游戏行业岗位职责

时间:2024-05-25 02:44:08 岗位职责 我要投稿
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游戏行业岗位职责

  在我们平凡的日常里,岗位职责使用的频率越来越高,制定岗位职责可以有效地防止因职务重叠而发生的工作扯皮现象。那么制定岗位职责真的很难吗?下面是小编为大家收集的游戏行业岗位职责,欢迎阅读与收藏。

游戏行业岗位职责

游戏行业岗位职责1

  岗位职责:

  1、面向游戏行业客户,负责制定百度公有云整体销售及市场策略规划

  2、负责行业内指定客户的百度公有云销售,完成销售目标

  3、配合完成相关市场宣传目标

  4、了解行业知识,学习公司产品,为客户提供顾问型方案型销售服务

  5、行业新老客户的开发与维护

  任职资格:

  1、本科或以上学历,计算机、广告或市场营销专业优先

  2、具有3年行业背景销售经验,有公有云或者混合云销售经验者优先

  3、熟悉游戏开发商、运营商、发行商,具备游戏行业客户关系

  4、具有敏锐的市场洞察力、较强的学习能力及专业的销售能力、客户谈判技巧

  5、具有强烈的'感染力和沟通协调能力

  6、乐观、积极进取、为人正直,敢于面对压力和挑战

  7、良好的人际沟通能力和团队合作能力

游戏行业岗位职责2

  1、整合头条优势资源,深入了解行业动态,核心负责游戏行业整合营销策略输出;

  2、利用头条全线产品及资源优配,阶段性完成行业分析、行业策略打造以及方法论的研究;

  3、深入调研游戏行业广告主,为行业重点客户账户优化提供合理建议,针对问题推动解决,保证账户投放平稳、高效;

  4、紧密对接商业产品,推进广告主需求挖掘、产品测试、产品案例包装等,推动产品迭代,提升广告主投放效果。

游戏行业岗位职责3

  1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

  2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。

  3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作。

  4.熟练运用unity3D中的`C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。

  5.可自行编写游戏所需的效果(shader,特效,动画)。

  6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。

  7.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。

  8.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)

  9.对整个unity3D手游客户端开发的工作环节和质量负责。

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