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魔方活动总结
总结是对过去一定时期的工作、学习或思想情况进行回顾、分析,并做出客观评价的书面材料,它是增长才干的一种好办法,不如静下心来好好写写总结吧。总结怎么写才能发挥它的作用呢?下面是小编收集整理的魔方活动总结,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
魔方活动总结1
在本学期魔方兴趣小组扩充学生时,制定了本学期的魔方活动计划,为了努力营造第二课堂的氛围,展现我校学生的风采,激发我校学生对魔方的兴趣,我校在这学期每周三下午开展了魔方兴趣小组的指导与交流活动。
魔方(rubik'scube)也称鲁比克方块,由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明。1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具店,与手推车圆珠笔和安全火柴一起成为匈牙利的伟大发明。1982年诺克斯维尔世博会上,匈牙利馆展出了魔方
名,并在上世纪80年代盛极一时。近年来,魔方已经成为一项体育比赛。世界魔方协会(wca)将定期举办魔方公开赛,对选手的表现进行排名。魔方有很多种。我们经常说的,也是市场上最常见的是立方立方体。
此外,二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方(目前有实物的最高阶为七阶魔方)也很受玩家欢迎。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系。立方体的每一面都有颜色。同一个面上的正方形的颜色是相同的,而面之间的颜色是不同的。
这个初始状态是魔方的原始状态。
玩魔方的方法是恢复魔方的原始状态,即尽快将魔方转到六个侧面以形成单一颜色。复原方法有很多种,在具体步骤上有很大的不同,但也有相似之处,最常见的就是层层叠加。魔方兴趣小组的活动总结如下:
在本学期魔方兴趣小组活动中,本着求实、创新的精神,从我校的实际出发,针对“新老”学生的不同基础,我认真计划,精心组织了魔方兴趣小组活动。通过“老生”带“新生”,培养协作交流能力。在兴趣小组的活动中,我特别注意保护学生的个性发展,尊重他们的个人创意,发挥特有的魅力,使学生在自己原有的基础上有了进步和发展,学生有的在彩色识别方面感知力强,有的在上网搜集方面能力强,有的帮助同学完成任务能力
很强,可以做一个小老师,所以我为他们设计了不同的任务。通过本学期的活动,一方面使学生初步了解魔方的基本知识;另一方面,他们体验魔方的乐趣。同时,我运用欣赏、比赛、网上征集等教学方法,激发学生的参与热情,从而取得更好的效果。
魔方兴趣活动,带给我们的不仅仅是手指的运动,更重要的是孩子们动脑能力增强,空间思维能力增强,耐心和信心增强,从中感受到了成功的快乐和喜悦。本学期,10名学生可以完成六边恢复!双层修复中有15名学生,一楼有30多名学生。
很多学生在学习其它科目上也有信心和动力,成绩明显提高,家长的支持力度也有所增强。
我觉得魔方活动应该在尊重学生的个性发展基础上,经过教师的适当指导与培养,充分发挥每个学生的优点,使其形成自身的特点。让他们在每一项活动中都感到快乐和收获。只有这样,学生才会愿意参与兴趣小组的活动,才能真正溶入魔方的兴趣,成为学习的`主动者。
通过印制、发放一批宣传材料给家长,赢得了更多家长的支持。
从实际效果来看,活动过程中还存在一些需要改进的地方。例如:由于学生年级不同,感知能力不同,不能全面照顾每一个学生,对学生的个别指导不够。
这些将是我今后指导过程中的注意事项。这学期的魔方兴趣活动已经结束,但留给我们更多的思考和情感。魔方兴趣小组不仅让学生锻炼身体的能力,而且提高了我自己的魔方水平,扩大了我的视野。
这项活动不仅营造了浓厚的校园文化氛围,而且也为我校营造良好的学风出了一份力,使我校展现出更好的学风、校风,在学校组织的大型活动中,进一步展现了魔方的魅力,吸引了很多家长和学生的目光。
总之,本学期的魔方兴趣小组活动暴露出的问题,需要今后多做工作,多想方法,使此项活动的工作能顺利开展,办出特色。相信在下学期的魔方活动指导水平,一定能达到百尺、更高的水平。
魔方活动总结2
一、举办事宜
活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。
活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。
二、主办单位:信息学院团总支信息学院学生会
承办单位:信息学院学生会文艺部
三、举办时间:11月6日
四、举办地点:钟楼广场
五、活动细则:
1、报名参赛:信息学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。
2、分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每五人一组,进行计时淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手
3、裁判员组织比赛:有生活部及文艺部及信息学院学生会成员配合,责赛场秩序及后勤工作。
4、本次魔方比赛竞赛规则:
(1).当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。
(2).在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交还魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。
(4).裁判检查魔方并决定它是否已经完全完成后,决定计时是否有效有效。
5、参赛选手注意事项
(1).参赛者必须遵守赛场规则,并且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。
(2).主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛中没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。
六、比赛奖励:
三阶,四阶各取全三名进行奖励:一等奖:羽毛球拍二等奖:兵乓球拍三等奖:高档笔记本
七、活动总结
魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的运动。为了丰富同学们的业余生活,提高同学们的动手实践能力与反应能力,同时创造更活跃的校园文化,应广大同学的兴趣爱好,信息学院文艺部于20xx年11月6日中午一点在钟楼广场举行了大规模的.魔方比赛。
此次比赛针对全校学生举行,个学院魔方爱好者踊跃报名。本次比赛分为两场,排位赛和专业组决赛,均为三阶魔方比赛。排位赛中,每四人为一组,共将其分为九组,并从参赛者中选出前5名进入专业组决赛。比赛中,选手们按次序在指定区域坐好,在打乱员将魔方打乱以后,静看魔方十秒,只等裁判发出开始口令。裁判一声令下后,迫不及待的选手们便开始噼哩啪啦地飞快转动手中的魔方,沸腾的现场顿时鸦雀无声,只听见现场一片“啪、啪”声,不断有选手还原了魔方,不断有选手刷新了记录。最后,来自学院的罗枭同学脱颖而出,凭借23秒的优异成绩夺得决赛第一名。
本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,围观的同学们也叫好声不断,现场气氛非常热烈。本次活动不仅为魔方爱好者提供一个展现自我的平台,亦为同学们的生活带来乐趣,更让魔方大赛深入人心。虽然在活动过程中存在不足,但我们亦因此得到了宝贵的经验,我们定会再接再厉,将每一次的活动做到最好。
八、活动照片
魔方活动总结3
本学期学校的魔方社团活动继续由我和刘心老师承担,由于这一学期参加魔方社团的学生百分之九十都是三年级以下的小同学,所以我和刘老师商量之后决定共同进行魔方教学,他为主教我为副教,虽然学生增多了,但是这样的教学方式相对于分班教学一对多的教学模式而言,使学生的学习进度加快了,当刘老师在上面讲解还原方法使,我便可以下面巡视那些孩子还不能及时跟上刘老师的讲解进度,我也能及时对其进行一对一指导,这样能使其迅速跟上教学进度,最大限度的保证了学生能够跟上本节课的进度,从而提升了整体的学习进度。
由于绝大部分学生都是三年级以下的学生,他们对魔方的特殊教学方式的理解能力,以及脑与手的配合程度都非常低,所以在开展魔方教学时,我们要具备的就是耐心,这些孩子在跟随教师讲解演示的时候,往往只能听或者只能去模仿老师的动作,无法达到在听的同时跟着老师一起进行还原练习,所以相对来说我们这样的教学方式还是非常可行的,同时我们也将这两个社团里面仅有的会还原魔方的六位六年级的学生提升为助教,让他们和副教一起在下面进行巡视指导,最大限度的保证低年级的学生能够充分学会当堂课的教学知识,充分运用当堂课所教授的还原方法,使其能够熟练运用本节课所教授的还原方法。
魔方不仅仅是一件玩具,它被称为世界上最经典的三种游戏之一,这就是对其最大的肯定,孩子学习魔方既可以带来快乐,同时也锻炼了其脑与手的协调配合能力,是真真正正的动脑又动手的一种游戏,同时,当一个学生能够还原魔方六面的时候,获得的更多是别的同学投来的羡慕的'眼神,这些羡慕的目光将给予这个学生更多的自信,他也可以将这种自信投入到日常的学习生活中,使其在学习中取得更大的进步,久而久之,这个孩子也将变得更加优秀。
尽管魔方社团每周只有一次,但是由于魔方的便携性以及易玩性,学生可以每天都能接触到魔方,它可以作为学生在学习之余的一种放松工具,课间休息的时候还原一遍魔方,和小伙伴比比赛,这样即放松了精神,同时也增进了学生之间的友谊,也给学生带来了快乐,可谓一举多得。
本学期也是我第二次承担魔方社团的教学任务了,通过上一次的锻炼,这一次我的魔方技术又有了些许提高,通过魔方教学,我发现当自己的还原速度在加
快的同时,如何慢下来给学生讲解每一个步骤的过程时是一个困扰我的问题,因为更多的时候我是靠手指的肌肉记忆而不是通过公式记忆来还原这个魔方,所以慢下来的时候有时会让我不知所措,今后我还要通过不断的教学与研究提升快速还原与教学分部还原相结合的能力,在课堂上能够一步一步的给学生讲解还原过程,让学生能够充分跟上教学进度。使学生能够最大限度的体会到魔方给他们带来的快乐与自信,同时也教育他们如何将这种自信与快乐带入到平时的学习生活中去,真正的做一个优秀的学生。
魔方活动总结4
一、 活动背景及目的:
我院魔方社致力于在南宁地区高校内部推广魔方这一炫酷的手部极限运动,同时丰富我院同学的课余生活。为了让同学们感受魔方运动的魅力,我院魔方社决定举办一次以“我爱转魔方 青春展风采”为主题的校内魔方大赛。此次比赛,在给同学们带来乐趣的同时,也充分体现了我院领到重视学生综合素质发展的教育宗旨和理念。
三、 活动之前的准备
1、魔方社的社团干事对此次活动进行了精心策划,同时号召社团会员干事积极参加此次活动,并为此次活动成功提供了前提保证。
2、提前向学社联进行了申请活动,并在活动之前准备好了活动必须品。
3、提前想干事会员通知了时间、地点。
四、 活动基本情况
1、社团成员指定时间在社团集合;
3、对人员进行分工;
4、前往活动场地,活动开始;
5、活动结束。
六 活动的结果和意义
1、活动虽然小,却含义深远,反响良好,充分体现了大学生参加学校社团活动。
2、这次活动也充分锻炼和教育了我们成员,紧紧围绕“我爱转魔方,青春展风采”的主题。向内开展的`一系列有实效性的活动,并进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的。
魔方活动总结5
一、活动背景及目的:
我院魔方俱乐部致力于在南宁市高校推广超酷手极限运动“魔方”,丰富学生的课余生活。为了让同学们感受魔方运动的魅力,我院魔方社决定举办一次以“我爱转魔方青春展风采”为主题的校内魔方大赛。本次比赛既给学生带来乐趣,又充分体现了重视学生综合素质发展的教育宗旨和理念。
三、活动之前的准备
1、魔方社的社团干事对此次活动进行了精心策划,同时号召社团会员干事积极参加此次活动,并为此次活动成功提供了前提保证。
2我们提前申请了活动,并在活动前准备了必要的产品。
三。事先,委员们通知了时间和地点。
四、活动基本情况
1、社团成员指定时间在社团集合;
3、对人员进行分工;
4、前往活动场地,活动开始;
5、活动结束。
五、活动的结果和意义
1、活动规模虽小,但影响深远,反响良好,充分体现了大学生对学校社团活动的`参与程度。
2、这次活动也充分锻炼和教育了我们成员,紧紧围绕“我爱转魔方,青春展风采”的主题。向内开展的一系列有实效性的活动,并进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的。
魔方活动总结6
本学期即将结束,下面就这一学期的社团活动进行总结:
由于这一学期参加魔方社团的学生都是一、二年级的小同学,所以我决定在魔方教学的过程中分组教学,视频讲解为主,我指导为辅。每组中都安排一些转的相对较好的同学,这样可以减少老师一对多教学模式造成的照顾不全面的问题,孩子等待老师帮助指导的时间减少,使学生的学习进度加快了。
课程首先通过播放世界魔方比赛视频剪辑,来激发学生学习魔方的兴趣。学生看的是津津有味,边看边动手模仿比赛选手并发出感慨。学生的学习兴趣被激发了,导致之后的课程学生会主动提出计时比赛的想法。
在转魔方之前,孩子们了解魔方构架,以及魔方相关的特点与基本知识。由于学生都是低年级的学生,他们脑与手的配合程度都非常低,所以在开展魔方教学时,我们要具备的就是耐心,这些孩子在跟随视频讲解演示的时候,往往只能听或者只能去模仿动作,有的学生在横向纵向交叉旋转的时候,往往会单层单方向旋转,转来转去只是做无用功,他们无法做到在听的同时跟着老师一起进行还原练习。所以当在电脑上播放视频、讲解还原方法的时候,我便可以在下面巡视社团的孩子是否能够及时跟上视频的讲解进度,随时暂停视频,进行更细微更接近他们的年龄特点的讲解,并且我也能及时对其进行一对一指导,这样能使其迅速跟上教学进度,最大限度的保证了学生能够跟上本节课的进度,从而提升了整体的学习进度。这个学期课程的四分之一时间都是在学习通过观看魔方视频教学,学习魔方复原的前两步,学习复原白色面,寻找黄色小花形状以及拼出白色十字形状。本以为一个白色十字,转起来会很省时间,但是由于孩子的年龄特点,他们理解能力并不能和成年人相比。学会了白色十字的复原方法,复原白色面就轻松很多了,之后孩子们又自己研究出来复原魔方的红、黄、蓝、绿、橙色面。他们的动手能力以及空间想象力并没有我预想的那么薄弱,甚至会达到你根本想不到的那个水平。每节课来的时候转的都比前一节课有进步,短短的一节课激发起了他们的兴趣,回家的不断练习与琢磨,让他们的能力不断提升。这让我不禁感慨,二年级的孩子并不差!
学生间的自由PK是每次活动的必备项目,也是孩子们最喜欢的一项活动。几个同学从固定复原一个颜色面的比赛,到随机抽选复原一个颜色面的比赛,他们的笑声与兴奋激动的.叫声充斥着整个教室。甚至到最后几节课的时候,我参与到他们的比赛当中,都会有孩子超过我的速度,取得第一名的成绩。他们的小手灵活的转动着魔方,让我觉得跟他们一起上的并不是一节课,而更多的是一起玩耍,通过交流互动,学生能更有动力去完善自己的不足,在交流中总结自己的不足,增进学生间的感情,用一个小小的方形玩具,将大家凝聚在一起,缓解学习所带来的压力。
魔方不仅仅是一件玩具,它被称为世界上最经典的三种游戏之一,这就是对其最大的肯定,所以,孩子在学习魔方的同时魔方又给他们带来快乐,在锻炼了其脑与手的协调配合能力同时,也能有所进步,这是社团所追求的目标。当一个学生能够还原魔方六面的时候,获得的更多是别的同学投来的羡慕的眼神,这些羡慕的目光将给予这个学生更多的自信,他也可以将这种自信投入到日常的学习生活中,使其在学习中取得更大的进步,久而久之,这个孩子也将变得更加优秀。
尽管魔方社团每周只有一次,但是由于魔方的便携性以及易玩性,学生可以每天都能接触到魔方,它可以作为学生在学习之余的一种放松工具,课间休息的时候还原一遍魔方,和小伙伴比比赛,这样即放松了精神,同时也增进了学生之间的友谊,也给学生带来了快乐,可谓一举多得。
魔方活动总结7
一、活动目的
为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学之间的感情,促进和谐的校园文化氛围。同时,提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内开展魔方比赛。
二、主办单位
潍坊学院学生处武装部承办单位:潍坊学院体育学院
三、举办时间:20xx年5月15日
四、举办地点:潍坊学院风雨球馆
五、活动细则
1、报名比赛:体育学院召开各院系负责人会,说明注意事项。
2、赛况:负责人抽签决定出场顺序,每相邻两组进行第一场比赛。第二场每队三名队员以接力形式轮流恢复魔方。第三场每队选一名成绩最佳的队员与其他组一名队员进行比赛。比赛都为即时积分制。
3、组织:有学生处领导武装部领导及魔方训练营经理担任评委,魔方训练营教练负责打乱魔方循序,体育学院学生负责现场裁判和计时。
六、活动总结
魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指灵活度,是一项非常值得推广的运动。
本次魔方比赛取得圆满成功,参赛选手热情高涨,拉拉队的.同学也叫好声不断,现场气氛非常热烈。虽然活动过程中存在不足,但是亦得到了宝贵的经验,我相信只要再接再厉,一定会做的更好。
魔方活动总结8
团支书和会员先组建好xx群,主要通过xx和手机短信交流通知每次的活动时间和地点以及活动内容,先教入门魔术,魔术基础知识,魔方入门技术,叠杯运动。
招新必须问的三个问题:
1、你相信奇迹么?(不相信就让他走吧!不欢迎这种人!)
2、你先给我看一个魔术或魔方吗?(注意他的口才!)
3、或者你对魔术有什么看法?(一定和他说魔术需要许多时间和金钱,还要十足的耐心)
有人劝他不要浪费时间和金钱。
招新第一星期内给每一个会员发短信联系,并作一次见面会。会议将给每位会员提供吸管、橡皮筋、折纸等魔术。下个星期,观察成员的进度并教授下一个魔术。
收藏技巧魔术:硬币,吸管,橡皮筋,猜字,折纸,搞笑。
第三星期,注意发现并培养下一届会长xx,选择有责任心的会长,当然出席率高的优先考虑,会不会魔术不重要,重要的要有个人魅力,男女不限。
在第四周,带会员参加各种团日活动、俱乐部活动,加深会员之间的友谊,让会员看到舞台的真实效果。
在第五周,所有会员将以短信通知俱乐部活动结束。请注意下学期的活动。
备注:过节会长要发短信,或xx消息给会员祝贺,同时问一下有什么问题。请记住,会员是我们社区生活的源泉,每年新招募的人数是15-20人!
人多的话我们就选精英。魔术是孤独的表演,不是寂寞的人寻找乐趣。
魔术魔方协会常规活动总结
本协会的宗旨是丰富大学生课余生活,主要以常规活动为主,不许任何人以任何名义用会费买道具,所有魔术需要的魔术道具,必须人手一个,否则就不要买,也不要教学。
一学期的活动总结如下:
1、会员会很忙的。每项活动的最佳时间是周六上午10:30,活动结束后直接吃饭。
2、成员们会饿的。如果会员不多,请他们一起吃饭是个不错的选择。
三、成员会累,活动不应超过1、5小时,每次简单的魔术教学不应超过3次,表演不应超过3次。
4会员们看魔术会很累。请记住不要总是表演他们不擅长的魔术。否则,对会员是一种审美伤害。
5、会员会很“穷”的.。会员总问会长要东西,请不要烦他们已经交了会费,我们必须给他们看得见的回报,适当付出一些你会更加富有。
6、会员会很多的。这包含两层意思,会员也是多才多艺的,我们可以互相学习,我就向会员学习了许多魔术,嘿嘿,许多会员变魔术比我好啊!
第二层意思,没交会费后来说想加入协会的,会很多,当然这说明我们的某个魔术吸引了他们,但是大多是想套出你的魔术秘密,但是如果有诚心学习的,我们千万不要错过,因为这样的人会成为你的好朋友!
魔方活动总结9
在本学期魔方兴趣小组扩充学生时,制定了本学期的魔方活动计划,为了努力营造第二课堂的氛围,展现我校学生的风采,激发我校学生对魔方的兴趣,我校在这学期每周三下午开展了魔方兴趣小组的指导与交流活动。
魔方(Rubik"sCube)也称鲁比克方块,由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授于1974年发明。1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具商店里,与伯罗圆珠笔、安全火柴一起成为匈牙利的伟大发明。在1982年诺克斯维尔世博会上,匈牙利馆展出了魔方,魔方由此扬名,并在上世纪80年代盛极一时。近些年,魔方已经变成一项体育竞技项目,世界魔方协会WCA会定期举办魔方公开赛,将选手的成绩进行排行。魔方的品种很多,我们常说的和市面上最常见的是三阶立方体魔方。此外,二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方(目前有实物的最高阶为七阶魔方)也很受玩家欢迎。
三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系。立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。这种最初状态就是魔方的原始状态。魔方的玩法,就是复原魔方的原始状态将打乱的立方体通过转动尽快恢复到六面成单一颜色。复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好。现就魔方兴趣小组活动总结如下:
在本学期魔方兴趣小组活动中,本着求实、创新的精神,从我校的实际出发,针对“新老”学生的不同基础,我认真计划,精心组织了魔方兴趣小组活动。通过“老生”带“新生”,培养协作交流能力。在兴趣小组的活动中,我特别注意保护学生的个性发展,尊重他们的个人创意,发挥特有的魅力,使学生在自己原有的基础上有了进步和发展,学生有的在彩色识别方面感知力强,有的在上网搜集方面能力强,有的帮助同学完成任务能力较强,可以当小老师,因此我为他们设计了不同的任务。通过本学期的活动,一方面,学生对魔方的基础常识有了一个初步的认识;另一方面,他们从中体验到魔方所带来的乐趣。同时,我在指导中采用欣赏、比赛、上网搜集等教学方法来激发学生的参与热情,从而达到较好的效果。
魔方兴趣活动,带给我们的.不仅仅是手指的运动,更重要的是孩子们动脑能力增强,空间思维能力增强,耐心和信心增强,从中感受到了成功的快乐和喜悦。本学期有10名学生可以进行六面完全复原了!双层复原学生有15名,一层复原学生有30多名。很多同学在其它科目的学习中也有了学习信心和动力,成绩有了明显提高,家长支持的力度也加大了。
我觉得魔方活动应该在尊重学生的个性发展基础上,经过教师的适当指导与培养,充分发挥每个学生的优点,使其形成自身的特点。让他们觉得在每次活动中都很开心,都有收获。这才能让学生乐于参与兴趣小组的活动,才能真正溶入魔方的兴趣中去,使之成为学习的主动者。通过印发了一批宣传资料发放给家长,赢得了更多家长的支持。从实际效果来看,在活动过程中还是出现了一些需改进的地方。比如:因为学生年级不同,感知能力不同,不能全面照顾到每一个学生,对学生的个别指导还不够。这些都会是我在以后的指导过程中的注意点。这学期的魔方兴趣活动结束了,但留给我们的是更多的思考和感慨。魔方兴趣小组不仅使同学的能力得到锻炼,而且也提高了我个人的魔方水平,开拓了我的视野。这项活动不仅营造了浓厚的校园文化氛围,而且也为我校营造良好的学风出了一份力,使我校展现出更好的学风、校风,在学校组织的大型活动中,进一步展现了魔方的魅力,吸引了很多家长和学生的目光。
总之,本学期的魔方兴趣小组活动暴露出的问题,需要今后多做工作,多想方法,使此项活动的工作能顺利开展,办出特色。我相信在下学期的魔方活动指导水平上一定能百尺竿头,更上一个台阶。
魔方活动总结10
一年一度的社团招新是我们最忙碌的时候,我们努力赶制魔方协会的传单和条幅,设计百团大战招新地点的物品摆放与魔方展示。我们的招新活动是在20xx年9月16号进行的,在招新期间我们协会准备好了魔方格赞助的海报及展示用的魔方,将海报张贴并且将展示魔方摆放整齐,以便于宣传魔方格的产品。魔方格的产品给我们协会的招新也带来了很多帮助,许多新生看见魔方格的产品后赞不绝口,比如说星星魔方和果冻魔方,真的'是非常漂亮,吸引了很多学生观赏,这对于招新起到了很大帮助。在招新过程中我们认真的给同学们介绍魔方协会,魔方的基本知识以及我们协会以后要完成的活动,积极吸引同学们加入社团。招新虽然忙碌但是我们却很充实很快乐。
经过我们一天的努力,我们共招募到了新生60人,为社团又注入了一批新鲜的血液。有品牌赞助,对协会的发展是有着多么至关重要的作用,既解决了协会展示产品过于老旧的问题,也增加了协会成员对我们魔方协会的信任度,还提高了我们协会的声望。在百团大战中,我们有赞助的社团也更容易获得新生们的青睐,在此还要再次感谢魔方格对我们协会的支持,我们一定不会辜负魔方格对我们的期望,会将奇艺魔方格的品牌宣传到底。请魔方格相信我们,我们一定会努力发展协会,让魔方变得越来越普及,也让奇艺魔方格品牌被宣传的越来越多!
今后我们要再接再厉,让协会的发展以及对魔方格的宣传越来越好。
魔方活动总结11
20xx年10月31日上午九点整,由唐山师范、唐山学院、联合大学和轻工学院联合办的唐山市第三届魔方公开赛正式拉开帷幕,地点在唐山学院北校区阶梯教室。此次比赛邀请了前世界盲拧冠军陈丹阳莅临指导魔方比赛有益于提高人的空间思维能力、反应能力、手眼协调与手指的灵活度,是一项非常值得推广的.运动。
唐山市广大魔方爱好者积极参与了本次比赛。唐山电视台经济生活频道进行采访,有五十余名唐山地区魔友参赛,规模为唐山市最大,比赛严格按照WCA流程进行,顺序开始三阶速拧初赛、二阶速拧、四阶速拧、八片魔板、十二片魔板、三阶甲组决赛、三阶乙组决赛,中间穿插金字塔、魔尺、镜面、飞碟杯的表演赛,为协会之后的继续发展奠定了坚实的基础。
我校魔友表现出色获得优异成绩,还被评为“最佳团队奖”
小魔友的风采
我校代表团此次大赛因为准备不是很充分,赛事现场略显混乱,裁判人员的专业水平不达标,工作人员对现场的控制也不够,为此,我们在之后的例会及唐山市魔友聚会中将会进一步的分析研究,为明年的CCA、WCA赛事做好准备
通过本次活动,积累了较多的活动经验,对以后活动有较大的帮助。
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