素质拓展策划15篇
素质拓展策划1
一、活动主题
“‘冬’起来大联欢”——电子学院学生会内部素质拓展活动
二、活动目的
以搞好电子学院学生会内部建设为主旨,提高学生会内部成员的彼此之间的熟悉程度,已达到增强学生会内部的组织性与协调性,提高学生会成员的凝聚力与战斗力,积极营造一个和谐高效和团结向上的学生会组织。
三、活动对象
电子学院学生会全体成员
四、活动时间
12月22日晚五点半
五、活动地点
一楼食堂南厅
六、活动准备
1、物资准备
①场地安排:气球一袋、彩带等。②包饺子:饺子皮、饺子馅、盘子、筷子、勺子等。
③游戏准备:一次性纸杯、水果、糖果、瓜子等。
2、人员安排
部门
物资安排
当天安排
办公室
准备好计分表格、签到表。
统计所有部门购买账目。
安排主持人和部员熟悉环节。
四点半到食堂,协助各部门,安排好各部门座位,做好签到工作,结束后留下打扫。
新闻部
负责谁是卧底环节的物资准备。
做好拍照工作。结束后留下打扫。
外联部
联系好食堂南厅的当天使用。包饺子环节所需物资的购买。(饺子皮、饺子馅、盘子、勺子、筷子、盛水用的碗等)
学习部
结束后留下打扫。
宣传部
海报宣传。用硬纸板写好主题大字。
四点半到食堂,负责当天的所有场地布置并搬好桌子,悬挂气球和彩带(门内外、柱子、窗户),贴好主题大字。带上部门标签牌。
体育部
四点半到食堂,协助搬好桌子,悬挂气球彩带等,整理好音响等工具。
文艺部
联系并安排好所有表演的节目和顺序,安排好主持人和台词,准备所有节目和环节好所需的音乐。
调试音响和话筒,带上电脑播放音乐,以及其他现场调控。
生活部
购买一次性纸杯,彩带、气球、水果、糖果、瓜子、果冻等吃的。提前准备好发票并给相关部门。
四点半到食堂清点物资,协助悬挂气球等,负责所有物资的发放。(包括包饺子、游戏环节等)
七、活动流程
新闻部、外联部、策划部、文艺部、学习部各出一名部长组织现场工作。
1,主持人做开场词。
2,各部门组织包饺子。(时间:30’)
3,各部门表演节目,同时煮饺子。(时间:20’)
4,游戏环节,同时吃饺子。(时间:60’)
5,每个游戏获胜部门都可获得对应奖品(奖品由生活部负责)。
包饺子环节:
1,各个部门出一人前往物资处领取包饺子所需用品,生活部部长负责发放。
2,各部门部长维持好秩序。
节目环节:
1,文艺部——独唱
2,文艺部——小品
3,体育部——《品势表演》
4,外联部大合唱——《倔强》
游戏环节:
注意事项:办公室部员负责全场计分并维持秩序,需要参与的必须加入游戏一起玩,但不参与部门加分。每个环节各个部门缺人的可以找办公室部员帮忙。
计时员:徐志伟填表员:符月月主持:金映言、胡浩仁
1,零钱凑个队
①每个部门派出三男二女参加游戏。所有人围成一个大圈。办公室两个女生加入体育部,一个男生加入宣传部,成绩算对应部门的。
②游戏流程:
◆男生代表一元钱,女生代表五角钱。
◆主持人说完“几元几角”后,所有人马上自由抱团,抱团的金额数必须与主持人所说金额一致。不一致的组团将被淘汰。
◆如此进行多次游戏(场上剩下5、6人左右时即可停止本轮游戏)。
2,蹲蹲乐
①每个部门出一个人,站成一排,每人发一张写有蔬菜的纸举过头顶。
②游戏流程:
◆先准备一些A4纸,每组7张,写上七个蔬菜水果的名字,主持人指定一个人先开始,该同学按照自己纸上的内容同时挑出下一个执行该口令的名字,蹲完蹲,说错或反应慢的淘汰,每组决出一名优胜者给予奖励。
◆按时间长短该游戏可玩两到三组。
3,顶气球
①每个部门出两个人,两两部门进行对抗。
②游戏流程:◆游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球,三局两胜。
◆守擂模式,落败部门淘汰,下一个部门和获胜部门对抗,最后决出优胜部门给予奖励。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
4,夹气球
①每个部门出两个人,一男一女。
②游戏流程:
◆背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地或中途爆掉,两人要从起点重新出发。
◆在3分钟内哪个部门爆破的气球最多即胜出。在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。
◆请办公室部员负责计时
5,谁是卧底
①每个部门出一个人,一共三轮。
②游戏流程:
◆一共七个人,首先站成一排背过身,在所有人后面摆上三张桌子,在桌子前贴好准备好的写有内容的A4纸,然后由主持人将对应卡片发给他们。
◆准备好道具后,由主持人指定一位同学开始依次形容这个词。每轮七个部门,一个卧底,六个平民,一次描述后指出谁是卧底,若错误则该同学淘汰,游戏继续,若正确,则剩余平民给予奖励,若卧底获胜则卧底给予奖励。
◆按照时间可以玩三轮。
八、后期工作
1,办公室、新闻部、学习部所有部员、部长留下打扫整理。
2,生活部清点所剩物资。
3,办公室统计所有部门的账目。
4,体育部、外联部归还音响、话筒。
九、经费预算
素质拓展策划2
一、前言:
青年是祖国的未来,是民族的希望。在任何一个时代中,青年都是社会上最富有朝气、最富有创造性、最富有生命力的群体。他们是未来的主力,也是现在的中坚,将扮演先进生产力的继承者和创造者的双重角色。
作为新一代的大学生,我们是青年中的强势群体,注定要在知识经济汹涌大潮中劈波斩浪。因此,要真正成为发展知识经济的主力军,成为二十一世纪的建设者和接班人,必须奠定坚实的基础,也就是要有过硬的综合素质,所以我们需要一个完善计划的实施来达到这个目的。“大学生素质拓展计划”在这种形式下应运而生,它以提高学生综合素质为着力点,进一步整合和深化教学主渠道外有助于学生素质提高的各项活动和工作项目,引导和帮助广大学生完善知识能力结构,同时在重全面发展的基础上,鼓励学生个性发展。
教育学是国家教育改革与发展的理论基础,教育学院则是培养教育人才的专门机构。教育是国家昌盛民族繁荣的坚实基础,是立国之本强国之源,作为教育学院的一分子,我们肩负着振兴祖国的重任,对于自身综合素质的完善与提高尤显重要。因此,为适应高等教育改革和推进素质教育的要求,适应我院学生的成才成长、就业创业的需求,我院积极响应团中央、教育部的号召,在西南大学校团委的领导下稳扎稳打的实施“大学生素质拓展计划”,经过努力,取得了一定的成效,积累了宝贵的经验。
二、活动概述:
(一)、活动背景 :
20xx 年,是西南大学迎接教育部教育教学评估的冲刺阶段,在这得益的环境里我们应该把握机会,为提高我校教育教学质量促进学校的建设和发展而共同努力; 20xx 年,是教育部开始实施“大学生素质拓展计划”的第五年,我们应该吸收已有的宝贵经验,再接再厉促进我校大学生综合素质的提高。在此环境下,西南大学校团委提出了开展“素质拓展周”的活动计划,得到了各个学院的积极响应,把大学生的综合素质拓展工作落到了实处。
(二)、活动目的和意义 :
以迎评促建为契机,促进“大学生素质拓展计划”的实施,促进我校大学生综合素质的提高。
(三)、活动时间: 20xx 年 4 月 8 日—— 20xx 年 4 月 23 日
(四)、活动内容:
第一板块:思想政治与道德修养
A 、教育学院第二期党校培训讲座:
活动目的 : 为帮助我们的入党积极分子全面领会和掌握党的基本知识和基本理论 , 明确新时期共产党员的标准和肩负的历史使命 , 端正入党动机 , 加强党性锻炼和修养 , 以实际行动争取早日加入党组织。
活动时间: 4 月 7 日、 4 月 14 日
活动地点: 10 教 301 教室
活动内容:
a 、讲座 : 4 月7 日 9:00 坚定理想信念 , 端正入党动机
主讲 : 教育学院杨尚秋书记
b 、讲座 : 4 月7 日 15:00 积极向党组织靠拢
主讲 : 教育学院陈英副书记
c 、 4 月 14 日 下午:讨论及上交思想汇报
d 、 4 月 28 日 :结业考试
活动负责人 :
党校校长:杨尚秋(院党委书记)
党校副校长:陈英(院党委副书记)
党校教务办成员:白莹 朱一然 程孝平 蓝婵
第二板块: 社会实践与志愿服务
社会实践与志愿者服务一直是大学生活动的主题,在我们获得了一系列的理论知识之后,运用于社会实践它将会把我们的知识推向成熟推向自然。教育学院也把社会实践放在首位,开展以下活动:
A 、大学生素质拓展认证:
活动目的: 大学生素质拓展认证是“大学生素质拓展计划”中的重要环节, 该环节旨在建立客观记录学生素质发展变化情况的评价体系,重点实施《大学生素质拓展证书》,将素质拓展评价纳入学生综合评价体系,引导和鼓励学生更好的进行素质拓展。
活动时间: 20xx 年 4 月 9 日—— 20xx 年 4 月 23 日
活动内容及流程:
a 、准备工作: 将《教育学院素质拓展网上公告》在学院网页上挂出,并同挂出
网上申报表。 (如需印制纸质申报表,也须在 4 月 9 日之前准备就绪。)
b 、活动前期宣传: (时间: 4 月 2 日 至 4 月 7 日 )
通过各班班委在班级上对本次素质拓展认证活动进行宣传,让大家对本次活动内容有一个基本的了解,引起同学们对提高自身素质这方面的重视。同时,由实践部成员与各班班委和班里同学合作,各班建立一个 5~7 人的素质拓展认证小组;
通过展板、横幅及动员大会等方式针对全院进行宣传动员;
利用网络技术,在学院网页、学院 BBS 和校园网页上用专栏对大学生素质拓展活动进行宣传,并对本次认证工作解释。
c 、认证流程:
① 个人申请:( 4 月 2 日 —— 4 月 8 日 )学生本人登录教育学院网页下载《教育学院素质拓展个人登记表》,并填写自己在过去一年中所参加的拓展自身素质的实践活动,然后将表格和相关依据提交班团支部认证小组审核认证。
② 班级和团支部认证:( 4 月 9 日 —— 4 月 13 日 )素质拓展部和各班团支部合作成立认证小组,收集本班同学的素质拓展个人登记表和认证依据,然后召开小组成员会议,以评议核实的方式对个人申报内容及相关证明资料逐条进行确认,进行初审。最后班长和团支部书记学生的素质拓展登记表上签字后提交院素质拓展部门审核。
③ 院素质拓展部门认证:(部门复评及汇总上报),( 4 月 14 日 —— 4 月 16 日 )要求:客观,民主,公开。召开部门大会,由实践部和认证小组参加,按年级分别进行。对个人申报材料汇总进行复审,将复审结果在班内公示并对有异议的同学进行复核。然后把每个学生的个人登记表以及证明材料进行存档。
④ 学校素质拓展认证中心认证:(综合测评) , 时间:每四年一次,将每个学生大学四年的资料汇总,并根据团支部、班主任在个人申报表上的意见,进行综合测评,完成素质拓展证书的填写并在西南大学素质拓展认证中心盖章认证。(由实践部组织成员填写,个人不得私自填写大学生素质拓展证书)
d 、总结 ( 4 月 18 日 —— 4 月 23 日 )
对本次活动中的图片和文字资料进行收集、整理、存档。对活动中所出现的问题进行总结和改正。
B :教育学院青年志愿者服务队进社区服务
西南大学教育学院青年志愿者服务队是为响应中国共产主义青年团中央的号召而成立的从事社会公益、保障及服务事业的青年组织。本组织奉行 " 奉献、友爱、互助、进步 " 的准则,旨在培养我院青年学子奉献精神,增强服务能力,促进大学生健康成长;为城乡发展、社区建设、扶贫开发及环境保护等各项公益事业提供志愿服务;为遇到困难,需要帮助的社会弱势群体提供服务;规划、组织青年的志愿服务活动。
活动目的: 20xx ,重庆市团市委、市青年志愿者协会提出了关于开展“参与志愿服务,共建和谐重庆”青少年志愿服务和谐主题活动的专项部署; 20xx ,西南大学正为迎接教育部教学评估而做着不懈的努力。在这样一个优势的环境下,我们志愿者更应该把握住机会,不断加强自身修养和素质提高,真正的为社会为需要帮助的人们送去一份温暖、奉献一份爱心。让自己的人生价值在服务他人的经历中得到升华。 特此我西南大学教育学院青年志愿者服务队策划了此次进社区服务活动。
活动主题: 深入社区,服务社区
活动时间: 20xx 年 4 月 15 日开始
活动特点: 此项活动是一个需要长期开展的义务性质的活动,我们将竭尽自己的力量为建设和谐社区做贡献。服务形式多样化,我们将结合社区情况和志愿者服务队的实际条件在社区开展一系列活动。在为社区服务的同时,也学会如何尽自己一份微薄的力量去帮助身边许许多多有困难的人们,在无形中培养志愿者们的服务意识,真正的做到走进社区,服务社区。
活动安排:
1 、参加对象:教育学院团委实践部、教育学院青年志愿者服务队全体成员
2 、服务对象:社区群众(主要针对社区中的弱势群体)
3 、前期工作: ⑴ 联系学校附近的社区,与社区协议进行爱心服务牵手仪式;
⑵ 对本次走进社区、服务社区活动制定一份具体的服务方案;
⑶ 对本次活动进行宣传,呼吁广大志愿者积极参与此次服务社区的活动,同时对志愿者进行必要的培训,掌握一些基本的技能,以方便服务活动的开展。
4 、具体内容:
联系需要服务的社区,确定需要服务的对象后,根据同学们的课余时间,合理安排每次走进社区服务的人员及时间。活动内容主要包括三个方面,另外还可根据社区的具体需要,通过协商适当增加服务项目。
⑴ 、“一帮一”敬老、助老;
面对社区内空巢老人日益增多的局面,为防止空巢老人发生意外,同时解决他们日常生活中的不便,我院志愿者决定开展“敬老、助老”系列爱心服务活动。结成一帮一、一助一敬老助老对子,利用同学们每周周末的休息日为老人提供做家务(如打扫清洁、陪同买菜做饭等)、陪老人聊天、散步,关心老人生活起居、身体健康等服务。同时还可在节假日为老人送去多彩的文娱节目,丰富老人的日常生活。
⑵ 、爱心义务家教
利用同学们的周末休息时间为社区内的孩子(主要是贫困家庭儿童和留守儿童)进行长期的一对一的课程辅导、提供优质的义务家教服务,使孩子们能健康、快乐,全面的发展。
⑶ 、教育交流
志愿者可定期在社区设立教育交流平台,与社区内家长和孩子们进行交流,目的是为孩子们在学习生活方面遇到的问题和家长在教育孩子方面遇到的问题提供解决方法,同时还可邀请我院的老师在社区办讲座,对孩子进行励志教育,给家长们提供家庭教育方面的知识和方法。
⑷ 、知识宣传
我们可根据社区的需要,结合“三下乡”定期的在社区进行法律、医疗卫生、教育等方面的知识宣传。
⑸ 、其他活动
可考虑同社区的其他组织,例如腰鼓队,业余的合唱团等举行一些联谊活动。
5 、后期工作:
每次活动结束后为志愿者开具相关证明并登记服务时间。定期召开内部交流会,针对活动发表自己的意见,总结经验,不断完善充实活动。并写出总结报告,交予备案。还要和服务社区保持紧密的联系和交流,听取他们对于我们活动的意见和看法,使走进社区、服务社区的活动能更好的开展下去。
活动宣传:
目的:在活动确定开展时和开展过程中进行本次服务活动的宣传,旨在扩大我教育学院青年志愿者服务队的影响力,号召更多的同学和志愿者积极开展志愿活动奉献自己的爱心。
形式:报纸、海报、展板和网络等形式在校内和校外进行宣传。
第三板块:学术科技与创新创业
A 、教育沙龙第四期
活动主题: “天之骄子”还是“骄子”吗
活动背景: 随着高校的扩招, 中国的高等教育从精英化向大众化的过渡,大学生“天之骄子”的光环似乎正在逐渐黯淡。当大学生“毕业等于失业”说 法的流行,当各种关于大学生道德下降的事件频繁见诸报端,当越来越多的呼声提议将大学生纳入弱势群体中,昔日的天之骄子正面对着社会舆论及自身的疑问:当今的大学生还是天之骄子吗?
活动目的: 通过宏观背景的介绍到微观细节的讨论,让大家更加了解大学生地位的变化,对自己的处境及相关的教育及社会背景有更深入的思考。
活动形式: 1 、主持人与主嘉宾以对话访谈的形式客观的将目前大学生地位下降的一系列事实提出来讨论。 2 、主持人与主嘉宾探讨的过程中,引出两位次嘉宾上场,一位坚持大学生还是天之骄子,另一位则反对。都将给两位一定的时间阐明理由。 3 、在主持人的调控下,场上三位嘉宾和场下同学们各抒己见,畅所欲言,甚至可以相互辩论。
活动时间: 20xx 年 4 月 20 日(星期五)晚上 7 : 00
活动地点: 田家炳三楼教室 1
活动流程:
筹备阶段:
1 、制作宣传资料:制作 100 份本期教育沙龙的宣传单,帮助大家事先对活动有所了解和准备,避免现场讨论环节气氛不活跃,同时还能起到宣传的作用。资料的内容包括:本期主题的背景及相关资料,到场嘉宾,沙龙的流程以及需要讨论的主要方面。
2 、确定主持人:暂定为学习部的张庆。
3 、邀请嘉宾:主嘉宾为易连云教授,次嘉宾为 05 级研究生的刘德贵师兄和一名易教授的导生。
4 、前期宣传:分年级通知,海报宣传,在 BBS 发帖通知。
5 、现场背景制作:制作幻灯片、请宣传部写横幅。
6 、申请教室。
开展阶段:
1 、主持人致开场白,并导入本期主题,介绍主嘉宾入场。
2 、主持人在与主嘉宾讨论的过程中先后介绍两位次嘉宾入场。
3 、台上台下自由讨论。
4 、主持人邀请主嘉宾做总结和展望。
5 、主持人以感言的形式结束本期沙龙。
后续阶段:
1 、总结经验教训。
2 、为宣传部写新闻提供资料,我部自己也可以写相关的新闻和随感。
3 、将现场谈话的录音整理成对话录。
第四板块:文体艺术与身心发展。
大学是一个培养人的地方,是一个让人全面发展的地方。大学里五彩缤纷,无论哪一方面都无处不在的陶冶着人的身心,文体艺术更是让我们忘我。教育学院就是一个师范类学院,在学生的身心发展和文体艺术方面也是煞费心血,所以我们才能够如此出色。在阶下接下来的日子里我们将开展以下活动来展现我们大学生的风采:
A: 教育学院 “ 迎评杯 ” 十佳歌手风采大赛 活动时间: 20xx 年 4 月 8 日下午 活动地点: 田家炳樟树林 B : 教育学院女子合唱团日常训练 活动时间: 20xx 年 4 月 10 日下午、 4 月 17 日下午 活动地点 : 田家炳教育书院
C: 组织我院参加西南大学第二届田径运动会;
具体活动内容 :
a 、田径运动员的选拔和训练;时间: 3 月 20 — 4 月 11 日
b 、组织运动员参加正式比赛;时间: 4 月 12 — 14 日
c 、广播体操运动员的选拔和训练;时间: 3 月 20 — 4 月 13 日
d 、组织运动员参加正式比赛;时间: 4 月 14 日
e 、开幕式方队的组建,训练和服装选择;时间: 4 月 1 — 11 日
f 、后勤服务的组织和安排;时间: 4 月 12 — 14 日
g 、体育与奥运知识竞赛。 时间: 4 月 12 — 14 日
D :开展教育学院第一个体育文化月;
具体活动内容:
a 、开展全院乒乓球赛; 时间: 3 月 28 — 31 日
b 、开展全院趣味运动会;时间: 4 月 17 日
c 、举行全院男女混合足球赛;时间: 4 月 1 — 3 日
d 、开展全院师生篮球友谊赛;时间: 4 月 4 — 7 日
e 、开展全院电子竞技大赛;时间: 4 月 14 — 17 日
f 、开展全院棋艺大赛;时间: 4 月 17 — 20 日
g 、号召全院师生早晨、晚上坚持跑步;
h 、开展全院歌手大赛; 4 月 21 — 23 日
i 、评选教育学院体坛风云人物。 4 月 22 — 28 日
E :探索新的体育项目管理办法,提高体育活动质量
具体活动内容:
a 、对今后如何更好地开展体育活动进行调研;
b 、倡导全院师生主动参加体育锻炼,如早晚跑步等;
c 、探索新的体育项目管理办法。
第五板块:学生生活
A 、 我“型”我“宿”——西南大学首届寝室名片制作大赛
活动目的: 为了展示当代大学生积极向上的精神风貌,充分发挥大学生的创新能力、动手能力,增进校园寝室内的团结互助精神,增强寝室的集体凝聚力,营造良好的学习、生活环境,促进寝室文明建设,丰富校园文化,共建和谐校园,为学校的迎评促建工作尽献一分绵薄之力,我们特组织开展本次大赛。
活动主题: 我“型”我“宿” —— 西南大学首届寝室名片制作大赛
活动主办单位:
西南大学党委宣传部
共青团西南大学委员会
西南大学学生工作部(处)
西南大学国家大学生文化素质教育基地办公室
西南大学教育学院
活动承办单位:
西南大学教育学院团委学生会
活动对象:
西南大学全体本科及成教学生
活动时间:
4 月 10 日 —— 30 日(各院初赛)
5 月 10 日 —— 18 日(全校复赛)
活动形式及流程:
本次大赛分为初赛和复赛两个阶段进行,各学院自主进行初赛,在指定日期内推荐本院优秀作品参加全校复赛。参赛作品分为手工类和电子版两个组别进行评议,评比形式为大众评审 + 专家组,其中手工组将于原西师樟树林进行展出投票,电子版的将在樟树林论坛开辟专栏进行网上投票,之后再进行专家组评分,最终结果由两部分按一定比例统计出。各学院的推荐作品名额为:至少 2 份,最多不得超过学院本科及成教学生寝室总数的 3% (手工类和电子版均可)。
活动日程安排:
4 月 10 日 ,召开各学院生活部部长会议,通知相关参赛事宜,并在学校相关网页上公布通知和注意事项;
4 月 10 日 —— 4 月 30 日 ,各院自行组织宣传,并进行初评;
4 月 30 日 之前各学院将推荐寝室的手工类参赛作品上交校学生工作部(处)园区办公室,电子版参赛作品发送到指定邮箱。
5 月 10 日 ,邀请美术等学院老师和学生代表组成评审团对参赛作品进行初评,评选出相对优秀的一部分作品(具体数量届时根据手工组和电子组各自的作品总数而决定);
5 月 10 日 —— 15 日,在田家炳樟树林进行手工类作品的展览(如遇雨天延期),进行大众投票,同时把电子版作品挂到樟树林论坛,进行网上投票;
5 月 16 日 ,邀请美术等学院老师和学生代表组成评审团对入围作品进行评比打分,并以大众评比占 30% 、专家评比 70% 的比例(暂定)统计出获奖名单;
5 月 17 日 ,以喜报形式将获奖名单张贴到各园区食堂,同时在樟树林论坛上挂出获奖名单,以及获奖作品和其它优秀作品,并将其制作成宣传册进行宣传;
5 月 17 日 —— 18 日,获奖学院代表到园区办公室领取证书和奖品。
参赛作品要求:
1 、参赛寝室自行设计制作一张寝室名片,名片大小自定,但手工类作品大小须在 30cm × 20cm 到 60cm × 40cm 之间(即 1 张 A4 纸—— 4*A4 纸),制作材料不限;
2 、参赛名片主题自拟,要求内容健康向上,能表现寝室特色和室员的精神风貌;
3 、参赛名片设计新颖,整洁美观,不铺张浪费;
4 、参赛名片另附说明材料一份(手工类作品附书面说明,电子版作品附电子文档说明)。
素质拓展策划3
一、 活动背景
为了配合上海师范大学教育技术研究生学习准备期(三)的课程要求,我们WEB-3D小组经过实地勘察,精心策划了本次主题为“给想象插上翅膀”的户外素质拓展活动,希望借此活动推动同学之间相互交流与协作,同时拓展同学们的想象能力与利用集体智慧解决问题的能力。
二、活动目的
促进同学们相互之间的沟通与感情交流,培养同学们通过协作解决问题的能力,充分发掘同学们的想象能力,同时也为我们的研究生学习生活打好基础。
三、活动主体
上海师范大学数理学院09级教育技术研究生、教师以及学长。
四、活动时间及地点
时间:20xx-10-13上午8:00-12:00(可以视具体情况而定)
地点:桂林公园-上海市徐汇区桂林路128号
五、活动组织
WEB-3D小组成员(王少伟、吴昭、王凯成)
六、活动口号
“挥动激情,放飞梦想”
七、活动具体流程
1、 前期准备
a) 本小组成员确定活动计划,设计活动流程,准备相关道具;
b) 向全班同学说明活动内容,流程;
c) 估算活动时间和活动中可能遇到的一切情况,并制定相关预案。
2、 活动具体流程及安排
a) 各小组自由结合,共分为六大组,进行两两对决;
b) 由主持人随机抽出一段情景,向两组成员展示这段情景中的关键名词,各小组成员须牢记名词;
c) 主持人开始描述情景,并随机在某个关键词处停止,两组成员迅速摆出这个关键词的造型,时间30秒,直到这段情景描述完毕(3-4个关键词);
d) 其他组同学和老师作为评委(黎老师为主评),选出表现最好的一组获得优胜,晋级下一轮;
e) 本活动共进行两轮,最终选出前三名做为活动优胜者。
八、活动注意事项
a) 比赛过程中大家要注意时间,小组成员要团结协作依靠集体智慧,尽量在最短的时间做出最恰当的造型;
b) 由黎老师最终裁定对决双方胜出的那一方,胜出者进入下一轮的角逐;
c) 对于获胜的三组同学,给与奖励。(注:每组同学可以和黎老师合影,然后将合影传到Google协作平台上)。
d) 本次活动解释权归WEB-3D小组所有。
WEB-3D小组
20xx年10月10日
素质拓展策划4
【活动目的及意义】
我校明德修身系列活动已经正式开展,作为明德修身系列活动的一部分,根据我系学生心理工作的具体实践,举办张仲景国医学院首届心理素质拓展运动会。通过本次素质拓展运动会提高学生的心理素质,培养团队合作及集体竞争意识,让同学们在快乐当中,不断的挑战自我,加强团队合作,最终度过难关,收获成功的喜悦。同时也通过本次活动加深我系各年级同学的交流,为大一新生尽快熟悉大学生活创造条件。
【活动主题】
团结 共进 超越
【活动内容】
一、前期准备
1、前期宣传:
(1)11月8日在学生干部例会上对各班班长及团支书进行宣传,使其在班内做好宣传;
(2) 11月9日晚在11514召开心理委员工作会议,通知各班心理委员本次活动详情,使心理委员在班内对本次活动进行详细讲解;
(3)11月8日开始通过展板的形式对本次活动进行详尽宣传;
(4)11月18日开始张贴由宣传部制作海报三张,分别张贴于老校区餐厅、新校区餐厅、我系教学楼大厅等显眼位置。
(5)将南阳理工学院素质拓展运动会的相关视频及本方案上传到心理部博客(http://blog.163.com/gyxyxlb@126),使大家对素质拓展运动会有更形象的认识。
(6)将活动信息反馈给明德网、广播站、记者团、玫瑰网、心语轩等校园媒体,加深本次活动的影响力与宣传效果。
2、选手报名:
我系学生均可报名,根据报名情况分为15~20人的小组。
各班在11月11日前统计好本班报名人数,将名单于当日晚交学生会办公室。
3、活动项目筛选及道具准备:
(1)根据报名人数确定游戏的数目和项目(备选活动项目见附录)。
(2)根据所选项目购买或制作道具。
4、赛程安排:
根据活动人数及项目,由体育部负责于11月14日前确定赛程。
5、评委选拔及培训:
评委由心理部及体育部干事组成,共同确定各项目评分细则及评分表。
11月16日召开评委会议,统一评分标准,讨论具体注意事项。
6、根据参赛人数及组队数组织引导小组和后勤小组,并于11月18日开会确定其职责和任务;11月19号应急小组开会进行分工。
7、申请操场:根据相关程序申请操场。
二、正式开展
1、动员:邀请院系领导老师发言,宣布张仲景国医学院首届素质拓展运动会正式开始。
2、各小组讨论确定队名限时10分钟。
3、正式比赛(项目及规则见附录),各队由一名引导小组成员引领进行各项比赛。
4、成绩统计及公布(评分表见附录),由评委组及后勤组共同统计登分,并现场公布比赛结果。
5、颁奖式
三、赛后工作
1、卫生打扫﹕由心理部体育部共同负责卫生打扫
2、清点物品︰心理部负责物品清点
3、将相关活动资料报送相关部门
【活动地点】
东南校区操场、药用植物园
【活动时间】
11月20日正式开始
【活动对象】
以10级新生为主,各年级均可报名
【奖惩措施】
根据张仲景国医学院操行管理细则对参与人员进行操行奖励
根据各队表现设优秀团队奖 优秀队长奖 精神文明奖及实物奖励
【注意事项】
1、由于素质拓展运动会的性质所限,分组后各小组原则上不能有人退出比赛;
2、活动前注意热身,防止运动损伤;
3、做好活动资料在采集和保存(包括视频、照片、文字资料);
3、设立应急小组,处理突发事件。
张仲景国医学院
心理部 体育部
20xx年10月28日
素质拓展策划5
活动名称:秋游素质拓展活动
组办单位:物流与工程管理学院冷链q1141班
一、 活动理念
让大家在享受游戏的愉悦的同时,增强对团队的认同,使团队凝聚力加强;培养奉献和担当精神
“三忘记四原则”:忘记性别、忘记年龄、忘记身份;
真诚、投入、快乐、当责
二、活动目的
1.结识更多朋友,扩大交际圈;
2.加强合作意识、提高团队合作能力;
3.让大家意识到真诚与奉献在社交中的重要性,从而提高社交能力。
三、活动时间
十一月五日 星期二 下午14:00—17:20
四、活动地点
东大门草坪
五、活动对象
冷链q1141班全体学生
六、活动项目规则
所有参与人员分为五组每组八至十人,每个小组都要参加所有项目。(评分表见附件一)
七、活动项目安排(具体细则见策划书附件二)
八、活动前期准备工作
1. 由冷链班相关负责人进行协调确定活动节目及相关参与人员选定。
2. 提前通知活动组织及参与人员,对参与活动方面进行讲解,最好让每个人都知道每个游戏的规则和流程。
3. 关注天气状况做好相应应急预案。
九、活动现场组织工作安排
每个小组选出一个负责人,负责自己小组所有活动的具体指导,因此,负责人和组员要提前仔细看活动规则。
十、活动经费预算(见附件二)
十一、注意事项
1.活动当天由组织人员提前到达活动现场做好活动现场布置。(当天下午一点三十分之前所有准备工作必须全部就绪)
2.所有负责人必须提前熟悉活动策划内容及活动的规则及流程。
3.活动现场一切组办人员必须无条件听从指导调度。
十二、活动后期安排
1. 结束时物品回收;
2. 活动场地清理工作(班生活委员及相关人员)。
二〇一三年十月十五日
附件一
活动规则细则
一、信任之旅 目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任和接纳。
时间:20分钟左右
道具:眼罩6个、正方体纸质小箱子2个(箱子表面写上1-6的数字)、硬纸片(纸片上写上相应的游戏规则)
过程:每组选六人分两组参加活动,其余人员要在旁边配合后面所要做的活动。三人一组,一人(蒙眼)负责将箱子使劲抛出;一人负责用语言指挥;另一人(蒙眼)负责听从指挥者的命令沿事先设定好的路线行走;先到达终点者获胜。
注:在过程中每个组要根据参赛人员所到达的地点做相应的活动(如:唱歌)。
二、“多式联运”
简述:依靠分工合作来完成任务,每组选五人参与
时间:20分钟左右
道具:(1)准备每组各五张签,上面分别写:嘴巴,背(二张),手(二张,分左右) (2)气球(每组若干个) (3)绳子 方法: 1. 每组必须要有五人; 2. 请每组每人抽签。 首先,抽到嘴巴的必须借助抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到背的人把吹好的气球用背夹住合力运送到指定场地。
素质拓展策划6
一、活动背景
金秋时节,桂子飘香。在完成了党建干事换届、选举工作之后,新一届党建工作团体正式成立了,但中间还存在一些散乱、生疏感。为增强我院学生党建办内部干事间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织此次化材学院学生党建办全体成员的素质拓展活动。本次活动、旨在营造一个宽松、良好的交流氛围,通过干事及同学间的相互合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会。
二、活动主题
友谊、合作、拼搏、进取
三、活动对象
化学与材料科学学院党建办公室全体干事,09、10级各班至少4名(男女各2人)党员或入党积极分子。
四、活动价值及意义
活动核心价值:修身、探索、学习、超越、双赢
活动核心目的:通过体验式活动,强调“先行后知”,进而达到激发潜能、学习技能、提高集体意识的目的
活动最终目的:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作;最终达到修身目的。
活动价值、目的说明:
1、通过拓展活动,在团队内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系。
2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养新一届干事成员的领导意识与管理才能,为在将来的党建工作中成为一名合格的组织者、参与者打下基础。
五、活动方式
综合活动项目+挑战自我+个性表现+团队间合作、竞争
六、活动时间、地点
时间:20xx年9月23日下午14:30
地点:宝山校区足球场
七、前期准备
具体事务安排:
1、统计班级成员的名单,确定参加活动的成员名单,并且通知到人。
2.1、安排摄像设备。
2.2、确定能安全开展活动的的场所(参考地点:足球场)。
2.3、考虑到活动(二)采取分小组进行。在活动前合理分配小组成员(男女搭配)。每组成员建议在10~12人。
八、活动流程
活动组织人员于13:40提前出发到达足球场,进行一些准备。
所有人员14:15以前于足球场集合
14:30开始进行素质拓展活动。
活动:
(一)活动道具:根据活动人数准备彩旗3面彩色笔3盒
1、传染病
活动目的:考察队员对合作方法的关注度。当在一个大集体中和在一个大集体中的小组里时,成员面对事物的态度有无变化,办事方法有无改进。
活动简介:
第一阶段、队长随机选出一名队员,宣布此人有“传染病”,此人的任务就是抓到其他人,使他们都被“感染”。每抓到一个人,新被感染者就需要与捉人者手拉手寻找下一个目标,直至包围网抓住所有人。
第二阶段、队长随机选出一名队员,宣布此人有“传染病”,此人的任务就是“传染”他人,但是与第一阶段不同的是“传染病病原体”是以几何倍数增长的,即当“感染者”从三个人增加到四个人时,自动“分裂”为两组(两人一组),这样保证了“感染者”始终只有两人或三人一组,直至包围网抓住所有人。
2、人体多米诺活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛。
活动简介:团队所有成员围成一圈站立,在不借助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,所有成员全部坐下来(即坐在后边的人的膝盖上、不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍需要集体行进五步。
注意事项:活动需要注意安全,若队伍完不成活动,需要队长的及时引导。
活动:
(二)活动道具:绑腿带27根
每小组约为12~15人,各小组分别选一名组长带队,负责安全。
1、破冰
活动简介:起队名、队训、画队徽、唱队歌;小组展示/展示团队形象、活动安全说明。
活动目标;以特殊的形式在一个新的环境中相互认识与了解团队成员;初步形成热烈的团队氛围;了解活动的相关内容与要求;为后续活动做好心理准备。
2、十人九脚
活动目的:考察队员间的默契程度及团结协作能力。
活动简介:每队出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜。
九、拓展活动具体规则以及相关注意事项
1、保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行进队形,若有意外情况需及时向裁判组请假。
2、裁判组成员负责对必要的活动场地进行布置并对本次拓展活动进行监督管理,判定活动项目的完成与否,并对项目完成时间进行记录
3、队长对本队伍负责,必要时需组织本队队员喊口号,唱队歌鼓舞本队队员士气并时刻注意队员的健康状况与安全问题
4、活动参加人员要求及必需品
1)活动参加人员一律穿着运动鞋
2)活动中队员不得擅自脱离队伍,行进中禁止打闹。
3)活动过程中禁止乱扔垃圾
十、人员安排(如时间稍有冲突的,可相互协商)
1、前期工作安排(附表1)
2、比赛当天的工作安排(附表2)
3、后期工作安排(附表3)
十一、经费预算
.........
十二、后期工作
1、在每项活动举办后对所用经费进行统计报销。
2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作简报,保存纪念。
素质拓展策划7
活动引言:时光渐渐流逝,不知不觉中,我们已经度过了自己大学生活的第一个月,步入大学,意味着我们不再的生活方式和学习方式发生巨大的变化,因此,丰富我们的大学生活,培养互助互爱,团结协作的精神是我们大学新生的当务之急,为认真落实我系大学生素质拓展计划,特此开展此次素质拓展训练营活动。此次计划如下:
一、活动主题:
团结协作,收获快乐
二、活动时间:
XX年10月31日中午12:30—1:30
三、活动地点:
东区篮球场
四、承办单位:
教育科学系团总支素质拓展部
五、参与人员:
教育科学系13级人文专业七班、八班,共70人。
六、活动目的:
此次素质拓展训练营是为了增强13级人文专业同学加强彼此之间的沟通和联系,能够加强班级的凝聚力和团结协作能力,以便13级人文教育专业新生能够尽快适应校园生活和集体生活,同时在活动中收获友情与快乐
七、活动精神:
黄营:豁达大度的乐观精神
八、活动流程策划:
流程一:激情开场
1.主持人开场白2.素质拓展部负责人发言3.进行分组
流程二:各显神通
游戏一:
游戏名称爱的抱抱
游戏规则
1.大家围成圈跑步。 2.跑的过程中,不允许脱节,直到听到数字。3.听到数字后,大家马上开始抱团,为了凑成听到的那个数,没有组成团的就淘汰。
道具无
游戏二:
游戏名称同舟共济
游戏规则
1.每组先发一张报纸。2.听命令,往报纸上站人,不允许脚在报纸外面。3.随着一张报纸上人数的增加,哪对能坚持到最后即为胜者。
道具废弃报纸
游戏三:
游戏名称心心相印
游戏规则
1.两人一对,背靠背夹好气球。2.听命令,运输气球,在游戏过程中,不能用手接触气球。3.在规定的时间内,运输气球最多的一组为胜。
道具气球
流程三:总结活动
活动结束以后,大家集合,每队派出一名代表谈谈自己的心得与体会。让大家体会到素质拓展训练营开展的重要性以及对于个人素质提升的作用。素质拓展训练营活动能帮助同学们在活动中收获、成长,相信本次活动必能圆满完成。教育科学系团总支素质拓展部XX年10月23日
素质拓展策划8
一.江南大学设计学院简介:
江南大学设计学院成立于1963年(即无锡轻工设计学院),是中国211工程重点建设大学之一,其中,设计学院所开设的工业设计专业全国排名第一,视觉传达专业全国排名第三,环境艺术专业全国排名第六,设计学院在华东地区乃至全国都有着巨大的影响力,是最早实施设计教育改革的设计类院校,毕业生遍布大江南北。同时每年就读设计学院的新生也是与年剧增。
全校全日制在校本科学生20500余名,在校博士、硕士研究生3100余人,来自世界各地的留学生340余名,教师1548名。其中设计学院在校学生1500余名。
设计学院强大的宣传造势在整个学校都是人人皆知的,以我们具有特色的海报,对活动的热情以及学院同学创意无限的感召力,引来其他学院的关注和效仿,具有很强的煽动性,引导着整个江南大学的流行元素,具有很高的投资开发价值。
二.活动介绍:体能大赛主要活动的历史、意义及影响力。
(一)素质拓展训练
素质拓展训练,又称外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战。这种训练起源于二战期间的英国。当时大西洋商务船队屡遭德国人袭击,许多缺乏经验的年轻海员葬身海底,针对这种情况,汉思等人创办了“阿伯德威海上学校”,训练年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧,使他们的身体和意志都得到锻炼。战争结束后,许多人认为这种训练仍然可以保留。于是拓展训练的独特创意和训练方式逐渐被推广开来,训练对象也由最初的海员扩大到军人、学生、工商业人员等各类群体。训练目标也由单纯的体能、生存训练扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。素质拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练课程。训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,学员参与的训练将成为他们终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意识中,并且能在日后的工作合作中挥发应有的效用。
拓展训练强调的是培养受训学员的上进心,增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培养学员的团队意识和分析解决问题的能力。已有高校通过实践考查,发现了拓展训练的魅力。
浙江大学对受训学生的调查发现,81.25%的学生认为经过拓展训练,自身各方面素质获得了“显著提升”,在各项能力素质的具体提升上,人际技能、团队合作能力和精神的提升最为显著(为
95. 6%),分析解决问题的能力利领导潜能次之(为76.8%)。 湖南师范大学受训学生表示,参加拓展训练后感觉自己有不同程度的能力提高,68%的学生认为自己“加强了团队精神”,56%的学生觉得自己“提高了心理素质”,认为“提高了人际沟通能力”的同学占到了46%,还有45%的学生认为通过素质拓展训练“战胜了自己”。总而言之,所有的学生均在不同方面感到了自已的成长。
(二)乒乓球比赛
乒乓球运动起源于英国。19世纪末,由于网球运动的盛行,在一次偶然的相聚中,几个年轻人以餐桌为球台,一书本为球网,像打网球一样将软木塞来回击打。这种活动很快流行全国乃至欧洲,伸受人们喜爱,称其为“桌上网球”(table tennis)。20 世纪初,一战结束后,随着各国政治、经济及文化交流的加强,各国间比赛也日益繁荣,很多欧洲国家的乒乓球协会如雨后春笋般破土而出。1926年12月,英国伦敦举办了第一届欧洲乒乓球锦标赛。1904年,乒乓球运动有日本传入中国,新中国成立后,乒乓球运动得到迅猛发展,形成了独特风格的近台快攻打法,并以“快、准、狠、变”的特色独树一帜于世界赛坛。
乒乓球器材与设备简单,可以利用有效利用体育学院器材,易于开展;乒乓球运动强度易
调控,安全性好,不受年龄、性别和身体条件限制,在大学生中较为普及,具有广泛性和适应性。长期参加乒乓球活动和锻炼,可以有效促进身心健康和全面均衡发展。乒乓球的高速运行和复杂的旋转,以及变化多端的线路和落点,可促进练习者思维敏捷而反应迅速,身手灵活而动作协调,能较好地改善中枢神经系统和心血管系统等器官的功能。而且参加比赛,亦有助于培养和锻炼心理素质的承受能力和应变能力。乒乓球运动除了集休闲与健身作用与一体外,又能以其特有的竞技性和刺激性是这项运动具有极高的观赏性和艺术性。
(三)篮球比赛
篮球运动初创于1891年,自诞生之日起即以起新颖的比赛方式、对抗激烈的竞争特点,在美国教会学校迅速推广,吸引了大量的体育爱好者。20世纪早期向澳、非、亚欧四大洲的许多国家推广发展。1992年的第25届奥运会上,以美国“梦之队”为代表的现代篮球技艺表演,把这项运动表现的更加充实完美。目前,世界篮球运动的发展跨入了容竞技化、智谋化、技艺化于一体的新时期,现代篮球运动技术动作不断演变创新,战术阵型,锋卫位置界限逐步模糊,赛制不断改革,规则不断修改。21世纪的篮球运动以向着更快、更高、更美、更具技艺化、更具观赏性的方向发展。
篮球运动作为一项世界范围的竞技运动项目,以它特有的技巧性、对抗性、变化性、娱乐性吸引了一代又一代人。从某种意义上看,篮球运动是一种社会文化形态,是人类社会文明进步和文化发展过程中逐步完善起来的一种宝贵的精神财富,越来越多的人通过投身于篮球运动去追求崇高的心灵境界和完美的身心健康。篮球运动还具有1、促进生长发育,增加身体高度;2、提高耐力,促进体能的发展;3、改善神经系统的功能;4、培养良好的意志品质,提高自信心等几方面的健身价值。
(四)足球比赛
1863年10月26日,在伦敦皇后大街弗里马森旅馆,成立了世界上第一个足球组织———英格兰足球协会,标志着现代足球运动的诞生。足球最早是在中国以游戏形式出现的,直到19世纪末,现代足球运动才从西方传入我国,1994年开始,我国足球开始步入职业化时期。现代足球运动攻守对抗日趋激烈,攻守日趋平衡。整体攻守速度日益加快,运动员竞技能力得到全面同步发展,球星的作用与全队融为一体。技术发展的趋势是既全面又有特长,技术与速度融为一体,技术熟练且技巧性高,技术表现出高度合理性、准确性、力量性和实用性。
(五)网球比赛
网球运动具有悠久的历史,在相当长的时期中作为上流社会休闲、健身及社交活动的重要内容,被认为是一项讲究智慧和礼仪的高尚运动。随着时代的发展,人们的生活质量普遍提高,网球已成为世界上最受欢迎、最具影响、最具吸引力的大众运动项目之一。在我国,网球以其特有的魅力也深深地吸引着各种社会层次的人群,尤其在文化氛围浓厚的大学校园里普及程度最广。
三.活动流程:
(一)素质拓展训练将开展乒乓球渡河,盲人走迷宫,二人抬水等多项拓展训练趣味游戏,相信通过我们精心设计的活动必然可以达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。开展这次活动有利于形成大学生自觉参与素质教育的积极导向,有利于动员社会资源服务大学生素质教育,有利于增强大学生自主创业就业的意识和能力。本次活动是由设计学院学生会体育部主要策划,将在设计学院09届新生中间开展,以班级为单位参加,09届大一一共21个班级(学生会加一队),每班可以派出14名同学参加。开展时间暂定于2010年4月4日,相信通过之前体育节的其它比赛的锻炼,同学们一定可以发挥出最好的水平。地点在江南大学设计学院楼下(具体时间根据整个活动情况进行调整后另行通知)。
参加活动的人员具体如下:
主要负责人 :何丽莉 联系方式:15261597311
趣味游戏负责人:曹诗轶 李珲 联系方式:15261596538(曹)15261593601(李)工作人员:设计学院09全体学生会。
趣味游戏介绍:
1.乒乓球渡河:
游戏规则:在场地上用粉笔每隔50厘米画长25厘米宽30厘米的长方形二十个作为可渡石板。参赛者分别手持乒乓球板上放一个乒乓球踩石板渡河。
计分方式:时间 每掉一次球加3秒
道具:粉笔若干,乒乓球板一副,乒乓球2个
场地:一食堂西广场
负责人及联系方式:王玉立 15261598826
2.盲人走迷宫:
游戏规则:在场地上用粉笔画曲折的迷宫。每组选一半人当盲人,一半人当指路使者。盲人用毛巾绑住眼睛走迷宫,使者在迷宫外指路。
计分方式:时间 每人每走错一次加2秒
道具:粉笔若干,毛巾两条
场地:西边篮球场
负责人及联系方式:高璐 15261593615
3.二人抬水:
游戏规则:每组参赛者中每两人一小组参赛,用绳子将小组二人的脚各绑一只捆在一起,每小组间互相配合从起点拿空杯子到距起点十米远的地方装水并“抬”回倒入起点处的容器内,直至达到标志好的刻度。
计分方式:时间
道具:水桶一个,一次性水杯若干,绳子7根
场地:西操场
负责人及联系方式:李欣怡 15261599508
4.七人八足:
游戏规则:每组选七名队员作为参赛者站成一排,每人与旁边人的脚用绳子绑在一起,从起点出发走到终点后再返回。
计分方式:时间
道具:十二根
场地:北边足球场
负责人及联系方式:冯漉
5.铅球击水
游戏规则:在场地上划一个半径为5米的圆,围绕圆心放10瓶矿泉水,参赛者站在圆圈外用铅球在最短的时间内将五瓶水击倒即可。
计分方式:时间
道具:铅球1个,矿泉水10瓶
场地:北边篮球场
负责人及联系方式:韩杨子 15261595866
6.绳炸气球
游戏规则:参赛队员选一人吹气球,气球吹好后自己系好,再想办法用绳子将气球弄碎(只能是用绳子,若违规加3秒)。
计分方式:时间
道具:气球1包,绳子1根
场地:湖心小岛
负责人及联系方式:何丽莉 15261597311
7.摆船渡河
游戏规则:在场地上划分长为15米的区间,参赛者中选两人甩绳。其余人等视情况分批进入跳绳内随甩绳人员的移动而渡船过河,直至全部安全渡河为止。参赛者必须是从区间的一端“渡”到另一端。
计分方式:时间
道具:长绳1根
场地:二食堂东边广场
负责人及联系方式:朱宇恒 13605189228
注意:若中途断绳从头再来
8.横打羽毛球
游戏规则:队员中选两人参赛,参赛者在场地上沿着划分的羽毛球场边线的一端边横走边打球,直到打到场地的另一端。
计分方式:时间
道具:羽毛球拍一副,羽毛球一筒
场地:体育中心外边网球场
负责人及联系方式:刘艺媛 15261592227
9.两面传球
游戏规则:所有队员间距不小于20厘米围成一个圆圈,然后背对圆心,从其中任意选两个人拿球,然后开始向旁边的人传球,各传球方向自定。两个球都传过一周后该活动结束。
计分方式:时间 每掉一次球加3秒
道具:篮球2个
场地:东边足球场
负责人及联系方式:李泽文 15261596283
10.脚踏两船
游戏规则:在场地上划出间距为五十米的两条线作为边界线,在起点处放上两块两头都用绳子系住的木板,使得木块可用绳子将其提升。所有队员站到木板上两只脚各踏一边,集体脚踏两只船从起点走到终点。
计分方式:时间
道具:长约3米的厚木板两块,绳子4根
场地:设院门厅下
素质拓展策划9
活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。
活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐”
活动时间:待定
活动地点:田径场或旭日广场
活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾
策划、主办单位:共青团惠州学院委员会
承办单位:院学生会人力资源部
赞助商: 待定
活动流程:
6:30~6:45 所有工作人员到场地集合
6:45~7:10 工作人员布置场地
7:10~7:20 参加人员到场集合
7:20~7:30 主持人致活动开幕词
7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。
7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏)
8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号)
8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项
8:30~11:30 项目培训时间
11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话
11:45~11:50 主持人活动致闭幕词
11:50~12:00 合影留念
前期工作:
1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请
2、10月底完成场地,桌椅申请工作
3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单
4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训
5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具
6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试
7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)
奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)
活动项目:
1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想队名,队徽,口号,队歌
3、活动比赛项目:
1趣味拼图
项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加
2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推
项目道具:11张不同颜色的大卡纸
项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。
2瞎子找家人
项目介绍: 1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加
2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。
3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推
4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。
项目道具:布条:50条
项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感
3、3人2足接力赛
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员
项目道具:10条布条
项目目的: 3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
4、七手八脚
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员
2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成
3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)
4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推
项目道具:无
项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神
5、气球排排走
项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员
2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,
从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推
项目道具:气球若干
项目目的:考验团队内部的协调能力。
6密码传递(没有进行)
项目介绍:1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加
2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式,
第一轮是:4个数字
第二轮是:6个数字而且带小数点,
第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号
第四轮是:一个单词,或一串字母
第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“ 1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。
游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。
项目道具:若干张便签白纸
项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力
项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推
物料准备:略
素质拓展策划10
一、活动背景
素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。
二、活动目的及意义
素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。
三、活动宗旨
“游戏中玩出团结,实践中提升自我。”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。
四、活动主办单位:山东建筑大学大学生科技协会
五、活动对象:大学生科技协会所有成员
六、活动地点:竹一宿舍后第一篮球场
七、活动时间:年10月11日8点
八、活动步骤
一)准备
1、前期:向学生处提交申请;
2、中期:作好培训师培训工作;作好宣传工作,向各部宣传;准备材料及布置场地。
3、后期:活动总结
二)活动内容
1、拓展培训项目分别有:
(一)相识初次 (二) 三个球(三)带球赛跑(四)肢体语言(五)福尔摩斯
2、具体细节
1)首先将学生们分为8个团队(8—10人为一个团队),可安各个部门分10个团队 2)接着便是各项挑战项目:
2、三个球(向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用)
时间: 5~10分钟
人数: 不限
道具:(每个小组)
·1个大垃圾桶(用来接球)。
·40个网球或篮球(放在袋子或盒子里)。
概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。
素质拓展策划11
一、活动目的
通过拓展活动来拓展企业人员的潜能,提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格;同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,培养整体作战的全局意识和合作精神,提高团队绩效,激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力。
二、计划时间、地点、费用
1.时间:XXXX年XX月XX日(星期天)2.地点:深圳南澳西冲仙人掌海滩3.标准:XX元/人(暂按100人核价)现有人员XXX4.公司购买饮用水:XX元*XX支/人*100人=XXX元费用合计约:XXX元/人*XXX人+XXX元饮用水费+XXXX元晚餐费=XXXXX元带家属费用自理。
费用包括:1)50座往返交通费2)培训费(专业教练执教)3)器械费4)培训场地使用费
5.西冲景点门票
6.一正餐(8菜1汤)
7.快艇登岛
8.优秀的导游服务费
9.横幅特别赠送:精美旅游帽一顶、矿泉水每人一支、旅游意外险10万每人、横幅一条费用不含:个人消费项目
三、活动内容及时间安排
7:20-7:30全部人员在公司楼下集合7:30-7:35点名清点人数7:40准时出发9:00-11:30开始拓展项目活动(详见下表)12:00-13:30午餐14:10-15:30大家可乘坐快艇前往美丽的情人岛15:30-17:30沙滩游戏18:00-19:30晚餐19:30集合返程时间安排7:20—‐7:40在公司楼下集合出发9:00——11:00到达西冲训练基地,这里景色宜人,海浪拍岸,终日涛声阵阵。
这里的海鲜在深圳最为有名,在南澳街头的餐馆里,鲍鱼、海胆等海鲜都可吃到。
品海鲜之余,还可以租快艇游览附近小岛。
背倚有着许多美丽传说同时被评为“国家级地质公园”的“七娘山”,怀抱碧波浩淼的大海,遥对山水环绕的“情人岛”。
拓展项目:
1.《破冰热身》培训目标:---确立团队、确定目标---打破新团队成员之间的隔阂---加强相互了解和信任---形成团队成员的.基本价值观项目介绍:---讲述拓展训练的内容及意义,以及良好的心理素质和积极进取的人生态度对成功的重要作用,同时激发学员的参与热情,形成欢快热烈的良好氛围---制定队名、队歌、队训、队徽,选出队长---各组展示:通过分组形式,迅速建立沟通环境,初步形成团队气氛---自我介绍:20‐30人组成一队,以独特的方式进行自我介绍,加速了解2.《智力电网》培训目标:---确立方案,明确分工,有效的资源搭配、组织协调是团队成功的关键---相互协调和精心操作,才能保障计划的顺利实施---感受面对困难时,应有的态度和做事方式---合理自我角色定位,是团队成功的基础项目介绍:在全体队员面前悬挂一张"电网",网上的洞口大小不一,要求学员在规定时间内,从网的一边一次通过到达另一边。
3.《共同进退》培训目标:---群体决策的方法及意义,有限理性代替最优方案---挑战未知领域,培养创新意识,大胆尝试,勇于付出---合理的分工与合作,资源的优化配置---认识统一指挥的意义与重要作用---体会对于团队的领导技巧及角色的合理分配与运用项目介绍:探马来报,阿里巴巴第二个储藏财宝的大门,密码是一组神奇的数字。
按着特定的顺序拍打便能打开,宝藏也将属于你……
4.《信任背摔》培训目标:---信任练习;信任对个人、团体和企业带来的收益;沟通是需要说出来的---建立团队成员之间相互信任的基础---通过身体接触,打破人与人之间的隔膜,尽快的进入情景---学习换位思考---挑战自我,提高心理素质,战胜恐惧---规范自我行为同社会和集体利益的关系项目介绍:参训学员依次从高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。
5.《有轨列车》培训目标:---体会良好沟通对团队合作的重要性---感受个人目标的实现有赖于团队目标的实现---团队目标的实现需要团队中的每个人发挥作用---个人在组织中起积极作用时也许不明显,但一旦起破坏作用,对组织的危害就非常大项目介绍:13-18名队员两脚分别脚踩两块长3.6米宽、0.15米的木板,手提两根与木板连接的绳子,按照项目规则共同进退
6.《毕业墙》培训目标:---提高危机时刻的生存技能。
提高安全意识和保护意识。
---培训团队内部及团队之间的凝聚力。
---民主、有效讨论,合理、快速决策,科学评估创新方案,勇于实践,不断尝试。
素质拓展策划12
一、活动背景
梁启超曾这样说:故今日之责任,不在他人,而全在我少年。少年智则国智,少年富则国富,少年强则国强。当代的大学生肩上负着建设祖国的重任,是祖国的栋梁,所以必先苦其心志,劳其筋骨。
二、活动目的
丰富大学生的课余生活,提高大学生的人际交往能力,有力地推动大学生素质拓展。通过这次活动,可以让大学生认识自我价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能,促进团队意识的形成,锻炼战胜困难的毅力与恒心,掌握多种思维方式,克服传统的局限的思考方法,激发创新活力,学会从多个角度看问题和发现问题。
三、活动主题
xxxxxxxxxxxx
四、活动对象
在校各系各年级学生,主要是14级新生
五、主办单位
xxxx学院团支部、学生会
六、活动时间
20xx年x月中旬至x月上旬
七、活动地点
活动中心和xx广场
八、活动流程
活动的前期准备→活动的具体实施→活动的总结
九、活动前期
宣传部负责做好海报宣传;办公室负责确认活动资料发放到各系部;体育部和外联部负责确认活动需要的地点;网信部负责拍摄整个活动的精彩画面;文娱部负责主持人方面;纪检部负责维持活动现场的秩序和纪律
十、具体活动
1、开展学术交流会和座谈会
2、邀请一些权威性的专家或领导对大学生进行思想教育
3、大学生义卖报纸活动
4、学校自主举办一些体力活动,例如百里行、长跑、接力比赛、三人两足等等
5、进行户外越野活动
十一、活动经费
预计:700元
用处:买活动需要的矿泉水、气球,装饰带、胶水、急救用品和荣誉证书等等
十二、注意事项
1、保持严格的组织性和纪律性,各小组负责人要对该小组认真负责,有意外或特殊情况要及时向负责人汇报或请假。
2、参加活动的成员的学习态度要明确,要严格按照活动事项进行活动,积极发挥团队精神。
3、进行户外活动的时候要牢记安全第一,不可擅自活动,嬉笑打闹,脱离队伍。
4、所有参赛成员参加户外活动时要统一宽松的运动装或休闲装,必须得穿运动鞋,女生不得穿裙装和高跟鞋,披散头发。
5、活动的过程中要保护好场地的环境,不得随地乱扔垃圾;要文明礼貌,不得喧哗大闹。
6、活动结束后下发的物品必须得回收。
十三、活动总结
1、所用参加这次大学生素质拓展活动的同学都要上交一份培训心得。
2、办公室整理各场比赛的赛程记录,学习部进行此次活动的总结,并且进行活动经费的结算
素质拓展策划13
*活动目的:通过本次活动,希望我们班集体能够在大四来临之际,拥有活跃的班级气氛,留下美好的记忆;更希望活动可以促进同学间的交流,增强班级凝聚力,让我们在融洽轻松愉快的环境中有更好的心情去面对即将面对的社会上的各种事物,通过我们精心策划的游戏,了解我们这些初出茅庐者面对社会应该注意的社会规则。祝愿活动圆满成功!
* 参与团体: XX级 电商班 全体学生,共52人。
* 活动时间:根据我们班的课程表,以及同学们自身情况安排,我们班会在未来三周内可以举行活动的时间如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。
* 暂定活动地点:西区体育场草坪上。
* 活动类别:我们暂定为大学生素质拓展游戏。
* 游戏道具:绳子数根,九个阄儿。
* 活动流程:
一、告知游戏名称:“两人三步走接力”,接力棒为绳子。
二、事先找同学专门负责我们游戏场地的准备:确定行动距离30至40米,用红色标志物做标记。
三、分组:我们排除负责人,有事同学人数暂定为7人,余下的45名同学排队站成一排,数数,从一至九,然后分成九个小团队,每团队五个成员,每组要选一小队长,负责组织管理。最后平均分成三个队,进行三轮比赛。
四、游戏规则:
(1)、分别给团队一定的时间,让他们思考怎么进行组合到目的地。
(2)每个团队五个人,要两两组合绑腿,其中有一名成员需要有两次配合,只有当第一小组返回时,将绳子解开,递给第二小组,第二小组同样行动,最后前面四个人要再选出一位与最后一位配合,帮其完成一个来回,最后看那一组最先完成整个行程,为赢。
(3)活动过程有全体同学和主持者监督,如果绳子散开,一定要重新绑好,才能行进。在秩序上,原则上不能打扰到另外一组的行进。奖励:每队的每个成员,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同学雷同,不可以通过金钱获得,不可以违背常理。(举例:男生可以让女生说他帅或者印象缺点什么,女生可以让男生说他漂亮或者提水等等。)时候要有人监督直至下一次游戏时来宣布完成情况。
惩罚:我们每队输的队员惩罚的措施不一样:
第一队中:学鸵鸟跑。要跑够刚才的比赛距离。
第二队中:学卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
第三队中:屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。* 注 :整个游戏中希望那个有更多的创意。
* 总结: 本次游戏我们本着竞争意识,团结协作,娱乐精神而进行的,活动的每个环节我们都有需要训练的项目,比如:
分组方面,我们是打散了分的,有利于全班的同学的交流,也不同于我们之前活动的以宿舍为单位;团队5人,首先形成团队可以锻炼团队合作能力,选择出比较注重团队荣誉的人做队长,选出合作较强者可以参加两次的比赛。
奖惩措施,我们也特意模仿了社会企业中的一些规则,如果将来你的领导在对你进行奖励时,征求你的意见,那么你一定要学会合理的说出你的要求,此时我们正在锻炼向别人提出自己的一些合理要求;社会上各种好的企业都会实行末位淘汰制,那么也就是没有任何的选择权利只有接受惩罚,我们每对的第三名将会接受安排好的惩罚;而第二名,也就像社会中处于中游的人群一样,没有选择权,也不用接受惩罚,每天都有一定的进步,但是也不会 有很多繁杂的事情。
希望游戏的结果能够达到我们预期的锻炼效果。
信息技术学院XX电商班
素质拓展策划14
一、活动背景:
又一个新的学期开始了,各协会一片生机盎然。本着为南通大学大学生就业创业协会生命科学学院分会和韩学苑两个协会会员负责的原则,拟定两个协会决定共同举办一次“户外素质拓展”并交流工作经验。
二、活动目的:
丰富会员课余生活,提高会员人际交往能力,大力推动大学生素质拓展,通过游戏,让大学生认识自我价值,找到自我定位,实现自我超越,发现自身问题,进而激发个人潜能,锻炼战胜困难的毅力与恒心,掌握多种思维方式,克服传统的局限的思考方法,学会从多角度看问题。
增进两协会间联系、会员间的联系,在游戏中增进协会与会员的感情。
三、活动地点:
1、宣传活动地点:校内各公告栏 (宣传部)
2、活动地点:啬园
四、活动时间:
11月30日
活动步骤:
(一)前期准备
1、两协会分别开本协会会议,以协会为单位讨论分别出一个游戏项目并制定详细游戏规则及所需器材,并汇总并做筛选,做出详细活动安排(时间:11月21~23)
2、设计宣传海报(宣传部绘制海报)并大力组织校内的内部宣传和报名工作(各协会会出至少10人参加,无上限)(时间:11月25~26)
3、准备相关物品:游戏所需道具及一定奖品(时间:11月27~29)
(二)活动实施:
1、以协会为小组进行
2、游戏项目可设计成连贯的接力赛形式也可分开成游戏单元形式
3、要有裁判及相关工作人员
五、活动流程:
第一部分,破冰,使参加的人员彼此熟悉。
一、相互认识,熟悉
游戏规则:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,听到哨声后开始转,内外圈的旋转方向相反。(2)哨声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍(姓名,学院,专业,年级,喜欢的运动等)。哨声再起时,游戏继续进行。
二、大树与松鼠
操作程序?
1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。?
2)、培训师喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。?
3)、培训师喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。?
4)、培训师喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
掉队的人员进行“惩罚”。
第二部分,个人素质提升篇
一、尽全力做不可能的事————缩小包围圈
概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的:使小组充满活力。让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
二、游戏类型:时间管理
道具:细绳若干,细绳长度大约40寸长,剪刀??
操作说明:
1、绳子的长度象征一个人的寿命,1寸代表1年,正常人1-20岁和60-80岁都无法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的时间,让我们看看我们的时间是如何分配的。
2、以下是一个正常人的时间帐目表。
项目每天耗时40年耗时结余
睡眠8小时13.3年26.7年
一日三餐 2.5小时4.2年22.5年
交通 1.5小时2.5年20年
电话1小时1.7年18.3年
看电视上网3小时5年13.3年
看报、聊天3小时5年8.3年
刷牙、洗脸、洗澡1小时1.7年6.6年
休假、白日梦、闹2小时3.3年3.3年
情绪、身体不适
真正工作的时间只有3.3年!
3、培训师可以根据上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。
引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢?引起思考
三、驿站传书
将所有成员分成几个小组,每组分配给一个数字,分别向前传递。在过程中不断讨论和总结,使传递的信息最快最准,最后时间最慢的一组接受“惩罚”。
六、注意事项:
1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;
2、相关负责人提前到达活动场地;
3、活动结束后做好清理工作;
4、及时进行活动小结
素质拓展策划15
活动规则细则
一、信任之旅目的:通过助人与受助的体验,增加对他人的信任和接纳。
时间:20分钟左右
道具:眼罩6个、正方体纸质小箱子2个(箱子表面写上1-6的数字)、硬纸片(纸片上写上相应的游戏规则)
过程:每组选六人分两组参加活动,其余人员要在旁边配合后面所要做的活动。三人一组,一人(蒙眼)负责将箱子使劲抛出;一人负责用语言指挥;另一人(蒙眼)负责听从指挥者的命令沿事先设定好的路线行走;先到达终点者获胜。
注:在过程中每个组要根据参赛人员所到达的地点做相应的活动(如:唱歌)。
二、“多式联运”
简述:依靠分工合作来完成任务,每组选五人参与
时间:20分钟左右
道具:(1)准备每组各五张签,上面分别写:嘴巴,背(二张),手(二张,分左右)(2)气球(每组若干个)(3)绳子方法:1.每组必须要有五人;2.请每组每人抽签。首先,抽到嘴巴的必须借助抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到背的人把吹好的气球用背夹住合力运送到指定场地。
3.用时最少的组获得奖品,并惩罚用时最多的组。
注意:
1.抽到嘴的人吹气球时自己不能用手碰气球;
2.抽到手的两个人只能用一只手拿气球给抽到嘴的人吹;在夹运过程中如有气球破损或飞出指定区域的,则作废,需重新返回再次从起点开始三、延长生命线(2分钟)
四、心有千千结
五、智力大比拼
游戏规则:(1)主持人说出题目,各组进行抢答,答对一题加一分,答错一题扣一分。
(2)所有题目抢答完后,计算各组总积分,总积分第一名的组会获得奖励,总积分最后一名的组将接受惩罚。
六、穿越电网
1.所有组员参与
2.每个组的队员站成一排,相邻两个人的腿用绳子绑在一起,从起点处出发,到达指定位置,再相互配合穿过事先搭好的电网
3.所有组必须将全部队员运送过电网,最后以完成时间长短进行排名。用时最短的组将获得奖品,并惩罚用时最长的组(说一句最违心的话、唱歌等)
游戏准备:绳子
游戏规则:1、相邻两人腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸;2、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发;3、所有成员站在一个电网的一面,通过数量有限、大小不一的网口,在不能触网的规则下,通过网口将团队所有人员输送到网的另一面4、身体的任何一部分触到网,网口作废,该成员得重新找网口穿过(不得自行选择网口,须由主持人公正决定网口供其选择),已经穿越过去的成员不得重新回到出发的网的那一面,只能在到达的网的那一面帮忙运输正在穿越的成员。
注意事项:注意安全问题
七、分享环节
大家围坐在一起,由主持人先带头分享,说说此次活动的心得感受,然后大家依次分享。
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高中素质报告评语12-31
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小学素质教育方案01-18