多媒体教学反思

时间:2023-04-20 10:07:24 教学反思 我要投稿

多媒体教学反思

  身为一名到岗不久的人民教师,我们的工作之一就是教学,通过教学反思可以有效提升自己的教学能力,那么教学反思应该怎么写才合适呢?以下是小编精心整理的多媒体教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

多媒体教学反思

多媒体教学反思1

  近年来,随着以计算机和网络技术的发展,计算机多媒体辅助教学(computeraid2edinstruction,CAI)作为一种现代化的教育技术正在被广泛的运用于课堂教学过程中。我们也较早的将CAI教学应用到药学分子生物学的教学中,有利于抽象知识的具体化、形象化。

  1、新的教学模式下,进一步加强备课环节

  由于课件对教学内容有一定的提示作用,个别教师往往忽视了备课的要求,备课不认真,内容编排混乱,内容不熟悉,对于讲什么、如何讲,无法做到心中有数。讲课时,只能是机械的跟着课件内容走,内容空洞无味,难以取得理想的教学效果。我们认为不管是传统的教学模式,还是现代教学模式,备好课是上好课的前提。由于CAI是提前制作的电子文稿,机动性差,不宜随课堂和学生的情况而任意变更,这就需要我们精心准备教学,精心准备所讲内容,包括重点、难点、思考题、课堂的引言、过渡、于学生的互动内容,备课时都要认真准备,精心安排,做到心中有数,运用自如。只有充分准备课堂内容,才能轻松驾驭课堂教学,更好发挥教师的主导作用。

  2、采用多媒体辅助教学手段,抽象与具体相结合

  在教学中辅助教学手段使用得当,常常可以吧原来抽象难懂的知识变成具象化、形象化、从而化难为易,便于学生的理解和掌握。

  目前,在我校的“药学生物学”教学中,主要的教学手段是CAI教学,利用多媒体技术将收集到的动画、文本、图片等组合制作成课件,变原来的静态为动态、抽象为具体、瞬间过程为定格分析,全方位、多视角的进行演示,使教学内容更加具体、直观、形象。比如在学习基因调控中乳糖操纵子时,我们特别选用了乳糖操纵子的动画模型,通过演示基因调控时各类蛋白的相互作用,增强了教学的直观性和趣味性,使原本抽象的`概念变得形象具体,使同学们更好地了解到基因正负调控的原理,进而提高学生的学习热情,有助于提高教学效果。

  3、结合教学实际,制作高质量的课件

  好的课件对提高教学质量的意义已毫无疑问。但在保证教学效果的前提下,在具体制作课件时,主要应着重注意以下两方面。

  3.1文字精炼,画面简洁

  由于药学分子生物学多而杂,知识抽象难懂,有的教师为了做到全面,往往会使CAI课件的内容多而繁复,缺少重点,缺少创新,给人一种照搬照抄的感觉。同时由于课件的内容过多,而版面容量有限,造成字体密集,影响文字的清晰度,影响学生的视觉效果,导致学生做笔记困难,难以跟上老师的进度,更难以消化知识重点。所以,输入量要适当,画面要简洁,重点要突出,层次要分明。

  3.2色彩、图片运用要适度

  多媒体教学最大的优势在于内容丰富、多种媒体交互、图文并茂、生动直观。例如,在讲蛋白质运转时,涉及到线粒体的结构、外膜、内膜、高尔基体的结构、细胞膜等各种成分,教师可边讲解、边操控,逐步体现各种器官的相对位置,相互关系,学生既感兴趣又印象深刻。这些图片、动画运用合理,技能提高学生的兴趣,又有利于对问题的理解,确实能起到教学的辅导作用。不过,色彩、图片使用不当或过度,则会适得其反。如果文字色彩过多,图片过于闪烁,动画过于花哨,就会给人眼花缭乱的感觉。而学生由于忙着看新鲜的动画,而往往就会忽略了内容要表述的本质,分散了学习的注意力,结果造成喧宾夺主,淹没了重点。因此,尽管多媒体教学有其形象生动的特点,但不能完全取代教师的主导地位,我们应根据课程的重点,合理使用CAI教学,充分发挥教师的主导地位,以达到最佳的教学效果。

  4、在引入现代教育技术的情况下,教师的讲解仍是教学中的主导力量

  现代教育认为,教师是情境的创设者、问题的设置者、学习的引导者、活动的组织者,CAI技术再先进,他也只是掌握在人手中的工具,只是我们教学活动的补充,处于支配地位的仍是教师,切记过分依赖多媒体技术而削弱教师的主导作用。目前随着CAI技术在教学中的广泛应用,教师在教学中的“讲”似乎有所退化,其原因是:课程本身的特点。由于药学分子生物学是近代发展起来的一门描述性的课程,教师自由发挥的空间小,如核酸分子的结构是固定的,很难给教师发挥创造的空间,容易出现照本宣科的现象;由于课件内容形象生动,较适合学生的注意力往往都被吸引到课件上,有时会不由自主的跟着课件的节奏一路走下去,结果使讲课变成了朗读课件内容。这种照“本”宣科的讲课,使教师失去了自我,只起了录音机的作用,与学生看教材没有多少区别。因此,课堂教学还是要强调“讲”,因为“讲”包含着一个再创造的过程,通过老师的讲解,可以把复杂的问题简单化,抽象的问题直观化,繁杂的问题简单化,把难以理解的文字变得通俗易懂。

  5、合理运用CAI教学,注重师生互动环节

  在传统的黑板、粉笔教学模式中,由于内容、色彩、形式的单调,吸引学生注意力的因素少,学生往往会把注意力放在教师身上,倾听教师的讲解,贯彻教师的表情、动作,介以领会教学内容。教师也会与学生面对面的交流来传达教学意图。而在应用CAI教学的同时,虽然内容上做到了形象生动,然而师生的注意力都集中到了课件的播放,从而使师生之间的交流变得越来越少,教师往往会忽视学生对内容的掌握程度,学生也忽略了教师讲解的内容,是师生之间距离变得越发遥远,师生的了解也越来越少。因此,教师不要只盯着屏幕和机器,要面对学生,落落大方,仪态自然,把学生的注意力吸引到自己身上,在教学过程中,时刻注意与学生的互动环节,比如向学生提问,利用板书进行知识总结,增强师生课堂交流,了解学生的掌握程度,掌握学生的学习进度,使学生跟着教师的节奏走,以便教师真正成为学习的引导者。

  总之,药学分子生物学是一门前沿的、应用广泛的新兴学科,教师应积极采用先进的教学手段辅助教学。多媒体教学具有许多优势,是先进的辅助手段,但多媒体教学并不意味着计算机取代教师。我们应该根据课程特点,结合课堂实际,取其长,避其短,充分发挥教师的主导作用,以求获得好的教学效果。

多媒体教学反思2

  俗话说:百闻不如一见。教学中,能合理地使用实物、模型、录像及课件等多种媒体进行直观教学,易于激发学生学习兴趣。

  其中,计算机辅助教学是一种新型的现代化教学方式。集图、文、声、像的综合表现功能。更是使学生跳出了时间和空间的束缚,拓宽了学生的视野,延展了知识的深度和广度,让人有耳目一新之感。如讲“人体消化系统的结构”时,应用计算机教学,就能直观地将人体的.器官形象地、动态地展示在学生面前,足以引发学生浓厚的学习兴趣。

  在生物教学中,教师只要巧妙运用多种手段,就能真正激发学生学习的兴趣。爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”教师在教学中如能不断地激发、提高、保持学生的学习兴趣,就一定能启动学生学习的内在动力,打开学生创造性思维的大门。让学生在轻松、愉快、自觉地学习中,全面提高自身生物科学素养,适应生物科学技术新时代的发展。

多媒体教学反思3

  【提要】

  从“创设情境、多种感官参与学习、消除学生思维障碍、进行个性化学习、增大课堂容量”五个方面的具体做法出发,谈如何“发挥现代信息技术优势,优化小学数学课堂教学”。并逐步摸索出“创设情境,激情引趣,提出问题;自主探究,合作交流,解决问题;分层练习,反馈矫正,注重应用”的教学模式。在小学数学教学中。适时恰当地选用信息技术来辅助教学。以形象具体的。图、文、声、像”创造教学的文化情景;使抽象的教学内容具体化、清晰化;使学生的思维活跃.兴趣盎然地参与教学活动;

  【关键词】

  现代信息技术学习过程优化国家《数学课程标准》的基本理念中提出“现代信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及学与教的方式产生了重大影响。数学课程的设计与实施应重视运用现代信息技术,特别要充分考虑计算器、计算机对数学学习内容和方式的影响,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于

  改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”

  “信息技术与小学数学教学整合”的宗旨是通过在数学教学中有效地学习和使用信息技术,促进教学内容呈现方式、学生学习方式、教师教学方式和师生互动方式的变革,为学生的多样化学习创造环境,使信息技术真正成为学生认知、探究和解决问题的工具,培养学生的信息素养及利用信息技术自主探究、解决问题的能力,提高学生学习的层次和效率。

  一、实验研究的主要方面

  (一)利用信息技术巧妙地创设学习情境,激发学生的参与兴趣信息技术不仅可以提供生动的画面,还可以联系学生生活实际,为学生提供现实的生活材料。现实的生活材料,不仅能够使学生体会到所学内容与自己接触到的问题息息相关,而且能够大大调动学生学习数学的兴趣,使学生认识到现实生活中隐藏着丰富的数学问题,增加学习的实效性。

  (二)运用现代信息技术使学生多种感官参与学习,促进学习过程的优化现代信息技术为小学数学课堂教学注入了生机与活力,它可作为学生学习数学和解决问题强有力的认知工具。心理学研究表明:人们感知事物是通过多种感官进行的,多种感官协同活动能够有效地提高记忆成效,形成正迁移。人们获取的信息量和多种感官的刺激密切相关,如果刺激是多样的,那么,信息或知识的保持将大大优于单一的刺激。现代信息技术中的多媒体具有的视听合一功能与计算机的交互功能合在一起,产生出一种新的图文并茂的,生、色、形、动画等丰富多彩的综合效果,给学生的外部刺激不是单一的,而是综合的、多样的。因此,非常有利于知识的获取与保持,能有效地促进学生的认知发展。例如,教学“长方体的认识”一课时,利用计算机课件依次闪动长方体的面、棱和顶点,鲜艳的画面,悦耳的声音,对学生形成了强烈的多样刺激,使学生正确认识了长方体的各部分名称,并在学生的头脑中形成了清晰的长方体表象。在此基础上,学生通过探究,初步发现了长方体的特征,这时利用课件就能发挥助学、验证发现的作用。当学生点击长方体的面时,上下、前后、左右两个面就会完全重合。当学生点击棱时,课件就会出现红、蓝、紫三种不同颜色的棱,进而闪动每种颜色的4条棱慢慢重合。从而非常生动地说明了长方体的12条棱可以分为三组,相对棱的长度相等。同学们面对自己的发现,心里特别高兴,特别自豪。

  (三)运用现代信息技术,消除学生思维障碍,培养学生思维能力

  众所周知,小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡时期,而有的数学知识又比较抽象、枯燥,难于理解,这样就与小学生的思维特点形成了一对鲜明的矛盾。如何解决这一矛盾?那就是应用现代信息技术。应用信息技术可以将静态的知识动态化,动态的过程静态化,抽象化。

  二、教学模式的主要环节

  (一)创设情境,激情引趣,提出问题

  建构主义认为,学生的.学习不是一个被动的吸收过程,而是以已有的知识和经验为基础的主动建构过程。在这个动态建构的过程中,学习兴趣起到了催化剂的作用,它既是学生主动学习的良好开端,又是保障学生主动参与的动力源泉。教师可以借助于信息技术将动画、声音、图片、视频有机结合,创设一些生动的问题情境,这样能够有效的激发学生的学习兴

  趣,使学生产生强烈的“我要学”的心理需求,从而形成学习动机。建构主义强调创设情境,强调情境对意义建构的重要作用。而多媒体技术正好是创设情境的最有效的手段。例如,《长、正方形的周长》一课,是这样导入的:“前两天我亲手为我的儿子缝制了一个小椅垫和一个小枕套,你们想不想见识一下这两件作品呢?”在学生们的一致响应下,老师利用多媒体教学软件向学生们展示出了两件作品的图案。学生们口中发出了“哇”、“哦塞”的惊叹声。

  此时的学生已被屏幕上的画面吸引住了,兴趣盎然。紧接着有学生说:“如果给它们缝上花边就更美啦!”同学们都积极响应。“在哪儿缝花边?”“买多长的花边?”“怎样计算?”可见,问题提得很有价值,学生已不知不觉地进入了学习的角色,探索问题的热情极其高涨,思维也异常活跃,进入了学习的最佳状态。为了解决问题,满足自身的心理需求,学生们都积极投入到下一阶段的学习。从中可以看出,学生对问题的提出、探究兴趣的激发,信息技术起到了至关重要的作用。

  (二)自主探究,合作交流,解决问题

  建构主义认为,知识不是教师通过传授得到的,而是学习者在一定的情境下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式获得的。

  建构主义强调以学生为中心。要充分发挥学生的主动性,要让学生能根据自身行动的反馈信息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。强调和利用各种信息资源来支持学生的学。为了支持学习者的主动探索和完成意义建构,在学习过程中要为学习者提供各种信息资源。《数学课程标准》中也明确指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。学生是学习的主人,是认知的主体,学生认知的过程应该是一个“再创造”的过程。现代信息技术的发展对数学的价值、目标、内容以及教与学的方式产生了重大影响。计算机的超文本特性与网络特性的有机结合,使数学学习的内容和方式产生了巨大的变化。大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生积极主动地参与探索性的数学学习是数学课堂教学改革的重点之一。

  因此,在教学实践中,老师们充分利用现代信息技术,结合教学内容和学生的认知特点最大限度地为学生提供自主学习、自主探索的活动机会,让他们在合作中增长才干,解决问题。例如,教学《小数加减法》时,因为学生有和家长一起或独立去商场购物的经验,老师利用计算机这一强有力的工具,发挥其特有的其它工具所不可替代的功能,设计制作模拟网站及“网上商场”,同时把网上处理数据的方法用到数学计算课上,通过“网上商场”这一信息社会才有的产物,将购物、调查等实践活动引进课堂,使多媒体、网络技术的优势得到充分的发挥。在小组活动中,学生通过上网,进行查寻、了解商品信息,经历购物的全过程,采用网络技术辅助数学教学,学习过程基本处于学生自我控制的状态,学生面对计算机屏幕通过键盘和鼠标,控制对商场调查分析选择的活动节奏,并且可以自由讨论。学生在这个过程中,在获得学问性知识的同时获得体验性的知识,如怎样了解和比较价格,货比三家,少花钱多办事等;不仅获得方法性的知识,如调查、分析、设计、调整,而且获得综合性的知识如笔算与计算器、口算、估算的综合运用,网络工具的功能等。通过将现代信息技术引进课堂,实现了所有学生的积极参与,把过去的“听”数学变为自己学数学,“做”数学,较好地实了《数学课程标准》对计算教学的要求。又如,《长、正方形的周长》一课,在探究长方形周长计算公式的过程中,为了让学生更好的理解知识的形成过程,老师设计了可供学生上机

  动手操作的学习软件,学生围绕着“怎样计算长方形小枕套的周长”这一中心问题展开了以下三个环节的研究:

  (1)自主探索:观察小枕套的外形,想一想怎样计算它的周长,可以有几种不同的算法?

  (2)合作交流:互相说一说每一种方法你是怎样算的,又是怎样想的?

  (3)上机操作:根据数与边的对应关系,把小组讨论出来的几种算法摆在计算机屏幕上。学生们通过独立思考、合作交流之后,便可点击“学生课件”,利用电脑软件的交互功能把每一种算式,根据数与边的对应关系摆在计算机屏幕上。而教师则只需坐在主机前,运用苏亚星多媒体教学的屏幕监看、远程控制等人机交互的网络功能,察看学生动手操作的情况,并通过远程控制对遇到学习困难的学生给予及时有效的帮助。学生还可以通过发电子邮件、登陆论坛等进行更广泛的交流,不但拓宽了交流的渠道,同时学生的信息素养也不断提高。

  (三)分层练习,反馈矫正,注重应用

  利用计算机为学生提供大量不同类型(填空、判断、选择、计算、绘图、解决问题等)、不同层次的习题,计算机的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量之大的反馈信息。传统教学中,教学效果往往通过批改学生作业或检测才能了解到,学生反馈的信息相对滞后。计算机可以非常容易的实现对学生课堂练习的及时反馈,一方面满足了学生急于了解自己学习效果的愿望,提高了学生学习的积极性,另一方面能使教师及时掌握学生的反馈信息,为调整下一步的教学提供有力的依据。另外,利用计算机的测试功能,可当堂对本课的内容进行全班达标检测,并能按指定的顺序及时调出检测题,选择相应的答案,有利于纠正错误及时补救,达到了当堂巩固,当堂矫正的目的,解决了传统教学不能解决的问题。大大提高了教学效率,从而保障了学生更加积极主动地参与数学学习。

  例1,《长、正方形的周长》一课,在计算机中设计了A、B、C三层练习题。A层:基本题。让学生利用长、正方形周长知识进行选择和判断,并进行简单的实际应用。B层:变式练习利用长、正方形周长计算公式灵活的解决日常生活中的问题,体会数学知识服务于生活的道理。C层:思维训练题。这一练习是对本课所学知识的扩展和延伸,是为学有余力的学生准备的。在每一层练习中,计算机中都设有提示和帮助两个按钮,点击提示按钮,计算机将会告诉学生如何利用键盘和鼠标操作每一层练习题,点击帮助按钮,计算机将会对遇到学习困难的学生提供学习帮助。在分层练习中,教师不给学生化定界线,而是由学生根据自己的喜好和对所学知识的掌握程度自主选择练习题上机操作。学生每做完一层练习题,计算机都会给出相应的成绩。当学生做完一层练习题之后,还可以根据练习情况,自由选择其他层次的练习题。例2,21世纪数学实验教材第一册《退位减法训练课》习题训练一:投篮球比赛。

  习题设计:篮球场上有若干个篮球,球上分别写着减数是9、8、7、6的退位减法数学题,球场上还有三个篮板,篮板上分别写着得数4、5、6,一只小熊站在篮板下正准备投篮球。

  游戏规则:每个学生都可根据自己的喜好,用鼠标点击任意一个篮球,被点击的篮球就会自动滚到小熊手中,学生计算篮球上的算式,得数是几,就点几号篮板,如果点击正确,篮球就会自动入篮,小熊还会对学生进行鼓励“你真聪明!”“哇塞!你好棒!”如果计算错误,篮球就会弹落到地上,小熊就会说“你错了,再想想!”习题训练二:吹气球比赛

  习题设计:一只小猴蹲在地上气球,气球上写着减法算式,既有退位减法,也有不退位的减法,气球的数量比较多,学生每做对一道题,电脑就会自动加10分。通过此项练习,沟通新旧知识的联系,增加练习的密度,提高学生计算的准确性和速度。

  游戏规则:当小猴吹出一个气球,学生就可根据气球上的算式计算得数,并把计算出来的得数用数字键盘敲击到电脑屏幕上,如果敲击正确,电脑在自动给学生加10分的同时还会发出悦耳的乐声,如果敲击错误,电脑就会发出急促而低沉的声响,输入的错误答案就会变黑,直到学生改对之后,小猴才会吹下一个气球。

  习题训练三:小动物找家。

  习题设计:小兔、小鸭、小狗、小猫和小鸡在森林里迷了路,但是它们每人都向我们提供了一些数字信息(得数或减法算式),请你根据它们提供的数字信息,帮助小动物们回家。

  游戏规则:学生用鼠标选择要帮助的小动物,然后通过计算,再用鼠标点击小动物的家,点击正确,小动物自动回家,如果点击错误,小动物在原地不动。这些练习题是在学生已经掌握“十几减几”的退位减法的基础上,为学生精心设计的训练题,目的是通过大量的练习,使学生进一步掌握与巩固退位减法的计算方法。当老师通过苏亚星多媒体教学网的传输功能将训练习题传输到每一位学生的机子上时,学生们便个个摩拳擦掌,摆出一副跃跃欲试的样子来。“投篮比赛开始!”老师的话音刚落,学生们便迫不及待的操作鼠标和键盘积极的行动起来。“你真聪明!”“哇塞,你真棒!”“再想想”在教室里响起来,仿佛一首动听的歌。学生们为了争得小熊的夸奖,都积极动脑,认真计算,当投篮成功,屏幕上喷射出礼花时,学生们个个兴奋不已,有的说“老师,我还没玩够,我还想再玩一次!”有的说“老师,真好玩!”趁着学生们玩意正浓,老师连忙说:“咱们再比一次,怎么样?”老师的建议自然是满堂呼应。接着,一场别开生面的猴子吹气球比赛开始了,只看见五颜六色的气球在屏幕上漫舞,悦耳的旋律在耳边萦绕,学生们一边用小手点击着键盘,一边兴奋的说着“老师,我已经100分啦!

  ”“老师,我都160分啦!”“老师,我都快200分啦!”学生们都极尽所能,力争在有限的时间内做更多的题,得更多的分。这样的习题,不仅有效的训练了学生计算的速度,而且提高了正确率,激发了学生的荣誉感和上进心。送小动物回家一题,使学生们紧绷的情绪得以舒缓,

  学生们伴随着舒缓的音乐,思考着如何帮助小动物们回家,此题虽不具备很强的竞争性,但却需要学生多角度的去考虑问题,需要生生之间的合作与交流,使学生在合作与交流中,在解决问题的过程中有一个良好的情感体验。

  总之.在科学技术飞速发展的今天,信息技术与小学数学教学的整合,无疑是信息时代中占主导地位的课程学习方式。只要我们教师勤于耕耘,不断探索,在充分发挥传统教育媒体优势的同时,利用信息技术这一现代化的教学手段,营造一种积极愉快而又富有智慧的教学情境.更好地将学生的情感与认知。感受与理解、动手与动脑、学习的主体与教师的主导有机地结合起来,促进学生数学智能整体而和谐的发展。因此,我们会积极倡导和探索信息技术和课程整合的教学,力求在最短的时间里找出最佳途径。,运用现代信息技术,数学的课堂教学模式使教学方式与教学过程发生了重大的变化。运用现代信息技术的自主学习比传统课堂讲授更能促进学生之间的交流与合作,学生也从被动的知识接收者转变为主动的探索者和个性化的独立学习者,学习的兴趣、能力和效率越来越高。因此,我们应当充分挖掘现代信息技术的优势,并努力整合于数学教学之中,开创小学数学教学的新天地。

多媒体教学反思4

  多媒体技术已经遍及国民经济以及社会生活的每个领域,并且给人类的生活方式、工作方式乃至生活方式带来巨大的变革。在教育教学工作中,能为孩子们提供最理想的教学环境。因为多媒体集图、文、声于一体,所以能激发孩子们的学习兴趣。

  下面我就简单地谈谈多媒体教学的点滴感悟:

  (一)多媒体教学直观性特强,能帮助我们突破视觉的限制。

  在教学《翠鸟》一文,我先让学生通过多媒体观看了现实生活中翠鸟的样子,然后再请学生找找文中描写翠鸟外形的段落,即便是班级中平时学习有困难的孩子也能准确地找到。

  有的孩子甚至能用自己的语言描述翠鸟的外形。

  (二)多媒体的动态性能够帮助我们突破教学的重、难点,降低教学的难度,减轻学生的学习负担。

  我在教学《翠鸟》这课中,为了让学生通过重点词语体会翠鸟活动时的特点“爱贴着水面疾飞。才见它飞起,一眨眼它又轻轻地停在桅杆上了。”学生在理解“疾飞”时,联系上下文谈到了此词是“飞得快的意思”,借助动态性就能体现得更具体,同时也能激发学生的想象力。

  (三)图、文、声于一体,可以多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣。

  我在讲述《让我们荡起双桨》一课时,先让学生听这首曲子,学生结合歌词边听边想象。有个学生长这么大还没有坐过船,当聆听到“小船儿轻轻漂荡在水中”这句时,情不自禁地说:“要是我能坐在上面就好了,可以感受漂荡的滋味。”听完她的.感慨,我说:“老师可以让你借助鼠标先感受一下,以后生活中有机会,老师一定让你真正地漂荡一次。”结果,班里的很多坐过船的孩子也想和她一样,为了不让孩子们扫兴,我让他们(她们)都尝试了。临近下课时,一个很内向的孩子居然主动站起来夸奖了我:“今天的廖老师最漂亮。”我微笑地反问道:“我平时很丑吗?”很多孩子说:“你平时也不丑,只是今天您特别照顾我们的情绪,我们很满足。”

  (四)大信息量、大容量性,节省了空间与时间,提高了教学效果,帮助学生拓展知识,为学生进一步发展创设和谐氛围。

  孩子们在学习对联时,教师通过多媒体可以让学生收集很多的对联,并对对联的特点有所了解,有的孩子居然爱上对对联,利用课间十分钟都在尝试对对联,这样,可以激发孩子的创造力。

  总之,多媒体教育技术在飞速发展,教学过程中运用多媒体越来越普遍,我们惟有加倍学习,运用先进的教学理论指导多媒体教学,才能发挥它的最大优势。编辑评语 多媒体教育技术在飞速发展,教学过程中运用多媒体越来越普遍,我们惟有加倍学习,运用先进的教学理论指导多媒体教学,才能发挥它的最大优势。

多媒体教学反思5

  词汇是语言的基本要素,是语言大厦的基石,是英语学习的前提、基础与关键。 “没有语法,能表达的内容很少;没有词汇则什么都表达不了。 ”一语指出了词汇在英语学习中的重要性,可以说学生词汇量的多少直接关系到英语水平的高低。初中阶段正处于学生学习英语的黄金期,初中英语教学大纲对词汇的学习提出了明确的要求:“(1) 了解英语词汇包括单词、短语、习惯用语和固定搭配等形式;(2)理解和领悟词汇的基本含义以及在特定的语境中的意义;(3) 运用词汇描述事物、 行为和特征,说明概念等;(4)学会使用 1500-1600 个单词和 200-300 个习惯用语或固定搭配。 ”在初中的英语教学中我们要重视词汇教学,帮助学生积累更多的词汇量。这在大力提倡听说技能训练的新课改形势下词汇教学的基础地位依旧不可动摇。词汇教学既是初中英语教学的重点,也是难点。如何实现愉悦的教学氛围,让学生主动而富有成效地学习词汇这是广大英语教师所共同关注的内容。现代信息技术手段的运用, 给我们的教学带来了改革的重要契机,将其运用于词汇教学中同样具有巨大的教学优势,可以激起学生浓厚的学习兴趣,加强学生的理解与记忆,提高词汇教学有效性。 笔者现结合具体的教学实践对多媒体在初中英语词汇教学中的具体运用浅谈如下几点体会。

  一、增强教学的趣味性,让学生快乐学习

  在以往的单词教学中,往往采用教师领读学生跟读的教学模式, 教学枯燥无味,学生参与积极性不高,兴趣不浓,只是在机械地配合着教师的教学行为。 我们都知道兴趣在学生学习中的重要性,没有兴趣的学习只会扼杀学生追求真理的欲望,只能让学生感受到学习的枯燥与繁重,而降低学生的学习热情与教学参与度,整个教学中处于消极状态,而不利于教学效果的提高。 兴趣是教学成功的先决条件。 要想让学生更好地学习单词,就要努力改变这种枯燥的教学,要让单词教学富有生机与活力,激起学生内心浓厚的学习兴趣与强烈的学习动机,使学生对词汇的学习始终保持着高涨的学习热情与亢奋的学习状态,这样教学才能取得事半功倍的效果。 多媒体集图文声像于一体,这与传统的黑板加粉笔的教学模式相比,本身就具有极大的趣味性与吸引力,可以激起学生内心强烈的学习热情,调动学生参与学习的主动性与积极性,使学生以饱满的学习热情全身心地投入到教学中来,这样的教学实现了学生的主体参与与主动思考,让学生成为学习的主人,既体现了新课改所倡导的以学生为中心的教学理念,同时又实现了学生的快乐学习,让学生在愉悦的状态下主动而快乐地进行单词的学习。

  二、增强教学的形象性,让学生深刻理解

  学好英语的关键在于要让学生学会用英语思维,单词的学习同样如此。在以往的教学中往往采用翻译式教学, 学生在学习与记忆单词时也只是机械地进行拼读式记忆, 而造成单词的音形义脱节, 学生往往会读会写而不会用, 其根本原因就在于以母语为中介来进行翻译式学习, 这一直是我国学生学习英语的'最主要的问题。采用多媒体辅助教学,可以为学生营造一个全英的良好学习环境,不再是枯燥的记忆, 而是将这些单词寓于直观而形象的事物中, 这样大大增强了教学的形象性与直观性, 符合初中生的思维特点与认知规律, 更为重要的是可以帮助学生避开母语的干扰,让学生置身于全英的学习环境中,这样便可以让学生学会用英语来进行, 将单词的音形义结合起来, 这样更利于达到学生对单词的真正理解与记忆。 如在学习各种球类名称时, 我利用多媒体的图文声像效果来展现相关的图片与场景, 通过直观的画面与真实的场景来激起学生的形象思维, 这样学生不再只是机械地拼读单词与记忆含义,而是将这些单词与具体的实物联系起来, 看着图片来学习相关的单词, 如 basketball,ten-nis,ping-pong ball,baseball 等等 。 如此形象直观的画面避开了母语的干扰, 而是让学生在实物与单词的音形义之间建立直接联系,这样学生对这些单词的掌握不再是机械地记忆音、形、义,而是能够将英语单词与具体的实物与场景结合起来, 从而能够达到学生的真正理解与掌握。 在此基础上再将这些图片打乱,让学生在同桌间展开积极的对话,这样的学习更能取得事半功倍的效果。

  三、增强教学的交际性,让学生灵活运用

  英语是一门语言, 语言的真正掌握是需要建立在大量听说训练的基础之上, 单词的学习也是如此。 要想让学生熟练地掌握与运用这些单词,就要避免枯燥地学,而是要为学生创设真实的交际情景, 增强教学的交际性与实践性, 让学生在实际运用中达到对知识真正的理解与熟练地运用, 这样才能帮助学生积累丰富的词汇量, 促进学生听说读写能力的整体提高。 以多媒体为代表的现代信息技术具有强大的模拟现实功能, 可以将传统教学手段所不能展现的情景真实地再现于课堂,让学生置身于真实的交际情景中,激起学生说的激情, 让学生积极而主动地参与到对话训练中来,让学生将学与用结合起来,让学生在学习中运用,在运用中学习,在运用中加深理解。这样可以有效增强学生的语感,锻炼学生的英语思维能力, 对于学生词汇的丰富与积累、英语水平的全面提升具有重要作用。

  如在学习身体各部位的单词时,arm,hand,head,nose 等,我利用多媒体来向学生形象而直观地展现患者就医的场景, 并配以精彩的对话。 如 What is wrong? ———I have a stom-achache.精彩的对话再加上真实的画面,可以唤起学生的相关生活体验, 这样学生便可以认识到所要学习的内容。 在此基础上再出示相关的单词图片,让学生两两一组,一个扮演医生、一个扮演患者,在医生与病人之间展开积极的对话。 从而使学生置身于真实的交流情景之中,激活学生的交际欲望,使得学生展开积极的对话交流,在交流中掌握单词、巩固语法、增强语感,提高能力。

  总之,词汇是英语教学的重要组成部分,是学习英语的关键。 多媒体在词汇教学中具有重要的教学优势,增强教学的趣味性、形象性与交际性,使得原本枯燥无味、机械记忆的词汇学习更加富有活力, 学生参与的积极性更高,教学氛围更活跃。但是同时也要客观地认识到多媒体依旧存在一定的局限性, 我们不能只看到其优势而忽视其不足, 而是全面认识、科学运用,要实现多媒体教学手段与其他教学手段的有机结合, 这样才能发挥各种教学手段的优势, 使之更好地为词汇教学服务。 让学生对词汇学习保持高涨的学习热情与最佳的思维状态,让学生主动参与、积极思维,让学生在愉悦的氛围中快乐学习,在真实的交际情景中灵活运用, 掌握词汇学习的方法,积累丰富的词汇量,为学生听说读写能力的全面发展奠定坚实的基础。

多媒体教学反思6

  运用多媒体进行物理课堂教学,能够充分显示所描述的物理情景,呈现物理过程,及时处理大量的数据和图像,能展现传统教学无法展示的连续过程的演变,形成鲜明逼真的动态效果,能很好调动学生的学习兴趣,增强感染力,改善课堂气氛,从而提高课堂效率。

  利用多媒体,激发学生学习物理的兴趣。物理学是一门深奥抽象而又充满逻辑推理的自然科学,因此不少学生感到物理难学,尤其是女生,她们喜欢形象思维,对物理课常常是望而生畏。所以,将抽象的知识形象化,激发学生学习兴趣,是提高物理教学的关键。

  从信息加工理论分析,多媒体丰富生动的感性材料和学习信息造成的刺激会使人有新颖感、惊奇感或独特感。这种引起差异的刺激能引起或进一步唤起人的注意和感知,从而可提高信息输入和加工的质量。同时,多媒体技术将文字、图像、声音、动画、视频有效地融为一体,将教学内容形象、直观、生动地展现在学生面前,使学生仿佛身临其境,激发学生丰富的情感,进而强化学生思维,不断刺激学生的兴趣、乐趣和求知欲,使学生兴趣盎然,充满自信地参与学习和探究,学生被带入了当时情境,学生置身其中,学生的注意力一下就被吸引过去,大大提高了听课的兴趣,求知的欲望也被调动起来。赫尔巴特曾说过:“教学应当贯穿在学生的兴趣中,使学生的兴趣在教学的一个阶段都能连贯地表现为注意、等待、探究和行为。”曾经有学校做过一个统计,结果“经常运用多媒体上课”是产生物理学习兴趣的主要原因,相关度高达百分之六十六。伟大的科学家爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师”。不仅如此,兴趣还是人们进行一切活动的动力源泉。中学生正处在青少年时期,心理发展并没有完全成熟,促使他们积极主动学习的内在动力主要是学习兴趣,特别是直接兴趣。学生一旦有了兴趣,学习活动对他来说就不再是一种负担,而是一种享受、一种愉快的体验,就能达到事半功倍的效果,就能使学生越学越爱学、越学越想学。然而,学习兴趣并不是凭空建立的。中学生学习物理的兴趣水平大多处在直接兴趣阶段,他们对物理知识在实际生活中有多少应用、在现代化建设中有多大的.作用等一些长期效果往往不感兴趣,而对于他们听到、看到、亲身感受到的自然现象和日常生活中的实际问题却具有浓厚的兴趣。利用多媒体教学,让学生去看看美妙的大自然,去听听悦耳的声音,去感受一下现代科学技术带来的变革,不但可以满足学生的好奇心,还可以激发学生学习科学知识、探究自然现象的兴趣。

多媒体教学反思7

  多媒体教学具有形象性、直观性、多样性、新颖性、趣味性、丰富性等特点,它能激发学生的学习兴趣,使他们变被动学习为主动学习,给语文教学插上腾飞的翅膀。

  化静为动,激发兴趣:传统教学中,学生面向静态呆板的课本和板书,难免枯燥乏味。计算机多媒体教学完全克服了这一缺陷,能够出创设一个生动有趣的教学情境:静止的文本可以按指定的轨迹运动,静态的图像可以像动画一样播放,色彩可以变化,速度可以控制。这样化静为动,化无声为有声,大大激发了学生的学习兴趣,提高了学生的学习积极性。

  创设情境,感染学生:通过运用多媒体播放一段与课文意境有关的音乐或图像,将学生迅速带入课文所创设的情境中。学生感知到了美,就能读书有味,读书入情,读书悟理。事实证明此种做法可收到事半功倍的效果。

  变难为易,提高效率:计算机多媒体能模拟仿真,化抽象为形象,将学生带进形象、生动、色彩缤纷的.教学情境之中,使学生感官接受刺激,发展思维能力,加深对事物的理解,大大减轻了学生认识的难度,变难为易。

  寓教于乐,培养情趣:计算机多媒体技术的特点是图、文、声、像并茂,能向学生提供形式多样、功能各异的的感性材料。形象生动的画面,标准逼真的情境朗读,悦耳动听的音乐背景,能把学生带入一个有着丰富美学信息的学习情境中去,让学生在这里耳濡目染,主动探索美,发现美,感受美。

  增大容量,长课短讲:多媒体可以节省大量的时间:板书无需再写,轻轻一点即可完成,问题也无需重复两遍三遍,已经摆在大屏幕上了,而且借助于直观的形象,有些内容无需长篇大论,学生已了然在胸。如此下来时间节约不少,课的容量自然加大,长课短讲成为可能。

多媒体教学反思8

  多媒体教学在现在中算是一个比较时尚、实用的教学手段。虽然大多数教师都认识到多媒体的形象具体、动静结合、声色兼备、操作简单,且具有一定的交互性和可控性,也能够充分地加强学生的感性认识,有助于学生对知识的理解和掌握。这对年经的教师来说是轻而易举的事,但对老教师来说,手脚无措,无法下手。因此为了在短时间能或多或少地掌握一些多媒体课件的制作,就必须让教师通过培训来掌握,以便使得我们数学教师在数学教学中,能恰当地运用多媒体技术,能使学生学得开心,教师教得舒心,课堂效益和教学质量也随之提高。

  一、多媒体辅助初中数学教学的优势

  1、初中数学教学中几何图形的教学较多,给学生的感觉比较抽象,对定理概念的学习、理解更是枯燥乏味。除了一些简单的几何教学可以通过教师的基本描述来解决。对于大多数的几何知识的教学却束手无策。而应用多媒体进行教学就显得比较直观,也更便于展示数学知识,突出重点,突破难点。由于多媒体形象具体、动静结合、声色兼备,并且具有一定的可控性和交互性,所以如能加以适当应用,以变抽象为具体,把死知识变活,使得在教学中一些说不清、道不明的难点就迎刃而解了。这样,极大地调动了学生学习的主动性和学习的热情,提高学生的感性认识,并使之上升为理性认识。

  如果老师针对教学内容精心制作一些课件。老师首先演示,然后让学生参与操作,当然如果时间允许,可让学生反复操作,或许学生会从中发现、总结出一些规律,就能收到很好的效果。

  在讲解一些较复杂的几何图形时,也可以预选借助于课件来完成,从而节约了课堂时间,也就提高了课堂的信息容量。如进入初一年级后的第一堂数学课是《走进数学世界》,书本上举了很多的例子,虽然其中也有意识地增加了图片的数量,但多数仍是干巴巴的文本文字,看上去苍白无力。

  在教学过程中,我根据书本中提及的事例,在互联网、教学光盘中搜索相关素材,来充实这堂课,从而向学生展示现实世界中各种与数学相关的实物,丰富学生的感性认识,使学生真正意识到如书本上所说的“这一切的一切都和数、数的运算、数的比较、图形的大小、图形的形状、图形的位置有关,这又是数学”。

  二、多媒体辅助教学中应注意的几个问题

  由于学校硬件、软件的不断升级,以及教育部门对广大教师的信息技术的大力培训,使得利用多媒体进行教学已成为大多数教师的一项基本技能。教师在多媒体应用上,则陌生到熟悉;由开始的“借他山之石”为我所用,到现在的“自力更生”自制课件,教师的信息技术知识水平和教学中的应用水平都得到了质的飞跃。在课堂教学中,多媒体的应用频率也越来越高。当然,随之也产生了这样或那样的一些问题。所以我们在应用多媒体教学时应注意:

  1、如果不会制作多媒体,可从网上一些好的课件来学习,或加以合理的修改。关键是要学会怎样去寻找已有的素材,借鉴他的成果,为我所用。

  2、要注意多媒体应用的质量,而不是数量。应用多媒体的目的,是要调动学生的学习兴趣,减轻学生的学习负担,同时提高课堂教学的质量。只有当所学内容用多媒体有着比其它方法无法比拟的.优势时,才有应用多媒体的必要。在教学过程中,根据课本中的具体内容,要有针对性地选择、制作多媒体课件,确定具体的应用细节。我们在应用多媒体进行辅助教学时,大可不必拘泥于一堂课中多媒体应用时间的长短,而是要根据课堂内容灵活确定时间,灵活穿插在课堂教学中,以期收到画龙点睛之效。

  3、多媒体的应用不能走向极端化。在应用过程中,应该避免把多媒体辅助教学的应用走向了极端化。现在一部份教师甚至认为“无多媒体不是优质课”,“无多媒体不成公开课”,因此出现了滥用多媒体情况,先进的教学设备有时只起到了传统教学中的小黑板功能或幻灯片功能,一方面造成了资源的极大浪费,另一方面又使得多媒体教学流于形式,成为花架子。

  4、及时与学生进行沟通,防止出现“放电影”。

  在平时的课堂的教学中,穿插一些短小的课件,确实能起到活跃课堂气氛、吸引学生注意的功效。但有时,尤其是公开课,一些老师往往将整堂课的内容做成多媒体课件。在讲授时,老师只要点点鼠标就可以一堂课的教学任务了。但其中却忽略了重要的一点,就是与学生的沟通,或者称之为师生之间的交互。

  总之,在教学中,我们要积极应用多媒体辅助教学,同时注意方式方法,扬长避短,为我所用,服务教学。

多媒体教学反思9

  教学方法和教学手段对课堂教学效率影响很大。实践证明,运用多媒体技术是提高课堂教学效率的重要手段。特别在几何初步知识的教学中编制符合小学生心里特点的电教程序,并在课堂教学中适时应用,可以解决常规教学手段难以解决的问题。作为一种 先进的教学手段,多媒体技术走进了课堂,正显示它无与伦比的优势。

  一、运用多媒体技术,有利于培养学生的观察能力

  观察是一种从一定的目的任务出发,有计划、有组织、较持久地知识某一对面的知觉过程。观察在几何知识学习过程中的地位至关重要,学生从看图到认识图形都离不开观察,教学中如果用多媒体技术,可以在屏幕上使运动的事场静止化,静止的事场运动化,从而增强学生观察的目的性、计划性,也十分有利于教师对教学过程的调控。

  例如,在解决长方体的持征时,根据教学要求的需要引导学生从长方体的面、棱、顶点这三方面去探讨,先在屏幕上通过电脑演示面、棱、点,观察出长方体有6个面,12条棱、8个顶点,然后电脑演示上下、左右、前后面运行重叠的画面,让学生通过观察得出结论:相对面的面积相等。

  由于电脑画面能动静结合,刺激着学生的感观,使观察重点更突出,更有利于培养学生正确的观察方法,引发学生的思维,提高学习的专注力,融化了知识的难点,学生也很轻松地掌握了这些知识。

  二、运用多媒体技术,有利于增强学生的记忆能力。

  记忆是过去经验在人脑中的反映,而现代信息加工理论认为,记忆是人脑对输入信息进行编码、贮存和提取的过程。

  例如,在教学中我们常听到个别学生反应考试时想不到的计算方式,走出考场方才醒悟,实际上这就是暂时的信息提取失败,造成提取失败的基本原因是知识网络的知识不良,提取有关知识的线索、路径不清楚,因此在几何教学过程中,通过电脑演示,在头脑中点立了图式花色,发现知识间的内在联方,在这一活动中,没有外在的'强制性,也没有机械地背诵公式现象,而完全是学生内心的经验,这样更有利于知识的长久储存和适时提取,也为学生的记忆创造了条件。

  三、运用多媒体技术,有利于加强学生的理解能力

  理明是指人们调用现有的知识与经验,从不同角度用多种方法抓住问题的实质。学生在学习几何知识时所表现的理解能力,主要是学生调用的诸种感官,通过知识情景。依靠思维去理解新知识。因此,在几何知识教学中,注定直观形面,提数学课本上抽象的文字描绘和静止图像转化为具体,直观的动态过程,这样使难题、难点变得容易理解。

  四、运用多媒体技术,有利于发展学生的想象力。

  想象力是指在知觉材料的基础上,强过新的配合而创造出新形象的能力。想象是思维的特殊形式,在几何教学中,只有积极启发学生思维,才能使学生想象出重新的形象,而多媒体教学的直观形象,易为小学生所接纳。

  总之,多媒体技术可以灵活地渗透于几何初步知识的教学中,运用多媒体技术优化教学过程,能有效地化枯爆为有趣,化抽象为具体,化静态为动态,突出重点,代难为易,使学生身临其境地感觉到运用多媒体技术的学习中,自己的观察、思维、记忆、想象等能力有很大提高。这也是当前我们教师要改变传统的教学手段,提高课堂教学效率,去实施素质教育的一个方面。

多媒体教学反思10

  运用多媒体教学,在直观化、形象化方面的优势是传统教学手段所难以相比的。它所营造的由形象、色彩、声音等构成的综合氛围,使学生“身临其境”、倍感亲切,从而大大激发了学生的学习兴趣。因此,不少教师喜欢借助多媒体进行阅读或作文教学。

  然而,大量教学实践表明,音像手段运用于语文课堂,如果控制不当也会成为干扰因素,影响课堂教学。例如,在教学《泰坦尼克号(节选)》、《一个都不能少(节选)》等篇目时,不少教师往往只是匆匆地组织学生分角色朗读一下课文,然后就用大量时间放映有关的影视片段;教学有关名山大川、花木鸟兽的课文,或是写作这方面的作文,教师不惜花费大量时间精力,制作、放映相关的多媒体课件等等。这些课件固然能让人耳目一新,一时带给学生强烈的视听冲击,引起多感官的兴奋刺激,但它所占用的课堂时间,远远超过学生对文本解读或运思动笔的时间。在许多“观摩课”上,学生看看录像、听听音乐、谈谈感想,似乎“有声有色”,热热闹闹,却往往成了中看不中用的“作秀课”。学生抱怨“课堂上轰轰烈烈,课后却空空洞洞”的,常常就是这样一些课。

  为什么学生们课堂上看得津津有味,听得如痴如醉,但过后却犹如过眼云烟:对课文内容一知半解,所写的作文也并不见好——不少学生甚至于还是写不下去呢?

  主要原因在于:语文课是语言实践课,这一本质特征要求一切教学手段都必须以语言活动为主体,以语言媒介为中心,而不是相反。借助任何直观形象的教学手段,最后还都必须落实到课文的语言文字上去。否则,就是名副其实的喧宾夺主,本末倒置。“光看不练假把戏。”以学习记叙类的文学作品来说,运用直观手段,就是为了通过“形象”与“抽象”的鲜明对比,促使学生领会作者是如何用词来标志和塑造形象的;通过对比来展示这两种语言的区别,促使学生更快的掌握语言文字,而不是简单的以影视语言替代文字语言。

  心理学告诉我们,对人来说,表象是和语词联系着的,过去的经验和回忆也总是凭借表象和语词的形式保持着的。作文的`构思和表述的中心任务,就在于不断寻求与表象相应的语言标志。柳布林斯卡娅曾指出:语言是“标志完整的对象及其形象(对象、画片和现象的名称)的一种手段”,对学生“具有重大意义的不是形成什么样的形象,而是怎样把直观获得的感性特征跟确切选择了来的那个标志整个对象的词结合起来”。语言文字属于抽象的符号系统,语言符号总是指向或代表某个事物,但是这种指向已经是一种抽象了的概念。任何再“具体”的语词,例如“馒头”、“桃子”、“幸福”,都已经不是具体的客观存在,而只是一种抽象的陈述。因此,只有当学生头脑中的表象和语词紧密结合起来,表象才可能转化为用词加以描述的具有客观意义的形象,即把形象的直观转换为抽象的语词。

  以多媒体作文课来说,倘若忽略了“影视语言”和文字语言之间的不同,教师没有及时提醒学生进行二者之间的比较和“转换”,学生就难免会在“眼花缭乱”之后,拿起笔来却依然一片茫然,不知所措。这种情况,类似于当了一天运动会观众,甚至“拉拉队”成员,然而写《记一次运动会》却依然空洞无物。

  无数实践证明,没有语词介入的“观察”,只能是“感”而不“知”,只能是肤浅的、浮光掠影的,甚至是“视而不见”、“充而不闻”的。所以,简单地以多媒体直观“视听”取代凭借语言文字——首先是语词化的“捕捉”、“显现”和“定格”,学生的感觉就仅仅停留于视觉和声音符号的感官接受层面,必然会造成感情浮泛,思维模糊。学会自觉、及时地把画面的视觉、听觉语言,准确熟练地“抽象化”,并以“第二信号系统”的密码重新编码,使之转换为书面语言,也就是将其语词化,是任何观察——写作活动不可或缺的。可惜,这个重新编码的过程,至今还是属于“灰箱”操作,人类自身对其大脑的动作程序知之甚少。不过,有一点是十分明确的,那就是这一过程颇为艰难,绝非可以一蹴而就。诚然,作家必须具有丰富的生活阅历,写作必须具有真情实感;但是,具有丰富的生活阅历者极少成为作家,具有真情实感也未必就能写出好文章。这中间,能否进行语言操作转化是个关键性因素。

  明白了这一点,我们就不难理解,借助影视画面的阅读课,最多只能帮助学生加深对课文“写什么”的理解,而对于“怎么写”则极少触及。尤其是对更基本、更重要的“用什么写”的探究和把握更是不足。所以,教师务必及时凭借画面内容,引导学生进行对比性的语言文字的“回放”和“还源”——回归文本,探究作者是运用哪些语言材料和艺术手法,来塑造人物或者景物的。也就是说,凭借影视画面以更直接地领悟语言大师是怎样以典范的语言来表述特定的人物、事物、景物的,这才是我们语文教学的重点和根本任务。张志公先生称之为“运用文学材料进行语言训练”。否则,倒不如把学生带到影剧院上语文课,那里的音像效果不是更好吗?

  同样的道理,尽管借助多媒体可以激发学生的写作热情,丰富他们的写作材料,但千万不要认为那些课件放映完毕就完事了,教师就可以等着收获大量佳作了。教师在课堂上应当不失时机,因势利导地引领学生进行视听语言向文字语言的转换,否则,就会是“竹篮打水一场空”;再者,影视化、图像化的直观也并非是“十全十美”的,因为从一个画面到另一个画面的切换,往往还需要通过联想、想像进行补充和创造,以填补这种艺术的跳跃所留下的“空白”。写作时应当把握其象外之意、言外之意,然后以语言文字传达出视听语言难以表达的“画外之音”来。

  总而言之,在语文教学过程中要想用好多媒体,关键就是语言的转化。

多媒体教学反思11

  1、本节课是一节主题任务驱动课,学生通过学习、实践操作来解决跟实际生活有密切联系的任务,是一节能全面培养“知识与技能”、“过程与方法”、“情感态度与价值观”三给目标里具体要求。

  2、多媒体信息的加工与处理是《信息技术基础》的一个重要组成部分,视频信息的加工是其中一个项目。视频信息可以采用多种编辑软件来进行处理,本节课选用的是Windows自带的Movie Maker2.1。因为该软件的定位是功能完善的家庭式视频编辑软件,操作简单,运行速度快,很适合学生学习和使用。在素材选择上,本节课结合“校庆”活动,有较明确的主题任务和设计方向。选用这些素材,一方面能激发学生参与制作的兴趣,调动积极性;另一方面通过“校庆”短片制作,增强学生对母校的了解,培养爱校的主人翁精神。

  3、新课程提倡学生自主学习、合作学习、探究学习,因此在设计教学策略和学生练习活动的时候,要尽可能让学生参与到课堂中去;教师是学生学习的指引者,要根据课堂的环境实际情况,辅助学生自主学习。考虑到教学内容的`特点,对学生活动设置了上机操作、小组合作探究,交流评价等环节,既有师生之间的活动,又有学生之间的活动,并且这些活动都设置得较为合理,学生在活动过程中的确能学到知识、掌握技能、培养情感态度。

  4、根据课堂有效性原则,即时练习即时反馈能够帮助学生在课堂上掌握所学知识,加深理解,遇到的问题都在课堂在解决。

  5、本节课存在的不足之处。

  (1)可以考虑使用功能更强的编辑软件,如绘声绘影等。

  (2)可以更加深入了解校史校情,使学生在完成任务的同时对母校有更深的感情。

  (3)如果课时安排充分,在短片制作部分可以考虑增中课时,让更多的学生能完成作品制作。

多媒体教学反思12

  目前我校教学条件很好,每个教室都配备有多媒体辅助教学设备,而对这一先进的教学辅助设备,目前却存在两种不同的声音。

  第1种声音:幻灯片一张一张地放过,导致多种不好的负面结果,教师变懒了,不用写板书了,这样一节课完了,学生会很难对本节重点形成直观印象;

  第2,幻灯片是教师预先设计好的,教学过程会过于程式化;

  第3,有些近视的学生倒霉了,一个教学班那么多人,教师不可能让每个学生都坐在合适的位置上,比如坐在前排较旁边的学生可能看不太清课件,而学生又长于沉默,长此以往,学习肯定会受到影响;

  第4,本校多媒体还有一个很大的缺点。它占了半块黑板……

  第2种声音:多媒体辅助设备,可以更具形象直观性,特别是涉及图形或可以用动画演示的知识,利用多媒体,可以更好地让学生理解,并极大地引起学生的学习兴趣;

  第2,多媒体由于是预先设计好的,可以更快捷地出示每个问题,并且适时地呈现答案;

  第3,对于某一个知识,教师可以用教鞭指着课件说,使每个学生更注意力集中,并明白说哪里,说什么,而传统教学中教师说、学生看着课本听,对于悟性差的学生还可能不知道说哪里的知识;多媒体辅助设备还可以将大量的信息快速地呈现给学生,更高效………

  总之,有持肯定意见的,也有持否定意见的,所以出现了2种不同的课堂景观:持肯定意见的,几乎每节必用多媒体;持否定意见的,几乎不用多媒体,那么先进的多媒体自然成了一种摆设,

  下面我从利用多媒体教学的'切身体会来谈谈个人的看法。

  我校是3年前才实现了班班多媒体,刚开始我就不会使用多媒体,在一次学校突击检查中,赶鸭子上架,突击学习,终于学会了如何使用多媒体,刚开始使用,也觉得课件的使用还不错,幻灯片一张张过去,容量又大,又不用写板书,不是偷懒不写,而是觉得不用写,因为可以让学生把重点方法与结论及时记到书上去,另外重点定义也都在书上,可以让学生看着书回忆每节重点知识,直到有一节下课后我随机问了几个成绩不太好的学生刚才学了点什么,答曰不知道,而刚才学了一个很简单的知识,书上也有,反思原因,可能课件过的太快了,学生还未理解,好多题都已看不到了,让我看到了幻灯片无法保留的缺点,于是又过了一阵儿不用多媒体的日子,但老觉得一节课讲的题不如用课件高效,于是总结反思多媒体使用的优缺点,在使用多媒体的同时,将一些重要的知识及时保留在黑板上,另外又配合使用实物投影,将学生的作品展示上去,这也大大激发了学生学习的积极性,并加入了奖分机制,大大增强了学生看投影的注意力,学习效果也越来越好,另外对于一些课节,我也使用学案教学法。

  总之,在教学中,遵循教无定法的原则,尽量找到效果更好、更适合学生学习的教法,既不被多媒体所牵制,也不被学案教法束缚,什么方法好就用什么方法。

多媒体教学反思13

  在中学教学中,语文是一门特殊的学科。语文的媒介是语言,语文教学是通过语言去培养学生掌握和运用语言的特殊教学活动,它的目的就是“提高学生正确理解和运用祖国语言的文字水平(语文教学大纲),使学生的口头、书面表达规范、生动、有说服力。

  如果一堂语文课有利于激发学生学习语言的渴望,并通过学生反复练习,提高语言技能,这就是一堂好的语文课。某些数理化等认知学科,如果有疑难解决不了,运用多媒体教学室只是形象化,直观化,问题往往会迎刃而解。而语文学科则不同,它的丰富和复杂是其他学科所不能比拟的,因为它的媒介(语言)是不断发展的',用同样的语法和词汇构造可以创造出许多不同言语的作品来,这不是用一个有限的画面或一个活动的场景(即多媒体课件)就能解决的。

  中国语言文字的魅力,是世上少有的,探究语言的过程就是理解和感受语言的魅力的过程。再精彩的语言只有经过学生的思维才能吸取到营养,因此,课堂要留给学生充分的思维空间,任何有碍学生自由探索的举动都是多此一举,甚至适得其反的。语文教学中,多媒体的介入,却是这个想象的空间缩小了,林黛玉、哈姆雷特只剩下电视屏幕或图片上的一个形象了,不再是“一千个读者有一千个哈姆雷特”,他已经讲学生的想象封杀,将其固定在一个模子里,形成了“千人千面”、众口一词的局面。因此,语文教学应慎用多媒体,不可滥用。

多媒体教学反思14

  开放式多媒体地理园是以全方位开放,不受时空限制,突出学生参与,使地理学科课程教学和活动课程教学同步;地理园与校园文化融为一体;引入声光电与地理模型相结合,创造综合的育人效果。它使地理多媒体教学从室内走向室外,开辟了一片全新的地理多媒体教学天地。

  一、开放式多媒体地理园的创设意图

  开放式多媒体地理园——全新的地理多媒体教学环境。先进的多媒体教学手段,开放的地理园育人环境,达到传统封闭式地理园所无法比拟的教学与育人效果,使教学与育人同步、学习与实践同步、智力与非智力因素的发展同步,实现现代教育整体育人的目的。

  独特的地理园结构设计——隐性育人环境。本园以花岗岩小路弯曲铺成广东省轮廓图形状;园的中部有“中国立体地形模型”——寓意“胸怀祖国”;入园正前方有大幅“世界地图”——寓意“放眼世界”,即广东、深圳正走向世界;园正前方笋型标志——寓意“笋岗中学如雨后春笋,茁壮成长”;园内模型图宇宙—地球—中国—广东—深圳—寓意地理的空间系统。

  仿真模拟地理环境——多媒体特色。①仿真火山:灯光显示岩浆喷发,山头浓烟滚滚,火山的结构和喷发过程,学生一目了然。②模拟垂直自然带:以仿真植物模拟植物由山底热带植物→山顶苔原、冰原的整过程。③声光电一体的中国立体地形模型:以光管显示水流、音响模拟波涛及配乐解说、彩色立体,形态逼真。

  二、开放式多媒体地理园的理论依据

  1.心理学依据:教育心理学认为,人们对外界事物的观察和学习,有两个注意方式,即:有意注意与无意注意。无意注意是指事先没有预定目的,也不需做意志努力的注意。有意注意是有明确的目的,需做意志努力的主动性注意。一个人若只凭有意注意,很难长时间地对某种事物保持高度注意,很容易由于大脑皮层的活动过分紧张,精力过度消耗和体力过度疲劳而转入抑制状态。同时,有意注意和无意注意是相互依存、相互制约,并不断转化和交替。所以,我们通过开放式地理园这个活课堂,把地理知识潜移默化地渗透到学生心中。

  2.系统论依据:系统论的一个重要观点是:结构决定功能。本园注重结构的科学性,形成了3个系统:①空间系统:宇宙—地球—中国—广东—深圳;②教学系统:高中地理—世界地理—中国地理—乡土地理;③自学系统:观察—思考—提问—解答。地理园把地理知识系统展开,开发了学习智力,并培养了能力。

  3.信息论依据:媒体是信息的载体,良好的媒体才能保证信息传递的高质量。多种良好媒体的组合,使信道拓宽,容量增大,刺激加强,高速达到高效。我校多媒体地理园,是利用多媒体组合教学优势,提高地理课堂教学效率的。

  4.控制论依据:把负反馈原理运用于地理园教学。它要求教师在教学的同时,对学生错误的地方迅速、准确的作出反馈,以便及时纠正学生的错误。我校地理园能使学习与实践同步,为教师早发现学生错误,及时纠正、控制教学过程提供了条件。

  三、开放式多媒体地理园的使用效果

  1.教学效果:我校地理园投入使用以来,发挥了较高的教学效能,取得了初步成果。

  ①开放的多媒体地理园教学,使老师教学和学习实践同步,达到在知识传授的同时,进行能力培养。我校地理园以其丰富的模型、标本、实物、挂图等教具,向学生展开了一本“活”的地理教科书。我们在用园教学中,以精心组织问题引导学生观察,以加强媒体刺激激发学生观察思考,并由教师诱导、总结、提高。例如,我们在讲“天气与气候”一段时,把学生带到气象园,通过记录多日气压、气温、干湿状况与天气情况,并进行比较,使学生掌握了气压与气温的关系、干湿状况与天气变化的关系。学生亲手记录,激发了他们预测天气的愿望,从而,使知识的掌握进一步发展为能力的提高。

  ②地理用园教学,使教师能采用灵活的教学方法,吸引学生,营造“乐学”环境。我们的用园地理教学,多采用灵活而开放的教学方法,避免了传统课堂教学压抑学生活跃思维的弊端。从激发学生兴趣入手,以培养观察能力着眼。我在讲“中国地形”时,设计了3个问题:A.在模型上指出你家乡的位置(深圳人多从国内各地来)。学生兴趣盎然,积极找家乡;B.它在什么地形区上?C.仔细看看中国地形可分几级阶梯?学生认真观察中国立体地形图。全班同学都能说出家乡所在地形区,多数同学找出了三级阶梯,少数同学还在模型上找到了地形分界线,使教与学充满乐趣。开放式多媒体地理园,以其现代化的多媒体特色,吸引许多学生课余进园学习浏览,增加了他们对地理学的了解和兴趣,大大提高了地理园的利用率,实现其应有的价值。

  谈多媒体开放式地理园的'创意和使用

  ③进行“用园多媒体启发式”地理教学实验,探索用园教学新模式。笔者在地理园使用以后,制定了周密的方案,并已取得阶段性成果。经过实验逐步形成了运用地理园多媒体的五步教学思路。如图所示教与学的良性环路。

  创设情景

  设置问题

  教师→地理园媒体→激发思考→学生能力提高

  积极回答

  促进消化

  例如,我在讲《中国地理》“长江”、“黄河”时,运用声光电一体的“中国立体地形”模型,创设逼真的黄河、长江情景,接着设置问题:

  ①黄河(长江)流经哪几个地形区?

  ②黄河(长江)落差大的地方有哪几处?有什么作用?

  ③黄河含沙量大的根源在哪里?等等。通过音响内涛涛江水及黄河简介,光管闪烁显示着黄河的奔腾不息,激发学生主动思考,引导学生积极作答。

  最后提问:三峡与三门峡都位于二三级阶梯交界处,为什么三门峡不能建成黄河上最大水电站?把问题引向深入。通过对该问题的思考、解答,提高了学生的知识迁移能力。

  用园多媒体启发式教学,充分发挥了多媒体信息传输量大、速度快、刺激强的特点。地理园的实物、模型和声光电装置,为学生提供了耳闻、目睹、手触等多种感官的刺激,增大了教的容量,加快了学的速度,大大提高了教与学的效率。

  2.综合育人效果:与校园文化融为一体,使校园文化由常规的绿化、美化发展到知识化、现代化。

  地理园的隐性育人环境营造了充满诗情画意的氛围,使其不仅是教学小园,更是育人大园。它以新颖的结构设计和深层次的内在寓意,潜移默化,渗入学生心中,促进了学生良好品质的形成。

  开放式多媒体地理园,以其显著的教学效果和良好的育人环境,受到来访者的称赞,为未来地理园建设向高水平、高档次,地理多媒体教学向深层次方向发展,开辟了一条新思路。

多媒体教学反思15

  课程改革是教育改革的核心内容。新课程对利用多媒体教学要求较高,为了使老师们的教学水平不断进步,我校极力推行45岁以下教师每周必须要在多媒体教室上1-2节多媒体课,同时,还利用每周的校本培训时间,集中对45岁以下教师进行课件制作学习培训,使他们致力于“创设多媒体教学情景”,以提高课堂教学效果。在教学活动中,让我感到最难备课的是复习课,相对于新课来说,其内容含量大,知识难度、深度的掌握要求比较高。北师大版七年级上册的第五章整章都以利用一元一次方程解决生活中的实际问题。应用题一向是学生感到困惑的问题,因为它要求学生要有一定的阅读理解能力,一定的逻辑分析能力以及一定的生活经验。这一章涉及的内容很多,有体积等量关系、打折销售、教育储蓄、行程问题(相遇、追击)一题存在两个等量关系等,含量很大。如果每个知识点出一两个题练习来达到复习的目的话,学生也能勉强接受,但是这样的课堂呆板无味。柏拉图说过:“强迫学习的东西是不会保存在心里的”。然而,复习课就是让学生把知识串连起来并且保存在头脑中,所以,一定要改变这种人们一向认为的数学就是干巴巴的讲练,让学生主动、热情的投入到数学学习中去。那么,如何设计一堂有趣的复习课呢?这确实让我经过了好一番的动脑。

  根据初中学生的年龄特点,为了激发学生兴趣,使课堂教学鲜活生动,我决定恰当运用多媒体信息技术,充分地调动学生的多种感官,促进学生多元智能均衡发展。记得我在其他学校听过一节公开课,内容是“你能追上小明吗”的行程问题的应用题课。当时,课堂创设的教学情景是利用学生喜爱的动画片《猫和老鼠》中的一个片断:猫追赶老鼠来引出这堂课的主题内容,即行程问题。并利用画面提出问题,让学生找出这节课重要的三个量:路程、速度、时间之间的关系。我观察到学生们从刚上课时的散漫到坐直了身子,睁大了眼睛,思路随着画面前进。由于注意力全部都吸引过来了,所以很快学生就思考出了由画面设置的问题,并且充满兴趣的进入了接下来的问题研究。虽然学习了很多理论知识,但是这堂课的良好的、真实的教学效果让我真真切切的明白了创设能引导学生主动参与的教育情境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展,使学习成为在教师指导下主动的、富有个性的过程的理论。既然好的教学情景创设是一堂课成功与否的突破口,那么,我还是得在这方面下功夫。

  从学生的学情和年龄段喜爱出发,以创新精神和实践能力为核心,重视发展学生搜集处理信息的能力、自主获得新知识的能力、分析解决问题的能力、交流与合作的能力。七年级学生年龄还小,都对故事性强的内容和比较直观的事物感兴趣。在一次和学生的聊天中我得到一个信息:学生们很喜欢动画片“蜡笔小新”,一提起蜡笔小新,学生们便神采奕奕,侃侃而谈。我赶紧从网络上了解蜡笔小新的相关内容,发现其主要是讲一些小新在生活中发生的有趣的事,我突然灵光一闪:我能不能把这堂课编成一个关于小新的故事呢?

  把这一章看似互不相关的应用题联系起来呢?于是我开始构思编一个描述小新一天生活的故事,在故事中把这一章内容巧妙的容进去。我设计了7个生活场景,每个场景引出一道应用题。首先给出小新和妈妈的年龄之间的关系,让学生计算妈妈的年龄,然后小新去银行取钱引出教育储蓄,再去商场购物引出打折销售和零用钱支配的内容,和朋友相约出游引出相遇、追击两个内容,最后野餐时喝饮料引出等量关系为体积相等的应用题。这样,第五章的知识点就可以都涵盖进去了。有了构思我便开始利用PowerPoint制作幻灯片,先用简单语言把小新活动的场景描述出来,形成故事情节,每张幻灯片一个场景、一道相关应用题。

  在设计行程问题的内容时,考虑到学生的个体差异,为满足不同的需要,便设计了动画的线段示意图来演示小新与朋友相遇和追击问题。这样,学生们不管学习程度的好坏都可以直观、清楚的了解小新们的运动情况,能够更准确的找到等量关系从而建立方程。同时让学生进一步了解行程问题用线段示意图辅助解题的好处。学校一向倡导集体备课,资源共享。初步设计好课件后,利用集体备课时间,我和备课组的其他教师进行了交流。老教师们对我的复习课的新颖构思很赞同,同时也提出了一个更宝贵的意见,那就是可不可以把小新的活动编得更有意义一些,让这堂课不仅仅是一堂纯粹的数学课,也是一堂有深意的教育课呢?

  联想到我曾在学生的周记中了解到学生由于父母不记得她的生日而和父母发生矛盾的'事,我决定将内容改为“小新为妈妈过生日”,以此教育学生理解父母的辛苦,关心父母,做一个和小新一样的孝顺孩子,把我们传统的中华美德渗透到数学课中去。同时,老师们还提出将数据改简单易算,降低解方程的难度,增强学生学数学的信心。在上这堂课时,我看到学生们和我预期的一样,很有兴趣的阅读小新的活动情况,主动的投入学习,完全溶入故事中,就好像自己就是小新,正在愉快的度过这一天。整节课我的引导、学生的自主探究都很流畅,全章知识点都串连了起来。

  课堂气氛也很活跃,下课时,还有学生回味有余的大声说:“老师,小新这一天还没过完呢”。在学生谈学习这节课的收获时,学生们除了总结涉及到的知识点外,也谈到了自己对父母的关心太少,以后要做一个孝顺的好孩子等等。我设计的教学、育人的双重目的都达到了预期的效果。

  上完这堂课后,我询问了学生们对这堂课的意见,由于个体差异,学生们认为,留给他们的独立探究的时间略少了点,同时,希望在语言的组织上能更现代点,更贴近他们的生活用语。还有学生提出“小新不应该把教育储蓄取出来给妈妈买礼物,因为那是爸爸妈妈存给他上学用的,应该取普通存款,解的时候只要把20﹪的利息税算上就行了”等等。

  这些意见进一步拉进了我和学生的距离,体现出教学过程是师生交往、共同发展的互动过程。我从学生愉快、专著的眼神中看到了他们渴求知识的心,渴求摆脱旧的“学围绕教转”的“单边教学活动”,渴求成为课堂的主人。我深深的体会到新课程教学是教与学的交往、互动,师生双方互相交流、互相沟通、互相启发、互相补充,在这个过程中教师与学生分享彼此的思考、经验和知识,交流彼此的情感、体验与观念,丰富教学内容,求得新的发现,从而达到共识、共享、共进,实现教学相长和共同发展。

  交往昭示着教学不是教师教、学生学的机械相加。传统的严格意义上的教师教和学生学,将不断让位于师生互教互学,彼此将形成一个真正的“学习共同体”。在这个共同体当中,“学生的教师和教师的学生不复存在,取而代之的是教师式的学生和学生式的教师”。对教学而言,交往意味着人人参与,意味着平等对话,意味着合作性意义构建,它不仅是一种认识活动过程,更是一种人与人之间平等的精神交流。

  上课不是单向的付出,而是生命活动、专业成长和自我实现的过程。这些体会让我更明白每一堂数学课都要从学生的学情出发,尽可能的利用多媒体创设贴近学生生活的教学情景,同时要重视主动与学生交流,及时了解每堂课的学生反馈,不断改善、提高自己的教学能力,引导学生学数学、做数学、想数学、用数学。

  我深深感受到我的课堂角色已经发生了明显的变化:从单纯的注重知识传授转为比较关注学生的学习方式、学习愿望和学习能力的培养。面对新课程,我强烈的感受到作为老师,不断提高自身素质的必要性。除了多读理论知识外,还要珍惜学校提供的听评课、学习多媒体知识的机会。全方位包装自己,在新课程改革中,和学生共同成长。 我渴望在课堂上“经常发现学生的闪光点”,渴望“被难住”,渴望“常常有惊喜”……我会虚心和老教师们一起体味新课改,经常探讨教学方法,为新课改注入新鲜的血液。

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