联谊活动策划(精选15篇)
联谊活动策划1
活动背景及目的
告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。
活动主题
学习活动交流及联谊活动。
活动对象
xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。
活动时间
xx。
活动地点
xxx。
组织机构
xxx。
到场人员
宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员。
活动流程
1:活动前策划准备阶段
20xx.xx.xx—20xx.xx.xx
(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。
(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。
(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。
(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。
2:活动实施阶段
(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。
(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。
(3)接待到场人员,维持现场秩序。
(4)秘书部成员做好记录工作。
3:活动实施步骤
学习经验交流环节
(1)主持人介绍到场参会人员。
(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。
(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。
(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。
(5)同学们共同勉励,共同激励。
互动环节:
(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。
(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的'主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。
(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。
注意:由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。
活动结束总结阶段
(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境
(2)写活动心得。
(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。
工作安排
(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。
(2)秘书部负责活动和策划。
(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。
(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。
联谊活动策划2
随着社会经济高速发展,生活与工作的压力也与日俱增,以至于许多人将自己的终身大事放在了事业与工作的后面,大龄未婚人数不断上升,这部分人多半已经成为社会的中坚力量,工作稳定,事业有成,但由于自身和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。
“Ta让我心动”大型联谊活动,由唐山市幸福摇篮教育集团策划、主办。本次活动结合了交友、情恋、娱乐等为一体。
一、活动宗旨:
通过公平、公开、公正的.组织原则,自由和浪漫的活动形式进行择偶和选择爱情。
二、活动意义:
通过本次活动为曹妃甸工业区大量单身男女、企业外来务工者一次择偶机会。同时为曹妃甸工业区企业留住人才、为构和谐社会奉献力量。只要是单身、真心寻找另一半,就能在这里找到你心目中的他(她),愿天下有情人终成眷属。
三、活动主题:
Ta让我心动
四、活动时间:
20xx年7月29日10点
五、活动地点:
曹妃甸工业区三加百货大楼四层
六、参与对象及人数:
要求为20周岁以上未婚男女,男嘉宾10人,女嘉宾10人。以报名顺序
为准。
七、报名费:
男士每人28元(含自助冷餐、男女嘉宾活动现场的精彩照片及场地
等其他相关费用象征性收取)
女士免费
八、每位嘉宾须携带至少5名亲友到场。
联谊活动策划3
(一)活动概况
1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。
2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。
3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。
4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30
5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心
6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员
7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部
8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门
9.承办单位:无
(二)活动形式
本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。
备注:详情见现场工作环节。
(三)活动流程
时间事件
12:00—13:30
布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。
19:00—19:35
入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。
19:35—19:40
主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。
19:40—20:15
游戏:超级大电视
20:15—20:25
表演:新同事T台秀
20:25—21:00
游戏:七手八脚
21:00—21:15
模拟面试小节目
21:15—21:30
师兄师姐总结并与新同事进行交流
备注:各环节具体活动方案详见附表。
(四)前期准备
1.策划部
时间:10月17日
事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的'申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。
时间:10月18日——10月20日
事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。
2.常务部
时间:10月18日——10月20日
事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资
3.外联部
时间:10月18日——10月20日
事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词
4.宣传部
时间:10月17日
事件:设计海报
5.网编部
时间:10月18日——10月20日
事件:设计喷画
组别分工:
1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)
时间:10月18日——10月21日
事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作
2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)
时间:10月18日——10月20日
事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt
3.活动委员小组(策划部)
时间:10月20日
事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。
4.宣传组(主要由宣传部同事负责)
时间:10月18日——10月20日
事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上
5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)
时间:10月21日中午12:00——13:30
事件:布置场地
(五)宣传方案
1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传
2.宣传品展示时间:
宣传海报:10月17日10月21日
喷画:10月21日活动当天
微博:10月17日——10月22日
3.展示地点:
宣传海报:内校道宣传栏
喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名
微博:无
4.宣传天数
宣传海报:3天
喷画:1天
微博:3天
5.大小:
宣传海报:2AO
喷画:10m0.75m
(六)现场工作
时间事件负责人
19:00—19:35
入场互相认识
接待组、主持人组
19:35—19:40
主持人开场白
总主持人
19:40—20:15
游戏一:超级大电视
主持人组、礼仪组、催场组
20:15—20:25
表演:干事表演(T台秀)
总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组
20:25—21:00
游戏二:七手八脚
主持人组、催场组
21:00—21:15
模拟面试小节目
主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组
21:15—21:30
活动总结
接待组、主持人组
注:具体细节请看附表一。
(七)后续工作
完成时间
事件
工作人员
21日21:30--22:00
场地卫生清洁
清场组
22日--23日
物资回收
物资组(常务部)
照片、影像编辑
摄影组(网编部)
会议总结
各部门的工作人员
22日--23日
财务总结
秘书处
(八)现场布置图
注:详情请看附表四。
(九)物资清单、财务预算
联谊活动策划4
一、活动主题
心灵相碰,欢乐你我。
二、活动目的
为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。
三、活动时间
20xx年xx月x日。
四、活动地点
xx。
五、活动对象
经济协会秘书处成员。
六、集合地点
xxx。
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则:
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的'人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。
3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组x人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成x份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。
联谊活动策划5
一. 活动目的:
(1)为了更好的配合新一届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;
(2)发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的'文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二. 活动主题:
xxx学院学生会内部联谊活动
三. 参与人员:xxx学院全体学生会成员
四. 活动时间:六月中下旬
五. 活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅
六. 活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)
(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)
(6)活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。
联谊活动策划6
一、活动主题:Hold住你的大学
二、活动背景:
(一)有人说,大学是学习的象牙塔;有人说,大学是浪漫的百果园;有人说,大学是社会的操练场;还有人说,大学是孕育魅力的海洋。大学对于我们每个人来说究竟意味着什么,我想对于16级的广大同学应该别有一番感受。进入大学已有两个多月,酷热的军训生活、精彩的迎新晚会、百花齐放的社团招新……一路的摸爬滚打,他们有对过去高中的怀念,也有对大学的憧憬与彷徨。
(二)光阴如梭,白驹过隙,时间在指尖悄悄滑走,转眼间大二的同学们已经经历了一年的大学生活。蓦然回首,那些人,那些事,那些情,依旧清晰。一年了,他们一路走来有过痛,有过笑,有过哭,有过乐,但不变的依旧是那一份情感—“hold”住自己的大学。
(三)两年的大学生活匆匆忙忙告一段落,大三的同学们以后的道路风雨兼程,只有回眸过去付出了什么收获了什么,我们才能不虚度青春年华,在大学这片无垠的土地上自由的奔跑,在未来辽阔的天空中自由的飞翔。
三、活动目的:
16级:刚刚告别匆忙的高中生活,16级新生又站在了一个新的起点,面临着更大的挑战以及角色的转换。为了更好的融入新的环境,融洽同学关系,明确大学期间的人生规划,特举办此次团会,使同学们更好的经营大学生活。
15级:褪去大一时的稚嫩与迷茫,大二的同学们回首过去,展望未来,使自己更加深刻理解大学校园的精神内涵,并融入其中。
14级:面临人生的转折点,大三的同学们更加明确自己努力的方向,思索个人的发展前景,让大学在反思中朝着正确的航向行进。
四、活动时间:20xx年11月17日
五、活动地点:待定
六、活动主体:财政与公共管理学院大一、大二、大三同学
七、活动形式:歌曲(吉他弹唱、合唱、民谣、串烧)、话剧表演、心得交流、舞蹈(手语舞、韵律操、街舞)、诗歌朗诵、游戏互动
八、活动内容:
1.全体同学唱团歌
“我们是五月的花海,用青春拥抱时代;我们是初升的太阳,用生命点燃未来……”激昂的旋律,铿锵的文字唱出了我们作为大学生的蓬勃朝气,展示了一代新青年的青春活力,引领了同学们向上的精神文明建设,在他们人生观价值观的形成上画上浓墨重彩的一笔,意义深远。
2.税务Q1641班情景剧《白雪公主》
这个人物虽早已耳熟,但内容比较符合当代大学生的生活,语言调侃搞笑,让人耳目一新。简单的故事,深刻的道理,丰富的人物形象,一定能调动大家的激情与热情,激发同学们通过情景表演表达自己情感变化和情绪起伏的潜力,使其积极参与到活动中。
3.公管Q1641班民谣《沂蒙山小调》
沂蒙山的民歌,悠远而古老。在沂蒙这片充满着传奇色彩的土地上,孕育了深厚的历史文化,在将近百年的时间里,沂蒙山人用勤劳勇敢写下过辉煌的篇章.用歌声抒发着自己的情感,传递着古老的历史和文化,相信沿着山东姑娘悠扬的小调一定能走进这片质朴的大地领略祖国文化博大包罗的胸襟。
4.财政Q1641班街舞
动感的旋律中,舞出的是青春,舞出的是活力,舞出的是新一代大学生对于生活和美的热爱。街舞作为日益受到热捧的前沿文化,表现了一种向上的精神风貌,让我们在欢快的节奏感中欣赏心灵与身体的和谐统一。
5.注税Q1641班相声《我得大学生活》
新学期新气象,财管学院迎来了20xx级新生,面对大学的校园,同学们充满惊喜也有所忧虑,精彩的相声表演中反映出了大学新生对于自己大学生活的畅谈和感悟,满心的愿望体现出了他们的纯真与质朴。
6.注税Q1541班吉他独奏《天空之城》
每个人的心中都有一片属于自己的天空,梦想与现实间始终守护着心灵的这一方净土,天空之城,一个辽远而富有韵味的名字,表达出同学们对自由的'渴望和对未来的美好憧憬,传递着心向往着远方的那份执着。
7.财政Q1541班表演双节棍
“快使用双节棍,嘿嘿嚯嘿,快使用双节棍,嘿嘿嚯嘿”一首周杰伦的《双节棍》不知激起了多少同学满腔的热情。双节棍作为大学生钟爱的文体活动,快速闪动的棍棒充分体现了其专注的表演和背后坚持不懈顽强训练的精神品质。
8.税务Q1541班游戏纸杯传水
为了放松大家的心情进行一个小游戏:纸杯传水。分成三组,每组5到6个人,每人一个透明的一次性水杯只能用嘴依次将水往后传,最后一名水杯中水最多者一组为胜。胜者有奖励,输的有惩罚。在默契的配合协作中培养了同学们的团队意识,增强班级凝聚力。
9.公管Q1541班手语舞《三寸天堂》
无声的语言表达着一样的情感,正所谓此时“无声胜有声”。柔美连贯的手语舞激起我们心灵深处的一圈圈涟漪,感化着我们敏感的心弦,通过表演唤起我们对生活在无声世界的人们的怜惜与理解,更加珍惜眼前的时光,让感恩洋溢在我们的心田。
10.公管Q1441诗歌朗诵《校园四季》
也许,把大学四年浓缩成一年中的四季,是有一定道理的:大一是春季,播种的季节;大二是夏季,耕耘的季节;大三是秋季,丰收的季节;大四是冬季,蓄积的季节。通过朗诵,提醒各个年级的同学们别忘了自己的身份和肩上所肩负的责任,在警醒与思索中寻求自身能力一个质的飞跃。
11.财政Q1441班小品考试风云
学习永远是学生的主旋律,而大学的考试与中学的考试有着许许多多的不同。有的人秉承着高中学习的刻苦精神,有的人经常徘徊在挂与不挂的边缘。大学考试是怎样的呢?小品内容作为大学生活的缩影展现了大学生千奇百怪的心理状态,为大学的美好记忆匣子增添了浓墨重彩的一笔。
12.税务Q1441班歌曲《你的背包》
时间像一只顽皮的小精灵窃笑着与我们擦肩而过,愉快轻松的团会活动即将落下帷幕,陈奕迅抒情的歌曲再一次带给我们情感的沟通,闭上眼睛回想,加深对同学班级的印象,将美好的时刻定格在我们心中,伴随着歌声结束本次团会。
九、活动备注
1、各班团支书负责组织各班节目的表演,随时向组织部反映筹备情况。
2、本次团组织生活会有三个是由多个班级共同开展,注意班级之间合作。
3、活动道具请各个班级提前自行准备好。
4、组织部将全程督促各班筹备团会并提前进行节目彩排。
5、准备在户外活动的班级也需要做好PPT准备以防意外。
联谊活动策划7
一、活动背景
结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。
二、活动目的
能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、活动主题
悠悠相思季,淡淡同学情
四、活动对象
苏州大学计算机科学与技术学院and外国语学院
五、活动地点
相思季主题餐厅
六、活动内容
1、烧烤
2、各组表演每组出任表演,各种形式的都行。 (想好节目哦,可能就是你表演)
3、桌游
4、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个开始说起,第二轮四个,第三轮五个,以此类推,估计到五个以上的时候游戏
5、(主题活动)说说和关于相思的那些事
6、惩罚条例此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。
①说一段自己骂自己的话。
②用林志玲的语气作自我介绍。
③说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。
④有感情的朗诵一段文章。 (见附录一)
⑤对心目中的他(她)作一段现场告白。
⑥蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。
⑦模仿自己熟悉的明星的动作的'语气或者动作。 ⑧先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。
七、安排事宜
1、张贴海报,进行联谊会的宣传和动员
2、邀请嘉宾(院学生会干部)
3、联系与会人员达成共识,确定各项工作
4、申请场地
5、进行人员的配置工作
6、相关物品的购买
八、后期工作:
1 、联谊会会场的打扫和收拾
2 、工作人员的活动后的感想
3 、工作总结与经验整理
联谊活动策划8
一.活动目的
为了促进中交集团与中国南航企业之间文化交流,展示双方企业品牌形象,丰富海外员工业余文化生活,加强不同职业间的.沟通与了解,项目部领导牵头组织此次中交·南航联谊活动。
二.活动时间、地点
活动时间:20xx年xx月份,具体时间听领导安排。
活动地点:xx中国苑餐馆。
三.参加人员
xx集团以航五公司沙特项目部青年职工为主,延布项目部与吉达项目部均可参加。
xx南航以北京——吉达航线的空姐为主。
四.活动内容
活动内容围绕“相遇海外,绽放青春”的主题进行,以诗歌朗诵、播放公司宣传片、歌曲舞蹈、趣味游戏、相互聊天等为主要形式,营造轻松、活泼、愉快的交流氛围,建立高雅、文明、得体的互动形式。
五.活动要求
1.我方参加人员代表中交集团形象,务必形象大方、穿着得体、举止文明,有泱泱大企风范。
2.活动中注重言行举止,尊重对方,有翩翩绅士风度。
3.交谈中阳光快乐,积极上进,魅力四射,有巍巍男子气概。
4.表演节目时,积极踊跃,放开手脚,大气磅礴,有熠熠明星气场。
5.联谊结束时,礼送对方上车,目送空姐离开,有彬彬士子礼数。
联谊活动策划9
一.活动名称:圣诞前夕(平安夜)联谊
二.活动主办:校团委
三.活动主题:联谊交流
四.活动人员:各班全体学生
五.活动目的:⒈为各班同学间增加联系,加强合作,增进友谊。
⒉增加同学间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长。
⒊丰富课外生活,缓解学习压力。
六.活动时间:20xx年12月24日下午7:10开始(班委及活动负责成员6:30到场,通知其余同学7:00到场。)
七.活动地点:校内
八.活动场地:
㈠圣诞节气氛;
㈡粘贴气球,彩带,喷雪写“merryChristmas”等;
㈢备注:由全体活动人员负责在活动开始前完成现场布置。
四各班布置可以上网采购圣诞用品,推荐之前部门合作网点淘宝搜:米诺天堂
圣诞帽(一个几毛钱哇)
联谊活动策划10
一、指导思想
为了全面贯彻落实党的教育方针,大力促进农村教育的发展,尽快提高农村学校的义务教育水平,缩小城乡和校际之间的`义务教育差距,促进基础教育事业的均衡发展,努力完成市教育局下达的结对子任务,特制定此方案。
二 、手拉手联谊工作领导小组:
组 长:唐亚楼
副组长:姜德龙、戴春富、张志辉
成 员:张敏杰、梁庆伟、裴英杰、邓晓军、赵林华、刘艳红、周国栋、贾淑媛、刘继伟
三、手拉手联谊学校对象:
安达五中、笔耕中学、吉星岗一中、吉星岗二中
四、工作内容和措施:
1、学校成立手拉手联谊工作领导小组,加强联谊工作的组织和领导。
2、开展多种形式的教育教学经验交流和送教下乡活动。
协调市教研员和三所联谊校进行课改理论讲座,巡回听课,开展大型经验交流会,学校每学期开展一次送课下乡活动,每次送课下乡要保证时间;通过集体备课、上示范课、同科目教师之间结对帮扶等形式,提高双方学校教师对新课程理念、教案设计、有效课堂教学反思的水平,促进教育教学质量的提高。
3、开展教师体验生活进校园活动。
每学期抽出部分教师到农村对口学校体验教学工作、学习和生活,让我校教师体会到农村学校和私立学校教师工作的辛苦,从而珍惜现在的工作岗位,更加努力地做好本职工作。
4、关心和帮助手拉手学校贫困学生的学习和生活,组织我校学生义务捐物活动,为他们捐助一些学习用品。鼓励他们努力学习,从小树立远大理想。
5、充分利用教育网、远程教育等手段,与结对学校达成备课、课堂教学等优质资源共享。
五、本学期双联工作安排:
1、时间:20xx年4月中旬。
2、地点:安达五中。
3、参加人员:教育局基教股、进修校中教股、联谊校相关人员。
4、活动内容:与结对子学校校长联系,具体商讨本次活动内容、方案并制定具体措施。
联谊活动策划11
主题:XX分会-20xx年中秋联谊活动
主办方:
承办方:
一、活动目的:
"每逢佳节倍思亲"赋予了中秋节浓郁的"家和"概念。在这花好月圆,祈福圆满的月园之夜,我们秉承联谊会"加强商情、加深乡情"宗旨,弘扬传统中秋文化精神。为联谊会所有成员搭建起加深乡情、增强归属感的交流平台,实现在莞乡贤长期以来相聚团圆过中秋的愿望;为东莞市龙川联谊会城区分会的发展增添更多元、多彩的"音符".
二、活动主题:
"浓浓中秋,情系龙川"
三、活动内容:
烧烤、娱乐游戏、赏月等
四、活动时间及地点:
(一)、时间:
20xx年9月26日(周六)下午17点至21点
(二)、地点:
东城区大王洲烧烤场(百度导航至大王洲渔邨停车场)
五、活动对象及费用:
(一)、对象:
(二)、费用:
此次活动所产生费用由参与活动成员分摊承担,暂定100元/人。10岁以下儿童、65岁以上老人免费;现金或微信支付(优选)。
六、具体方案:
(一)、相关负责人及工作分配:
1.活动总策划:刘肇华(联谊会城区分会副会长)--负责活动的'筹划、工作分配及全局把握等工作。
2.联系人:
3.财务:
3.主持人:
4.活动宣传:
5.物料采购:
6.现场布置:
(二)、活动流程:
1.集合出发:如交通不便乡贤,可于16:30前到城区分会副会长刘肇华先生公司(信鼎
幕墙装饰工程有限公司)集中统一出发。地址是:莞城区莞太路联丰创意谷10
栋4F,可导航至:南方科技专修学院(莞太路)。
2.活动开始:当日下午17:00时活动正式开始,各乡贤悉数到场,并由相关负责人引导
安排就位,准备烧烤活动。
3.活动进行:17:00-21:00
⑴。烧烤活动:在相关负责人引导安排下,依各自喜好、需求开展烧烤活动。
⑵。娱乐游戏:烧烤活动同时,将由主持人组织、穿插各种丰富多彩的娱乐游戏、抽奖等
节目,活跃现场氛围。
⑶。赏月:在娱乐游戏节目进入尾声的同时,进入"家和"赏月及吃月饼环节。大家相聚
一齐,共享月圆之夜,共赢美好明天。
4.活动结束:21:00时工作人员组织各位退场返家,确保安全,并做好现场收尾工作。
XX城区分会
联谊活动策划12
高校学生会联谊活动策划方案
活动主题:张家口四大高校学生会联谊
联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
联谊时间:11月17日
联谊地点:张家口教育学院
承办方:张家口教育学院学生会外联部
协办方:张家口教育学院院学生会各部门
活动意义:
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。
活动目的:
1. 提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;
2. 活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的`集体主义热情和团队合作精神;
3. 加强张家口地区各大高校的联系,开创四大高校联谊的新方式,为以后四校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;
参加人数及对象:
1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
活动方案:
一、活动计划:
1. 外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2. 办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3. 宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。
4. 文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
5. 生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
6. 纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
7. 新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。
8. 各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
1. 接待各个学院(14:-15:)
由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。
2.工作交流会(15:)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。
联谊活动策划13
【一】活动背景及目的
告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。
【二】活动主题
学习活动交流及联谊活动。
【三】活动对象
20xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。
【四】活动时间
【五】活动地点
【六】组织机构
【七】到场人员
宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员
【八】活动流程
1:活动前策划准备阶段
20xx年10月x日—20xx年10月x日
(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。
(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。
(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。
(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。
2:活动实施阶段
(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。
(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。
(3)接待到场人员,维持现场秩序
(4)秘书部成员做好记录工作。
3:活动实施步骤
学习经验交流环节
(1)主持人介绍到场参会人员。
(2)由有高年级的同学讲自己的'学习历程,学习心得。
(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。
(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。
(5)同学们共同勉励,共同激励。
互动环节
(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。
(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。
(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。
{注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。
【九】活动结束总结阶段
(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境
(2)写活动心得。
(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。
【十】工作安排
(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。
(2)秘书部负责活动和策划。
(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。
(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。
联谊活动策划14
主题:XX分会-20xx年中秋联谊活动
主办方:
承办方:
一、活动目的:
每逢佳节倍思亲赋予了中秋节浓郁的家和概念。在这花好月圆,祈福圆满的.月园之夜,我们秉承联谊会加强商情、加深乡情宗旨,弘扬传统中秋文化精神。为联谊会所有成员搭建起加深乡情、增强归属感的交流平台,实现在莞乡贤长期以来相聚团圆过中秋的愿望;为东莞市龙川联谊会城区分会的发展增添更多元、多彩的音符.
二、活动主题:
浓浓中秋,情系龙川
三、活动内容:
烧烤、娱乐游戏、赏月等
四、活动时间及地点:
(一)、时间:20xx年9月26日(周六)下午17点至21点
(二)、地点:东城区大王洲烧烤场(百度导航至大王洲渔邨停车场)
五、活动对象及费用:
(一)、对象:
(二)、费用:此次活动所产生费用由参与活动成员分摊承担,暂定100元/人。10岁以下儿童、65岁以上老人免费;现金或微信支付(优选)。
六、具体方案:
(一)、相关负责人及工作分配:
1.活动总策划:刘肇华(联谊会城区分会副会长)--负责活动的筹划、工作分配及全局把握等工作。
2.联系人:
3.财务:
3.主持人:
4.活动宣传:
5.物料采购:
6.现场布置:
(二)、活动流程:
1.集合出发:
2.活动开始:
3.活动进行:
(1)烧烤活动:在相关负责人引导安排下,依各自喜好、需求开展烧烤活动。
(2)娱乐游戏:烧烤活动同时,将由主持人组织、穿插各种丰富多彩的娱乐游戏、抽奖等
节目,活跃现场氛围。
(3)赏月:在娱乐游戏节目进入尾声的同时,进入家和赏月及吃月饼环节。大家相聚一齐,共享月圆之夜,共赢美好明天。
(4)活动结束:21:00时工作人员组织各位退场返家,确保安全,并做好现场收尾工作。
XX城区分会
20xx年9月17日
联谊活动策划15
一.组织:
将全体人员平均人员分为两组,各自命名,两队各设队长一名,副队长一名:
一队:队长:李阳,副队长:彭梦寒
后勤:刘双,陈丽莎
二队:队长:曾荷花,副队长:龚伯韬
后勤:舒芮娅,汪雅静
总裁判:吕佳伟,温敬睿
二.游戏及规则:
1.“得寸进尺”趣味拔河比赛:(15分钟)
规则:三局两胜,每局各队派20人,其中各队男生6人,女生14人,每局需不同队员参加。
2.“法度奇兵”:(20分钟)
规则:每队使用三块砖,在规定的区间内踏着砖到达对面队友处进行接力,比赛用时短的队获胜,注意两队各出男生4人,女生6人。
3.“全能勇士”:(20分钟)
规则:各队派男生2人,女生3人,将两个凳子相隔放置,发令后左右摸凳子10次,跑至放置的'跳绳处,原地跳绳15次,再跑到乒乓球排处,用球拍掂球10次,跑回来出发点有队友击掌接力,先完成的队获胜。
4.“夺命追魂”:(10分钟)
规则:在场地中画边长大于四米的正方形框,两队各派队员6名,每次两名三局两胜,每队队员相间,沿正方形逆时针跑动,追上对方轻拍一下得分。
5“一路声响”:(10分钟)
规则:两队各派出队员10人,一队用凳子,绳子,等为另一队设置障碍,另一队队员蒙着眼睛,在队长的带领下,越过障碍,先完成者为胜。
三.游戏共五组,总成绩领先者为获胜方。
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