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动画设计师的岗位职责
在当今社会生活中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,岗位职责包括岗位职务范围、实现岗位目标的责任、岗位环境、岗位任职资格及各个岗位之间的相互关系等。想学习制定岗位职责却不知道该请教谁?下面是小编整理的动画设计师的岗位职责,欢迎阅读与收藏。
动画设计师的岗位职责1
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的.镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计师的岗位职责2
任职资格:
1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;
3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。
4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;
5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;
你需要做的是:
1、日常运营及项目需求中,根据产品风格,结合创意进行如长图文、插画、漫画、GIF动画、卡通IP形象等设计;
2、负责项目中涉及到的一些简单的视频剪辑工作;
3、负责页面设计中的手绘、插画工作,参与页面风格设计创意;
4、能独立完成设计需求,有良好的创意思维,执行能力强。
我们希望你:
1、一年以上工作经验,熟练掌握PS、FLASH、AE等设计软件;
2、有扎实的美术功底、良好的审美能力及创新能力,并且能熟练使用手绘板;
3、有敏锐的.视觉感受、画风多样,能匹配不同设计需求的插画风格表现;
4、性格开朗、外向活沷,能带动气氛者我们会优先考虑;
5、主动性、责任心、学习能力、团队精神这些综合素质我们一样看得非常重要;
6、我们也欢迎优秀的应届生加入。
动画设计师的岗位职责3
岗位职责
1.负责游戏中3D实时类动作制作
2.根据不同游戏风格调整相应动作效果
3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作
岗位要求
1.扎实的美术功底,美术及相关设计类专业;
2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;
3.精通3DSMAX或maya等软件;
4.热爱游戏事业,具有强烈的.责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
动画设计师的岗位职责4
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的`绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
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