加减数、等报数的方式练习发声,提高报数质量。 3——6分钟 如果学生学习过,该内容调整为复习,重点是发现问题,解决问题。提高完成质量与学习兴趣。 三 、站立式起跑 重点:快速起动; 。 难点:快速蹬摆 学生记住: 两脚前后开立, 身体逐渐前移, 集中注意力, 快速蹬摆争第一。 1、 在教师统一指挥下分组练习定时跑。 2、 游戏法教学,感知动作反应的快速。 两人一组游戏:抓手指,踩脚尖等。 3、 失去重心的情况下,感知身体动作的快速反应; 4、 课课练:步频练习(同时体会快、慢变化) 5、 学习站立式起跑儿歌复习动作,教师个别纠正。 6、 两人互助快速蹬摆的练习; 7、 听各种信号的站立式起跑练习。 8、 教师进行学习评价,回顾学习重点。 15——17分钟 学生对该内容如果有基本动作的形成,那么教学步骤进行必要的简化。突出用各种信号刺激学生快速反应能力的提高;重点做好快速蹬摆技术的形成。 四、折返跑   1、 运用游戏方式实施教学(打电话) A、 讲解游戏方法,并与体干一起示范; B、 组织学生进行熟悉路线以及方法的练习; C、 组织学生进行比赛。 2、教师点评。 8——10分钟 针对学生折返跑中的技术问题,不做过多的指导,将学习兴趣保留到下一次课。 (建议该班老师进行教学) 六、放松活动 1、教师引导学生练习 2、与学生一起参与游戏 2——3分钟 针对学生实际学习时间进行安排。 安全提示: 指导学生保持活动距离,避免冲撞事故发生。 互助练习中,注意强调帮辅学生的站位,避免被动受伤。 场地设计 10条宽度间距为3M的直线 预计练习密度:35——40% 预计运动强度:中等偏上 预计学生参与程度:兴趣浓厚 预计教学效果:能够初步构建动作上的快速,融洽的进行互助学习。   水平3五年级“如何才能跑得快”单元教学第2课时教案(室内课)    执教者:湖北省武昌实验小学  徐仲书   教学 目标 1、  让学生知道下肢动作是影响跑步快慢的重要因素之一。并能在教师的引导下做出符合技术要求的大腿抬平的动作; 2、  引导学生积极合作,表现出遵守约定的意识。 教学 内容 如何才能跑得快(7——2) 身体素质练习 主要内容 及重难点 实施步骤 注意事项及调整方案 预设教 学时间 热身活动   1、课堂常规。 2、课前激趣。 3、用身体各部位写汉字。 (头部、手臂、腰部、手脚同时等方式) 教室内适度的洒点水,避免灰尘。教学实施的具体内容要根据实际条件特别是桌子之间的距离,进行调整。       5分钟 如何才能跑得快: 重点:大腿抬平的跑步技术动作。 难点:肢体动作的控制 1、  小游戏:我们都是机器人。 2、  认知身体动作中什么为“平”? (用“平”字组词过度到认识身体动作的平) 3、  教师与学生一起探讨为什么要跑步过程中大腿要抬平? 4、  学生尝试一下,大腿抬平的肢体感觉。 5、  以桌面为参照物,对比自己的动作。 6、  在教师的引导下,定次数练习。 7、  高抬腿练习(定次数,定时间)。 8、  2人一组,相互辅导练习。 9、  教师评价。 1、  要指导学生轻放板凳,爱护公物,避免影响其他班级的学习。 2、  学生衣服穿得较多,可能对动作完成有一定的影响;适当降低高度的要求。                     25分钟 身体素质练习: 难点:学伴之间相互约定方案 1、  学习下蹲起,举书包等提高身体素质的练习方法。 2、  复习抓中指、拍手背等快速反应的游戏。 3、  两个同学相互约定对游戏负方的“惩罚”。 (可选择:高抬腿,下蹲起、举书包等练习) 4、交流约定的惩罚方法,教师予以指导。 5、在教师的组织下进行游戏。 6、调整学习伙伴进行活动。 1、注意强调每一个练习的站位方向,避免安全事故。 2、注意对学生进行“伙伴”的认识教育,避免出现相互攻击的情况,影响团结。   放松活动 1、鸡毛信 1、  教师介绍游戏方法。 2、  两人一组进行游戏。 注意男、女生之间性别差异。   5分钟 课堂小结 师生共同小结本次课学习情况。 表扬鼓励为主,适度提出具体的要求。       我看我思,我听我想 尊敬的各位老师,感谢您对与本次课的关注与思考,希望您在关注课的同时,也能关注到以下几个问题,期待着共同交流。 一、  在日常教学中,您关注的问题是什么?                 二、  针对本次课提出的四个问题以及课堂展示中的过程,您有什么思考?                   三、在您的日常教学中,还有什么方法能够解决本次教学中的问题?                 四、您最想跟上课老师交流的问题是什么?

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